home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1997 February / Hrac_09_1997-02_cd.bin / UTILS / CHEATS / ENTRE-B.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-10  |  15KB  |  294 lines

  1. Subject: Entrepreneur Walkthrough...
  2. From: wardell@ibm.net
  3. Reply-To: wardell@ibm.net
  4. Newsgroups: comp.os.os2.games,comp.sys.ibm.pc.games.strategic
  5.  
  6. Note, this is available on Stardock's website too: http://www.stardock.com/ent.html.
  7.  
  8.  
  9. Entrepreneur is currently in beta.  For those of you in the beta or considering
  10. joining the beta, here's a walkthrough so you can get an idea of what the 
  11. final game is expected to play like.
  12.  
  13. (please excuse the typos, still under construction)
  14.  
  15. So you've decided to conquer the world!
  16.  
  17. You, Bob, Joe, and Mike decide to play Entrepreneur on your local
  18. area network.  You start it up and create a multiplayer game and have
  19. two computer controlled players.
  20.  
  21. Just as a note, Stardock feels strongy that games should have very
  22. good AI.  The trend towards multiplayer games seems to have given
  23. some games the excuse to have weak AI but Entrepreneur's is powerful.
  24. The game works well as a single player game but also as a multiplayer
  25. game.
  26.  
  27. Bob, Joe and Mike join your game.  On your machine, you look through
  28. the markets that you have installed on your machine.  You have the
  29. computer market, the airline market, the candy market, the genetic
  30. research market you downloaded from shareware.com.
  31.  
  32. You decide to be in the computer market.  You name your company
  33. "Power Machines".
  34.  
  35. You choose to use the "Real" world.  You enter the game and start out
  36. in the Western part of North America.  Because you don't have any
  37. other regions researched, you don't know who your opponents are yet
  38. or where they are in the world.
  39.  
  40. The first thing you do is click on the region next to you and choose
  41. to Research it.  It takes 2 weeks to research it and costs $150,000
  42. to do so.  While that is going on, you click on your site and hire
  43. some laborers and begin building the Generica 1000 PC that you start
  44. out with.
  45.  
  46. Now you leave the site screen and click on your home region and then
  47. the "Sell" button.  You choose the Generica 1000 and it begins
  48. selling it to that region.  The money begins to trickle in.  You now
  49. select your sales executive and right click on the region that just
  50. finished being researched.  Your sales exec go theres and you assign
  51. it to sell the Generica 1000 PC.
  52.  
  53. Your company is still not quite profitable and you immediately begin
  54. researching another region.  While this takes place, you return to
  55. your site screen and build a Research Lab and once that is complete a
  56. Design Lab.  While you are on the site screen, a dialog appears and
  57. you have been given your first "Direct Action Card".
  58.  
  59. The Direct Action Card has 3 light bulbs on it.  The light bulbs have
  60. a red outline to it indicating that you lead in no research leading
  61. regions.  The card says "Activate this card on a selected opponent
  62. and steal their most advanced component."  You choose "Keep" and the
  63. card minimizes to the bottom of the screen.
  64.  
  65. You leave the site screen and begin researching a third region.  Once
  66. that completes you note that all the regions you have the stats have
  67. a high demand for realiable products but don't care too much about
  68. performance or prestige.  You now jump to your Research lab and begin
  69. researching a new type of monitor that has a much higher reliablity
  70. than the one you are currently using.  You decide to call it the
  71. "Power Monitor 1000".  It will take 24 weeks to research given the
  72. number of researchers you currently have.
  73.  
  74. The region you just researched has an engineering symbol on it.
  75. Because it is in your sale exec's radius, you quickly become #1 in
  76. that region.
  77.  
  78. The 1st year nears its end and the first yearly conference arrives.
  79. The screen comes up and awards you for being #1 in the reliability
  80. technology field.  It awards Bob #1 in the performance field, Gill
  81. Bates of Microsloth (computer player) has won the #1 spot in the
  82. Asthaetics category.
  83.  
  84. You go to the design screen and put together your first machine with
  85. your new technology and get it onto the market.
  86.  
  87. ..Time Passes...
  88.  
  89. You have most of North America researched when you suddenly see a
  90. sales executive move into a region you control.  It is not your sales
  91. exec, it╞s Mike╞s!  With his appearance, you look at the color bar
  92. and he has about 20% of the world market as you do.  To your horror,
  93. he has enough money to build a site in the middle of your heartland
  94. and a 2nd level marketing unit jumps in and begins improving the
  95. perceived reliability of his products.
  96.  
  97. You look at your cards and you see you have a "Steal sales unit"
  98. direct action card.  It requires 2 Political centers to use it and
  99. you activate the card (the card then disappears).  By doing this, you
  100. have lured away one of his top sales executives and he has begun to
  101. work for you.  You now have another sales executive and the sales
  102. executive that was in your territory has disappeared (the enemy one).
  103. His site is in the middle of hostile territory.  You put your newly
  104. acquired sales unit in the same region has his site.
