home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 132 / XENIATGM132.iso / Ballist / Common / personalities.tx_ / personalities.tx
Text File  |  2001-08-28  |  35KB  |  1,564 lines

  1. typedef Personality={
  2.     float [Number];
  3.  
  4.     float [Minimum attach distance];
  5.     float [Maximum attach distance];
  6.  
  7.     float [Safe area radius];
  8.     float [Collision slowdown];
  9.     float [Heat threshold];
  10.  
  11.     float [Low loss factor];
  12.     float [High loss factor];
  13.  
  14.     float [Attention regain speed];
  15.     float [Low attention threshold];
  16.     float [High attention threshold];
  17.     float [Thrust change step];
  18.     
  19.     float [Roll change cost];
  20.     float [Roll change loss];
  21.     float [Pitch change cost];
  22.     float [Pitch change loss];
  23.     float [Yaw change cost];
  24.     float [Yaw change loss];
  25.     float [Low cooler cost];
  26.     float [Low cooler loss];
  27.     float [High cooler cost];
  28.     float [High cooler loss];
  29.     
  30.     float [Boost initiation cost];
  31.     float [Boost initiation loss];
  32.     float [Powerup catch cost];
  33.     float [Powerup catch loss];
  34.     float [Obstacle avoid cost];
  35.     float [Obstacle avoid loss];
  36.     float [Attach initiation cost];
  37.     float [Attach initiation loss];
  38.     float [Race resuming cost];
  39.     float [Race resuming loss];
  40.     
  41.     float [Obstacle weight];
  42.     float [Booster weight];
  43.     float [Cooler weight];
  44.     
  45.     float [Cooler release time];
  46.     float [Heat paranoia];
  47.     float [Boost level requirement];
  48.     float [Obstacle avoidance angle];
  49.     float [Obstacle safe distance];
  50.     float [Powerup pass distance];
  51.  
  52.     float [Idle speed];
  53.     float [Idle disturbance chance];
  54.  
  55.     float [Catchup thrust];
  56.     float [Slowdown thrust];
  57.     float [Thrust step];
  58.     float [Thrust cruising];
  59. }
  60.  
  61. Personality [Easy]={
  62.     [Number]=10;
  63.  
  64.     [Minimum attach distance]=3000;
  65.     [Maximum attach distance]=10000;
  66.  
  67.     [Safe area radius]=150;
  68.     [Collision slowdown]=0.1;
  69.     [Heat threshold]=0.95;
  70.  
  71.     [Low loss factor]=0;
  72.     [High loss factor]=1;
  73.  
  74.     [Attention regain speed]=0.7;
  75.     [Low attention threshold]=0.9;
  76.     [High attention threshold]=0.97;
  77.     [Thrust change step]=0.5;
  78.     
  79.     [Roll change cost]=0.4;
  80.     [Roll change loss]=0.1;
  81.     [Pitch change cost]=0.4;
  82.     [Pitch change loss]=0.1;
  83.     [Yaw change cost]=0.4;
  84.     [Yaw change loss]=0.1;
  85.     [Low cooler cost]=0.95;
  86.     [Low cooler loss]=0.1;
  87.     [High cooler cost]=0.3;
  88.     [High cooler loss]=0.9;
  89.     
  90.     [Boost initiation cost]=0.8;
  91.     [Boost initiation loss]=0.3;
  92.     [Powerup catch cost]=0.4;
  93.     [Powerup catch loss]=0.3;
  94.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  95.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  96.     [Attach initiation cost]=0.01;
  97.     [Attach initiation loss]=0.1;
  98.     [Race resuming cost]=0.2;
  99.     [Race resuming loss]=0;
  100.     
  101.     [Obstacle weight]=1.4;
  102.     [Booster weight]=1.0;
  103.     [Cooler weight]=1.0;
  104.     
  105.     [Cooler release time]=2;
  106.     [Heat paranoia]=1.5;
  107.     [Boost level requirement]=0.9;
  108.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  109.     [Obstacle safe distance]=0;
  110.     [Powerup pass distance]=1200;
  111.  
  112.     [Idle speed]=15000;
  113.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  114.  
  115.     [Catchup thrust]=0.6;
  116.         [Slowdown thrust]=0.1;
  117.     [Thrust step]=0.5;
  118.     [Thrust cruising]=2.5;
  119. };
  120.  
  121. Personality [Easy_1]={
  122.     [Number]=11;
  123.  
  124.     [Minimum attach distance]=3000;
  125.     [Maximum attach distance]=10000;
  126.  
  127.     [Safe area radius]=160;
  128.     [Collision slowdown]=0.3;
  129.     [Heat threshold]=0.95;
  130.  
  131.     [Low loss factor]=0;
  132.     [High loss factor]=1;
  133.  
  134.     [Attention regain speed]=4.7;
  135.     [Low attention threshold]=0.9;
  136.     [High attention threshold]=0.97;
  137.     [Thrust change step]=0.51;
  138.     
  139.     [Roll change cost]=0.4;
  140.     [Roll change loss]=0.1;
  141.     [Pitch change cost]=0.4;
  142.     [Pitch change loss]=0.1;
  143.     [Yaw change cost]=0.4;
  144.     [Yaw change loss]=0.1;
  145.     [Low cooler cost]=0.95;
  146.     [Low cooler loss]=0.1;
  147.     [High cooler cost]=0.3;
  148.     [High cooler loss]=0.9;
  149.     
  150.     [Boost initiation cost]=0.8;
  151.     [Boost initiation loss]=0.3;
  152.     [Powerup catch cost]=0.4;
  153.     [Powerup catch loss]=0.3;
  154.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  155.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  156.     [Attach initiation cost]=0.01;
  157.     [Attach initiation loss]=0.1;
  158.     [Race resuming cost]=0.2;
  159.     [Race resuming loss]=0;
  160.     
  161.     [Obstacle weight]=1.4;
  162.     [Booster weight]=1.0;
  163.     [Cooler weight]=1.0;
  164.     
  165.     [Cooler release time]=2.5;
  166.     [Heat paranoia]=3.5;
  167.     [Boost level requirement]=0.9;
  168.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  169.     [Obstacle safe distance]=0;
  170.     [Powerup pass distance]=1200;
  171.  
  172.     [Idle speed]=15000;
  173.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  174.  
  175.     [Catchup thrust]=0.6;
  176.         [Slowdown thrust]=0.5;
  177.     [Thrust step]=0.09;
  178.     [Thrust cruising]=2.2;
  179. };
  180.  
  181. Personality [Easy_2]={
  182.     [Number]=12;
  183.  
  184.     [Minimum attach distance]=3000;
  185.     [Maximum attach distance]=10000;
  186.  
  187.     [Safe area radius]=130;
  188.     [Collision slowdown]=0.32;
  189.     [Heat threshold]=0.95;
  190.  
  191.     [Low loss factor]=0;
  192.     [High loss factor]=1;
  193.  
  194.     [Attention regain speed]=1.74;
  195.     [Low attention threshold]=0.87;
  196.     [High attention threshold]=0.97;
  197.     [Thrust change step]=0.59;
  198.     
