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Text File  |  1998-11-02  |  8KB  |  224 lines

  1. ; $Header: r:/prj/cam/src/RCS/default.bnd 1.8 1998/11/02 21:01:19 dc Exp $
  2. ;
  3. ; TABLE OF CONTENTS:
  4. ;
  5. ;  sections:
  6. ;
  7. ;      unshifted
  8. ;      +SHIFT
  9. ;      +ALT
  10. ;      +CTRL
  11. ;      +ALT+SHIFT
  12. ;      +CTRL+SHIFT
  13. ;      +ALT+CTRL
  14. ;      +ALT+CTRL+SHIFT
  15. ;
  16.  
  17. ; playtest commands
  18.  
  19. game bind q+shift "+fly  1"
  20. game bind e+shift "+fly -1"
  21. game bind p       "unfly" 
  22.  
  23. ; unshifted
  24.  
  25. edit bind F1 help                ; print all commands
  26. edit bind F2 cycle_mode         ; cycle through rendering modes for cur camera
  27. edit bind F3 toggle_3d          ; current camera is 2d/3d
  28. edit bind f10 mission_loop
  29. edit bind a "cam_rotate 2"      ; Terra Nova movement
  30. edit bind c "cam_slew 4"        ; Terra Nova movement
  31. edit bind d "cam_rotate 5"      ; Terra Nova movement
  32. edit bind e "cam_slew 5"        ; up = e
  33. edit bind f "cam_level"         ; Terra Nova movement
  34. edit bind h "set_medium 0"      ; make brush solid
  35. edit bind j "set_medium 1"      ; make brush air
  36. edit bind k "set_medium 2"      ; make brush water
  37. edit bind l "set_medium 3"      ; make brush flood (air->water,solid->solid)
  38. edit bind m "cycle_media 1"     ; cycle media forward
  39. edit bind q "cam_slew 2"        ; down = q
  40. edit bind r "cam_rotate 4"      ; Terra Nova movement
  41. edit bind s "cam_slew 0"        ; forward = s as well
  42. edit bind t "cycle_tex 1"       ; cycle texture forward
  43. edit bind v "cam_rotate 1"      ; Terra Nova movement
  44. edit bind w "cam_slew 0"        ; forward = w
  45. edit bind x "cam_slew 3"        ; backward = x
  46. edit bind z "cam_slew 1"        ; sidestep = z,c
  47. edit bind o "solo_toggle"       ; toggle this window to/from full screen
  48.  
  49. edit bind tab "cycle_brush 1"
  50. ;edit bind backspace delete_brush
  51. edit bind del delete_brush
  52. edit bind end vBrush_EOT        ; make this brush last in time
  53. edit bind ins insert_brush      ; clone current brush
  54. edit bind keypad_end "num_scroll 1"
  55. edit bind keypad_down "num_scroll 2"
  56. edit bind keypad_pgdn "num_scroll 3"
  57. edit bind keypad_left "num_scroll 4"
  58. edit bind keypad_right "num_scroll 6"
  59. edit bind keypad_home "num_scroll 7"
  60. edit bind keypad_up "num_scroll 8"
  61. edit bind keypad_pgup "num_scroll 9"
  62.  
  63. all bind home "move_game_camera 0.0,0.0,0.0" ; return camera to default pos
  64.  
  65. all bind print_screen screen_dump
  66. all bind : edit_command
  67.  
  68. edit bind 1 "cam_rotate 3"
  69. edit bind 2 "cam_unroll"
  70. edit bind 3 "cam_rotate 0"
  71. edit bind + "zoom_all 0.5"      ; zoom in
  72. edit bind , "cycle_face -1"     ; reverse through above
  73. edit bind - "zoom_all 2.0"      ; zoom out
  74. edit bind . "cycle_face 1"      ; select a different brush face
  75. edit bind / "cam_spotlight"     ; toggles spotlight in solid 3d mode
  76. edit bind < "global_scale 0"    ; zoom in & move cameras more slowly
  77. edit bind = "zoom_all 0.5"      ; zoom in
  78. edit bind > "global_scale 1"    ; zoom out & move cameras more rapidly
  79. edit bind [ "cycle_view 0"      ; make previous camera current
  80. edit bind ] "cycle_view 1"      ; make next camera current
  81.  
  82.  
  83. ;      SHIFT-
  84.  
  85. edit bind d+shift store_group
  86. edit bind m+shift "cycle_media -1"      ; cycle media backward
  87. edit bind t+shift "cycle_tex -1"        ; cycle texture backward
  88. edit bind s+shift set_grid              ; grid snap current brush
  89.  
  90. edit bind ins+shift "brush_to_room 5"   ; clones brush as a room brush, 5%
  91.                                         ; bigger
  92.  
  93. edit bind tab+shift "cycle_brush -1"
  94. edit bind keypad_plus+shift "brush_translate 5"
  95. edit bind keypad_minus+shift "brush_translate 2"
  96. edit bind keypad_down+shift "brush_translate 0"
  97. edit bind keypad_left+shift "brush_translate 4"
  98. edit bind keypad_right+shift "brush_translate 1"
  99. edit bind keypad_up+shift "brush_translate 3"
  100.  
  101. ;      ALT-
  102.  
  103. all bind f1+alt mono_debug
  104.  
  105. edit bind b+alt "edit_command save_group"
  106. edit bind c+alt "edit_command clear_world"
  107. bind e+alt edit_mode
  108. all bind g+alt game_mode                ; go into proto game mode
  109. edit bind l+alt "edit_command load_file"
  110. edit bind o+alt "edit_command edit_obj" ; Object editor
  111. edit bind p+alt auto_portalize          ; toggle portalizing after every edit
  112. all bind q+alt foot_sounds
  113. edit bind r+alt reset_brush             ; 0 all brush rotation
  114. edit bind s+alt "eval world_file edit_command save_mission %s"
  115. edit bind t+alt texture_pal             ; texture palette
  116. edit bind v+alt "edit_command load_group"
  117. edit bind space+alt quick_resynch       ; synch all windows, rerender, desynch
  118. them
  119.  