  105.  
  106. Your newest product, the Power Machine 5000 is easily the most
  107. reliable machine in the world.  You have all of North America and are
  108. at about 25% of the total world's market.
  109.  
  110. You upgrade your factory to a manufacturing plant so that you can
  111. keep up with demand.  Your new set of technologies don╞t improve the
  112. reliability but you are able to cut their cost by about 15% which
  113. will allow you to make more money per unit (or sell them at a lower
  114. price).
  115.  
  116. A few minutes later, a bunch of FUD units (Fear, Uncertainty & Doubt)
  117. come your way.  They are Mike╞s units and he wants revenge.  There
  118. are four of these level 3 units and they go after some of the
  119. wealthiest regions you have.  (Not all of them as he doesnt╞ have all
  120. your regions researched).  Your sales their drop and your profits
  121. take a dip.  His marketing campaign against you seems to be making
  122. people think your product╞s aren╞t reliable.
  123.  
  124. A minute later a direct action card against you appears.  A viscious
  125. rumor has been leaked to the trade press saying that your machines
  126. are not reliable.  The perceived reliability of all your products
  127. dips by 25%!  Two of Mike╞s sales units come your way.  One goes near
  128. his site and the other one goes near your home site.
  129.  
  130. Luckily, the event window shows that you have completed researching
  131. your new component.  The new hard drive you╞ve designed is much less
  132. expensive than the previous design and is even more reliable.  You
  133. send it to the engineers who begin putting it together and bug
  134. testing it to make sure it is very reliable.
  135.  
  136. While you are waiting for that to finish, you jump to your marketing
  137. screen and create a couple of marketing drones (Level 1 positive
  138. marketing units) who you tell to enhance your perceived reliability.
  139. You are able to create two of them when your product is completely
  140. designed.  You send them out to the regions you need the most.  Your
  141. product now seems pretty stable according to the engineers (no bugs
  142. found in over 2 months of testing) so you send it to market.  You
  143. assign your sales executives (you have 4 of them (1 of them is the
  144. own you recruited from Mike)) to sell the new Power Machine 5000A.
  145. You check the pie charts on the regions and Mike╞s share of the
  146. regions he sells to falls from 30% (on average) to less than 5%.  The
  147. newer cheaper products (you lowered the price on the new product
  148. instead of trying to make more profit) are doing well.
  149.  
  150. Suddenly, Mike╞s share jumps to 45% and then 50%.  How is he doing
  151. this?  A couple minutes later it drops to almost 0% and you get a
  152. message that he╞s surrendered, he tried to lower his prices to a
  153. super low amount but the losses (after you had defeated him in this
  154. area).  It is often a good strategy to lower your prices for awhile
  155. but be careful of your financial situation before doing so.
  156.  
  157. You are now supreme in North America.  Now you have to decide where
  158. to go to next, you look at Europe.  It costs nearly $1,000,000 to
  159. research Western Europe because of the distance.  It╞ll also take 20
  160. weeks to do so.  You decide to "go for it" and begin researching it.
  161.  
  162. In the meantime, you╞ve begun to research a new OS since you haven╞t
  163. spent much time on that.  You decide to call it PowerOS 1.1.  It╞s a
  164. bit faster and a bit easier to use than what you already had out.  It
  165. takes about 6 months for it to finish.  When it completes, a dialog
  166. comes up and says "You made a technological breakthru in Ease of Use
  167. while researching your new OS.  Ease of use is now increased by 25%
  168. in all new OS╞s.  OS╞s now use a Enhanced UI."
  169.  
  170. This is great!  You put it together for the Power Machine 5000B and
  171. set the engineers to work.  For whatever reason, this new design is
  172. very buggy as they keep finding bugs.  You decide it best to keep it
  173. in quality control for a bit longer.
  174.  
  175. You see from the mini-map that Western Europe has completed research.
  176. It╞s color is BLUE meaning that someone else is already there.  You
  177. look at its attributes and they don╞t care at all about reliability
  178. but they care a LOT about Ease of Use.  This is both good and bad for
  179. you.  Good because you just lucky and researched your new OS.  Bad
  180. because you have spent all this time researching more reliable
  181. products instead of easier to use products.
  182.  
  183. Now you have to make an important decision.  Western Europe is very
  184. rich but very far away.  If you really want to compete there, you
  185. will hae to build a site.  It will cost you $100 million to build a
  186. site there and you have $250 million right now so this would use have
  187. your money almost.
  188.  
  189. You decide to go for it and build a site there.  You begin selling
  190. your product there and you see that the market is divded up between
  191. you, Joe, and Gill Bates.  Joe has 40% of the market, Gill Bates has
  192. 40% of the market and you have 20% of the market.  You send in a
  193. level 2 marketing drone to create a marketing campaign to give the
  194. perception that your products are easier to use.  Your share jumps to
  195. 30% of the market at the expense of Gill Bates.
  196.  
