home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 28 A / GAMBLERCD28A.BIN / Utils / MAGIC / SPOILERY / URZALEGA.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-01-01  |  35KB  |  1,436 lines

  1. Urza's Legacy Card Spoiler List
  2. Wizards of the Coast, Inc.
  3. (Released February 15, 1999)
  4. Listed by ascending card number
  5.  
  6. List Format
  7. Card Name
  8. Casting Cost (if any)
  9. Card Type
  10. Card Rarity (C=Common, U=Uncommon, R=Rare)
  11. Card Text
  12. Card Flavor Text (if any)
  13. Illustrator
  14. Card Number
  15.  
  16. Angelic Curator
  17. 1W
  18. Summon Spirit
  19. C
  20. 1/1
  21. Flying, protection from artifacts
  22. "Do not treat your people as you treat your artifacts. Let them go, and they will live; seal them here, and they will die."
  23. Urza, to Radiant
  24. Illus. Greg Staples
  25. 1/143
  26.  
  27. Blessed Reversal
  28. 1W
  29. Instant
  30. R
  31. Gain 3 life for each creature attacking you.
  32. Even an enemy is a valuable resource.
  33. Illus. Pete Venters
  34. 2/143
  35.  
  36. Burst of Energy
  37. W
  38. Instant
  39. C
  40. Untap target permanent.
  41. "I stand ready to die for our world. Who will stand with me?
  42. Radiant, archangel
  43. Illus. Mark Brill
  44. 3/143
  45.  
  46. Cessation
  47. 2W
  48. Enchant Creature
  49. C
  50. Enchanted creature cannot attack.
  51. When Cessation is put into a graveyard from play, return Cessation to owner's hand.
  52. "The face of Light will shine upon them, and they will know war no more."
  53. Song of All, canto 918
  54. Illus. Mark Zug
  55. 4/143
  56.  
  57. Defender of Law
  58. 2W
  59. Summon Knight
  60. C
  61. 2/1
  62. Protection from red
  63. You may play Defender of Law any time you could play an instant.
  64. "It is not my place to question Radiant's rule. I exist to enforce her will."
  65. Illus. Carl Critchlow
  66. 5/143
  67.  
  68. Devout Harpist
  69. W
  70. Summon Townsfolk
  71. C
  72. 1/1
  73. T: Destroy target creature enchantment.
  74. The notes themselves are irrelevant. The music's effect, however, is worth ten armies.
  75. Illus. Rebecca Guay
  76. 6/143
  77.  
  78. Erase
  79. W
  80. Instant
  81. C
  82. Remove target enchantment from the game.
  83. Perception is more pleasing than truth.
  84. Illus. Ron Spears
  85. 7/143
  86.  
  87. Expendable Troops
  88. 1W
  89. Summon Soldiers
  90. C
  91. 2/1
  92. T, Sacrifice Expendable Troops: Expendable Troops deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
  93. No doubt in their minds, no fear in their hearts.
  94. Illus. Carl Critchlow
  95. 8/143
  96.  
  97. Hope and Glory
  98. 1W
  99. Instant
  100. U
  101. Untap two target creatures. Each of them gets +1/+1 until end of turn.
  102. "Serra ruled by faith. I cannot afford that luxury."
  103. Radiant, archangel
  104. Illus. Heather Hudson
  105. 9/143
  106.  
  107. Iron Will
  108. W
  109. Instant
  110. C
  111. Target creature gets +0/+4 until end of turn.
  112. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  113. Illus. Val Mayerik
  114. 10/143
  115.  
  116. Karmic Guide
  117. 3WW
  118. Summon Spirit
  119. R
  120. 2/2
  121. Flying, protection from black; echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  122. When Karmic Guide comes into play, choose target creature card in your graveyard and put that creature into play.
  123. Illus. Heather Hudson
  124. 11/143
  125.  
  126. Knighthood
  127. 2W
  128. Enchantment
  129. U
  130. All creatures you control gain first strike.
  131. "He has returned. He who brought the dark ones. He who poisoned our paradise. How shall we greet him? With swift and certain death!
  132. Radiant, archangel
  133. Illus. Kev Walker
  134. 12/143
  135.  
  136. Martyr's Cause
  137. 2W
  138. Enchantment     U
  139. Sacrifice a creature: Prevent all damage to a creature or player from one source. (Treat further damage from that source normally.)
  140. Dying is a soldier's talent.
  141. Illus. Jeff Laubenstein
  142. 13/143
  143.  
  144. Mother of Runes
  145. W
  146. Summon Cleric
  147. U
  148. 1/1
  149. T: Target creature you control gains protection from a color of your choice until end of turn.
  150. "My family protects all families."
  151. Illus. Scott M. Fischer
  152. 14/143
  153.  
  154. Opal Avenger
  155. 2W
  156. Enchantment
  157. R
  158. When you have 10 life or less, if Opal Avenger is an enchantment, Opal Avenger becomes a 3/5 creature that counts as a Guardian.
  159. As the sun grew cold in the realm, the statue grew warm.
  160. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  161. 15/143
  162.  
  163. Opal Champion
  164. 2W
  165. Enchantment
  166. C
  167. When one of your opponents successfully casts a creature spell, if Opal Champion is an enchantment, Opal Champion becomes a 3/3 creature with first strike that counts as a Knight.
  168. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  169. 16/143
  170.  
  171. Peace and Quiet
  172. 1W
  173. Instant
  174. U
  175. Destroy two target enchantments.
  176. "In time our realm will shine again. But it will gleam only when we scour away the taint of doubt."
  177. Radiant, archangel
  178. Illus. Hazeltine
  179. 17/143
  180.  
  181. Planar Collapse
  182. 1W
  183. Enchantment
  184. R
  185. During your upkeep, if there are four or more creatures in play, sacrifice Planar Collapse and destroy all creatures. Those creatures cannot be regenerated this turn.