  199.     [Roll change cost]=0.4;
  200.     [Roll change loss]=0.1;
  201.     [Pitch change cost]=0.4;
  202.     [Pitch change loss]=0.1;
  203.     [Yaw change cost]=0.4;
  204.     [Yaw change loss]=0.1;
  205.     [Low cooler cost]=0.95;
  206.     [Low cooler loss]=0.1;
  207.     [High cooler cost]=0.3;
  208.     [High cooler loss]=0.9;
  209.     
  210.     [Boost initiation cost]=0.8;
  211.     [Boost initiation loss]=0.3;
  212.     [Powerup catch cost]=0.4;
  213.     [Powerup catch loss]=0.3;
  214.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  215.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  216.     [Attach initiation cost]=0.01;
  217.     [Attach initiation loss]=0.1;
  218.     [Race resuming cost]=0.2;
  219.     [Race resuming loss]=0;
  220.     
  221.     [Obstacle weight]=1.4;
  222.     [Booster weight]=1.0;
  223.     [Cooler weight]=1.0;
  224.     
  225.     [Cooler release time]=3;
  226.     [Heat paranoia]=2.5;
  227.     [Boost level requirement]=0.9;
  228.     [Obstacle avoidance angle]=50;
  229.     [Obstacle safe distance]=0;
  230.     [Powerup pass distance]=1200;
  231.  
  232.     [Idle speed]=15000;
  233.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  234.  
  235.     [Catchup thrust]=1.5;
  236.         [Slowdown thrust]=0.57;
  237.     [Thrust step]=0.17;
  238.     [Thrust cruising]=2.3;
  239. };
  240.  
  241. Personality [Easy_3]={
  242.     [Number]=13;
  243.  
  244.     [Minimum attach distance]=3000;
  245.     [Maximum attach distance]=10000;
  246.  
  247.     [Safe area radius]=170;
  248.     [Collision slowdown]=0.3;
  249.     [Heat threshold]=0.95;
  250.  
  251.     [Low loss factor]=0;
  252.     [High loss factor]=1;
  253.  
  254.     [Attention regain speed]=0.7;
  255.     [Low attention threshold]=0.9;
  256.     [High attention threshold]=0.97;
  257.     [Thrust change step]=0.6;
  258.     
  259.     [Roll change cost]=0.4;
  260.     [Roll change loss]=0.1;
  261.     [Pitch change cost]=0.4;
  262.     [Pitch change loss]=0.1;
  263.     [Yaw change cost]=0.4;
  264.     [Yaw change loss]=0.1;
  265.     [Low cooler cost]=0.95;
  266.     [Low cooler loss]=0.1;
  267.     [High cooler cost]=0.3;
  268.     [High cooler loss]=0.9;
  269.     
  270.     [Boost initiation cost]=0.8;
  271.     [Boost initiation loss]=0.3;
  272.     [Powerup catch cost]=0.4;
  273.     [Powerup catch loss]=0.3;
  274.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  275.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  276.     [Attach initiation cost]=0.01;
  277.     [Attach initiation loss]=0.1;
  278.     [Race resuming cost]=0.2;
  279.     [Race resuming loss]=0;
  280.     
  281.     [Obstacle weight]=1.4;
  282.     [Booster weight]=1.2;
  283.     [Cooler weight]=1.0;
  284.     
  285.     [Cooler release time]=2;
  286.     [Heat paranoia]=2.3;
  287.     [Boost level requirement]=0.9;
  288.     [Obstacle avoidance angle]=60;
  289.     [Obstacle safe distance]=0;
  290.     [Powerup pass distance]=1200;
  291.  
  292.     [Idle speed]=15000;
  293.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  294.  
  295.     [Catchup thrust]=1.54;
  296.         [Slowdown thrust]=0.48;
  297.     [Thrust step]=0.96;
  298.     [Thrust cruising]=2.3;
  299. };
  300.  
  301. Personality [Easy_4]={
  302.     [Number]=14;    
  303.     
  304.     [Minimum attach distance]=3000;
  305.     [Maximum attach distance]=10000;
  306.  
  307.     [Safe area radius]=150;
  308.     [Collision slowdown]=0.2;
  309.     [Heat threshold]=0.95;
  310.  
  311.     [Low loss factor]=0;
  312.     [High loss factor]=1;
  313.  
  314.     [Attention regain speed]=0.74;
  315.     [Low attention threshold]=0.88;
  316.     [High attention threshold]=0.97;
  317.     [Thrust change step]=0.61;
  318.     
  319.     [Roll change cost]=0.4;
  320.     [Roll change loss]=0.1;
  321.     [Pitch change cost]=0.4;
  322.     [Pitch change loss]=0.1;
  323.     [Yaw change cost]=0.4;
  324.     [Yaw change loss]=0.1;
  325.     [Low cooler cost]=0.95;
  326.     [Low cooler loss]=0.1;
  327.     [High cooler cost]=0.3;
  328.     [High cooler loss]=0.9;
  329.     
  330.     [Boost initiation cost]=0.8;
  331.     [Boost initiation loss]=0.3;
  332.     [Powerup catch cost]=0.4;
  333.     [Powerup catch loss]=0.3;
  334.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  335.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  336.     [Attach initiation cost]=0.01;
  337.     [Attach initiation loss]=0.1;
  338.     [Race resuming cost]=0.2;
  339.     [Race resuming loss]=0;
  340.     
  341.     [Obstacle weight]=1.4;
  342.     [Booster weight]=1.0;
  343.     [Cooler weight]=2.0;
  344.     
  345.     [Cooler release time]=1.5;
  346.     [Heat paranoia]=2.5;
  347.     [Boost level requirement]=0.9;
  348.     [Obstacle avoidance angle]=43;
  349.     [Obstacle safe distance]=0;
  350.     [Powerup pass distance]=1200;
  351.  
  352.     [Idle speed]=15000;
  353.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  354.  
  355.     [Catchup thrust]=1.6;
  356.         [Slowdown thrust]=0.47;
  357.     [Thrust step]=0.21;
  358.     [Thrust cruising]=2.0;
  359. };
  360.  
  361. Personality [Easy_5]={
  362.     [Number]=15;
  363.  
  364.     [Minimum attach distance]=3000;
  365.     [Maximum attach distance]=10000;
  366.  
  367.     [Safe area radius]=150;
  368.     [Collision slowdown]=0.2;
  369.     [Heat threshold]=0.93;
  370.  
  371.     [Low loss factor]=0;
  372.     [High loss factor]=1;
  373.  
  374.     [Attention regain speed]=0.67;
  375.     [Low attention threshold]=0.91;
  376.     [High attention threshold]=0.98;
  377.     [Thrust change step]=0.58;
  378.     
