Ako ste si u₧ urΦite vÜimli toto vydanie CD HrßΦ je tak trochu neobvyklΘ. Namiesto zvyΦajnΘho jedinΘho kusu CDROM-u sa vo vaÜich rukßch, Φi na vaÜom stole nachßdza nieko╛ko datov²ch nosiΦov s logom HrßΦ. Tßto zmena (aj ke∩ zrejme len doΦasnß :) nie je v tomto Φφsle jedinß - ßno hovorφm o novom interfaci nßÜho CD. BP - ako hlavn² k≤der redakcie CD - naÜiel poΦas prßzdnin koneΦne dos¥ Φasu na to, aby vytvoril interface, s ktor²m by sme mali by¥ vÜetci (aspo≥ najbli₧Üφ polrok ;) spokojn². Svojou troÜkou som prispel i ja a pridal som kratuΦkΘ intro.
\n \n \n
Ak som v minulom Φφsle predpovedal uhorkov· sez≤nu vo vydßvanφ nov²ch demoverziφ hier poΦas leta, musφm s rados¥ou prizna¥, ₧e som sa m²lil a vydavatelia sa po miernom ·tlme opΣ¥ spamΣtali a zaplavili nßs tuctami nov²ch hier.
\n \n \n
NajvΣΦÜφm hitom tohtoroΦnΘho leta je jednoznaΦne Unreal, avÜak stßle nie je istΘ Φi bude v⌠bec vydanß jeho demoverzia. Taktie₧ nie je znßme, kedy bude vydanß verzia s podporuj·ca i inΘ 3D akcelerßtory ako Voodoo I/II, aj ke∩ pod╛a najnovÜφch informßciφ je OpenGL verzia u₧ v beta testovacej fßze.
\n \n
Ke∩ sme sa u₧ dostali k 3D akcelerßtorom, situßcia na trhu z nimi je pre mnoh²ch u₧φvate╛ov PC nepreh╛adnß, konkurenΦn² boj firiem sa zostruje a tak som sa rozhodol, ₧e do jednΘho z najbli₧Üφch ΦφÜiel by som pripravil struΦn² preh╛ad 3D kariet a nimi pou₧φvan²ch chipsetov.