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/ Hráč 1997 December / Hrac_16_1997-12_cd.bin / UTILS / 3DFx / SAVER17.ZIP / VoodooLights / Sources / VoodooLights.mak < prev    next >
Text File  |  1997-07-24  |  18KB  |  738 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=VoodooLights - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to VoodooLights - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "VoodooLights - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "VoodooLights - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "VoodooLights.mak" CFG="VoodooLights - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "VoodooLights - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "VoodooLights - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24. !ERROR An invalid configuration is specified.
  25. !ENDIF 
  26.  
  27. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  28. NULL=
  29. !ELSE 
  30. NULL=nul
  31. !ENDIF 
  32. ################################################################################
  33. # Begin Project
  34. # PROP Target_Last_Scanned "VoodooLights - Win32 Debug"
  35. CPP=cl.exe
  36. RSC=rc.exe
  37. MTL=mktyplib.exe
  38.  
  39. !IF  "$(CFG)" == "VoodooLights - Win32 Release"
  40.  
  41. # PROP BASE Use_MFC 0
  42. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  44. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  45. # PROP BASE Target_Dir ""
  46. # PROP Use_MFC 0
  47. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  48. # PROP Output_Dir "Release"
  49. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  50. # PROP Target_Dir ""
  51. OUTDIR=.\Release
  52. INTDIR=.\Release
  53.  
  54. ALL : "$(OUTDIR)\VoodooLights.exe"
  55.  
  56. CLEAN : 
  57.     -@erase ".\Release\VoodooLights.exe"
  58.     -@erase ".\Release\cell_tp7.obj"
  59.     -@erase ".\Release\cell_util.obj"
  60.     -@erase ".\Release\cell_tp2.obj"
  61.     -@erase ".\Release\rgb.obj"
  62.     -@erase ".\Release\cell_tp6.obj"
  63.     -@erase ".\Release\clip.obj"
  64.     -@erase ".\Release\cam.obj"
  65.     -@erase ".\Release\cell_tp1.obj"
  66.     -@erase ".\Release\cell_tp10.obj"
  67.     -@erase ".\Release\cell_tp5.obj"
  68.     -@erase ".\Release\main.obj"
  69.     -@erase ".\Release\hw.obj"
  70.     -@erase ".\Release\cell.obj"
  71.     -@erase ".\Release\cell_tp9.obj"
  72.     -@erase ".\Release\cell_tp4.obj"
  73.     -@erase ".\Release\mat.obj"
  74.     -@erase ".\Release\win.obj"
  75.     -@erase ".\Release\cell_tp8.obj"
  76.     -@erase ".\Release\tex.obj"
  77.     -@erase ".\Release\cell_tp3.obj"
  78.  
  79. "$(OUTDIR)" :
  80.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  81.  
  82. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  83. # ADD CPP /nologo /G5 /Gr /W2 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Ob2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D " __MSC__" /YX /c
  84. # SUBTRACT CPP /Ow
  85. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gr /ML /W2 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Ob2 /D "NDEBUG" /D\
  86.  "WIN32" /D "_WINDOWS" /D " __MSC__" /Fp"$(INTDIR)/VoodooLights.pch" /YX\
  87.  /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  88. CPP_OBJS=.\Release/
  89. CPP_SBRS=
  90. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  91. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  92. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  93. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  94. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. # ADD BASE BSC32 /nologo
  97. # ADD BSC32 /nologo
  98. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/VoodooLights.bsc" 
  99. BSC32_SBRS=
  100. LINK32=link.exe
  101. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  102. # ADD LINK32 glide2x.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  103. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes
  104. LINK32_FLAGS=glide2x.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib\
  105.  advapi32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  106.  /pdb:"$(OUTDIR)/VoodooLights.pdb" /machine:I386\
  107.  /out:"$(OUTDIR)/VoodooLights.exe" 
  108. LINK32_OBJS= \
  109.     "$(INTDIR)/cell_tp7.obj" \
  110.     "$(INTDIR)/cell_util.obj" \
  111.     "$(INTDIR)/cell_tp2.obj" \
  112.     "$(INTDIR)/rgb.obj" \
  113.     "$(INTDIR)/cell_tp6.obj" \
  114.     "$(INTDIR)/clip.obj" \
  115.     "$(INTDIR)/cam.obj" \
  116.     "$(INTDIR)/cell_tp1.obj" \
  117.     "$(INTDIR)/cell_tp10.obj" \
  118.     "$(INTDIR)/cell_tp5.obj" \
  119.     "$(INTDIR)/main.obj" \
  120.     "$(INTDIR)/hw.obj" \
  121.     "$(INTDIR)/cell.obj" \
  122.     "$(INTDIR)/cell_tp9.obj" \
  123.     "$(INTDIR)/cell_tp4.obj" \
  124.     "$(INTDIR)/mat.obj" \
  125.     "$(INTDIR)/win.obj" \
  126.     "$(INTDIR)/cell_tp8.obj" \
  127.     "$(INTDIR)/tex.obj" \
  128.     "$(INTDIR)/cell_tp3.obj"
  129.  