  379.     [Roll change cost]=0.4;
  380.     [Roll change loss]=0.1;
  381.     [Pitch change cost]=0.4;
  382.     [Pitch change loss]=0.1;
  383.     [Yaw change cost]=0.4;
  384.     [Yaw change loss]=0.1;
  385.     [Low cooler cost]=0.95;
  386.     [Low cooler loss]=0.1;
  387.     [High cooler cost]=0.3;
  388.     [High cooler loss]=0.9;
  389.     
  390.     [Boost initiation cost]=0.8;
  391.     [Boost initiation loss]=0.3;
  392.     [Powerup catch cost]=0.4;
  393.     [Powerup catch loss]=0.3;
  394.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  395.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  396.     [Attach initiation cost]=0.01;
  397.     [Attach initiation loss]=0.1;
  398.     [Race resuming cost]=0.2;
  399.     [Race resuming loss]=0;
  400.     
  401.     [Obstacle weight]=1.4;
  402.     [Booster weight]=1.2;
  403.     [Cooler weight]=1.0;
  404.     
  405.     [Cooler release time]=1;
  406.     [Heat paranoia]=2.0;
  407.     [Boost level requirement]=0.9;
  408.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  409.     [Obstacle safe distance]=0;
  410.     [Powerup pass distance]=1200;
  411.  
  412.     [Idle speed]=15000;
  413.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  414.  
  415.     [Catchup thrust]=1.83;
  416.         [Slowdown thrust]=0.53;
  417.     [Thrust step]=1.02;
  418.     [Thrust cruising]=1.91;
  419. };
  420.  
  421. Personality [Easy_6]={
  422.     [Number]=16;
  423.  
  424.     [Minimum attach distance]=3000;
  425.     [Maximum attach distance]=10000;
  426.  
  427.     [Safe area radius]=150;
  428.     [Collision slowdown]=0.2;
  429.     [Heat threshold]=0.90;
  430.  
  431.     [Low loss factor]=0;
  432.     [High loss factor]=1;
  433.  
  434.     [Attention regain speed]=0.7;
  435.     [Low attention threshold]=0.9;
  436.     [High attention threshold]=0.97;
  437.     [Thrust change step]=0.61;
  438.     
  439.     [Roll change cost]=0.4;
  440.     [Roll change loss]=0.1;
  441.     [Pitch change cost]=0.4;
  442.     [Pitch change loss]=0.1;
  443.     [Yaw change cost]=0.4;
  444.     [Yaw change loss]=0.1;
  445.     [Low cooler cost]=0.95;
  446.     [Low cooler loss]=0.1;
  447.     [High cooler cost]=0.3;
  448.     [High cooler loss]=0.9;
  449.     
  450.     [Boost initiation cost]=0.8;
  451.     [Boost initiation loss]=0.3;
  452.     [Powerup catch cost]=0.4;
  453.     [Powerup catch loss]=0.3;
  454.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  455.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  456.     [Attach initiation cost]=0.01;
  457.     [Attach initiation loss]=0.1;
  458.     [Race resuming cost]=0.2;
  459.     [Race resuming loss]=0;
  460.     
  461.     [Obstacle weight]=1.4;
  462.     [Booster weight]=1.0;
  463.     [Cooler weight]=1.1;
  464.     
  465.     [Cooler release time]=2;
  466.     [Heat paranoia]=2.5;
  467.     [Boost level requirement]=0.9;
  468.     [Obstacle avoidance angle]=44;
  469.     [Obstacle safe distance]=0;
  470.     [Powerup pass distance]=1200;
  471.  
  472.     [Idle speed]=15000;
  473.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  474.  
  475.     [Catchup thrust]=1.56;
  476.         [Slowdown thrust]=0.53;
  477.     [Thrust step]=0.5;
  478.     [Thrust cruising]=2.5;
  479. };
  480.  
  481. Personality [Easy_7]={
  482.     [Number]=17;
  483.  
  484.     [Minimum attach distance]=3000;
  485.     [Maximum attach distance]=10000;
  486.  
  487.     [Safe area radius]=150;
  488.     [Collision slowdown]=0.2;
  489.     [Heat threshold]=0.95;
  490.  
  491.     [Low loss factor]=0;
  492.     [High loss factor]=1;
  493.  
  494.     [Attention regain speed]=2.7;
  495.     [Low attention threshold]=0.9;
  496.     [High attention threshold]=0.97;
  497.     [Thrust change step]=0.93;
  498.     
  499.     [Roll change cost]=0.4;
  500.     [Roll change loss]=0.1;
  501.     [Pitch change cost]=0.4;
  502.     [Pitch change loss]=0.1;
  503.     [Yaw change cost]=0.4;
  504.     [Yaw change loss]=0.1;
  505.     [Low cooler cost]=0.95;
  506.     [Low cooler loss]=0.1;
  507.     [High cooler cost]=0.3;
  508.     [High cooler loss]=0.9;
  509.     
  510.     [Boost initiation cost]=0.8;
  511.     [Boost initiation loss]=0.3;
  512.     [Powerup catch cost]=0.4;
  513.     [Powerup catch loss]=0.3;
  514.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  515.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  516.     [Attach initiation cost]=0.01;
  517.     [Attach initiation loss]=0.1;
  518.     [Race resuming cost]=0.2;
  519.     [Race resuming loss]=0;
  520.     
  521.     [Obstacle weight]=1.4;
  522.     [Booster weight]=1.0;
  523.     [Cooler weight]=1.0;
  524.     
  525.     [Cooler release time]=3;
  526.     [Heat paranoia]=2;
  527.     [Boost level requirement]=0.9;
  528.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  529.     [Obstacle safe distance]=0;
  530.     [Powerup pass distance]=1200;
  531.  
  532.     [Idle speed]=15000;
  533.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  534.  
  535.     [Catchup thrust]=2.5;
  536.         [Slowdown thrust]=1.57;
  537.     [Thrust step]=0.28;
  538.     [Thrust cruising]=2.4;
  539. };
  540.  
  541.  
  542. Personality [Medium]={
  543.     [Number]=10;
  544.  
  545.     [Minimum attach distance]=3000;
  546.     [Maximum attach distance]=10000;
  547.  
  548.     [Safe area radius]=150;
  549.     [Collision slowdown]=0.1;
  550.     [Heat threshold]=0.95;
  551.  
  552.     [Low loss factor]=0;
  553.     [High loss factor]=1;
  554.  
  555.     [Attention regain speed]=0.7;
  556.     [Low attention threshold]=0.9;
  557.     [High attention threshold]=0.97;
  558.     [Thrust change step]=0.5;
  559.     
  560.     [Roll change cost]=0.4;
  561.     [Roll change loss]=0.1;
  562.     [Pitch change cost]=0.4;
  563.     [Pitch change loss]=0.1;
  564.     [Yaw change cost]=0.4;
  565.     [Yaw change loss]=0.1;
  566.     [Low cooler cost]=0.95;
  567.     [Low cooler loss]=0.1;
  568.     [High cooler cost]=0.3;
  569.     [High cooler loss]=0.9;
  570.     
