home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1995 May / CdJoystickN°2.iso / 3dsdemo / 3ds4spec.txt next >
Text File  |  1994-12-16  |  12KB  |  245 lines

  1. 3D Studio(R) Release 4 Feature Summary   
  2. ---------------------------------------  
  3.   
  4. 3D Studio Release 4:   
  5. The Open Standard for Professional-Quality 3D Graphics and Animation   
  6.   
  7. A true production studio for the desktop, Autodesk 3D Studio software  
  8. is a comprehensive environment for creating professional-quality 3D 
  9. animations and high-resolution still images.  Compatible with Animator  
  10. Pro(R), AutoCAD(R), AutoVision(TM) and The Cyberspace Developer Kit 
  11. software, and based on a highly extensible plug-in architecture, 3D Studio 
  12. is supported by a rapidly expanding community of independent developers and 
  13. can be precisely exactly tailored to individual needs.   
  14.   
  15.   
  16. 3D Modeling
  17. -----------  
  18.   
  19. *  3D Studio software Program includes a full-featured 3D modeller with  
  20.    floating-point accuracy.   
  21. *  3D objects can be precisely arrayed in linear and radial patterns.   
  22. *  Modeling tools include both spline lofting and polygon mesh creation
  23.    with control down to the vertex level in multiple viewports.  
  24. *  2D Bezier spline-creation tools include Lines, Curves, Arcs, Quads,   
  25.    Circles, Ellipses, Regular Polygons and Freehand.  
  26. *  3D Studio reads and writes Adobe(R) Illustrator(TM) (.AI) Bezier 
  27.    spline files, which can then be saved and loaded into other drawing 
  28.    packages. PostScript(R) (Type 1) and URW fonts can also be manipulated 
  29.    and extruded as spline entities.  
  30. *  Powerful extrusion tools allow model construction from multiple spline
  31.    cross sections interpolated along a 3D spline path.  
  32. *  3D objects can be precisely arrayed in linear and radial patterns.  
  33. *  Objects can be modelled over raster bit map for reference; background 
  34.    images and/or video-safe frames are now observable in any viewport.  
  35. *  Directly loads 3D AutoCAD .DXF(TM) files by Layer, colour or Entity and 
  36.    exports .DXF files.  ASCII file import and export are also supported.  
  37. *  Spline-based model deformation tools include Twist, Fit, Scale, Teeter,
  38.    and Bevel.  
  39. *  Spline-mesh models can be automatically constructed from top, front and 
  40.    side profiles.  
  41. *  3D Studio software supports 3D Boolean modeling for carving, drilling   
  42.    and sculpting; and 2D Boolean operations for union, intersection and   
  43.    subtraction of 2D profiles.  
  44. *  Fast screen redraw options allow interactive control of complex scenes.  
  45. *  3D Studio provides texture map alignment tools for precise map placement
  46.    and scaling. Automatic texture-coordinate assignment for extruded 
  47.    objects and particles.  
  48. *  Polygon meshes can be modified using editing commands like Bend, Skew 
  49.    and Taper. The Smoothing Groups feature provides additional control over 
  50.    how parts of object will be rendered.   
  51. *  An unlimited number of named cameras with real-time zoom, dolly and 
  52.    field-of-view control can be used.  
  53. *  Keyboard coordinate entry is supported.  
  54. *  Project size is limited only by amount of available hard-disk space 
  55.    and/or memory.  
  56.   
  57.   
  58. Materials Editing  
  59. -----------------  
  60. *  3D Studio software includes an extremely fast,  24-bit, interactive  
  61.    Materials Editor for creating and adjusting any surface material
  62.    appearance (with alpha control and automatic NTSC colour checking).  
  63. *  Flat, Gouraud, Phong and Metal-shading are supported on a material-by- 
  64.    material basis. Wireframe, a special shading attribute, allows the 
  65.    creation of texture-mapped wireframe materials.  
  66. *  An extensive materials library is supplied. Multiple libraries can be 
  67.    created and modified with the Materials Editor.  
  68. *  Face Mapping tool automatically fits bit maps to surface topology  
  69.    without assignment of mapping coordinates (for cube mapping, or 
  70.    icosahedron mapping, etc.).  
  71. *  colour values and material map tinting can be controlled with RGB or HLS   
  72.    sliders.  