  186. With heavy heart, Urza doused one world's light to rekindle another's.
  187. Illus. Mark Zug
  188. 18/143
  189.  
  190. Purify
  191. 3WW
  192. Sorcery
  193. R
  194. Destroy all artifacts and enchantments.
  195. "Our Mother! The sky was Her hair; the sun, Her face. She danced on the grass and in the hills."
  196. Song of All, canto 23
  197. Illus. John Avon
  198. 19/143
  199.  
  200. Radiant, Archangel
  201. 3WW
  202. Summon Legend
  203. R
  204. 3/3
  205. Flying
  206. Radiant, Archangel counts as an Angel.
  207. Attacking does not cause Radiant to tap.
  208. Radiant gets +1/+1 for each other creature with flying in play.
  209. Illus. Michael Sutfin
  210. 20/143
  211.  
  212. Radiant's Dragoons
  213. 3W
  214. Summon Soldiers
  215. U
  216. 2/5
  217. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  218. When Radiant's Dragoons comes into play, gain 5 life.
  219. Illus. Pete Venters
  220. 21/143
  221.  
  222. Radiant's Judgment
  223. 2W
  224. Instant
  225. C
  226. Destroy target creature with power 4 or greater.
  227. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  228. Illus. Greg Staples
  229. 22/143
  230.  
  231. Sustainer of the Realm
  232. 2WW
  233. Summon Angel
  234. U
  235. 2/3
  236. Flying
  237. Whenever Sustainer of the Realm blocks, it gets +0/+2 until end of turn.
  238. "The harder you push, the stronger we become."
  239. Radiant, to Urza
  240. Illus. Greg Staples
  241. 23/143
  242.  
  243. Tragic Poet
  244. W
  245. Summon Townsfolk
  246. C
  247. 1/1
  248. T, Sacrifice Tragic Poet: Return target enchantment card from your graveyard to your hand.
  249. "I would weep, but my tears have been stolen; I would shout, but my voice has been taken. Thus, I write."
  250. Illus. Quinton Hoover
  251. 24/143
  252.  
  253. Anthroplasm
  254. 2UU
  255. Summon Shapeshifter
  256. R
  257. 0/0
  258. Anthroplasm comes into play with two +1/+1 counters on it.
  259. X, T: Remove all +1/+1 counters from Anthroplasm and put X +1/+1 counters on it.
  260. I never metamorphosis I didn't like.
  261. Illus. Ron Spencer
  262. 25/143
  263.  
  264. Archivist
  265. 2UU
  266. Summon Wizard
  267. R
  268. 1/1
  269. T: Draw a card.
  270. Some do. Some teach. The rest look it up.
  271. Illus. Pete Venters
  272. 26/143
  273.  
  274. Aura Flux
  275. 2U
  276. Enchantment
  277. C
  278. Each other enchantment gains "During your upkeep, pay o2 or sacrifice this enchantment.
  279. To some, the Tolarian sunrise was a blinding flash; to others, a lingering glow.
  280. Illus. John Avon
  281. 27/143
  282.  
  283. Bouncing Beebles
  284. 2U
  285. Summon Beebles
  286. C
  287. 2/2
  288. Bouncing Beebles is unblockable if defending player controls an artifact.
  289. Beebles are frequently hurled against stone surfaces at high speed but always zing back into the air with a giggle.
  290. Illus. Jeff Miracola
  291. 28/143
  292.  
  293. Cloud of Faeries
  294. 1U
  295. Summon Faeries
  296. C
  297. 1/1
  298. Flying
  299. When Cloud of Faeries comes into play, untap up to two lands.
  300. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  301. Illus. Melissa A. Benson
  302. 29/143
  303.  
  304. Delusions of Mediocrity
  305. 3U
  306. Enchantment
  307. R
  308. When Delusions of Mediocrity comes into play, gain 10 life.
  309. When Delusions of Mediocrity leaves play, lose 10 life.
  310. When nothing but second best will do.
  311. Illus. Jeff Laubenstein
  312. 30/143
  313.  
  314. Fleeting Image
  315. 2U
  316. Summon Illusion
  317. R
  318. 2/1
  319. Flying
  320. 1U: Return Fleeting Image to owner's hand.
  321. Horas swore off drinking, but after meeting the creature a second time he decided he'd better start again.
  322. Illus. Scott M. Fischer
  323. 31/143
  324.  
  325. Frantic Search
  326. 2U
  327. Instant
  328. C
  329. Draw two cards, then choose and discard two cards. Untap up to three lands.
  330. Motivation was high in the academy once students realized flunking their exams could kill them.
  331. Illus. Jeff Miracola
  332. 32/143
  333.  
  334. Intervene
  335. U
  336. Interrupt
  337. C
  338. Counter target spell that targets a creature.
  339. "At first I simply observed. But I found that without investment in others, life serves no purpose."
  340. Karn, silver golem
  341. Illus. Heather Hudson
  342. 33/143
  343.  
  344. King Crab
  345. 4UU
  346. Summon Crab
  347. U
  348. 4/5
  349. 1U, T: Put target green creature on top of owner's library.
  350. "I'm allergic to shellfish-not only did it kill my entire village, it also gave me this nasty rash."
  351. Olivia, fisher
  352. Illus. Daniel Gelon
  353. 34/143
  354.  
  355. Levitation
  356. 2UU
  357. Enchantment
  358. U
  359. All creatures you control gain flying.
  360. Barrin's pride in his apprentice was diminished somewhat when he had to get the others back down.
  361. Illus. Heather Hudson
  362. 35/143
  363.  
  364. Miscalculation
  365. 1U
  366. Interrupt
  367. C
  368. Counter target spell unless its caster pays an additional o2.
  369. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  370. Illus. Jeff Laubenstein
  371. 36/143
  372.  
