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/ Joystick Magazine 2002 December / JOY143_CD1.iso / Data / Demos / Platoon / pl_demo.exe / Inf / Gamelogic / GoalsPriorityTable.inf.back < prev    next >
Text File  |  2002-10-13  |  2KB  |  154 lines

  1.  
  2. [Goal.RunTask_All_A : cGoalsPriority]
  3. {
  4.     Name = Goal.RunTask_All_A
  5.     Agressive = 1
  6.     Defensive = 1
  7.     Cautious = 1
  8.  
  9. }
  10. [Goal.RunTask_All_P : cGoalsPriority]
  11. {
  12.     Name = Goal.RunTask_All_P
  13.     Agressive = 95
  14.     Defensive = 95
  15.     Cautious = 95
  16.  
  17. }
  18. [Goal.Assault_MassD_All_A : cGoalsPriority]
  19. {
  20.     Name = Goal.Assault_MassD_All_A
  21.     Agressive = 78
  22.     Defensive = 0
  23.     Cautious = 0
  24.  
  25. }
  26. [Goal.Assault_Sniper_All_A : cGoalsPriority]
  27. {
  28.     Name = Goal.Assault_Sniper_All_A
  29.     Agressive = 77
  30.     Defensive = 0
  31.     Cautious = 0
  32.  
  33. }
  34. [Goal.Assault_Riffle_All_A : cGoalsPriority]
  35. {
  36.     Name = Goal.Assault_Riffle_All_A
  37.     Agressive = 76
  38.     Defensive = 0
  39.     Cautious = 0
  40.  
  41. }
  42. [Goal.Fire_MassD_All_A : cGoalsPriority]
  43. {
  44.     Name = Goal.Fire_MassD_All_A
  45.     Agressive = 68
  46.     Defensive = 68
  47.     Cautious = 0
  48.  
  49. }
  50. [Goal.Fire_Sniper_All_A : cGoalsPriority]
  51. {
  52.     Name = Goal.Fire_Sniper_All_A
  53.     Agressive = 67
  54.     Defensive = 67
  55.     Cautious = 0
  56.  
  57. }
  58. [Goal.Fire_Riffle_All_A : cGoalsPriority]
  59. {
  60.     Name = Goal.Fire_Riffle_All_A
  61.     Agressive = 66
  62.     Defensive = 66
  63.     Cautious = 0
  64.  
  65. }
  66. [Goal.ReturnFire_MassD_All_A : cGoalsPriority]
  67. {
  68.     Name = Goal.ReturnFire_MassD_All_A
  69.     Agressive = 58
  70.     Defensive = 58
  71.     Cautious = 58
  72.  
  73. }
  74. [Goal.ReturnFire_Sniper_All_A : cGoalsPriority]
  75. {
  76.     Name = Goal.ReturnFire_Sniper_All_A
  77.     Agressive = 57
  78.     Defensive = 57
  79.     Cautious = 57
  80.  
  81. }
  82. [Goal.ReturnFire_Riffle_All_A : cGoalsPriority]
  83. {
  84.     Name = Goal.ReturnFire_Riffle_All_A
  85.     Agressive = 56
  86.     Defensive = 56
  87.     Cautious = 56
  88.  
  89. }
  90. [Goal.TurnToFiringEnemy : cGoalsPriority]
  91. {
  92.     Name = Goal.TurnToFiringEnemy
  93.     Agressive = 62
  94.     Defensive = 62
  95.     Cautious = 62
  96.  
  97. }
  98. [Goal.TurnToDamageSound : cGoalsPriority]
  99. {
  100.     Name = Goal.TurnToDamageSound
  101.     Agressive = 2
  102.     Defensive = 2
  103.     Cautious = 2
  104.  
  105. }
  106. [Goal.Hide : cGoalsPriority]
  107. {
  108.     Name = Goal.Hide
  109.     Agressive = 60
  110.     Defensive = 60
  111.     Cautious = 60
  112.  
  113. }
  114. [Goal.HideCivil : cGoalsPriority]
  115. {
  116.     Name = Goal.HideCivil
  117.     Agressive = 60
  118.     Defensive = 60
  119.     Cautious = 60
  120.  
  121. }
  122. [Goal.SeekByFireSound : cGoalsPriority]
  123. {
  124.     Name = Goal.SeekByFireSound
  125.     Agressive = 64
  126.     Defensive = 64
  127.     Cautious = 64
  128.  
  129. }
  130. [Goal.Help : cGoalsPriority]
  131. {
  132.     Name = Goal.Help
  133.     Agressive = 20
  134.     Defensive = 20
  135.     Cautious = 20
  136.  
  137. }
  138. [Goal.CallHelp : cGoalsPriority]
  139. {
  140.     Name = Goal.CallHelp
  141.     Agressive = 80
  142.     Defensive = 80
  143.     Cautious = 80
  144.  
  145. }
  146. [Goal.TurnAround : cGoalsPriority]
  147. {
  148.     Name = Goal.TurnAround
  149.     Agressive = 10
  150.     Defensive = 10
  151.     Cautious = 10
  152.  
  153. }
  154.