home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 8 / GAMBLERCD08.BIN / amiga / !amiga_l.txt next >
Text File  |  1997-07-01  |  2KB  |  63 lines

  1. ----------------------------------------------------------------
  2.                         TEKST W FORMACIE LATIN-2
  3. ----------------------------------------------------------------
  4.  
  5.                                  AMIGA
  6.                                na pêytce
  7.                             GAMBLER CD # 8
  8.  
  9.  ----------------------------------------------------------------
  10.  
  11. Witamy w kÑciku Amigi na kompakcie Gamblera. Prezentowane tu gry
  12. to wersje demonstracyjne najciekawszych produkcji ostatnich
  13. miesi⌐cy.
  14.  
  15. Wiele z tych gier (a wêaÿciwie wi⌐kszoÿå) zostaêo pobranych z
  16. najwi⌐kszego ½ródêa programów dla Amigi, czyli z AMINETU.
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------
  19.  
  20. Teraz krótka instrukcja posêugiwania si⌐ zawartoÿciÑ kompaktu:
  21.  
  22. Wszystkie dane zostaêy spakowane jednym z dwóch programów: LHA
  23. lub DMS.
  24.  
  25. ----
  26.  
  27. Archiwa DMS mo╛na rozpakowaå za pomocÑ programu DMS, znajdujÑcego
  28. si⌐ w katalogu AMIGA/programy. Aby tego dokonaå, w okienku CLI
  29. (Shell) nale╛y wejÿå do owego katalogu (cd cd0:AMIGA/programy) i
  30. wpisaå:
  31.  
  32. DMS write xxx.dms to df0:
  33.  
  34. przy czym xxx.dms zast⌐pujemy nazwÑ wêaÿciwego pliku.
  35.  
  36. Plik zostanie rozpakowany na dyskietk⌐ w stacji df0:
  37.  
  38. ----
  39.  
  40. Archiwa LHA rozpakowujemy programem LHA, równie╛ znajdujÑcym
  41. si⌐ w katalogu AMIGA/programy. W okienku CLI (Shell) przechodzimy
  42. do tego katalogu (cd cd0:AMIGA/programy) i wpisujemy:
  43.  
  44. LHA x write nazwa_pliku miejsce_docelowe
  45.  
  46. przy czym nazwa_pliku zast⌐pujemy nazwÑ wêaÿciwego pliku, zaÿ
  47. miejsce_docelowe ÿcie╛kÑ, do której chcemy rozpakowaå gr⌐, np.
  48.  
  49. LHA x cd0:amiga/wendetta/wendetta.lha  gry:nowe/
  50.  
  51. Wtedy plik zostanie rozpakowany do katalogu nowe na dysku gry:
  52.  
  53. -----------------------------------------------------------------
  54.  
  55. UWAGA! Niekiedy po rozpakowaniu gry trzeba wykonaå dodatkowe
  56. czynnoÿci, aby jÑ uruchomiå. Informacje te znajdziecie
  57. w plikach .rea (czyli oryginalnych .readme z Aminetu).
  58.  
  59. ╜ycz⌐ przyjemnej zabawy,
  60.  
  61. Yuyo
  62.  
  63.