  130. "$(OUTDIR)\VoodooLights.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  131.     $(LINK32) @<<
  132.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  133. <<
  134.  
  135. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoodooLights - Win32 Debug"
  136.  
  137. # PROP BASE Use_MFC 0
  138. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  139. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  140. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  141. # PROP BASE Target_Dir ""
  142. # PROP Use_MFC 0
  143. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  144. # PROP Output_Dir "Debug"
  145. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  146. # PROP Target_Dir ""
  147. OUTDIR=.\Debug
  148. INTDIR=.\Debug
  149.  
  150. ALL : "$(OUTDIR)\VoodooLights.exe"
  151.  
  152. CLEAN : 
  153.     -@erase ".\Debug\vc40.pdb"
  154.     -@erase ".\Debug\vc40.idb"
  155.     -@erase ".\Debug\VoodooLights.exe"
  156.     -@erase ".\Debug\hw.obj"
  157.     -@erase ".\Debug\cell_tp9.obj"
  158.     -@erase ".\Debug\cell_tp4.obj"
  159.     -@erase ".\Debug\mat.obj"
  160.     -@erase ".\Debug\win.obj"
  161.     -@erase ".\Debug\cam.obj"
  162.     -@erase ".\Debug\cell_tp10.obj"
  163.     -@erase ".\Debug\cell_tp8.obj"
  164.     -@erase ".\Debug\cell_util.obj"
  165.     -@erase ".\Debug\cell_tp3.obj"
  166.     -@erase ".\Debug\tex.obj"
  167.     -@erase ".\Debug\cell_tp7.obj"
  168.     -@erase ".\Debug\cell_tp2.obj"
  169.     -@erase ".\Debug\rgb.obj"
  170.     -@erase ".\Debug\clip.obj"
  171.     -@erase ".\Debug\cell_tp6.obj"
  172.     -@erase ".\Debug\cell_tp1.obj"
  173.     -@erase ".\Debug\main.obj"
  174.     -@erase ".\Debug\cell_tp5.obj"
  175.     -@erase ".\Debug\cell.obj"
  176.     -@erase ".\Debug\VoodooLights.pdb"
  177.  
  178. "$(OUTDIR)" :
  179.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  180.  