  571.     [Boost initiation cost]=0.8;
  572.     [Boost initiation loss]=0.3;
  573.     [Powerup catch cost]=0.4;
  574.     [Powerup catch loss]=0.3;
  575.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  576.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  577.     [Attach initiation cost]=0.01;
  578.     [Attach initiation loss]=0.1;
  579.     [Race resuming cost]=0.2;
  580.     [Race resuming loss]=0;
  581.     
  582.     [Obstacle weight]=1.4;
  583.     [Booster weight]=1.0;
  584.     [Cooler weight]=1.0;
  585.     
  586.     [Cooler release time]=2;
  587.     [Heat paranoia]=1.5;
  588.     [Boost level requirement]=0.3;
  589.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  590.     [Obstacle safe distance]=0;
  591.     [Powerup pass distance]=1200;
  592.  
  593.     [Idle speed]=15000;
  594.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  595.  
  596.     [Catchup thrust]=1.6;
  597.         [Slowdown thrust]=0.1;
  598.     [Thrust step]=0.5;
  599.     [Thrust cruising]=1.8;
  600. };
  601.  
  602. Personality [Medium_1]={
  603.     [Number]=11;
  604.  
  605.     [Minimum attach distance]=3000;
  606.     [Maximum attach distance]=10000;
  607.  
  608.     [Safe area radius]=150;
  609.     [Collision slowdown]=0.1;
  610.     [Heat threshold]=0.95;
  611.  
  612.     [Low loss factor]=0;
  613.     [High loss factor]=1;
  614.  
  615.     [Attention regain speed]=0.7;
  616.     [Low attention threshold]=0.9;
  617.     [High attention threshold]=0.97;
  618.     [Thrust change step]=0.5;
  619.     
  620.     [Roll change cost]=0.4;
  621.     [Roll change loss]=0.1;
  622.     [Pitch change cost]=0.4;
  623.     [Pitch change loss]=0.1;
  624.     [Yaw change cost]=0.4;
  625.     [Yaw change loss]=0.1;
  626.     [Low cooler cost]=0.95;
  627.     [Low cooler loss]=0.1;
  628.     [High cooler cost]=0.3;
  629.     [High cooler loss]=0.9;
  630.     
  631.     [Boost initiation cost]=0.8;
  632.     [Boost initiation loss]=0.3;
  633.     [Powerup catch cost]=0.4;
  634.     [Powerup catch loss]=0.3;
  635.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  636.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  637.     [Attach initiation cost]=0.01;
  638.     [Attach initiation loss]=0.1;
  639.     [Race resuming cost]=0.2;
  640.     [Race resuming loss]=0;
  641.     
  642.     [Obstacle weight]=1.4;
  643.     [Booster weight]=1.0;
  644.     [Cooler weight]=1.0;
  645.     
  646.     [Cooler release time]=2;
  647.     [Heat paranoia]=1.5;
  648.     [Boost level requirement]=0.3;
  649.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  650.     [Obstacle safe distance]=0;
  651.     [Powerup pass distance]=1200;
  652.  
  653.     [Idle speed]=15000;
  654.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  655.  
  656.     [Catchup thrust]=6.6;
  657.         [Slowdown thrust]=3.5;
  658.     [Thrust step]=2.19;
  659.     [Thrust cruising]=0.8;
  660. };
  661.  
  662. Personality [Medium_2]={
  663.     [Number]=12;
  664.  
  665.         [Minimum attach distance]=3000;
  666.     [Maximum attach distance]=10000;
  667.  
  668.     [Safe area radius]=150;
  669.     [Collision slowdown]=0.1;
  670.     [Heat threshold]=0.95;
  671.  
  672.     [Low loss factor]=0;
  673.     [High loss factor]=1;
  674.  
  675.     [Attention regain speed]=0.7;
  676.     [Low attention threshold]=0.9;
  677.     [High attention threshold]=0.97;
  678.     [Thrust change step]=0.5;
  679.     
  680.     [Roll change cost]=0.4;
  681.     [Roll change loss]=0.1;
  682.     [Pitch change cost]=0.4;
  683.     [Pitch change loss]=0.1;
  684.     [Yaw change cost]=0.4;
  685.     [Yaw change loss]=0.1;
  686.     [Low cooler cost]=0.95;
  687.     [Low cooler loss]=0.1;
  688.     [High cooler cost]=0.3;
  689.     [High cooler loss]=0.9;
  690.     
  691.     [Boost initiation cost]=0.8;
  692.     [Boost initiation loss]=0.3;
  693.     [Powerup catch cost]=0.4;
  694.     [Powerup catch loss]=0.3;
  695.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  696.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  697.     [Attach initiation cost]=0.01;
  698.     [Attach initiation loss]=0.1;
  699.     [Race resuming cost]=0.2;
  700.     [Race resuming loss]=0;
  701.     
  702.     [Obstacle weight]=1.4;
  703.     [Booster weight]=1.0;
  704.     [Cooler weight]=1.0;
  705.     
  706.     [Cooler release time]=2;
  707.     [Heat paranoia]=1.5;
  708.     [Boost level requirement]=0.3;
  709.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  710.     [Obstacle safe distance]=0;
  711.     [Powerup pass distance]=1200;
  712.  
  713.     [Idle speed]=15000;
  714.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  715.  
  716.     [Catchup thrust]=6.6;
  717.         [Slowdown thrust]=3.5;
  718.     [Thrust step]=2.19;
  719.     [Thrust cruising]=0.8;
  720. };
  721.  
  722. Personality [Medium_3]={
  723.     [Number]=13;
  724.  
  725.         [Minimum attach distance]=3000;
  726.     [Maximum attach distance]=10000;
  727.  
  728.     [Safe area radius]=150;
  729.     [Collision slowdown]=0.1;
  730.     [Heat threshold]=0.95;
  731.  
  732.     [Low loss factor]=0;
  733.     [High loss factor]=1;
  734.  
  735.     [Attention regain speed]=0.7;
  736.     [Low attention threshold]=0.9;
  737.     [High attention threshold]=0.97;
  738.     [Thrust change step]=0.5;
  739.     
  740.     [Roll change cost]=0.4;
  741.     [Roll change loss]=0.1;
  742.     [Pitch change cost]=0.4;
  743.     [Pitch change loss]=0.1;
  744.     [Yaw change cost]=0.4;
  745.     [Yaw change loss]=0.1;
  746.     [Low cooler cost]=0.95;
  747.     [Low cooler loss]=0.1;
  748.     [High cooler cost]=0.3;
  749.     [High cooler loss]=0.9;
  750.     
  751.     [Boost initiation cost]=0.8;
  752.     [Boost initiation loss]=0.3;
  753.     [Powerup catch cost]=0.4;
  754.     [Powerup catch loss]=0.3;
  755.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  756.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  757.     [Attach initiation cost]=0.01;
  758.     [Attach initiation loss]=0.1;
  759.     [Race resuming cost]=0.2;
  760.     [Race resuming loss]=0;
  761.     
  762.     [Obstacle weight]=1.4;
  763.     [Booster weight]=1.0;
  764.     [Cooler weight]=1.0;
  765.     