  120. edit bind keypad_plus+alt "brush_rotate 2"
  121. edit bind keypad_minus+alt "brush_rotate 5"
  122. edit bind keypad_down+alt "brush_rotate 0"
  123. edit bind keypad_left+alt "brush_rotate 4"
  124. edit bind keypad_right+alt "brush_rotate 1"
  125. edit bind keypad_up+alt "brush_rotate 3"
  126.  
  127. all bind 1+alt "game_mode 320,240"      ; go into 320x240 game mode
  128. all bind 2+alt "game_mode 400,300"      ; go into 400x300 game mode
  129. all bind 3+alt "game_mode 512,384"      ; go into 512x384 game mode
  130. all bind 4+alt "game_mode 640,480"      ; go into 640x480 game mode
  131. all bind 5+alt "game_mode 800,600"      ; go into 800x600 game mode
  132.  
  133. all bind 6+alt show_poly_edges
  134. all bind 7+alt show_all_edges
  135. all bind 8+alt show_cell
  136. all bind 9+alt show_mip
  137. all bind 0+alt show_poly
  138.  
  139. all bind ?+alt "render_info 30"         ; more info about current rendered
  140. scene
  141. edit bind ++alt "grid_scale 0.5"
  142. edit bind -+alt "grid_scale 2.0"
  143. all bind /+alt "render_info 10"         ; info about current rendered scene
  144. edit bind =+alt "grid_scale 0.5"
  145. all bind `+shift+alt screen_dump
  146.  
  147. ;      CTRL-
  148.  
  149. edit bind d+ctrl dissolve_group         ; break cur group into individual
  150. brushes
  151. edit bind g+ctrl grid_toggle            ; Should place operation grid snap or
  152. not
  153. edit bind l+ctrl raycast_light          ; toggle on shadow casting
  154. all bind o+ctrl lit_obj_toggle
  155. all bind p+ctrl "history_cmd -1"        ; bring up cmdterm on last command
  156. edit bind q+ctrl brush_relative
  157. bind q+ctrl new_sound
  158. edit bind r+ctrl "relight_level 0"      ; relight the level
  159. edit bind u+ctrl undo
  160. edit bind w+ctrl "cycle_group 0"        ; go to last group
  161. edit bind x+ctrl xmouse                 ; toggle auto-camera selection
  162. edit bind z+ctrl undo                   ; windows compaitible, eh?
  163. edit bind space+ctrl redraw_all         ; refresh all views
  164.  
  165. edit bind ins+ctrl "new_brush 1"        ; make a cube
  166. edit bind keypad_plus+ctrl "brush_stretch 5"
  167. edit bind keypad_minus+ctrl "brush_stretch 2"
  168. edit bind keypad_down+ctrl "brush_stretch 3"
  169. edit bind keypad_left+ctrl "brush_stretch 4"
  170. edit bind keypad_right+ctrl "brush_stretch 1"
  171. edit bind keypad_up+ctrl "brush_stretch 0"
  172.  
  173. edit bind tab+ctrl "cycle_context 1"
  174.  
  175. edit bind 7+ctrl "brush_color 1"
  176. edit bind 8+ctrl "brush_color 2"
  177. edit bind 9+ctrl "brush_color 3"
  178.  
  179. ;      ALT-SHIFT-
  180.  
  181. edit bind d+alt+shift hello_debugger
  182. edit bind e+alt+shift draw_paths
  183. edit bind f+alt+shift follow_test
  184. edit bind l+alt+shift draw_links
  185. edit bind m+alt+shift merge_node                ; force "perfect" levels with
  186. coplanar polys
  187. all bind n+alt+shift "patrol_test 2"
  188. edit bind o+alt+shift "edit_command obj_tree"   ; edit hierarchy
  189. edit bind p+alt+shift ai_build_path_database
  190. edit bind q+alt+shift draw_ais
  191. all bind r+alt+shift draw_path_cells
  192. all bind s+alt+shift show_stats
  193. all bind t+alt+shift draw_path_cell_links
  194.  
  195. all bind u+alt+shift path_test
  196. all bind w+alt+shift draw_move_suggestions
  197. all bind x+alt+shift quit_game                  ;  quit
  198. edit bind y+alt+shift create_ai
  199.  
  200. ;      CTRL-SHIFT-
  201.  
  202. edit bind p+ctrl+shift portalize                ; portalize the level so you
  203. can see it in solid 3d
  204. edit bind u+ctrl+shift redo
  205. edit bind w+ctrl+shift "cycle_group 1"
  206.  
  207. edit bind tab+ctrl+shift "cycle_context -1"
  208.  
  209.  
  210. ;      ALT-CTRL-
  211.  
  212. all bind f1+alt+ctrl "edit_mode 640,480"
  213. all bind f2+alt+ctrl "edit_mode 800,600"
  214. all bind f3+alt+ctrl "edit_mode 1024,768"
  215.  
  216. all bind d+alt+ctrl "dump_cmds cmd.txt"         ; produce list of all commands
  217. all bind o+alt+ctrl "rend_name_toggle 23"
  218. edit bind w+alt+ctrl "cycle_group -1"
  219.  
  220. ;      ALT-CTRL-SHIFT  - what does fake physics do, anyway?
  221. all bind p+alt+ctrl+shift fake_physics
  222. all bind s+alt+ctrl+shift stats_full
  223. all bind t+alt+ctrl+shift time_stats
  224.