  181. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  182. # ADD CPP /nologo /G5 /Gr /ML /W2 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D " __MSC__" /YX /c
  183. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gr /ML /W2 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  184.  "_WINDOWS" /D " __MSC__" /Fp"$(INTDIR)/VoodooLights.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  185.  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  186. CPP_OBJS=.\Debug/
  187. CPP_SBRS=
  188. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  189. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  190. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  191. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  192. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  193. BSC32=bscmake.exe
  194. # ADD BASE BSC32 /nologo
  195. # ADD BSC32 /nologo
  196. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/VoodooLights.bsc" 
  197. BSC32_SBRS=
  198. LINK32=link.exe
  199. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  200. # ADD LINK32 glide2x.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /debug /machine:I386
  201. LINK32_FLAGS=glide2x.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib\
  202.  advapi32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  203.  /pdb:"$(OUTDIR)/VoodooLights.pdb" /debug /machine:I386\
  204.  /out:"$(OUTDIR)/VoodooLights.exe" 
  205. LINK32_OBJS= \
  206.     "$(INTDIR)/hw.obj" \
  207.     "$(INTDIR)/cell_tp9.obj" \
  208.     "$(INTDIR)/cell_tp4.obj" \
  209.     "$(INTDIR)/mat.obj" \
  210.     "$(INTDIR)/win.obj" \
  211.     "$(INTDIR)/cam.obj" \
  212.     "$(INTDIR)/cell_tp10.obj" \
  213.     "$(INTDIR)/cell_tp8.obj" \
  214.     "$(INTDIR)/cell_util.obj" \
  215.     "$(INTDIR)/cell_tp3.obj" \
  216.     "$(INTDIR)/tex.obj" \
  217.     "$(INTDIR)/cell_tp7.obj" \
  218.     "$(INTDIR)/cell_tp2.obj" \
  219.     "$(INTDIR)/rgb.obj" \
  220.     "$(INTDIR)/clip.obj" \
  221.     "$(INTDIR)/cell_tp6.obj" \
  222.     "$(INTDIR)/cell_tp1.obj" \
  223.     "$(INTDIR)/main.obj" \
  224.     "$(INTDIR)/cell_tp5.obj" \
  225.     "$(INTDIR)/cell.obj"
  226.  
  227. "$(OUTDIR)\VoodooLights.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  228.     $(LINK32) @<<
  229.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  230. <<
  231.  
  232. !ENDIF 
  233.  
  234. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  235.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  236.  
  237. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  238.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  239.  
  240. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  241.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  242.  
  243. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  244.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  245.  
  246. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  247.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  248.  
  249. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  250.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  251.  
  252. ################################################################################
  253. # Begin Target
  254.  
  255. # Name "VoodooLights - Win32 Release"
  256. # Name "VoodooLights - Win32 Debug"
  257.  
  258. !IF  "$(CFG)" == "VoodooLights - Win32 Release"
  259.  
  260. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoodooLights - Win32 Debug"
  261.  
  262. !ENDIF 
  263.  
  264. ################################################################################
  265. # Begin Source File
  266.  
  267. SOURCE=.\cell.c
  268. DEP_CPP_CELL_=\
  269.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  270.     ".\defines.h"\
  271.     ".\mat.h"\
  272.     ".\rgb.h"\
  273.     ".\tex.h"\
  274.     ".\cam.h"\
  275.     ".\cell.h"\
  276.     ".\cell_util.h"\
  277.     ".\cell_tp1.h"\
  278.     ".\cell_tp2.h"\
  279.     ".\cell_tp3.h"\
  280.     ".\cell_tp4.h"\
  281.     ".\cell_tp5.h"\
  282.     ".\cell_tp6.h"\
  283.     ".\cell_tp7.h"\
  284.     ".\cell_tp8.h"\
  285.     ".\cell_tp9.h"\
  286.     ".\cell_tp10.h"\
  287.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  288.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  289.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  290.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  291.     
  292.  
  293. "$(INTDIR)\cell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_) "$(INTDIR)"
  294.  
  295.  
  296. # End Source File
  297. ################################################################################
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=.\cell_tp1.c
  301. DEP_CPP_CELL_T=\
  302.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  303.     ".\defines.h"\
  304.     ".\mat.h"\
  305.     ".\rgb.h"\
  306.     ".\cell.h"\
  307.     ".\cell_util.h"\
  308.     ".\cell_tp1.h"\
  309.     ".\cell_tp2.h"\
  310.     ".\cell_tp4.h"\
  311.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  312.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  313.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  314.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  315.     
  316.  
  317. "$(INTDIR)\cell_tp1.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_T) "$(INTDIR)"
  318.  