  766.     [Cooler release time]=2;
  767.     [Heat paranoia]=1.5;
  768.     [Boost level requirement]=0.3;
  769.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  770.     [Obstacle safe distance]=0;
  771.     [Powerup pass distance]=1200;
  772.  
  773.     [Idle speed]=15000;
  774.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  775.  
  776.     [Catchup thrust]=6.6;
  777.         [Slowdown thrust]=3.5;
  778.     [Thrust step]=2.19;
  779.     [Thrust cruising]=0.8;
  780. };
  781.  
  782. Personality [Medium_4]={
  783.     [Number]=14;    
  784.     
  785.         [Minimum attach distance]=3000;
  786.     [Maximum attach distance]=10000;
  787.  
  788.     [Safe area radius]=150;
  789.     [Collision slowdown]=0.1;
  790.     [Heat threshold]=0.95;
  791.  
  792.     [Low loss factor]=0;
  793.     [High loss factor]=1;
  794.  
  795.     [Attention regain speed]=0.7;
  796.     [Low attention threshold]=0.9;
  797.     [High attention threshold]=0.97;
  798.     [Thrust change step]=0.5;
  799.     
  800.     [Roll change cost]=0.4;
  801.     [Roll change loss]=0.1;
  802.     [Pitch change cost]=0.4;
  803.     [Pitch change loss]=0.1;
  804.     [Yaw change cost]=0.4;
  805.     [Yaw change loss]=0.1;
  806.     [Low cooler cost]=0.95;
  807.     [Low cooler loss]=0.1;
  808.     [High cooler cost]=0.3;
  809.     [High cooler loss]=0.9;
  810.     
  811.     [Boost initiation cost]=0.8;
  812.     [Boost initiation loss]=0.3;
  813.     [Powerup catch cost]=0.4;
  814.     [Powerup catch loss]=0.3;
  815.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  816.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  817.     [Attach initiation cost]=0.01;
  818.     [Attach initiation loss]=0.1;
  819.     [Race resuming cost]=0.2;
  820.     [Race resuming loss]=0;
  821.     
  822.     [Obstacle weight]=1.4;
  823.     [Booster weight]=1.0;
  824.     [Cooler weight]=1.0;
  825.     
  826.     [Cooler release time]=2;
  827.     [Heat paranoia]=1.5;
  828.     [Boost level requirement]=0.3;
  829.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  830.     [Obstacle safe distance]=0;
  831.     [Powerup pass distance]=1200;
  832.  
  833.     [Idle speed]=15000;
  834.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  835.  
  836.     [Catchup thrust]=6.6;
  837.         [Slowdown thrust]=3.5;
  838.     [Thrust step]=2.19;
  839.     [Thrust cruising]=0.8;
  840. };
  841.  
  842. Personality [Medium_5]={
  843.     [Number]=15;
  844.  
  845.     [Minimum attach distance]=3000;
  846.     [Maximum attach distance]=10000;
  847.  
  848.     [Safe area radius]=150;
  849.     [Collision slowdown]=0.1;
  850.     [Heat threshold]=0.95;
  851.  
  852.     [Low loss factor]=0;
  853.     [High loss factor]=1;
  854.  
  855.     [Attention regain speed]=0.7;
  856.     [Low attention threshold]=0.9;
  857.     [High attention threshold]=0.97;
  858.     [Thrust change step]=0.5;
  859.     
  860.     [Roll change cost]=0.4;
  861.     [Roll change loss]=0.1;
  862.     [Pitch change cost]=0.4;
  863.     [Pitch change loss]=0.1;
  864.     [Yaw change cost]=0.4;
  865.     [Yaw change loss]=0.1;
  866.     [Low cooler cost]=0.95;
  867.     [Low cooler loss]=0.1;
  868.     [High cooler cost]=0.3;
  869.     [High cooler loss]=0.9;
  870.     
  871.     [Boost initiation cost]=0.8;
  872.     [Boost initiation loss]=0.3;
  873.     [Powerup catch cost]=0.4;
  874.     [Powerup catch loss]=0.3;
  875.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  876.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  877.     [Attach initiation cost]=0.01;
  878.     [Attach initiation loss]=0.1;
  879.     [Race resuming cost]=0.2;
  880.     [Race resuming loss]=0;
  881.     
  882.     [Obstacle weight]=1.4;
  883.     [Booster weight]=1.0;
  884.     [Cooler weight]=1.0;
  885.     
  886.     [Cooler release time]=2;
  887.     [Heat paranoia]=1.5;
  888.     [Boost level requirement]=0.3;
  889.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  890.     [Obstacle safe distance]=0;
  891.     [Powerup pass distance]=1200;
  892.  
  893.     [Idle speed]=15000;
  894.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  895.  
  896.     [Catchup thrust]=6.6;
  897.         [Slowdown thrust]=3.5;
  898.     [Thrust step]=2.19;
  899.     [Thrust cruising]=0.8;
  900. };
  901.  
  902. Personality [Medium_6]={
  903.     [Number]=16;
  904.  
  905.     [Minimum attach distance]=3000;
  906.     [Maximum attach distance]=10000;
  907.  
  908.     [Safe area radius]=150;
  909.     [Collision slowdown]=0.1;
  910.     [Heat threshold]=0.95;
  911.  
  912.     [Low loss factor]=0;
  913.     [High loss factor]=1;
  914.  
  915.     [Attention regain speed]=0.7;
  916.     [Low attention threshold]=0.9;
  917.     [High attention threshold]=0.97;
  918.     [Thrust change step]=0.5;
  919.     
  920.     [Roll change cost]=0.4;
  921.     [Roll change loss]=0.1;
  922.     [Pitch change cost]=0.4;
  923.     [Pitch change loss]=0.1;
  924.     [Yaw change cost]=0.4;
  925.     [Yaw change loss]=0.1;
  926.     [Low cooler cost]=0.95;
  927.     [Low cooler loss]=0.1;
  928.     [High cooler cost]=0.3;
  929.     [High cooler loss]=0.9;
  930.     
  931.     [Boost initiation cost]=0.8;
  932.     [Boost initiation loss]=0.3;
  933.     [Powerup catch cost]=0.4;
  934.     [Powerup catch loss]=0.3;
  935.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  936.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  937.     [Attach initiation cost]=0.01;
  938.     [Attach initiation loss]=0.1;
  939.     [Race resuming cost]=0.2;
  940.     [Race resuming loss]=0;
  941.     
  942.     [Obstacle weight]=1.4;
  943.     [Booster weight]=1.0;
  944.     [Cooler weight]=1.0;
  945.     
  946.     [Cooler release time]=2;
  947.     [Heat paranoia]=1.5;
  948.     [Boost level requirement]=0.3;
  949.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  950.     [Obstacle safe distance]=0;
  951.     [Powerup pass distance]=1200;
  952.  
  953.     [Idle speed]=15000;
  954.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  955.  
  956.     [Catchup thrust]=6.6;
  957.         [Slowdown thrust]=3.5;
  958.     [Thrust step]=2.19;
  959.     [Thrust cruising]=0.8;
  960. };
  961.  