  197. In the meantime, you╞ve researched most of Europe and Great Britain
  198. has a light bulb icon.  You have a Direct Action card that will steal
  199. a target opponent╞s top component technology (industrial espionage).
  200. You also see that no one is really at an advantage in Britain.  You
  201. put your marketing unit there and create a new product specifically
  202. for Britain that is much cheaper than other products.  You call it
  203. the Power Machine Lite 5000 which is basically the same as the
  204. regular Power Machine but you are selling it at cost.  Withing a few
  205. minutes, you are #1 there.  Now, you activate your direct action card
  206. and steal a technology from Joe.  You get the "UltraCool Mind Board"
  207. from Joe which is quite a powerful keyboard.  You╞ve also just
  208. researched PowerOS 2.0 over the past year of game play.  You put
  209. these together and launcht he Power Machine 6000.  With your new
  210. site, you build a factory there and begin producing the new machine.
  211. Because you don╞t have any spare sales execs, you can only sell it on
  212. that single region (where your site is).
  213.  
  214. You win Western Europe.  Gill Bates sends in a negative marketing
  215. unit to your region to make people think your products aren╞t easy to
  216. use.  Joe sends a sales exec to sit on your region.  Your region
  217. turns back to Joe╞s color.  You build up your sales office in Western
  218. Europe to expand your site╞s sales radius.  You now have Eastern
  219. Europe and souther Europe buying quite a bit.  This earns you another
  220. sales unit come January.  You send that Sales Exec to the Eastern
  221. part of Europe and begin researching eastern Asia.
  222.  
  223. At this point, you have about 50% of the world╞s market, you╞re
  224. winning but not dominating yet!
  225.  
  226. You obtain a new Direct Action Card.  It has a cost of 4 political
  227. centers (which is very hard to obtain).  It reads "Play this card on
  228. a target region and that region will "standardize" on your product.
  229. Your products will get a 50% sales bonus as being the µofficial╞
  230. brand of the region."  You╞re not anywhere near getting that many
  231. political centers (you have 1 on Northern Canada).
  232.  
  233. Apparently Bob has one and he has decided that Italy (which has a red
  234. $ on it meaning it is very poor) will standardize on his brand.  Now
  235. Bob is in Europe too.  Red "$╞s" are scarey since owning them means
  236. you can play direct action cards that do dastardly things to you and
  237. break international trade laws.
  238.  
  239. Suddenly, for whatever reason, Joe╞s presence in Europe decreases
  240. significantly.  Joe moves his sales executive away from your site to
  241. somewhere you haven╞t researched yet.  You make quick work of Gill
  242. Bates and win all of Europe.  You get a message later from Joe who
  243. reports he has left the game.  Apparently, Joe and Bob had been at
  244. each other for quite awhile.
  245.  
  246. But now you are at 70% of the market with Bob at nearly 30% and the
  247. AI players essentially destroyed (you played at easy level for the
  248. AI).  It╞s Year 16 and it╞s already October.  Bob has 2 months to
  249. gain 3% market share.  You put out the Power Machine 7000 which has
  250. both reliable and easy to use components.  You made a breakthru in
  251. Monitor technology in your last research project and now have super
  252. light super sharp monitors which add +10% to all your monitor╞s
  253. asthetics from now on.
  254.  
  255. December comes and goes and you have won the game!
  256.  
  257. Rank    Company            Total Revenue    Final %
  258.  #1    Power Machines Corporation    $4.1 billion    69% 
  259. #2    The Bob Corporation        $3.9 billion    30%
  260. #3    Microsloth            $2.6 billion    0% 
  261. #4    Itty Bitty Machines        $2.4 billion    0% 
  262. #5    Joe's Computer Company    $4.2 billion    -- 
  263. #6    The Death Corporation        $1.7 billion    --
  264.  
  265.  
  266. This gives kind of a basic walkthru of some of the things to expect.
  267. Each game is very different as regions are different, there are
  268. random worlds, different markets, and hundreds of direct action
  269. cards.  The ones mentioned (the standardize on a region for example)
  270. are fairly rare.  Earning break-thrus that give special abilities to
  271. your components is different in every game.
  272.  
  273. A multiplayer game can feel pretty fast paced and heated but very
  274. fun.  A single player game can be fast paced if you want but also be
  275. very slow paced for those who like to think out their moves and then
  276. act on those well thought out moves.
  277.  
  278.         
  279. We hope you like what you read.  But again, since the beta program is very
  280. open to users posting their opinions (or even "flaming" our features), we expect
  281. some modifications to the game play.  
  282.  
  283. Beta 5 is now available, Beta 6 should be out shortly.
  284.  
  285.  
  286. ------------------------------------------------------------------
  287. "Developing the Next Generation 32bit Software!
  288. Stardock Systems, Inc.
  289. Web: http://www.stardock.com  Orders: 1-800-672-2338
  290. ------------------------------------------------------------------
  291. For the month of January: WARP to MERLIN Price Specials on Stardock's 
  292. website!
  293.