  319.  
  320. # End Source File
  321. ################################################################################
  322. # Begin Source File
  323.  
  324. SOURCE=.\cell_tp10.c
  325. DEP_CPP_CELL_TP=\
  326.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  327.     ".\defines.h"\
  328.     ".\mat.h"\
  329.     ".\rgb.h"\
  330.     ".\clip.h"\
  331.     ".\tex.h"\
  332.     ".\cam.h"\
  333.     ".\cell.h"\
  334.     ".\cell_util.h"\
  335.     ".\cell_tp10.h"\
  336.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  337.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  338.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  339.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  340.     
  341.  
  342. "$(INTDIR)\cell_tp10.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP) "$(INTDIR)"
  343.  
  344.  
  345. # End Source File
  346. ################################################################################
  347. # Begin Source File
  348.  
  349. SOURCE=.\cell_tp2.c
  350. DEP_CPP_CELL_TP2=\
  351.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  352.     ".\defines.h"\
  353.     ".\mat.h"\
  354.     ".\rgb.h"\
  355.     ".\tex.h"\
  356.     ".\cam.h"\
  357.     ".\cell.h"\
  358.     ".\cell_util.h"\
  359.     ".\cell_tp1.h"\
  360.     ".\cell_tp2.h"\
  361.     ".\cell_tp3.h"\
  362.     ".\cell_tp4.h"\
  363.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  364.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  365.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  366.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  367.     
  368.  
  369. "$(INTDIR)\cell_tp2.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP2) "$(INTDIR)"
  370.  
  371.  
  372. # End Source File
  373. ################################################################################
  374. # Begin Source File
  375.  
  376. SOURCE=.\cell_tp3.c
  377. DEP_CPP_CELL_TP3=\
  378.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  379.     ".\defines.h"\
  380.     ".\mat.h"\
  381.     ".\rgb.h"\
  382.     ".\tex.h"\
  383.     ".\cam.h"\
  384.     ".\cell.h"\
  385.     ".\cell_util.h"\
  386.     ".\cell_tp2.h"\
  387.     ".\cell_tp3.h"\
  388.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  389.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  390.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  391.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  392.     
  393.  
  394. "$(INTDIR)\cell_tp3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP3) "$(INTDIR)"
  395.  
  396.  
  397. # End Source File
  398. ################################################################################
  399. # Begin Source File
  400.  
  401. SOURCE=.\cell_tp4.c
  402. DEP_CPP_CELL_TP4=\
  403.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  404.     ".\defines.h"\
  405.     ".\mat.h"\
  406.     ".\rgb.h"\
  407.     ".\clip.h"\
  408.     ".\tex.h"\
  409.     ".\cam.h"\
  410.     ".\cell.h"\
  411.     ".\cell_util.h"\
  412.     ".\cell_tp1.h"\
  413.     ".\cell_tp2.h"\
  414.     ".\cell_tp3.h"\
  415.     ".\cell_tp4.h"\
  416.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  417.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  418.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  419.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  420.     
  421.  
  422. "$(INTDIR)\cell_tp4.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP4) "$(INTDIR)"
  423.  
  424.  
  425. # End Source File
  426. ################################################################################
  427. # Begin Source File
  428.  
  429. SOURCE=.\cell_tp5.c
  430. DEP_CPP_CELL_TP5=\
  431.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  432.     ".\defines.h"\
  433.     ".\mat.h"\
  434.     ".\rgb.h"\
  435.     ".\tex.h"\
  436.     ".\cam.h"\
  437.     ".\cell.h"\
  438.     ".\cell_util.h"\
  439.     ".\cell_tp1.h"\
  440.     ".\cell_tp5.h"\
  441.     ".\cell_tp7.h"\
  442.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  443.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  444.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  445.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  446.     
  447.  
  448. "$(INTDIR)\cell_tp5.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP5) "$(INTDIR)"
  449.  
  450.  
  451. # End Source File
  452. ################################################################################
  453. # Begin Source File
  454.  
