home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1997 December / Hrac_16_1997-12_cd.bin / UTILS / 3DFx / MONSTER / M3D_109E.EXE / rar / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-11  |  15KB  |  449 lines

  1. ==========================================================================
  2. Monster 3D                                                     README.TXT
  3. ==========================================================================
  4.  
  5. Release Notes
  6. -------------
  7. This is version 1.09 of the Monster 3D driver.
  8.  
  9. New Features
  10. ------------
  11. The new drivers contain several features that make game play more
  12. enjoyable.  The gamma panel has been enhanced along with the technology
  13. demonstrations.
  14.  
  15. This driver has been tuned for Pentium II processors.
  16.  
  17. Support for DirectX 5.0 and Glide 2.4.3 has been added.
  18.  
  19. DirectX 5
  20. ---------
  21. For proper work, you need to install the DirectX5 runtime. If you get
  22. these drivers from a Diamond Multimedia Installation CD, the DirectX 5 
  23. runtime is included.
  24. Otherwise you can get the runtime from Microsoft:
  25. http://www.microsoft.com/directx/resources/dx5end.htm
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Overview
  30. --------
  31. The purpose of this archive is to provide a central location for all 
  32. drivers provided for Monster 3D.  This archive contains only the drivers 
  33. files and the Monster 3D panel files.
  34.  
  35. Please read the Hardware Installation and Software Installation
  36. instructions to get the Monster 3D card and drivers on your Windows
  37. 95 system.
  38.  
  39. This release is based on 3Dfx GLIDE release number 2.4.3 and Microsoft 
  40. DirectX release 5.0.
  41.  
  42. Hardware Installation
  43. ---------------------
  44. These installation instructions are for placing the Monster 3D hardware
  45. board into your PC system.
  46.  
  47.     1. Open your computer and find an open PCI slot.
  48.     
  49.     2. Remove the back plate from the free slot and save the screw.
  50.     
  51.     3. Place the Monster 3D graphics board into that slot.
  52.     
  53.     4. Screw the card in.
  54.     
  55.     5. Replace the computer chassis.
  56.     
  57.     6. Use the pass-thru cable to connect the Monster 3D graphics card
  58.        to your current VGA card.  Place the VGA monitor cable into the 
  59.        Monster 3D card.
  60.     
  61.     7. Power up your system and run Windows 95.
  62.  
  63.     8. Continue to Section 1 of the Software Installation if this is
  64.        the first time you have installed the Monster 3D card.
  65.  
  66. Software Installation
  67. ---------------------
  68.  
  69.     Recommended Installation Order
  70.     ------------------------------
  71.     The following are recommended installation orders for Windows 95:
  72.  
  73.         Windows 95
  74.         ----------
  75.                 1.  Diamond or other Windows 95 video controller.
  76.  
  77.                 2.  Monster 3D drivers.
  78.  
  79.                 3.  Microsoft DirectX 5.
  80.  
  81.  
  82. For the Software Installation if you are looking at the New Hardware
  83. dialog in Windows 95 then read section 2 of the Software Installation.  
  84. If the Monster 3D card shows up in the ? Other section of the Device
  85. Manager or you are updating drivers follow the instruction in section 2.
  86. If you are looking at the Update Device Drivers Install Wizard in the 
  87. OSR pack for Windows 95 then read section 3.
  88.  
  89. Software Installation: Section 1
  90. --------------------------------
  91. These installation instructions apply when you are updating the Monster 3D
  92. drivers or the Device Manager shows the Monster 3D card in the ? Other
  93. section.
  94.  
  95. Please follow these steps to get the drivers updated on your Windows
  96. 95 system:
  97.  
  98.     1. Start Windows 95.
  99.  
  100.     2. Right-click on My Computer and choose Properties.
  101.  
  102.     3. Choose the Device Manager tab and double click on MULTIMEDIA.
  103.  
  104.     4. Double click on the Monster 3D PCI Video Multimedia Device.
  105.     
  106.     5. Click on the Driver tab and then click the Change Driver... button.
  107.        Monster 3D PCI Video Multimedia Device should be highlighted.
  108.     
  109.     6. Click on the Have Disk... button.
  110.  
  111.     7. Type the path to the Monster 3D drivers disk.  You can also use
  112.        the Browse button to find the drive and disk.
  113.         
  114.             Enter: X:\ where X is your floppy drive.
  115.         
  116.     8. After the files have been copied, click the OK button to Restart
  117.        your computer.
  118.     
  119. Software Installation: Section 2
  120. --------------------------------
  121. These installation instructions apply when you are looking at the
  122. New Hardware Found dialog box.
  123.  
  124. Please follow these steps to get the drivers installed on your Windows
  125. 95 system:
  126.  
  127.     1. Windows 95 displays a dialog box indicating:
  128.  