  373. Opportunity
  374. 4UU
  375. Instant
  376. U
  377. Target player draws four cards.
  378. "He cocooned himself alone in his workshop for months. When he finally emerged, all broad grins and excited chatter, I knew he'd found his answer."
  379. Barrin, master wizard
  380. Illus. Ron Spears
  381. 37/143
  382.  
  383. Palinchron
  384. 5UU
  385. Summon Illusion
  386. R
  387. 4/5
  388. Flying
  389. When Palinchron comes into play, untap up to seven lands.
  390. 2UU: Return Palinchron to owner's hand.
  391. Illus. Matthew Wilson
  392. 38/143
  393.  
  394. Raven Familiar
  395. 2U
  396. Summon Bird
  397. U
  398. 1/2
  399. Flying; echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  400. When Raven Familiar comes into play, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
  401. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  402. 39/143
  403.  
  404. Rebuild
  405. 2U
  406. Instant
  407. U
  408. Return all artifacts to owners' hands.
  409. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  410. Illus. L. A. Williams
  411. 40/143
  412.  
  413. Second Chance
  414. 2U
  415. Enchantment
  416. R
  417. During your upkeep, if you have 5 life or less, sacrifice Second Chance and take an extra turn after this one.
  418. The greatest gift is the opportunity to right one's wrongs.
  419. Illus. Mark Tedin
  420. 41/143
  421.  
  422. Slow Motion
  423. 2U
  424. Enchant Creature
  425. C
  426. During the upkeep of enchanted creature's controller, that player pays 2 or sacrifices that creature.
  427. When Slow Motion is put into a graveyard from play, return Slow Motion to owner's hand.
  428. Illus. Todd Lockwood
  429. 42/143
  430.  
  431. Snap
  432. 1U
  433. Instant
  434. C
  435. Return target creature to owner's hand. Untap up to two lands.
  436. Good riddance.
  437. Illus. Mike Raabe
  438. 43/143
  439.  
  440. Thornwind Faeries
  441. 1UU
  442. Summon Faeries
  443. C
  444. 1/1
  445. Flying
  446. T: Thornwind Faeries deals 1 damage to target creature or player.
  447. Guarding the ship is the Thornwinds' first concern. Getting along with the locals ranks fourth or fifth at best.
  448. Illus. Rebecca Guay
  449. 44/143
  450.  
  451. Tinker
  452. 2U
  453. Sorcery
  454. U
  455. At the time you play Tinker, sacrifice an artifact.
  456. Search your library for an artifact card and put that artifact into play. Shuffle your library afterward.
  457. "I wonder how it feels to be bored."
  458. Jhoira, artificer
  459. Illus. Mike Raabe
  460. 45/143
  461.  
  462. Vigilant Drake
  463. 4U
  464. Summon Drake
  465. C
  466. 3/3
  467. Flying
  468. 2U: Untap Vigilant Drake.
  469. Awake and awing in the blink of an eye.
  470. Illus. Greg Staples
  471. 46/143
  472.  
  473. Walking Sponge
  474. 1U
  475. Summon Sponge
  476. U
  477. 1/1
  478. T: Target creature loses flying, first strike, or trample until end of turn.
  479. Not only does it catch fish, it cleans them too.
  480. Illus. Ron Spencer
  481. 47/143
  482.  
  483. Weatherseed Faeries
  484. 2U
  485. Summon Faeries
  486. C
  487. 2/1
  488. Flying, protection from red
  489. Two days after the forge was completed, the faeries were immune to its flames.
  490. Illus. Hazeltine
  491. 48/143
  492.  
  493. Bone Shredder
  494. 2B
  495. Summon Minion
  496. U
  497. 1/1
  498. Flying; echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  499. When Bone Shredder comes into play, destroy target nonartifact, nonblack creature.
  500. Illus. Ron Spencer
  501. 49/143
  502.  
  503. Brink of Madness
  504. 2BB
  505. Enchantment
  506. R
  507. During your upkeep, if you have no cards in hand, sacrifice Brink of Madness and target opponent discards his or her hand.
  508. "The fools thought me dead. But I built an empire inside my tomb."
  509. Kerrick, sleeper agent
  510. Illus. Donato Giancola
  511. 50/143
  512.  
  513. Engineered Plague
  514. 2B
  515. Enchantment
  516. U
  517. When Engineered Plague comes into play, choose a creature type.
  518. All creatures of the chosen type get -1/-1.
  519. "The admixture of bitterwort in the viral brew has produced most favorable results."
  520. Phyrexian progress notes
  521. Illus. Michael Sutfin
  522. 51/143
  523.  
  524. Eviscerator
  525. 3BB
  526. Summon Horror
  527. R
  528. 5/5
  529. Protection from white
  530. When Eviscerator comes into play, lose 5 life.
  531. It roamed the time bubble like a captured animal. Kerrick knew he must soon find a way to unleash it on Tolaria or destroy it.
  532. Illus. Michael Sutfin
  533. 52/143
  534.  
  535. Fog of Gnats
  536. BB
  537. Summon Insects
  538. C
  539. 1/1
  540. Flying
  541. B: Regenerate Fog of Gnats.
  542. You can swat a thousand gnats, but a thousand more will assail you.
  543. Illus. Jeff Miracola
  544. 53/143
  545.  
  546. Giant Cockroach
  547. 3B
  548. Summon Insect
  549. C
  550. 4/2
  551. If the sun ever hit the swamp, where would these scurry to?
  552. Illus. Heather Hudson
  553. 54/143
  554.  
  555. Lurking Skirge
  556. 1B
  557. Enchantment
  558. R
  559. When a creature is put into one of your opponents' graveyards, if Lurking Skirge is an enchantment, Lurking Skirge becomes a 3/2 creature with flying that counts as an Imp.
  560. They never miss a funeral.
  561. Illus. Daren Bader
  562. 55/143
  563.  
