home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 1998 June (Bonus) / Bomico.iso / Anno1602 / GADDATA / CTRL.GAD < prev    next >
Text File  |  1998-01-20  |  3KB  |  150 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOLS =   0
  6.     BLK_BAUHAUS = 3
  7.  
  8.   ;---Default-Werte festlegen---;
  9.     @Nummer:    0
  10.     Id:         0
  11.     Blocknr:    BLK_TOOLS
  12.     Gfxnr:      0
  13.     Kind:       GAD_UNUSED
  14.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  15.     
  16.   ;========================================;
  17.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  18.   ;========================================;
  19.  
  20.     IDHAUPT    = 30001
  21.     IDNIX      = 30101
  22.  
  23.     GFXTAFEL   = 0
  24.     GFXPFEIL   = GFXTAFEL+1
  25.     GFXPLUS    = GFXPFEIL+4
  26.     GFXMAIN    = GFXPLUS+4
  27.         GFXMAP         = GFXMAIN+8
  28.  
  29. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  30.  
  31.   ;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
  32.     @Nummer:    0
  33.     BASE =      Nummer
  34.     Id:         IDNIX
  35.     Kind:       GAD_GFX
  36.     Noselflg:   1
  37.     Gfxnr:      GFXTAFEL
  38.     Pos:        0, 0
  39.     Size:       1, 1
  40.  
  41.   ;---Pfeil links + rechts---;
  42.     @Nummer:    +1
  43.     Id:         IDHAUPT+0
  44.     Kind:       GAD_GFX
  45.     Gfxnr:      GFXPFEIL
  46.     Pressoff:   2
  47.     Pos:        23, 199
  48.     Size:       54, 71
  49.     Posoffs:    32-Pos[0], 213-Pos[1]
  50.     
  51.     @Nummer:    +1
  52.     Id:         IDHAUPT+1
  53.     Kind:       GAD_GFX
  54.     Gfxnr:      GFXPFEIL+1
  55.     Pressoff:   2
  56.     Pos:        76, 199
  57.     Size:       50, 71
  58.     Posoffs:    89-Pos[0], 213-Pos[1]
  59.     
  60.   ;---Zoom Plus + Minus---;
  61.     @Nummer:    +1
  62.     Id:         IDHAUPT+2
  63.     Kind:       GAD_GFX
  64.     Gfxnr:      GFXPLUS
  65.     Pressoff:   2
  66.     Pos:        129, 191
  67.     Size:       45, 49
  68.     Posoffs:    139-Pos[0], 202-Pos[1]
  69.     
  70.     @Nummer:    +1
  71.     Id:         IDHAUPT+3
  72.     Kind:       GAD_GFX
  73.     Gfxnr:      GFXPLUS+1
  74.     Pressoff:   2
  75.     Pos:        174, 230
  76.     Size:       48, 40
  77.     Posoffs:    185-Pos[0], 240-Pos[1]
  78.  
  79.   ;---Die Weltkarte---;
  80.     @Nummer:    +1
  81.     Id:         IDHAUPT+4
  82.     Kind:       GAD_NIX
  83.     Pos:        34, 14
  84.     Size:       186, 160
  85.  
  86.   ;---Der Kompa▀---;
  87.     @Nummer:    +1
  88.     Id:         IDHAUPT+5
  89.     Kind:       GAD_GFX
  90.     Noselflg:   1
  91.     Gfxnr:      GFXMAP+1
  92.     Pos:        45, 191
  93.     Size:       60, 57
  94.  
  95.   ;---Die einzelnen Hauptmodi einschalten---;
  96.     @Nummer:    +1
  97.     BASE =      Nummer
  98.     Id:         IDHAUPT+10
  99.     Kind:       GAD_GFX
  100.     Gfxnr:      GFXMAIN
  101.     Basenr:     BASE
  102.     Reiheflg:   1
  103.     Pressoff:   4
  104.     Pos:        25, 279
  105.     Size:       49, 55
  106.     Posoffs:    0, 0
  107.  
  108.     @Nummer:    +1
  109.     Id:         IDHAUPT+11
  110.     Kind:       GAD_GFX
  111.     Gfxnr:      GFXMAIN+1
  112.     Basenr:     BASE
  113.     Reiheflg:   1
  114.     Pressoff:   4
  115.     Pos:        78, 278
  116.     Size:       49, 60
  117.     Posoffs:    0, 0
  118.  
  119.     @Nummer:    +1
  120.     Id:         IDHAUPT+12
  121.     Kind:       GAD_GFX
  122.     Gfxnr:      GFXMAIN+2
  123.     Basenr:     BASE
  124.     Reiheflg:   1
  125.     Pressoff:   4
  126.     Pos:        132, 281
  127.     Size:       47, 53
  128.     Posoffs:    0, 0
  129.  
  130.     @Nummer:    +1
  131.     Id:         IDHAUPT+13
  132.     Kind:       GAD_GFX
  133.     Gfxnr:      GFXMAIN+3
  134.     Basenr:     BASE
  135.     Reiheflg:   1
  136.     Pressoff:   4
  137.     Pos:        187, 284
  138.     Size:       43, 44
  139.     Posoffs:    0, 0
  140.  
  141.     @Nummer:    +1
  142.     Id:         IDHAUPT+14    ; SCAPE Gadget (Landschaftsbau) nicht wΣhlbar
  143.     Kind:       GAD_NIX
  144.     Basenr:     BASE
  145.     Reiheflg:   1
  146.     Noselflg:   1
  147.     Pos:        25, 279
  148.     Size:       1, 1
  149.  
  150.   EndObj;