  962. Personality [Medium_7]={
  963.     [Number]=17;
  964.  
  965.     [Minimum attach distance]=3000;
  966.     [Maximum attach distance]=10000;
  967.  
  968.     [Safe area radius]=150;
  969.     [Collision slowdown]=0.1;
  970.     [Heat threshold]=0.95;
  971.  
  972.     [Low loss factor]=0;
  973.     [High loss factor]=1;
  974.  
  975.     [Attention regain speed]=0.7;
  976.     [Low attention threshold]=0.9;
  977.     [High attention threshold]=0.97;
  978.     [Thrust change step]=0.5;
  979.     
  980.     [Roll change cost]=0.4;
  981.     [Roll change loss]=0.1;
  982.     [Pitch change cost]=0.4;
  983.     [Pitch change loss]=0.1;
  984.     [Yaw change cost]=0.4;
  985.     [Yaw change loss]=0.1;
  986.     [Low cooler cost]=0.95;
  987.     [Low cooler loss]=0.1;
  988.     [High cooler cost]=0.3;
  989.     [High cooler loss]=0.9;
  990.     
  991.     [Boost initiation cost]=0.8;
  992.     [Boost initiation loss]=0.3;
  993.     [Powerup catch cost]=0.4;
  994.     [Powerup catch loss]=0.3;
  995.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  996.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  997.     [Attach initiation cost]=0.01;
  998.     [Attach initiation loss]=0.1;
  999.     [Race resuming cost]=0.2;
  1000.     [Race resuming loss]=0;
  1001.     
  1002.     [Obstacle weight]=1.4;
  1003.     [Booster weight]=1.0;
  1004.     [Cooler weight]=1.0;
  1005.     
  1006.     [Cooler release time]=2;
  1007.     [Heat paranoia]=1.5;
  1008.     [Boost level requirement]=0.3;
  1009.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1010.     [Obstacle safe distance]=0;
  1011.     [Powerup pass distance]=1200;
  1012.  
  1013.     [Idle speed]=15000;
  1014.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1015.  
  1016.     [Catchup thrust]=6.6;
  1017.         [Slowdown thrust]=3.5;
  1018.     [Thrust step]=2.19;
  1019.     [Thrust cruising]=0.8;
  1020. };
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. Personality [Hard]={
  1025.     [Number]=30;
  1026.  
  1027.     [Minimum attach distance]=3000;
  1028.     [Maximum attach distance]=10000;
  1029.  
  1030.     [Safe area radius]=150;
  1031.     [Collision slowdown]=0.2;
  1032.     [Heat threshold]=0.95;
  1033.  
  1034.     [Low loss factor]=0;
  1035.     [High loss factor]=1;
  1036.  
  1037.     [Attention regain speed]=5.9;
  1038.     [Low attention threshold]=0.9;
  1039.     [High attention threshold]=0.97;
  1040.     [Thrust change step]=0.3;
  1041.     
  1042.     [Roll change cost]=0.4;
  1043.     [Roll change loss]=0.1;
  1044.     [Pitch change cost]=0.4;
  1045.     [Pitch change loss]=0.1;
  1046.     [Yaw change cost]=0.4;
  1047.     [Yaw change loss]=0.1;
  1048.     [Low cooler cost]=0.95;
  1049.     [Low cooler loss]=0.1;
  1050.     [High cooler cost]=0.3;
  1051.     [High cooler loss]=0.9;
  1052.     
  1053.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1054.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1055.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1056.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1057.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1058.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1059.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1060.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1061.     [Race resuming cost]=0.2;
  1062.     [Race resuming loss]=0;
  1063.     
  1064.     [Obstacle weight]=1.4;
  1065.     [Booster weight]=1.0;
  1066.     [Cooler weight]=1.0;
  1067.     
  1068.     [Cooler release time]=2;
  1069.     [Heat paranoia]=3.5;
  1070.     [Boost level requirement]=0.1;
  1071.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1072.     [Obstacle safe distance]=0;
  1073.     [Powerup pass distance]=1200;
  1074.  
  1075.     [Idle speed]=15000;
  1076.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1077.  
  1078.     [Catchup thrust]=9.0;
  1079.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1080.     [Thrust step]=1.15;
  1081.     [Thrust cruising]=4.5;
  1082. };
  1083.  
  1084. Personality [Hard_1]={
  1085.     [Number]=31;
  1086.  
  1087.     [Minimum attach distance]=3000;
  1088.     [Maximum attach distance]=10000;
  1089.  
  1090.     [Safe area radius]=150;
  1091.     [Collision slowdown]=0.2;
  1092.     [Heat threshold]=0.95;
  1093.  
  1094.     [Low loss factor]=0;
  1095.     [High loss factor]=1;
  1096.  
  1097.     [Attention regain speed]=5.9;
  1098.     [Low attention threshold]=0.9;
  1099.     [High attention threshold]=0.97;
  1100.     [Thrust change step]=0.3;
  1101.     
  1102.     [Roll change cost]=0.4;
  1103.     [Roll change loss]=0.1;
  1104.     [Pitch change cost]=0.4;
  1105.     [Pitch change loss]=0.1;
  1106.     [Yaw change cost]=0.4;
  1107.     [Yaw change loss]=0.1;
  1108.     [Low cooler cost]=0.95;
  1109.     [Low cooler loss]=0.1;
  1110.     [High cooler cost]=0.3;
  1111.     [High cooler loss]=0.9;
  1112.     
  1113.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1114.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1115.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1116.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1117.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1118.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1119.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1120.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1121.     [Race resuming cost]=0.2;
  1122.     [Race resuming loss]=0;
  1123.     
  1124.     [Obstacle weight]=1.4;
  1125.     [Booster weight]=1.0;
  1126.     [Cooler weight]=1.0;
  1127.     
  1128.     [Cooler release time]=2;
  1129.     [Heat paranoia]=3.5;
  1130.     [Boost level requirement]=0.1;
  1131.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1132.     [Obstacle safe distance]=0;
  1133.     [Powerup pass distance]=1200;
  1134.  
  1135.     [Idle speed]=15000;
  1136.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1137.  
  1138.     [Catchup thrust]=9.0;
  1139.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1140.     [Thrust step]=1.15;
  1141.     [Thrust cruising]=4.5;
  1142. };
  1143.  
  1144.  
  1145. Personality [Hard_2]={
  1146.     [Number]=32;
  1147.  
  1148.     [Minimum attach distance]=3000;
  1149.     [Maximum attach distance]=10000;
  1150.  
  1151.     [Safe area radius]=150;
  1152.     [Collision slowdown]=0.2;
  1153.     [Heat threshold]=0.95;
  1154.  
  1155.     [Low loss factor]=0;
  1156.     [High loss factor]=1;
  1157.  
  1158.     [Attention regain speed]=5.9;
  1159.     [Low attention threshold]=0.9;
  1160.     [High attention threshold]=0.97;
  1161.     [Thrust change step]=0.3;
  1162.     