  564. No Mercy
  565. 2BB
  566. Enchantment
  567. R
  568. Whenever a creature successfully deals damage to you, destroy it.
  569. "We had years to prepare, while they had mere minutes."
  570. Kerrick, sleeper agent
  571. Illus. Mark Tedin
  572. 56/143
  573.  
  574. Ostracize
  575. B
  576. Sorcery
  577. C
  578. Look at target opponent's hand and choose a creature card there. That player discards that card.
  579. Kerrick was to find that some borders can never be crossed.
  580. Illus. Chippy
  581. 57/143
  582.  
  583. Phyrexian Broodlings
  584. 1BB
  585. Summon Minions
  586. C
  587. 2/2
  588. 1, Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Phyrexian Broodlings.
  589. With limited resources and near unlimited time, Kerrick used parts from one beast to build another.
  590. Illus. Daren Bader
  591. 58/143
  592.  
  593. Phyrexian Debaser
  594. 3B
  595. Summon Carrier
  596. C
  597. 2/2
  598. Flying
  599. T, Sacrifice Phyrexian Debaser: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
  600. "The second stage of the illness: high fever and severe infectiousness."
  601. Phyrexian progress notes
  602. Illus. Mark Tedin
  603. 59/143
  604.  
  605. Phyrexian Defiler
  606. 2BB
  607. Summon Carrier
  608. U
  609. 3/3
  610. T, Sacrifice Phyrexian Defiler: Target creature gets -3/-3 until end of turn.
  611. "The third stage of the illness: muscle aches and persistent cough."
  612. Phyrexian progress notes
  613. Illus. DiTerlizzi
  614. 60/143
  615.  
  616. Phyrexian Denouncer
  617. 1B
  618. Summon Carrier
  619. C
  620. 1/1
  621. T, Sacrifice Phyrexian Denouncer: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
  622. "The first stage of the illness: rash and nausea."
  623. Phyrexian progress notes
  624. Illus. Brian Snoddy
  625. 61/143
  626.  
  627. Phyrexian Plaguelord
  628. 3BB
  629. Summon Carrier
  630. R
  631. 4/4
  632. T, Sacrifice Phyrexian Plaguelord: Target creature gets -4/-4 until end of turn.
  633. Sacrifice a creature: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
  634. "The final stage of the illness: delirium, convulsions, and death."
  635. Phyrexian progress notes
  636. Illus. Kev Walker
  637. 62/143
  638.  
  639. Phyrexian Reclamation
  640. B
  641. Enchantment
  642. U
  643. 1B, Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand.
  644. Death is no excuse to stop working.
  645. Illus. rk post
  646. 63/143
  647.  
  648. Plague Beetle
  649. B
  650. Summon Insect
  651. C
  652. 1/1
  653. Swampwalk (If defending player controls a swamp, this creature is unblockable.)
  654. It is the harbinger of disease, not the carrier.
  655. Illus. Tom Fleming
  656. 64/143
  657.  
  658. Rank and File
  659. 2BB
  660. Summon Zombies
  661. U
  662. 3/3
  663. When Rank and File comes into play, all green creatures get -1/-1 until end of turn.
  664. "Left, right, left, right . . . hmm. Okay-left, left, left, left, . . ."
  665. Illus. Donato Giancola
  666. 65/143
  667.  
  668. Sick and Tired
  669. 2B
  670. Instant
  671. C
  672. Two target creatures each get -1/-1 until end of turn.
  673. The Phyrexians' only interest in organic life is discerning its weakness.
  674. Illus. Val Mayerik
  675. 66/143
  676.  
  677. Sleeper's Guile
  678. 2B
  679. Enchant Creature
  680. C
  681. Enchanted creature cannot be blocked except by artifact creatures and black creatures.
  682. When Sleeper's Guile is put into a graveyard from play, return Sleeper's Guile to owner's hand.
  683. Illus. Daren Bader
  684. 67/143
  685.  
  686. Subversion
  687. 3BB
  688. Enchantment
  689. R
  690. During your upkeep, each of your opponents loses 1 life. Gain 1 life for each 1 life lost this way.
  691. Kerrick's corrupt domain swelled like a blister on Tolaria's skin.
  692. Illus. Rob Alexander
  693. 68/143
  694.  
  695. Swat
  696. 1BB
  697. Instant
  698. C
  699. Destroy target creature with power 2 or less.
  700. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  701. Illus. Daren Bader
  702. 69/143
  703.  
  704. Tethered Skirge
  705. 2B
  706. Summon Imp
  707. U
  708. 2/2
  709. Flying
  710. Whenever Tethered Skirge becomes the target of a spell or ability, lose 1 life.
  711. It bites the hand that leads it.
  712. Illus. Brian Snoddy
  713. 70/143
  714.  
  715. Treacherous Link
  716. 1B
  717. Enchant Creature
  718. U
  719. Redirect to its controller all damage dealt to enchanted creature.
  720. "You cannot possibly know the toll your alliances will exact from you."
  721. Barrin, to Urza
  722. Illus. Carl Critchlow
  723. 71/143
  724.  
  725. Unearth
  726. B
  727. Sorcery
  728. C
  729. Choose target creature card in your graveyard with total casting cost 3 or less and put that creature into play.
  730. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  731. Illus. Hazeltine
  732. 72/143
  733.  
  734. About Face
  735. R
  736. Instant
  737. C
  738. Switch target creature's power and toughness until end of turn. Effects that alter the creature's power alter its toughness instead, and vice versa, this turn.
  739. The overconfident are the most vulnerable.
  740. Illus. Melissa A. Benson
  741. 73/143
  742.  
  743. Avalanche Riders
  744. 3R
  745. Summon Nomads
  746. U
  747. 2/2
  748. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  749. Avalanche Riders is unaffected by summoning sickness.
  750. When Avalanche Riders comes into play, destroy target land.
  751. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  752. 74/143
  753.  