  129.        "New Hardware Found - PCI Video Multimedia Device"
  130.  
  131.        Choose to install drivers from a disk provided by the hardware
  132.        manufacturer.
  133.     
  134.     2. Type the appropriate path to the Monster 3D Windows 95 drivers
  135.        (normally X:, where X is the drive where you placed the Monster
  136.        3D disk).  Drivers will be copied to the appropriate directory.
  137.     
  138.     3. Choose Yes when asked to restart the system.
  139.  
  140. Software Installation: Section 3
  141. --------------------------------
  142. These installation instructions apply when you are looking at the
  143. Update Device Driver Install Wizard.
  144.  
  145. If you have the OSR2 or later installed then the Update Device Driver
  146. Install Wizard is invoked when Windows 95 first runs with the Monster 3D
  147. card in the system.  In this case follow these instructions:
  148.  
  149.     1. Windows 95 displays the Update Device Driver Wizard.
  150.     
  151.     2. Make sure to use the Yes (Recommended) option.
  152.        Click on the Next button.
  153.     
  154.     3. Click on the other locations button and type the appropriate
  155.        path to the Monster 3D Windows 95 drivers (normally X:, where
  156.        X is the drive where you place the Monster 3D disk).  Drivers
  157.        will be copied to the appropriate directory.
  158.        
  159.     4. Choose Yes when asked to restart the system.
  160.     
  161. File List
  162. ---------
  163. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  164. Windows 95 system directory (C:\WINDOWS\SYSTEM):
  165.  
  166.     File        Description
  167.     ----        -----------
  168.     SST1INIT.DLL    Dynamic library for SST1 chip
  169.     GLIDE2X.DLL        Dynamic library for GLIDE API
  170.     GLIDE2X.OVL        OVL component for the GLIDE API
  171.     MSVCRT.DLL        Microsoft runtime library used by GLIDE
  172.     FXMEMMAP.VXD    VXD to control pass-thru mode
  173.     DD3DFX.DRV        DirectDraw 5 driver
  174.     DD3DFX16.DLL    Direct3D 16-bit driver
  175.     DD3DFX32.DLL    Direct3D 32-bit driver
  176.     MONHLP16.DLL    Monster 3D help information used in panels
  177.     MNSTRSET.DLL    Monster 3D setup panel
  178.     MNSTRNFO.DLL    Monster 3D information panel
  179.     _MNSTRNF.LOC    Internationalization file for information panel
  180.     _MNSTRST.LOC    Internationalization file for information panel
  181.  
  182. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  183. Windows 95 directory (C:\WINDOWS):
  184.  
  185.     File        Description
  186.     ----        -----------
  187.     MOJO.EXE    Version program for technical support
  188.     MNSTRTST.EXE    Test application for resolution, refresh, and gamma
  189.     MONSTR3D.3DF    Bitmap for MNSTRTST.EXE
  190.     DMMLOGO.3DF     Bitmap for MNSTRTST.EXE
  191.     CYL.3DF            Bitmap for MNSTRTST.EXE
  192.     CYL1.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  193.     CYL2.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  194.     SPH.3DF            Bitmap for MNSTRTST.EXE
  195.     SPH1.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  196.     SPH2.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  197.     TORUS.3DF       Bitmap for MNSTRTST.EXE
  198.     TORUS1.3DF      Bitmap for MNSTRTST.EXE
  199.     TORUS2.3DF      Bitmap for MNSTRTST.EXE
  200.     
  201. Running MOJO.EXE
  202. ----------------
  203. Mojo will not run without DirectDraw 2 or later installed.  If DirectDraw 2 is
  204. not installed then a dialog appears stating that DDRAW.DLL cannot be
  205. found.  To fix this problem install DirectDraw 2 or later.
  206.  
  207. Mojo is a version application.  It will printout the version information
  208. about the Monster 3D board.  An example follows:
  209.  
  210. HARDWARE
  211.     Virtual Base Address:        0x???????? (depends on system)
  212.     Physical Base Address:        0x???????? (depends on system)
  213.     PCI Device Number:            0x? (depends on system)
  214.     Vendor ID:                0x121a
  215.     Device ID:                0x1
  216.     FBI Revision:            1 or 2
  217.     FBI Memory:                2 MB
  218.     FBI Video Display Type:        0x0
  219.     Scan-Line Interleaved?        no
  220.     TMU Revision:            1
  221.     Number TMUs:            1
  222. SYSTEM LIBRARIES
  223.     C:\WINDOWS\SYSTEM\GLIDE2X.DLL    263168    1/21/97        Glide(tm) Version 2.4.3
  224.     C:\WINDOWS\SYSTEM\SST1INIT.DLL    132096    1/21/97     InitCode $Revision: 5 $
  225.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX.DRV    7712    5/12/97     4.03.00.2108
  226.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX16.DLL    4320    4/16/97     4.03.00.2108
  227.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX32.DLL    120320    5/12/97     4.03.00.2108
  228.     C:\WINDOWS\SYSTEM\FXMEMMAP.VXD    6636    4/22/97        4.03.00.2108
  229.  