  1163.     [Roll change cost]=0.4;
  1164.     [Roll change loss]=0.1;
  1165.     [Pitch change cost]=0.4;
  1166.     [Pitch change loss]=0.1;
  1167.     [Yaw change cost]=0.4;
  1168.     [Yaw change loss]=0.1;
  1169.     [Low cooler cost]=0.95;
  1170.     [Low cooler loss]=0.1;
  1171.     [High cooler cost]=0.3;
  1172.     [High cooler loss]=0.9;
  1173.     
  1174.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1175.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1176.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1177.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1178.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1179.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1180.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1181.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1182.     [Race resuming cost]=0.2;
  1183.     [Race resuming loss]=0;
  1184.     
  1185.     [Obstacle weight]=1.4;
  1186.     [Booster weight]=1.0;
  1187.     [Cooler weight]=1.0;
  1188.     
  1189.     [Cooler release time]=2;
  1190.     [Heat paranoia]=3.5;
  1191.     [Boost level requirement]=0.1;
  1192.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1193.     [Obstacle safe distance]=0;
  1194.     [Powerup pass distance]=1200;
  1195.  
  1196.     [Idle speed]=15000;
  1197.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1198.  
  1199.     [Catchup thrust]=9.0;
  1200.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1201.     [Thrust step]=1.15;
  1202.     [Thrust cruising]=4.5;
  1203. };
  1204.  
  1205. Personality [Hard_3]={
  1206.     [Number]=33;
  1207.  
  1208.     [Minimum attach distance]=3000;
  1209.     [Maximum attach distance]=10000;
  1210.  
  1211.     [Safe area radius]=150;
  1212.     [Collision slowdown]=0.2;
  1213.     [Heat threshold]=0.95;
  1214.  
  1215.     [Low loss factor]=0;
  1216.     [High loss factor]=1;
  1217.  
  1218.     [Attention regain speed]=5.9;
  1219.     [Low attention threshold]=0.9;
  1220.     [High attention threshold]=0.97;
  1221.     [Thrust change step]=0.3;
  1222.     
  1223.     [Roll change cost]=0.4;
  1224.     [Roll change loss]=0.1;
  1225.     [Pitch change cost]=0.4;
  1226.     [Pitch change loss]=0.1;
  1227.     [Yaw change cost]=0.4;
  1228.     [Yaw change loss]=0.1;
  1229.     [Low cooler cost]=0.95;
  1230.     [Low cooler loss]=0.1;
  1231.     [High cooler cost]=0.3;
  1232.     [High cooler loss]=0.9;
  1233.     
  1234.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1235.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1236.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1237.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1238.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1239.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1240.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1241.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1242.     [Race resuming cost]=0.2;
  1243.     [Race resuming loss]=0;
  1244.     
  1245.     [Obstacle weight]=1.4;
  1246.     [Booster weight]=1.0;
  1247.     [Cooler weight]=1.0;
  1248.     
  1249.     [Cooler release time]=2;
  1250.     [Heat paranoia]=3.5;
  1251.     [Boost level requirement]=0.1;
  1252.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1253.     [Obstacle safe distance]=0;
  1254.     [Powerup pass distance]=1200;
  1255.  
  1256.     [Idle speed]=15000;
  1257.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1258.  
  1259.     [Catchup thrust]=9.0;
  1260.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1261.     [Thrust step]=1.15;
  1262.     [Thrust cruising]=4.5;
  1263. };
  1264.  
  1265. Personality [Hard_4]={
  1266.     [Number]=34;
  1267.  
  1268.     [Minimum attach distance]=3000;
  1269.     [Maximum attach distance]=10000;
  1270.  
  1271.     [Safe area radius]=150;
  1272.     [Collision slowdown]=0.2;
  1273.     [Heat threshold]=0.95;
  1274.  
  1275.     [Low loss factor]=0;
  1276.     [High loss factor]=1;
  1277.  
  1278.     [Attention regain speed]=5.9;
  1279.     [Low attention threshold]=0.9;
  1280.     [High attention threshold]=0.97;
  1281.     [Thrust change step]=0.3;
  1282.     
  1283.     [Roll change cost]=0.4;
  1284.     [Roll change loss]=0.1;
  1285.     [Pitch change cost]=0.4;
  1286.     [Pitch change loss]=0.1;
  1287.     [Yaw change cost]=0.4;
  1288.     [Yaw change loss]=0.1;
  1289.     [Low cooler cost]=0.95;
  1290.     [Low cooler loss]=0.1;
  1291.     [High cooler cost]=0.3;
  1292.     [High cooler loss]=0.9;
  1293.     
  1294.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1295.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1296.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1297.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1298.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1299.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1300.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1301.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1302.     [Race resuming cost]=0.2;
  1303.     [Race resuming loss]=0;
  1304.     
  1305.     [Obstacle weight]=1.4;
  1306.     [Booster weight]=1.0;
  1307.     [Cooler weight]=1.0;
  1308.     
  1309.     [Cooler release time]=2;
  1310.     [Heat paranoia]=3.5;
  1311.     [Boost level requirement]=0.1;
  1312.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1313.     [Obstacle safe distance]=0;
  1314.     [Powerup pass distance]=1200;
  1315.  
  1316.     [Idle speed]=15000;
  1317.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1318.  
  1319.     [Catchup thrust]=9.0;
  1320.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1321.     [Thrust step]=1.15;
  1322.     [Thrust cruising]=4.5;
  1323. };
  1324.  
  1325. Personality [Hard_5]={
  1326.     [Number]=35;
  1327.  
  1328.     [Minimum attach distance]=3000;
  1329.     [Maximum attach distance]=10000;
  1330.  
  1331.     [Safe area radius]=150;
  1332.     [Collision slowdown]=0.2;
  1333.     [Heat threshold]=0.95;
  1334.  
  1335.     [Low loss factor]=0;
  1336.     [High loss factor]=1;
  1337.  
  1338.     [Attention regain speed]=5.9;
  1339.     [Low attention threshold]=0.9;
  1340.     [High attention threshold]=0.97;
  1341.     [Thrust change step]=0.3;
  1342.     
  1343.     [Roll change cost]=0.4;
  1344.     [Roll change loss]=0.1;
  1345.     [Pitch change cost]=0.4;
  1346.     [Pitch change loss]=0.1;
  1347.     [Yaw change cost]=0.4;
  1348.     [Yaw change loss]=0.1;
  1349.     [Low cooler cost]=0.95;
  1350.     [Low cooler loss]=0.1;
  1351.     [High cooler cost]=0.3;
  1352.     [High cooler loss]=0.9;
  1353.     
  1354.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1355.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1356.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1357.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1358.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1359.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1360.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1361.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1362.     [Race resuming cost]=0.2;
  1363.     [Race resuming loss]=0;
  1364.     
  1365.     [Obstacle weight]=1.4;
  1366.     [Booster weight]=1.0;
  1367.     [Cooler weight]=1.0;
  1368.     