  754. Defender of Chaos
  755. 2R
  756. Summon Knight
  757. C
  758. 2/1
  759. Protection from white
  760. You may play Defender of Chaos any time you could play an instant.
  761. Some knights will not follow orders-only disorder.
  762. Illus. Carl Critchlow
  763. 75/143
  764.  
  765. Ghitu Fire-Eater
  766. 2R
  767. Summon Nomad
  768. U
  769. 2/2
  770. T, Sacrifice Ghitu Fire-Eater: Ghitu Fire-Eater deals damage equal to its power to target creature or player.
  771. "They are called 'Mi'uto,' which means 'one use.'
  772. Jhoira, artificer
  773. Illus. Melissa A. Benson
  774. 76/143
  775.  
  776. Ghitu Slinger
  777. 2R
  778. Summon Nomad
  779. C
  780. 2/2
  781. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  782. When Ghitu Slinger comes into play, it deals 2 damage to target creature or player.
  783. If you survive a slinger attack, the slinger wished you to live.
  784. Illus. Melissa A. Benson
  785. 77/143
  786.  
  787. Ghitu War Cry
  788. 2R
  789. Enchantment
  790. U
  791. R: Target creature gets +1/+0 until end of turn.
  792. The war cry is not simply a shout but a sacrament.
  793. Illus. Douglas Shuler
  794. 78/143
  795.  
  796. Goblin Medics
  797. 2R
  798. Summon Goblins
  799. C
  800. 1/1
  801. Whenever Goblin Medics becomes tapped, it deals 1 damage to target creature or player.
  802. "First, do some harm."
  803. Oath of Goblins
  804. Illus. Jeff Laubenstein
  805. 79/143
  806.  
  807. Goblin Welder
  808. R
  809. Summon Goblin
  810. R
  811. 1/1
  812. T: Exchange target artifact a player controls for target artifact card in that player's graveyard.
  813. "I wrecked your metal guy, boss. But look! I made you an ashtray."
  814. Illus. Scott M. Fischer
  815. 80/143
  816.  
  817. Granite Grip
  818. 2R
  819. Enchant Creature
  820. C
  821. Enchanted creature gets +1/+0 for each mountain you control.
  822. There's beauty in the desert-but it's best to view it from afar.
  823. Illus. Mike Raabe
  824. 81/143
  825.  
  826. Impending Disaster
  827. 1R
  828. Enchantment
  829. R
  830. During your upkeep, if there are seven or more lands in play, sacrifice Impending Disaster and destroy all lands.
  831. "The goblins are in charge of maintenance? Why not just set it on fire now and call it a day?"
  832. Whip Tongue, viashino technician
  833. Illus. Pete Venters
  834. 82/143
  835.  
  836. Last-Ditch Effort
  837. R
  838. Instant
  839. U
  840. Sacrifice X creatures. Last-Ditch Effort deals X damage to target creature or player.
  841. "If you're gonna lose, at least make sure they don't win as much."
  842. Jula, goblin raider
  843. Illus. Dan Frazier
  844. 83/143
  845.  
  846. Lava Axe
  847. 4R
  848. Sorcery
  849. C
  850. Lava Axe deals 5 damage to target player.
  851. "Catch!"
  852. Illus. Brian Snoddy
  853. 84/143
  854.  
  855. Molten Hydra
  856. 1R
  857. Summon Hydra
  858. R
  859. 1/1
  860. 1RR: Put a +1/+1 counter on Molten Hydra.
  861. T, Remove all +1/+1 counters from Molten Hydra: Molten Hydra deals 1 damage to target creature or player for each +1/+1 counter removed this way.
  862. Keep off the glass. -Hydra warning sign
  863. Illus. Greg Staples
  864. 85/143
  865.  
  866. Parch
  867. 1R
  868. Instant
  869. C
  870. Choose one-Parch deals 2 damage to target creature or player; or Parch deals 4 damage to target blue creature.
  871. "Your porous flesh betrays you."
  872. Fire Eye, viashino bey
  873. Illus. Ron Spencer
  874. 86/143
  875.  
  876. Pygmy Pyrosaur
  877. 1R
  878. Summon Lizard
  879. C
  880. 1/1
  881. Pygmy Pyrosaur cannot block.
  882. R: Pygmy Pyrosaur gets +1/+0 until end of turn.
  883. Do not judge a lizard by its size."
  884. Ghitu proverb
  885. Illus. Dan Frazier
  886. 87/143
  887.  
  888. Pyromancy
  889. 2RR
  890. Enchantment
  891. R
  892. 3, Discard a card at random: Pyromancy deals to target creature or player damage equal to the total casting cost of the discarded card.
  893. Who harnesses fire controls the world."
  894. Ghitu proverb
  895. Illus. Quinton Hoover
  896. 88/143
  897.  
  898. Rack and Ruin
  899. 2R
  900. Instant
  901. U
  902. Destroy two target artifacts.
  903. "My people are bound by masters centuries dead. Each artifact we destroy is another link broken in that chain."
  904. Barb Tail, viashino heretic
  905. Illus. Donato Giancola
  906. 89/143
  907.  
  908. Rivalry
  909. 2R
  910. Enchantment
  911. R
  912. During each player's upkeep, if that player controls more lands than any other, Rivalry deals 2 damage to him or her.
  913. The goblins revered it; the viashino defended it. Only Urza understood it.
  914. Illus. Brian Snoddy
  915. 90/143
  916.  
  917. Shivan Phoenix
  918. 4RR
  919. Summon Phoenix
  920. R
  921. 3/4
  922. Flying
  923. When Shivan Phoenix is put into a graveyard from play, return Shivan Phoenix to owner's hand.
  924. To strike down the phoenix is to slash at the flame.
  925. Illus. Daren Bader
  926. 91/143
  927.  