  73. *  Multitexture, reflection, bump, opacity, specular, shininess and self- 
  74.    illumination mapping can be combined with individual percentage  
  75.    contributions for deeply layer surface effects for complex surfaces; all  
  76.    mapping types can be composited with associated masks for each type.    
  77. *  Individual maps and masks can have their own individual texture-
  78.    filtering settings plus specific UV scaling, offset, and rotation 
  79.    parameters; individual maps and masks can be created from either the bit 
  80.    maps RGB or alpha component. 
  81. *  Animated mapping is supported for each type. 
  82. *  Procedural textures are supported. 
  83. *  Automatic environment mapping can be used to achieve realistic   
  84.    reflections. 
  85. *  Sophisticated transparency and reflection blurring controls are 
  86.    provided.  
  87.  
  88.   
  89. Rendering  
  90. ---------  
  91. *  Photorealistic rendering output is supported at 8, 16, 24 or 32 bits for
  92.    still images or animations (including alpha channel for compositing). 
  93. *  Rendering to screen and/or to files at any resolution is possible in   
  94.    both frame and field modes.   
  95. *  Super Truecolour 64-bit computation provides superb colour fidelity and 
  96.    gamma correction (for accurate colours on any output device). 
  97. *  Workstation-quality analytical antialiasing is supported. 
  98. *  3D Studio software can render on a frame-by-frame basis across a   
  99.    network.  Any supported, networked machine can either submit or process  
  100.    rendering jobs, and the network adapts to any change automatically. 
  101. *  Network assignment can be automatic (to any available machine) or   
  102.    specific PCs can be assigned to particular processes.  
  103. *  With only a single produce license, up to 9,999 networked machines can  
  104.    used for rendering.  
  105. *  Each network machine has a unique name and identification number and  
  106.    generates a log file that can be viewed from any other machine. 
  107. *  Network rendering can be output to local or server drives.  
  108. *  Motion-blur, supported for both objects and scenes, has assignable   
  109.    shutter speed and blur amount. 
  110. *  Layered fog, full-screen fog and distance shading can be used for   
  111.    atmospheric effects. 
  112. *  Fast colour Preview renderer works in any camera viewport and allows  
  113.    interactive camera adjustments.  
  114. *  An unlimited number of named spotlights with control of colour, cone  
  115.    shape, and shadow-casting parameters can be used. 
  116. *  Ray tracing provides crisp shadows in any size scene; omni lights and  
  117.    spotlights have controllable falloff over distance; individual objects
  118.    can be excluded from any omni light or spotlight effect. 
  119. *  Spotlights can be assigned to still or animated coloured bit maps to
  120.    simulate slide or film projectors; rectangular spotlight ôbarndoorö 
  121.    feature can be used; spotlights can be rolled for animated rotating
  122.    effects. 
  123. *  Images can be saved in .GIF, .JPG, .TGA, .TIF, .BMP and .EPS formats. 
  124. *  Precise palette control over rendered images is provided with optional
  125.    dithering and compression controls. 
  126. *  Backgrounds for renderings can be solid colours, gradients, picture   
  127.    files, animations or external procedures. 
  128. *  Match Perspective to accurately render models over digitised photo
  129.    backgrounds is supported.  
  130.  
  131.   
  132. Animation  
  133. ---------  
  134. *  3D Studio provides professional keyframing control over objects,   
  135.    cameras and lights.  
  136. *  The program offers extensive spline-based motion-path creation and   
  137.    controls, including automatic banking. 
  138. *  True 3D inverse kinematics is supported with user-assignable joint 
  139.    parameters including limits, precedence, and damping. 
  140. *  Inverse kinematics can be interactively keyframed or made to follow the  
  141.    motion of other objects in the scene. 
  142. *  Surface materials can be morphed (e.g., transparent plastic morphs to   
  143.    solid metal). 
  144. *  Fast, coloured motion tests can be created with locked, frame-per-second  
  145.    playback control. 
  146. *  Low- or high-resolution .FLC files for Animator Pro can be created or  
  147.    viewed. Numbered sequences of still images can also be rendered to disk. 
  148. *  Full object hierarchies with independent-object pivot points are   
  149.    supported. 
  150. *  Accurately imports .DXF motion paths from AutoCAD software. 
  151. *  Hierarchies can selectively inherit position, rotation, scale, squash,   
  152.    stretch in any combination.  
  153. *  Animation from libraries can be applied to any object. 
  154. *  True 3D object metamorphosis and object instancing are supported.  