  455. SOURCE=.\cell_tp6.c
  456. DEP_CPP_CELL_TP6=\
  457.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  458.     ".\defines.h"\
  459.     ".\mat.h"\
  460.     ".\rgb.h"\
  461.     ".\tex.h"\
  462.     ".\cam.h"\
  463.     ".\cell.h"\
  464.     ".\cell_util.h"\
  465.     ".\cell_tp6.h"\
  466.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  467.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  468.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  469.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  470.     
  471.  
  472. "$(INTDIR)\cell_tp6.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP6) "$(INTDIR)"
  473.  
  474.  
  475. # End Source File
  476. ################################################################################
  477. # Begin Source File
  478.  
  479. SOURCE=.\cell_tp7.c
  480. DEP_CPP_CELL_TP7=\
  481.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  482.     ".\defines.h"\
  483.     ".\mat.h"\
  484.     ".\rgb.h"\
  485.     ".\tex.h"\
  486.     ".\cam.h"\
  487.     ".\cell.h"\
  488.     ".\cell_util.h"\
  489.     ".\cell_tp5.h"\
  490.     ".\cell_tp7.h"\
  491.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  492.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  493.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  494.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  495.     
  496.  
  497. "$(INTDIR)\cell_tp7.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP7) "$(INTDIR)"
  498.  
  499.  
  500. # End Source File
  501. ################################################################################
  502. # Begin Source File
  503.  
  504. SOURCE=.\cell_tp8.c
  505. DEP_CPP_CELL_TP8=\
  506.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  507.     ".\defines.h"\
  508.     ".\mat.h"\
  509.     ".\rgb.h"\
  510.     ".\tex.h"\
  511.     ".\cam.h"\
  512.     ".\cell.h"\
  513.     ".\cell_util.h"\
  514.     ".\cell_tp2.h"\
  515.     ".\cell_tp8.h"\
  516.     ".\cell_tp9.h"\
  517.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  518.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  519.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  520.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  521.     
  522.  
  523. "$(INTDIR)\cell_tp8.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP8) "$(INTDIR)"
  524.  
  525.  
  526. # End Source File
  527. ################################################################################
  528. # Begin Source File
  529.  
  530. SOURCE=.\cell_tp9.c
  531. DEP_CPP_CELL_TP9=\
  532.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  533.     ".\defines.h"\
  534.     ".\mat.h"\
  535.     ".\rgb.h"\
  536.     ".\clip.h"\
  537.     ".\tex.h"\
  538.     ".\cam.h"\
  539.     ".\cell.h"\
  540.     ".\cell_util.h"\
  541.     ".\cell_tp9.h"\
  542.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  543.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  544.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  545.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  546.     
  547.  
  548. "$(INTDIR)\cell_tp9.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_TP9) "$(INTDIR)"
  549.  
  550.  
  551. # End Source File
  552. ################################################################################
  553. # Begin Source File
  554.  
  555. SOURCE=.\cell_util.c
  556. DEP_CPP_CELL_U=\
  557.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  558.     ".\defines.h"\
  559.     ".\mat.h"\
  560.     ".\rgb.h"\
  561.     ".\cell.h"\
  562.     ".\cell_util.h"\
  563.     ".\cell_tp1.h"\
  564.     ".\cell_tp2.h"\
  565.     ".\cell_tp3.h"\
  566.     ".\cell_tp4.h"\
  567.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  568.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  569.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  570.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  571.     
  572.  
  573. "$(INTDIR)\cell_util.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CELL_U) "$(INTDIR)"
  574.  
  575.  
  576. # End Source File
  577. ################################################################################
  578. # Begin Source File
  579.  
  580. SOURCE=.\clip.c
  581. DEP_CPP_CLIP_=\
  582.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  583.     ".\defines.h"\
  584.     ".\hw.h"\
  585.     ".\mat.h"\
  586.     ".\cam.h"\
  587.     ".\clip.h"\
  588.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  589.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  590.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  591.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  592.     
  593.  