  928. Sluggishness
  929. 1R
  930. Enchant Creature
  931. C
  932. Enchanted creature cannot block.
  933. When Sluggishness is put into a graveyard from play, return Sluggishness to owner's hand.
  934. Vark decided to lie down and think of a good excuse to quit working.
  935. Illus. Pete Venters
  936. 92/143
  937.  
  938. Viashino Bey
  939. 2RR
  940. Summon Viashino
  941. C
  942. 4/3
  943. When Viashino Bey attacks, all creatures you control attack if able.
  944. When the bey runs, match his stride."
  945. Viashino saying
  946. Illus. Bradley Williams
  947. 93/143
  948.  
  949. Viashino Cutthroat
  950. 2RR
  951. Summon Viashino
  952. U
  953. 5/3
  954. Viashino Cutthroat is unaffected by summoning sickness.
  955. At end of turn, return Viashino Cutthroat to owner's hand.
  956. "You guys go on ahead. I'll catch up with ya."
  957. Vark, goblin scout, last words
  958. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  959. 94/143
  960.  
  961. Viashino Heretic
  962. 2R
  963. Summon Viashino
  964. U
  965. 1/3
  966. 1R, T: Destroy target artifact. Viashino Heretic deals to that artifact's controller damage equal to the artifact's total casting cost.
  967. "The past is buried for good reason."
  968. Illus. Douglas Shuler
  969. 95/143
  970.  
  971. Viashino Sandscout
  972. 1R
  973. Summon Viashino
  974. C
  975. 2/1
  976. Viashino Sandscout is unaffected by summoning sickness.
  977. At end of turn, return Viashino Sandscout to owner's hand.
  978. Illus. Scott M. Fischer
  979. 96/143
  980.  
  981. Bloated Toad
  982. 2G
  983. Summon Toad
  984. U
  985. 2/2
  986. Protection from blue
  987. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  988. Illus. Una Fricker
  989. 97/143
  990.  
  991. Crop Rotation
  992. G
  993. Instant
  994. C
  995. At the time you play Crop Rotation, sacrifice a land.
  996. Search your library for a land card and put that land into play. Shuffle your library afterward.
  997. "Hmm . . . maybe lotuses this year."
  998. Illus. DiTerlizzi
  999. 98/143
  1000.  
  1001. Darkwatch Elves
  1002. 2G
  1003. Summon Elves
  1004. U
  1005. 2/2
  1006. Protection from black
  1007. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  1008. Illus. Hazeltine
  1009. 99/143
  1010.  
  1011. Defense of the Heart
  1012. 3G
  1013. Enchantment
  1014. R
  1015. During your upkeep, if one of your opponents controls three or more creatures, sacrifice Defense of the Heart, search your library for up to two creature cards, and put those creatures into play. Shuffle your library afterward.
  1016. Illus. Rebecca Guay
  1017. 100/143
  1018.  
  1019. Deranged Hermit
  1020. 3GG
  1021. Summon Elf
  1022. R
  1023. 1/1
  1024. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1025. When Deranged Hermit comes into play, put four Squirrel tokens into play. Treat these tokens as 1/1 green creatures.
  1026. All Squirrels get +1/+1.
  1027. Illus. Kev Walker
  1028.  
  1029. 101/143
  1030.  
  1031. Gang of Elk
  1032. 5G
  1033. Summon Beasts
  1034. U
  1035. 5/4
  1036. Whenever a creature blocks it, Gang of Elk gets +2/+2 until end of turn.
  1037. The elk is Gaea's favorite, who wears the forest on its brow.
  1038. Illus. Una Fricker
  1039. 102/143
  1040.  
  1041. Harmonic Convergence
  1042. 2G
  1043. Instant
  1044. U
  1045. Return all enchantments to top of owners' libraries.
  1046. When the eternal stars align, can mere mortals resist?
  1047. Illus. John Avon
  1048. 103/143
  1049.  
  1050. Hidden Gibbons
  1051. G
  1052. Enchantment
  1053. R
  1054. When one of your opponents successfully casts an instant or interrupt spell, if Hidden Gibbons is an enchantment, Hidden Gibbons becomes a 4/4 creature that counts as an Ape.
  1055. When these apes want something, it's a matter of gibbon take.
  1056. Illus. Una Fricker
  1057. 104/143
  1058.  
  1059. Lone Wolf
  1060. 2G
  1061. Summon Wolf
  1062. U
  1063. 2/2
  1064. You may have Lone Wolf deal combat damage to defending player instead of to creatures blocking it.
  1065. A wolf without a pack is either a survivor or a brute.
  1066. Illus. Una Fricker
  1067. 105/143
  1068.  
  1069. Might of Oaks
  1070. 3G
  1071. Instant
  1072. R
  1073. Target creature gets +7/+7 until end of turn.
  1074. Suddenly, she couldn't see the acorns for the trees.
  1075. Illus. Ron Spencer
  1076. 106/143
  1077.  
  1078. Multani, Maro-Sorcerer
  1079. 4GG
  1080. Summon Legend
  1081. R
  1082. */*
  1083. Multani, Maro-Sorcerer has power and toughness each equal to the total number of cards in all players' hands.
  1084. Multani cannot be the target of spells or abilities.
  1085. "To make peace with the forest, make peace with me." -Multani, to Urza
  1086. Illus. Daren Bader
  1087. 107/143
  1088.  
  1089. Multani's Acolyte
  1090. GG
  1091. Summon Elf
  1092. C
  1093. 2/1
  1094. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1095. When Multani's Acolyte comes into play, draw a card.
  1096. Illus. Edward P. Beard, Jr.
  1097. 108/143
  1098.  
  1099. Multani's Presence
  1100. G
  1101. Enchantment
  1102. U
  1103. Whenever a spell you play is countered, draw a card.
  1104. When a tree falls in the forest, Multani hears it.
  1105. Illus. Scott M. Fischer
  1106. 109/143
  1107.  