  230. Known Limitations
  231. -----------------
  232. The known limitations follows:
  233.  
  234. Gamma Test in 800x600
  235. ---------------------
  236. In 800x600 mode the gamma test tool only displays the two spheres.
  237. The cylinder and torus do not get displayed.
  238.  
  239. This is not a bug.  It is a feature of the test tool.  800x600 cannot
  240. support a Z Buffer due to limitations in the amount of memory on the
  241. Monster 3D card.  Since the gamma tool does not perform software hidden
  242. surface removal it cannot display the cylinder, torus and spheres 
  243. properly in the same frame without a Z Buffer.  Thus the cylinder and
  244. torus are displayed only when the Z Buffer is available, i.e., in
  245. 512x384, 640x400 and 640x480.
  246.  
  247. Refresh Rate in GLIDE Games
  248. ---------------------------
  249. Refresh rate is completely under the control of the GLIDE games.
  250. However, the refresh selection in the panel sets an MSDOS environment
  251. variable that modifies the refresh rate according to the user
  252. selection at 640x480 only.  Click the Apply to DOS... check button to
  253. reboot the system and apply the refresh rate to GLIDE games.
  254.  
  255. Gamma Correction in GLIDE Games
  256. ------------------------------
  257. Gamma correction is completely under the control of the GLIDE games.
  258. However, the gamma selection in the panel sets an MSDOS environment variable
  259. that modifies the red, green, and blue gamma values according to the user
  260. selection at 640x480 only.  Click the Apply to DOS... check button to
  261. reboot the system and apply the gamma selection to GLIDE games.
  262.  
  263. Monster 3D Settings Panel
  264. -------------------------
  265. The "Test" button in the gamma area of the Monster 3D Settings panel
  266. purposely uses 640x480 at 60 Hz. This way the user can test gamma with
  267. a consistent resolution and refresh rate that works correctly on any
  268. VGA monitor.
  269.  
  270. The "Test" button in the resolution/refresh area brings the display up
  271. in the selected resolution/refresh using the current selected gamma.
  272.  
  273. The "Test" buttons effectively change the settings before running the
  274. test application.  Therefore the meaning of Cancel changes to be the
  275. last time any "Test" button was used.
  276.  
  277. NOTE:
  278. Glide games have control over resolution/refresh and gamma.  Thus,
  279. resolution/refresh and gamma selections in the Monster 3D panel may
  280. not apply to Glide games.
  281.  
  282. NOTE:
  283. Gamma correction does not apply to the following resolutions:
  284.     512x384 at 85 Hz and greater
  285.     640x400 at 85 Hz and greater
  286.     640x480 at 85 Hz and greater
  287.     800x600 at 60 Hz and greater
  288.  
  289. Stealth 64 Video GT Drivers
  290. ---------------------------
  291. The S3 968/868 chip contains a bug.  The bug in the chip may cause problems
  292. with the Monster 3D card when running the GT drivers.  The bug is that the
  293. 968/868 states that it requires 32 Meg of frame buffer memory when it
  294. actually decodes 64 Meg of frame buffer memory on PCI.  Sometimes the
  295. Monster 3D card gets mapped by Windows 95 into the 968 upper 32 Meg of
  296. decode address.  This problem causes a system hang. To duplicate the
  297. problem or figure out if you have the problem you can run the test
  298. application MOJO.EXE and if it hangs then you have the problem.
  299.  
  300. The fix for this problem is to remap the Monster 3D card.  To do this
  301. follow these directions:
  302.  
  303. 1. Download the drivers from the BBS or the WEB.  The drivers contain
  304.    two files that can be used to remap the memory addresses of the
  305.    Monster 3D card.  These files are DOS4GW.EXE and FXREMAP.EXE.  Place
  306.    these two files into your Windows directory, e. g., C:\WINDOWS.
  307.  
  308. 2. Edit the AUTOEXEC.BAT file and place FXREMAP.EXE in it. For
  309.    example the following line added to AUTOEXEC.BAT works for most
  310.    systems:
  311.  
  312.     C:\WINDOWS\FXREMAP.EXE
  313.  
  314. Direct3D
  315. --------
  316. Some games do not find the dd3dfx drivers.  They only run on the
  317. software version of Direct3D or the Direct3D HAL associated with the
  318. Primary DirectDraw device.
  319.  