  155. *  Ambient light, omni light, and spotlight characteristics can be 
  156.    animated. 
  157. *  Camera and lights can be slaved to each other or to objects; camera   
  158.    position, field-of-view and roll can be animated. 
  159. *  Acceleration and deceleration can be controlled for visual ease-  
  160.    in/ease-out. 
  161. *  BASIC-like keyframe scripting language offers a precise way to automate 
  162.    repetitive operations or to create algorithmic or data-driven animations. 
  163.   
  164.   
  165. Postproduction  
  166. -------------- 
  167. *  Video Post feature allows compositing of unlimited layers of images   
  168.    and animations with precise alpha control. 
  169. *  Full time-line control is supported with transition effects such-as 
  170.    fade-in, fade-out and user-customizable transitions. 
  171. *  Entire 3D "movies" can be edited inside the program for first-  
  172.    generation final presentations (to video or .FLC format).  
  173. *  Multiple image-processing effects can be invoked for each frame. 
  174.  
  175.  
  176. 3D Studio Plug-In Support 
  177. ------------------------- 
  178. The open architecture of 3D Studio allows for the use of IPAS Plug-Ins,  
  179. which support advanced modeling, animation, image-processing, procedural  
  180. textures, and bit map functions. Particle systems, ripples, skeletal  
  181. animation, image filters, and motion capture are but a few of the hundreds  
  182. of 3D Studio Plug-Ins available from independent software vendors. A 3D  
  183. Studio Plug-In Developer Kit is also available separately from Autodesk. 
  184.  
  185. Consult your Authorised Autodesk Multimedia Dealer or the Autodesk  
  186. Multimedia Forum (GO ASOFT) on CompuServe(TM) for the latest development  
  187. information on 3D Studio Plug-Ins. 
  188.   
  189.   
  190. The World-Creating Toolkit(TM) on CD-ROM  
  191. ----------------------------------------  
  192. 3D Studio ships with the World-Creating Toolkit containing more than 500MB  
  193. of prebuilt objects, textures and backgrounds, royalty-free.  
  194.  
  195.   
  196. Box Contents 
  197. ------------  
  198. Contents include 1.44MB disks, Reference Manual, Tutorials Manual 
  199. (including over 20 tutorials), Installation Guide, Advanced User Guide and 
  200. the World-Creating Toolkit for 3D Studio on CD-ROM.  
  201.  
  202.   
  203. System Requirements 
  204. ------------------- 
  205. *  IBM(R) or COMPAQ(R) 386/486/Pentium-based computers or 100 percent   
  206.    compatibles  
  207. *  MS-DOS(R) 3.3 or later  
  208. *  8MB RAM  
  209. *  Hard disk with 20MB of available free space   
  210. *  Intel(R) math coprocessor  
  211. *  Super VGA display device (at least 640 x 480 x 256 colours)  
  212. *  Pointing device (Microsoft(R)-compatible mouse, SummaSketch(R)-  
  213.    compatible digitizing tablet, or Autodesk Device Interface(TM) [ADI(R)]   
  214.    pointing device)   
  215.       
  216. Optional 
  217. -------- 
  218. *  Targa(R)-compatible display (e.g., Truevision, Matrox)  
  219. *  ADI-compatible displays   
  220. *  ADI-compatible printing devices  
  221. *  ADI-compatible VTR controllers (e.g., Sony EVO 9650 or LVR 3000)  
  222. *  CD-ROM drive  
  223. *  LAN software 
  224.   
  225. For the location of the Autodesk 3D Studio Authorised Dealer 
  226. nearest you in the UK please call 01483 300077
  227.  
  228. Autodesk Ltd
  229. Cross Lanes
  230. Guildford
  231. Surrey
  232. GU1 1UJ
  233.   
  234. Other offices worldwide.  
  235.   
  236. Autodesk, the Autodesk logo, 3D Studio, AutoCAD, ADI, Animator Pro, and World-
  237. Creating Toolkit are registered trademarks of Autodesk, Inc.  AutoVision, DXF, 
  238. and Autodesk Device Interface are trademarks of Autodesk, Inc.  CompuServe is 
  239. a registered trademark of H&R Block. MS-DOS and Microsoft are registered 
  240. trademarks of Microsoft Corporation. All other brand names, product names 
  241. or trademarks belong to their respective holders.  
  242.   
  243. (C)Copyright 1994 Autodesk, Inc.  All rights reserved.    
  244.  
  245.