  594. "$(INTDIR)\clip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CLIP_) "$(INTDIR)"
  595.  
  596.  
  597. # End Source File
  598. ################################################################################
  599. # Begin Source File
  600.  
  601. SOURCE=.\hw.c
  602. DEP_CPP_HW_C1a=\
  603.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  604.     ".\defines.h"\
  605.     ".\hw.h"\
  606.     ".\mat.h"\
  607.     ".\rgb.h"\
  608.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  609.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  610.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  611.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  612.     
  613.  
  614. "$(INTDIR)\hw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HW_C1a) "$(INTDIR)"
  615.  
  616.  
  617. # End Source File
  618. ################################################################################
  619. # Begin Source File
  620.  
  621. SOURCE=.\main.c
  622. DEP_CPP_MAIN_=\
  623.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  624.     ".\defines.h"\
  625.     ".\mat.h"\
  626.     ".\win.h"\
  627.     ".\hw.h"\
  628.     ".\rgb.h"\
  629.     ".\cam.h"\
  630.     ".\tex.h"\
  631.     ".\cell.h"\
  632.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  633.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  634.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  635.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  636.     
  637.  
  638. "$(INTDIR)\main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAIN_) "$(INTDIR)"
  639.  
  640.  
  641. # End Source File
  642. ################################################################################
  643. # Begin Source File
  644.  
  645. SOURCE=.\mat.c
  646. DEP_CPP_MAT_C=\
  647.     ".\defines.h"\
  648.     ".\mat.h"\
  649.     
  650.  
  651. "$(INTDIR)\mat.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAT_C) "$(INTDIR)"
  652.  
  653.  
  654. # End Source File
  655. ################################################################################
  656. # Begin Source File
  657.  
  658. SOURCE=.\rgb.c
  659. DEP_CPP_RGB_C=\
  660.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  661.     ".\defines.h"\
  662.     ".\mat.h"\
  663.     ".\rgb.h"\
  664.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  665.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  666.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  667.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  668.     
  669.  
  670. "$(INTDIR)\rgb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RGB_C) "$(INTDIR)"
  671.  
  672.  
  673. # End Source File
  674. ################################################################################
  675. # Begin Source File
  676.  
  677. SOURCE=.\cam.c
  678. DEP_CPP_CAM_C=\
  679.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  680.     ".\defines.h"\
  681.     ".\mat.h"\
  682.     ".\hw.h"\
  683.     ".\cam.h"\
  684.     ".\rgb.h"\
  685.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  686.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  687.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  688.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  689.     
  690.  
  691. "$(INTDIR)\cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CAM_C) "$(INTDIR)"
  692.  
  693.  
  694. # End Source File
  695. ################################################################################
  696. # Begin Source File
  697.  
  698. SOURCE=.\tex.c
  699. DEP_CPP_TEX_C=\
  700.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  701.     ".\defines.h"\
  702.     ".\tex.h"\
  703.     ".\win.h"\
  704.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  705.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  706.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  707.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  708.     
  709.  
  710. "$(INTDIR)\tex.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEX_C) "$(INTDIR)"
  711.  
  712.  
  713. # End Source File
  714. ################################################################################
  715. # Begin Source File
  716.  
  717. SOURCE=.\win.c
  718. DEP_CPP_WIN_C=\
  719.     {$(INCLUDE)}"\glide.h"\
  720.     ".\defines.h"\
  721.     ".\win.h"\
  722.     ".\hw.h"\
  723.     ".\mat.h"\
  724.     ".\cam.h"\
  725.     {$(INCLUDE)}"\3dfx.h"\
  726.     {$(INCLUDE)}"\Sst1vid.h"\
  727.     {$(INCLUDE)}"\glidesys.h"\
  728.     {$(INCLUDE)}"\glideutl.h"\
  729.     
  730.  
  731. "$(INTDIR)\win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN_C) "$(INTDIR)"
  732.  
  733.  
  734. # End Source File
  735. # End Target
  736. # End Project
  737. ################################################################################
  738.