  320. When running the DirectX SDK applications, you cannot get to the menus
  321. because the 3DFX Direct3D does not turn off pass-thru mode for a menu
  322. command.
  323.  
  324. Technology Demos and the Joystick
  325. ---------------------------------
  326. The 3DFX Flip/Rotate demos will not work properly if your system has a 
  327. joystick port configured without a joystick connected. To remedy the problem, 
  328. either connect a joystick to the port or disable and/or remove the port from 
  329. your system configuration.
  330.  
  331.  
  332. Contacting DIAMOND
  333. ==================
  334. Diamond can be reached through a number of ways:
  335.  
  336. Diamond - USA
  337. -------------
  338. Diamond Multimedia Systems, Inc.
  339. Headquarters
  340. 2880 Junction Avenue
  341. San Jose, CA 95134 USA
  342.  
  343. Technical Support
  344. 7101 Supra Drive SW
  345. Albany, OR 97321
  346. USA
  347.  
  348. Telephone: (541) 967-2450 
  349. Fax: (541) 967-2401
  350. BBS: (541) 967-2444
  351. Email: techsupt@diamondmm.com
  352. Web site: www.diamondmm.com
  353.  
  354.  
  355. Diamond - Germany
  356. -----------------
  357. Moosstrasse 18B
  358. D-82319 Starnberg, Germany
  359.  
  360. Tech Support Telephone: +49 8151 266 330
  361. Tech Support Fax: +49 8151 266 331
  362. Fax On Demand: +49 8151 266 332
  363. Mailbox: +49 8151 266 333 (Modem, up to 33,6 kbps)
  364. Mailbox: +49 8151 266 356 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  365. Mailbox: +49 8151 266 334 (ISDN, x.75)
  366. Office, Main Number: +49 8151 266 0
  367. web site: www.diamondmm.de
  368.  
  369.  
  370. Diamond - United Kingdom
  371. ------------------------
  372. Diamond Multimedia Systems, Ltd.
  373. 610 Wharfedale Rd.
  374. Winnersh Triangle
  375. Wokingham, Berkshire,
  376. RG41 5TY
  377. England
  378.  
  379. Tech Support Telephone: +44-1189-44 4444
  380. Tech Support Fax: +44-1189-44 4445
  381. Mailbox: +44-1189-44 4415 (Modem, up to 33.6 Kbps)
  382. Mailbox: +44-1189-44 1312 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  383. Office, Main Number: +44-1189-44 4400
  384. web site: www.diamondmm.de
  385.  
  386.  
  387. Diamond - Japan
  388. ---------------
  389. Diamond Multimedia Systems
  390. Maruchu-Nihonbashi Bldg 4F
  391. 10-14 Nihonbashi-Tomizawacho
  392. Chuo-Ku, Tokyo 103
  393. Japan
  394. Tech Support Telephone: +81-466-28-5092
  395. Main Fax: +81-3-5695-8403
  396. Office, Main Number: +81-3-5695-8401
  397. web site: www.diamondmm.co.jp
  398.  
  399.  
  400. Diamond - France
  401. ----------------
  402. Diamond Multimedia Systems, Inc.
  403. 6 Boulevard General LeClerc - 15th Floor
  404. 92110 Clichy France
  405.  
  406. Tech Support Telephone: +44-1189-44 44 33
  407. Tech Support Fax: +44-1189-44 44 45
  408. Mailbox: +44-1189-44 4415 (Modem, up to 33.6 Kbps)
  409. Mailbox: +44-1189-44 1312 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  410. Office, Main Number: +33-1-47 56 11 57
  411. Office, Main Fax: +33-1-47 56 11 39
  412. web site: www.diamondmm.de
  413.  
  414.  
  415. Diamond - Singapore
  416. -------------------
  417. 51 Goldhill Plaza #16-06
  418. Podium Block, Singapore 308900
  419.  
  420. Tel: +65-3539511
  421. Fax: +65-3539510
  422.  
  423.  
  424. Diamond - Korea
  425. ---------------
  426. 27th Floor, Korea World Trade Center
  427. 159 Samsung-Dong Kangnam-Ku
  428. Seoul, Korea 135-729
  429.  
  430. Telephone: +82-2-551-2743/2747
  431. Fax: +82-2-551-2744/2720
  432.  
  433.  
  434. Diamond - Hong Kong
  435. -------------------
  436. Suite 1111 , Tower II , Silvercord 
  437. 30 Canton Road , T.S.T.
  438. Kowloon, Hong Kong
  439.  
  440. Telephone: +852-23759023
  441. Fax: +852-23759021
  442.  
  443. All product names listed are trademarks or copyrights of their
  444. respective owners.
  445.  
  446. =======================================================================
  447. Diamond Multimedia Systems, Inc.       (c) 1993-97, All Rights Reserved
  448. =======================================================================
  449.