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/ Hráč 1997 February / Hrac_09_1997-02_cd.bin / UTILS / CHEATS / STARCFAQ.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-10  |  8KB  |  587 lines

  1. THE 
  2.  
  3.  
  4.  
  5. S T A R C R A F T 
  6.  
  7.  
  8.  
  9. FAQ
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. v1.2 - January 13/97 
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Author: Istvan Galambos *Sinestro* 
  19.  
  20.  
  21.  
  22. e-mail: crs0642@inforamp.net 
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Page: http://www.inforamp.net/~crs0642/ 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. Contents 
  32.  
  33.  
  34.  
  35. ======================= 
  36.  
  37.  
  38.  
  39. 1. Introduction 
  40.  
  41.  
  42.  
  43. 2. About 
  44.  
  45.  
  46.  
  47. 3. Story 
  48.  
  49.  
  50.  
  51. 4. Game 
  52.  
  53.  
  54.  
  55. 5. Interface 
  56.  
  57.  
  58.  
  59. 6. Multiplayer 
  60.  
  61.  
  62.  
  63. 7. Requirements 
  64.  
  65.  
  66.  
  67. 8. Release Date 
  68.  
  69.  
  70.  
  71. 9. Revisions
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. ---------------------------------------------------------------------------- 
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. 1. Introduction 
  82.  
  83.  
  84.  
  85. =======================
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90. This came about basically because I was bored and I saw a need for people 
  91.  
  92.  
  93.  
  94. to know more about StarCraft. There are a few StarCraft pages out there but 
  95.  
  96.  
  97.  
  98. they all have mixed info and its hard to find everything you may want to know. 
  99.  
  100.  
  101.  
  102. So, this was created to take all known information and put it together into 
  103.  
  104.  
  105.  
  106. one source.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111. 2. About 
  112.  
  113.  
  114.  
  115. =======================
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120. StarCraft is a game being made by Blizzard Entertainment. It follows in 
  121.  
  122.  
  123.  
  124. the path of their other brilliant games, namely WarCraft and WarCraft II. 
  125.  
  126.  
  127.  
  128. Although this game takes on an entirely new perspective as it takes place in 
  129.  
  130.  
  131.  
  132. space. Just in case youve been under a rock the last year WarCraft is a real 
  133.  
  134.  
  135.  
  136. time strategy game, which means that you control your armies on a top down 
  137.  
  138.  
  139.  
  140. view. In the last year and a half real-time strategy games have caught on with 
  141.  
  142.  
  143.  
  144. the releases of WarCraft II, Command and Conquer and RedAlert.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. Originally displayed last year at the E3. StarCraft was shown to have a 
  150.  
  151.  
  152.  
  153. *very* similar look to WarCraft II and this was not accepted very well so, 
  154.  
  155.  
  156.  
  157. immediately after the show Blizzard set out to totally change the engine. And 
  158.  
  159.  
  160.  
  161. from looking at it, they have done just that. StarCraft now sports an 
  162.  
  163.  
  164.  
  165. isometric view(like Crusader) and the life meters have been moved to 
  166.  
  167.  
  168.  
  169. being right on top of the selected object(like C&C). As well the user 
  170.  
  171.  
  172.  
  173. interface has been moved to the bottom of the screen. And the interface for 
  174.  
  175.  
  176.  
  177. each race will be different allowing you to really tell them apart.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182. Along with the great improvements, StarCraft also contains great graphics 
  183.  
  184.  
  185.  
  186. and cutscenes that you'd expect from Blizzard. Hopefully, they'll be a little 
  187.  
  188.  
  189.  
  190. longer than the ones in WarCraft II. With all these awesome changes combined 
  191.  
  192.  
  193.  
  194. Blizzard looks to have another winner on the hands. We'll just have to see 
  195.  
  196.  
  197.  
  198. what it is like.
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204. 3. Story 
  205.  
  206.  
  207.  
  208. =======================
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213. Not much is known about the story so far, but this little bit is taken from the 
  214.  
  215.  
  216.  
  217. Blizzard StarCraft page:
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222. "Let no human deny the perils of our time. While we struggle against one 
  223.  
  224.  
  225.  
  226. another - divided by the petty strife of our common history - the tide of a 
  227.  
  228.  
  229.  
  230. greater conflict is turning against us and is now threatening to destroy us 
  231.  
  232.  
  233.  
  234. all.
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. "Korhal has chosen only its greatest rivals to receive this embassage. 
  240.  
  241.  
  242.  
  243. As with my world, each of yours has arisen to the fore through a strength 
  244.  
  245.  
  246.  
  247. and ingenuity unmatched by your neighbors - alien or human. But be warned: 
  248.  
  249.  
  250.  
  251. pride comes before the fall. Even as your worlds are rich with a deserved 
  252.  
  253.  
  254.  
  255. confidence born of triumph, the somber truth may make you rich with wisdom. 
  256.  
  257.  
  258.  
  259. We are - all of us - poised upon the very brink of total annihilation.
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265. "Despite subtly exerting their will over our fringe worlds and hampering 
  266.  
  267.  
  268.  
  269. our expansion for decades, the Protoss have always claimed to have no 
  270.  
  271.  
  272.  
  273. interest in our affairs. Now at last they have revealed their true nature, 
  274.  
  275.  
  276.  
  277. seizing several human colonies in the Koprulu Sector. My world has not lost 
  278.  
  279.  