  1108. Rancor
  1109. G
  1110. Enchant Creature
  1111. C
  1112. Enchanted creature gains +2/+0 and trample.
  1113. When Rancor is put into a graveyard from play, return Rancor to owner's hand.
  1114. Hatred outlives the hateful.
  1115. Illus. Kev Walker
  1116. 110/143
  1117.  
  1118. Repopulate
  1119. 1G
  1120. Instant
  1121. C
  1122. Shuffle all creature cards from target player's graveyard into that player's library.
  1123. Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
  1124. Illus. Una Fricker
  1125. 111/143
  1126.  
  1127. Silk Net
  1128. G
  1129. Instant
  1130. C
  1131. Target creature gets +1/+1 and can block creatures with flying until end of turn.
  1132. Sometimes it's possible to pull a meal out of thin air.
  1133. Illus. Rob Alexander
  1134. 112/143
  1135.  
  1136. Simian Grunts
  1137. 2G
  1138. Summon Apes
  1139. C
  1140. 3/4
  1141. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1142. You may play Simian Grunts any time you could play an instant.
  1143. These monkeys mean business.
  1144. Illus. Pete Venters
  1145. 113/143
  1146.  
  1147. Treefolk Mystic
  1148. 3G
  1149. Summon Treefolk
  1150. C
  1151. 2/4
  1152. Whenever a creature blocks or is blocked by Treefolk Mystic, destroy all enchantments on that creature.
  1153. Urza's wards fell from him like autumn leaves as he entered the dreaming grove. He awoke imprisoned in living wood.
  1154. Illus. DiTerlizzi
  1155. 114/143
  1156.  
  1157. Weatherseed Elf
  1158. G
  1159. Summon Elf
  1160. C
  1161. 1/1
  1162. T: Target creature gains forestwalk until end of turn. (If defending player controls a forest, this creature is unblockable.)
  1163. "My grandmother once told me the future of our world was inside the Weatherseed. When I touched it, I knew she was right."
  1164. Illus. Heather Hudson
  1165. 115/143
  1166.  
  1167. Weatherseed Treefolk
  1168. 2GGG
  1169. Summon Treefolk
  1170. R
  1171. 5/3
  1172. Trample
  1173. When Weatherseed Treefolk is put into a graveyard from play, return Weatherseed Treefolk to owner's hand.
  1174. Illus. Heather Hudson
  1175. 116/143
  1176.  
  1177. Wing Snare
  1178. 2G
  1179. Sorcery
  1180. U
  1181. Destroy target creature with flying.
  1182. "Argoth's doom rained from a clear sky. Yavimaya will not share that fate."
  1183. Multani, maro-sorcerer
  1184. Illus. Henry Van Der Linde
  1185. 117/143
  1186.  
  1187. Yavimaya Granger
  1188. 2G
  1189. Summon Elf
  1190. C
  1191. 2/2
  1192. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1193. When Yavimaya Granger comes into play, you may search your library for a basic land card and put that land into play tapped. Shuffle your library afterward.
  1194. Illus. Henry Van Der Linde
  1195. 118/143
  1196.  
  1197. Yavimaya Scion
  1198. 4G
  1199. Summon Treefolk
  1200. C
  1201. 4/4
  1202. Protection from artifacts
  1203. Each time the saw blade bit, the tree spat it out.
  1204. Illus. DiTerlizzi
  1205. 119/143
  1206.  
  1207. Yavimaya Wurm
  1208. 4GG
  1209. Summon Wurm
  1210. C
  1211. 6/4
  1212. Trample
  1213. When the gorilla playfully grabbed the wurm's tail, the wurm doubled back and playfully ate the gorilla's head.
  1214. Illus. Melissa A. Benson
  1215. 120/143
  1216.  
  1217. Angel's Trumpet
  1218. 3
  1219. Artifact
  1220. U
  1221. Attacking does not cause creatures to tap.
  1222. At the end of each player's turn, tap all untapped creatures he or she controls that did not attack this turn. Angel's Trumpet deals 1 damage to that player for each creature tapped this way.
  1223. Illus. Kev Walker
  1224. 121/143
  1225.  
  1226. Beast of Burden
  1227. 6
  1228. Artifact Creature
  1229. R
  1230. */*
  1231. Beast of Burden has power and toughness each equal to the total number of creatures in play.
  1232. "If it is meant to be nothing but a machine," Karn finally asked Jhoira, "why did Urza build it to be like me?"
  1233. Illus. Ron Spears
  1234. 122/143
  1235.  
  1236. Crawlspace
  1237. 3
  1238. Artifact
  1239. R
  1240. No more than two creatures can attack you each combat.
  1241. The goblins did not understand their attraction to the mana rig. They simply knew it was where they belonged.
  1242. Illus. Douglas Shuler
  1243. 123/143
  1244.  
  1245. Damping Engine
  1246. 4
  1247. Artifact
  1248. R
  1249. A player who controls more permanents than any other cannot play lands or artifact, creature, or enchantment spells. That player may sacrifice a permanent to ignore this effect until end of turn.
  1250. Illus. rk post
  1251. 124/143
  1252.  
  1253.  
  1254. Defense Grid
  1255. 2
  1256. Artifact
  1257. R
  1258. During each player's turn, spells played by another player cost an additional o3.
  1259. "We've managed to keep the goblins in their assigned areas, but there's little we can do about the smell."
  1260.         Whip Tongue, viashino technician
  1261. Illus. Mark Tedin
  1262. 125/143
  1263.  
  1264. Grim Monolith
  1265. 2
  1266. Artifact
  1267. R
  1268. Grim Monolith does not untap during your untap phase.
  1269. T: Add three colorless mana to your mana pool. Play this ability as a mana source.
  1270. 4: Untap Grim Monolith.
  1271. Part prison, part home.
  1272. Illus. Chippy
  1273. 126/143
  1274.  
