home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 1998 June (Bonus) / Bomico.iso / Anno1602 / GADDATA / SCAPE.GAD < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  4KB  |  182 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOL  =   0
  6.     BLK_BAUHAUS = 3
  7.   
  8.     ZEINR =       0
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT    = 35001
  23.     IDNIX      = 35101
  24.  
  25.     GFXTAFEL    = 0
  26.     GFXPFEIL    = GFXTAFEL+1
  27.     GFXPLUS     = GFXPFEIL+4
  28.     GFXMAIN     = GFXPLUS+4
  29.         GFXMAP            = GFXMAIN+8
  30.         GFXHAUS     = GFXMAP+5
  31.     GFXPFEIL    = GFXHAUS+18
  32.     GFXBAUMAT   = GFXPFEIL+6
  33.     GFXBAUHAUS  = GFXBAUMAT+35
  34.     GFXMENU     = GFXBAUHAUS+86
  35.     GFXOVERHEAD = GFXMENU+3
  36.     GFXPFEILV   = GFXOVERHEAD+5
  37.     GFXMENGE    = GFXPFEILV+4
  38.     GFXWARELEER = GFXMENGE+8
  39.  
  40. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  41.  
  42.   ;---HΣusergadgets---;
  43.     @Nummer:    +1
  44.     BASE =      Nummer
  45.     Id:         IDHAUPT+0
  46.     Kind:       GAD_GFX
  47.     Basenr:     BASE
  48.     Gfxnr:      GFXHAUS
  49.     Menuflg:    1
  50.     Reiheflg:   1
  51.     Pressoff:   9
  52.     Pos:        17, 628
  53.     Size:       56, 64
  54.     Posoffs:    0, 0
  55.     
  56.     @Nummer:    +1
  57.     ObjFill:    BASE
  58.     @Id:        +1
  59.     @Gfxnr:     +1
  60.     Pos:        73, 628
  61.     Size:       56, 64
  62.  
  63.     @Nummer:    +1
  64.     ObjFill:    BASE
  65.     @Id:        +1
  66.     @Gfxnr:     +1
  67.     Pos:        129, 628
  68.     Size:       56, 64
  69.     
  70.     @Nummer:    +1
  71.     ObjFill:    BASE
  72.     @Id:        +1
  73.     @Gfxnr:     +1
  74.     Pos:        187, 635
  75.     Size:       56, 55
  76.  
  77.     @Nummer:    +1
  78.     ObjFill:    BASE
  79.     @Id:        +1
  80.     @Gfxnr:     +1
  81.     Pos:        16, 690
  82.     Size:       56, 64
  83.     
  84.     @Nummer:    +1
  85.     ObjFill:    BASE
  86.     @Id:        +1
  87.     @Gfxnr:     +1
  88.     Pos:        73, 690
  89.     Size:       56, 64
  90.  
  91.     @Nummer:    +1
  92.     ObjFill:    BASE
  93.     @Id:        +1
  94.     @Gfxnr:     +1
  95.     Pos:        128, 690
  96.     Size:       56, 64
  97.     
  98.     @Nummer:    +1
  99.     ObjFill:    BASE
  100.     @Id:        +1
  101.     @Gfxnr:     +1
  102.     Pos:        185, 690
  103.     Size:       56, 64
  104.  
  105.     @Nummer:    +1
  106.     ObjFill:    BASE
  107.     @Id:        +1
  108.     @Gfxnr:     +1
  109.     Menuflg:    0
  110.     Pos:        180, 567
  111.     Size:       62, 68
  112.  
  113.     @Nummer:    +1
  114.     ObjFill:    BASE
  115.     @Id:        +1
  116.     @Gfxnr:     GFXHAUS+5
  117.     Pos:        73, 567
  118.     Size:       56, 64
  119.  
  120.     @Nummer:    +1
  121.     ObjFill:    BASE
  122.     @Id:        +1
  123.     @Gfxnr:     GFXHAUS+5
  124.     Pos:        128, 567
  125.     Size:       56, 64
  126.  
  127.   ;---Pfeile links + rechts---;
  128.     @Nummer:    +1
  129.     Id:         IDHAUPT+20
  130.     Kind:       GAD_GFX
  131.     Gfxnr:      GFXPFEIL
  132.     Pressoff:   3
  133.     Pos:        11, 355
  134.     Size:       40, 46
  135.     Posoffs:    0, 0
  136.     
  137.     @Nummer:    +1
  138.     Id:         IDHAUPT+21
  139.     Kind:       GAD_GFX
  140.     Gfxnr:      GFXPFEIL+1
  141.     Pressoff:   3
  142.     Pos:        212, 355
  143.     Size:       40, 60
  144.     Posoffs:    0, 0
  145.     
  146.     @Nummer:    +1
  147.     Id:         IDHAUPT+22
  148.     Kind:       GAD_GFX
  149.     Flipflg:    1
  150.     Gfxnr:      GFXPFEIL+2
  151.     Pressoff:   3
  152.     Pos:        8, 401
  153.     Size:       34, 40
  154.     Posoffs:    0, 0
  155.     
  156.   ;---Aktuelles Hausgadget---;
  157.     @Nummer:    +1
  158.     Id:         IDHAUPT+30
  159.     Kind:       GAD_GFXFILL
  160.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  161.     Noselflg:   1
  162.     Pos:        48, 367
  163.     Size:       160, 110
  164.  
  165.     @Nummer:    +1
  166.     Id:         IDHAUPT+31
  167.     Kind:       GAD_GFX
  168.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  169.     Pos:        48, 355
  170.     Size:       160, 110
  171.  
  172.     @Nummer:    +1
  173.     BASE =      Nummer
  174.     Id:         IDHAUPT+32
  175.     Kind:       GAD_TEXTZ
  176.     Blocknr:    ZEINR
  177.     Color:      0, 0
  178.     Pos:        48, 477
  179.     Size:       160, 110
  180.     Posoffs:    80, 23
  181.  
  182. EndObj;