  280.  
  281. any colonies, but it is abundantly clear to us with the Massacre on Tau Ceti 
  282.  
  283.  
  284.  
  285. and with the continued mobilization of Templars that the Protoss are 
  286.  
  287.  
  288.  
  289. preparing another offensive even as we speak.
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294. "This tyranny in the Koprulu Sector is but a whisper - a faint harbinger 
  295.  
  296.  
  297.  
  298. of things to come. Listen now - before that whisper grows to a roar and all 
  299.  
  300.  
  301.  
  302. is lost. The Protoss possess an empire larger than any of us singly, but 
  303.  
  304.  
  305.  
  306. together, fellow humans, we may defeat them. Do not let suspicion cloud 
  307.  
  308.  
  309.  
  310. your judgment. Humanity must recognize its fraternity or face certain 
  311.  
  312.  
  313.  
  314. extinction.
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. - excerpts from a recent speech by Ambassador Mengsk of Korhal IV - 
  320.  
  321.  
  322.  
  323. (cd:m P11 - P5)
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328. 4. GAME 
  329.  
  330.  
  331.  
  332. =======================
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Game follows an isometric view with status bar being found on the bottom.
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342. The game will focus on three races - Terrans, Zergs and Protoss. The style 
  343.  
  344.  
  345.  
  346. of combat will be much different then WarCraft. Some races need to build 
  347.  
  348.  
  349.  
  350. structures and harvest a resource, while others can just travel and breed. 
  351.  
  352.  
  353.  
  354. Because of the different ways in which these races function many more unique 
  355.  
  356.  
  357.  
  358. battles can take place. There can be ground battles, space battles, battles 
  359.  
  360.  
  361.  
  362. on debris fields or missions where you are required to rescue someone or 
  363.  
  364.  
  365.  
  366. steal something valuable.
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371. In StarCraft you can control three different races, each with their own 
  372.  
  373.  
  374.  
  375. personality.
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380. ■ Terrans - The terrans are very familiar, they are like they orcs and humans 
  381.  
  382.  
  383.  
  384. whereby they mine resources and have similar characters. Like a peon 
  385.  
  386.  
  387.  
  388. type character or grunt character. But, they also have new fighters, 
  389.  
  390.  
  391.  
  392. bombers, dreadnoughts and personnel carriers. As well, there are mech 
  393.  
  394.  
  395.  
  396. type units that react differently depending on the distance the enemy is. 
  397.  
  398.  
  399.  
  400. The units also have many more options, than in WarCraft II.
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405. ■ Zerg - The Zerg are an insect like race. They are a bit different than 
  406.  
  407.  
  408.  
  409. the Terrans. Instead of having a barracks, they have a Hive that 
  410.  
  411.  
  412.  
  413. continually prodcues larva that just crawl around. You can then select 
  414.  
  415.  
  416.  
  417. the larva nad choose what to turn them into. The larva although are 
  418.  
  419.  
  420.  
  421. vulnerable to attack. The Zerg are weaker man to man than the Terrans 
  422.  
  423.  
  424.  
  425. although they are not at a disadvantage because their numbers help level 
  426.  
  427.  
  428.  
  429. the advantage.
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434. ■ Protoss - The Protoss are a completely different style which is yet unseen 
  435.  
  436.  
  437.  
  438. in a strategy game. They are an ancient super race that will have much less 
  439.  
  440.  
  441.  
  442. units than the Terrans or Zerg but will rely on their Psionic powers. They 
  443.  
  444.  
  445.  
  446. can warp into bases or mess around with the opponents minds. But dont expect 
  447.  
  448.  
  449.  
  450. them to be invulnerable. They will need time to recharge their powers and their 
  451.  
  452.  
  453.  
  454. small numbers may make them an easier target
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460. 5. Interface 
  461.  
  462.  
  463.  
  464. ========================
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469. Hmm, again not much here to say. Isometric view. With control status at 
  470.  
  471.  
  472.  
  473. bottom. Probably similar to WarCraft whre you have to press a button to move, 
  474.  
  475.  
  476.  
  477. attack, guard etc...
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482. 6. Multiplayer 
  483.  
  484.  
  485.  
  486. ========================
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491. Will support modem, network, battle.net play as well as [probably] gaming 
  492.  
  493.  
  494.  
  495. services(mplayer).
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500. More to come here!
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506. 7. SYSTEM REQUIREMENTS 
  507.  
  508.  
  509.  
  510. ========================
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515. The requirements for StarCraft are: 
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520. 486/66 16megs RAM 
  521.  
  522.  
  523.  
  524. Windows95 
  525.  
  526.  
  527.  
  528. Double-Speed CD-ROM 
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533. 8. RELEASE DATE 
  534.  
  535.  
  536.  
  537. ========================
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542. It is now scheduled to be released in the MIDDLE of 97.
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547. 9. REVISIONS 
  548.  
  549.  
  550.  
  551. ========================
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556. v1.0 - first version - October 15/96 
  557.  
  558.  
  559.  
  560. v1.2 - small changes/restructuring - January 13/97 
  561.  
  562.  
  563.  
  564. ---------------------------------------------------------------------------- 
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569. If you would like to make some additions to the FAQ, please e-mail me:
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574. crs0642@inforamp.net
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579. Check out my webpage at www.inforamp.net/~crs0642/ 
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585. (C) All copyrights are properties of their respective owners 
  586.  
  587.