  1275. Iron Maiden
  1276. 3
  1277. Artifact
  1278. R
  1279. During each of your opponents' upkeeps, Iron Maiden deals 1 damage to that player for each card more than four in his or her hand.
  1280. The maiden is a jealous lover.
  1281. Illus. Tom WΣnerstrand
  1282. 127/143
  1283.  
  1284. Jhoira's Toolbox
  1285. 2
  1286. Artifact Creature
  1287. U
  1288. 1/1
  1289. 2: Regenerate target artifact creature.
  1290. It entertained Jhoira to craft a kit that could bring her the tools.
  1291. Illus. Mike Raabe
  1292. 128/143
  1293.  
  1294. Memory Jar
  1295. 5
  1296. Artifact
  1297. R
  1298. T, Sacrifice Memory Jar: Each player sets aside his or her hand, face down, and draws seven cards. At end of turn, each player discards his or her hand and returns to his or her hand each card he or she set aside this way.
  1299. Illus. Donato Giancola
  1300. 129/143
  1301.  
  1302. Quicksilver Amulet
  1303. 4
  1304. Artifact
  1305. R
  1306. 4, T: Choose a creature card in your hand and put that creature into play.
  1307. "Wonderful! You got a lion on your first try. Now put it back."
  1308. Illus. Douglas Shuler
  1309. 130/143
  1310.  
  1311. Ring of Gix
  1312. 3
  1313. Artifact
  1314. R
  1315. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1316. 1, T: Tap target artifact, creature, or land.
  1317. Not every cage is made of bars.
  1318. Illus. Mark Tedin
  1319. 131/143
  1320.  
  1321. Scrapheap
  1322. 3
  1323. Artifact
  1324. R
  1325. Whenever an artifact or enchantment is put into your graveyard from play, gain 1 life.
  1326. Junk heaps have rats, but scrapheaps have goblins.
  1327. Illus. Bradley Williams
  1328. 132/143
  1329.  
  1330. Thran Lens
  1331. 2
  1332. Artifact
  1333. R
  1334. All permanents are colorless.
  1335. "Every device in the rig is evidence of Thran enlightenment. All mana was the same to them, whether from rock or water, growth or decay. Can you imagine such unity of vision?
  1336. Urza, journal
  1337. Illus. L. A. Williams
  1338. 133/143
  1339.  
  1340. Thran War Machine
  1341. 4
  1342. Artifact Creature
  1343. U
  1344. 4/5
  1345. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1346. Thran War Machine attacks each turn if able.
  1347. Illus. Pete Venters
  1348. 134/143
  1349.  
  1350. Thran Weaponry
  1351. 4
  1352. Artifact
  1353. R
  1354. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1355. You may choose not to untap Thran Weaponry during your untap phase.
  1356. 2, T: All creatures get +2/+2 as long as Thran Weaponry remains tapped.
  1357. Illus. Anthony S. Waters
  1358. 135/143
  1359.  
  1360. Ticking Gnomes
  1361. 3
  1362. Artifact Creature
  1363. U
  1364. 3/3
  1365. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1366. Sacrifice Ticking Gnomes: Ticking Gnomes deals 1 damage to target creature or player.
  1367. Illus. Henry Van Der Linde
  1368. 136/143
  1369.  
  1370. Urza's Blueprints
  1371. 6
  1372. Artifact
  1373. R
  1374. Echo (During your next upkeep after this permanent comes under your control, pay its casting cost or sacrifice it.)
  1375. T: Draw a card.
  1376. From concept to paper to reality.
  1377. Illus. Tom WΣnerstrand
  1378. 137/143
  1379.  
  1380. Wheel of Torture
  1381. 3
  1382. Artifact
  1383. R
  1384. During each of your opponents' upkeeps, Wheel of Torture deals 1 damage to that player for each card fewer than three in his or her hand.
  1385. "I'd like to buy a bowel."
  1386. Illus. Henry Van Der Linde
  1387. 138/143
  1388.  
  1389. Faerie Conclave
  1390. Land
  1391. U
  1392. Faerie Conclave comes into play tapped.
  1393. T: Add one blue mana to your mana pool.
  1394. 1U: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue creature with flying until end of turn. This creature still counts as a land.
  1395. Illus. Val Mayerik
  1396. 139/143
  1397.  
  1398. Forbidding Watchtower
  1399. Land
  1400. U
  1401. Forbidding Watchtower comes into play tapped.
  1402. T: Add one white mana to your mana pool.
  1403. 1W: Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white creature until end of turn. This creature still counts as a land.
  1404. Illus. Mark Brill
  1405. 140/143
  1406.  
  1407. Ghitu Encampment
  1408. Land
  1409. U
  1410. Ghitu Encampment comes into play tapped.
  1411. T: Add one red mana to your mana pool.
  1412. 1R: Ghitu Encampment becomes a 2/1 red creature with first strike until end of turn. This creature still counts as a land.
  1413. Illus. Hazeltine
  1414. 141/143
  1415.  
  1416. Spawning Pool
  1417. Land
  1418. U
  1419. Spawning Pool comes into play tapped.
  1420. T: Add one black mana to your mana pool.
  1421. 1B: Spawning Pool becomes a 1/1 black creature with "B: Regenerate this creature" until end of turn. This creature still counts as a land."
  1422. Illus. Rob Alexander
  1423. 142/143
  1424.  
  1425. Treetop Village
  1426. Land
  1427. U
  1428. Treetop Village comes into play tapped.
  1429. T: Add one green mana to your mana pool.
  1430. 1G: Treetop Village becomes a 3/3 green creature with trample until end of turn. This creature still counts as a land.
  1431. Illus. Anthony S. Waters
  1432. 143/143
  1433.  
  1434. Copyright 1999 Wizards of the Coast, Inc.
  1435. Wizards of the Coast, Magic, Magic: the Gathering,
  1436. and Urza's Legacy are trademarks of Wizards of the Coast, Inc.