  1369.     [Cooler release time]=2;
  1370.     [Heat paranoia]=3.5;
  1371.     [Boost level requirement]=0.1;
  1372.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1373.     [Obstacle safe distance]=0;
  1374.     [Powerup pass distance]=1200;
  1375.  
  1376.     [Idle speed]=15000;
  1377.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1378.  
  1379.     [Catchup thrust]=9.0;
  1380.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1381.     [Thrust step]=1.15;
  1382.     [Thrust cruising]=4.5;
  1383. };
  1384.  
  1385. Personality [Hard_6]={
  1386.     [Number]=36;
  1387.  
  1388.     [Minimum attach distance]=3000;
  1389.     [Maximum attach distance]=10000;
  1390.  
  1391.     [Safe area radius]=150;
  1392.     [Collision slowdown]=0.2;
  1393.     [Heat threshold]=0.95;
  1394.  
  1395.     [Low loss factor]=0;
  1396.     [High loss factor]=1;
  1397.  
  1398.     [Attention regain speed]=5.9;
  1399.     [Low attention threshold]=0.9;
  1400.     [High attention threshold]=0.97;
  1401.     [Thrust change step]=0.3;
  1402.     
  1403.     [Roll change cost]=0.4;
  1404.     [Roll change loss]=0.1;
  1405.     [Pitch change cost]=0.4;
  1406.     [Pitch change loss]=0.1;
  1407.     [Yaw change cost]=0.4;
  1408.     [Yaw change loss]=0.1;
  1409.     [Low cooler cost]=0.95;
  1410.     [Low cooler loss]=0.1;
  1411.     [High cooler cost]=0.3;
  1412.     [High cooler loss]=0.9;
  1413.     
  1414.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1415.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1416.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1417.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1418.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1419.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1420.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1421.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1422.     [Race resuming cost]=0.2;
  1423.     [Race resuming loss]=0;
  1424.     
  1425.     [Obstacle weight]=1.4;
  1426.     [Booster weight]=1.0;
  1427.     [Cooler weight]=1.0;
  1428.     
  1429.     [Cooler release time]=2;
  1430.     [Heat paranoia]=3.5;
  1431.     [Boost level requirement]=0.1;
  1432.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1433.     [Obstacle safe distance]=0;
  1434.     [Powerup pass distance]=1200;
  1435.  
  1436.     [Idle speed]=15000;
  1437.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1438.  
  1439.     [Catchup thrust]=9.0;
  1440.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1441.     [Thrust step]=1.15;
  1442.     [Thrust cruising]=4.5;
  1443. };
  1444.  
  1445. Personality [Hard_7]={
  1446.     [Number]=37;
  1447.  
  1448.     [Minimum attach distance]=3000;
  1449.     [Maximum attach distance]=10000;
  1450.  
  1451.     [Safe area radius]=150;
  1452.     [Collision slowdown]=0.2;
  1453.     [Heat threshold]=0.95;
  1454.  
  1455.     [Low loss factor]=0;
  1456.     [High loss factor]=1;
  1457.  
  1458.     [Attention regain speed]=5.9;
  1459.     [Low attention threshold]=0.9;
  1460.     [High attention threshold]=0.97;
  1461.     [Thrust change step]=0.3;
  1462.     
  1463.     [Roll change cost]=0.4;
  1464.     [Roll change loss]=0.1;
  1465.     [Pitch change cost]=0.4;
  1466.     [Pitch change loss]=0.1;
  1467.     [Yaw change cost]=0.4;
  1468.     [Yaw change loss]=0.1;
  1469.     [Low cooler cost]=0.95;
  1470.     [Low cooler loss]=0.1;
  1471.     [High cooler cost]=0.3;
  1472.     [High cooler loss]=0.9;
  1473.     
  1474.     [Boost initiation cost]=0.85;
  1475.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1476.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1477.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1478.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1479.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1480.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1481.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1482.     [Race resuming cost]=0.2;
  1483.     [Race resuming loss]=0;
  1484.     
  1485.     [Obstacle weight]=1.4;
  1486.     [Booster weight]=1.0;
  1487.     [Cooler weight]=1.0;
  1488.     
  1489.     [Cooler release time]=2;
  1490.     [Heat paranoia]=3.5;
  1491.     [Boost level requirement]=0.1;
  1492.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1493.     [Obstacle safe distance]=0;
  1494.     [Powerup pass distance]=1200;
  1495.  
  1496.     [Idle speed]=15000;
  1497.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1498.  
  1499.     [Catchup thrust]=9.0;
  1500.         [Slowdown thrust]=5.0;
  1501.     [Thrust step]=1.15;
  1502.     [Thrust cruising]=4.5;
  1503. };
  1504.  
  1505. Personality Original={
  1506.     [Number]=0;
  1507.  
  1508.     [Minimum attach distance]=3000;
  1509.     [Maximum attach distance]=10000;
  1510.  
  1511.     [Safe area radius]=150;
  1512.     [Collision slowdown]=0.5;
  1513.     [Heat threshold]=0.95;
  1514.  
  1515.     [Low loss factor]=0;
  1516.     [High loss factor]=1;
  1517.  
  1518.     [Attention regain speed]=0.05;
  1519.     [Low attention threshold]=0.9;
  1520.     [High attention threshold]=0.97;
  1521.     [Thrust change step]=0.3;
  1522.     
  1523.     [Roll change cost]=0.4;
  1524.     [Roll change loss]=0.1;
  1525.     [Pitch change cost]=0.4;
  1526.     [Pitch change loss]=0.1;
  1527.     [Yaw change cost]=0.4;
  1528.     [Yaw change loss]=0.1;
  1529.     [Low cooler cost]=0.95;
  1530.     [Low cooler loss]=0.1;
  1531.     [High cooler cost]=0.3;
  1532.     [High cooler loss]=0.9;
  1533.     
  1534.     [Boost initiation cost]=0.8;
  1535.     [Boost initiation loss]=0.3;
  1536.     [Powerup catch cost]=0.4;
  1537.     [Powerup catch loss]=0.3;
  1538.     [Obstacle avoid cost]=0.2;
  1539.     [Obstacle avoid loss]=0.3;
  1540.     [Attach initiation cost]=0.01;
  1541.     [Attach initiation loss]=0.1;
  1542.     [Race resuming cost]=0.2;
  1543.     [Race resuming loss]=0;
  1544.     
  1545.     [Obstacle weight]=1.4;
  1546.     [Booster weight]=1.0;
  1547.     [Cooler weight]=1.0;
  1548.     
  1549.     [Cooler release time]=2;
  1550.     [Heat paranoia]=2.5;
  1551.     [Boost level requirement]=0.9;
  1552.     [Obstacle avoidance angle]=45;
  1553.     [Obstacle safe distance]=0;
  1554.     [Powerup pass distance]=1200;
  1555.  
  1556.     [Idle speed]=15000;
  1557.     [Idle disturbance chance]=0.95;
  1558.  
  1559.     [Catchup thrust]=3.0;
  1560.         [Slowdown thrust]=0.5;
  1561.     [Thrust step]=0.1;
  1562.     [Thrust cruising]=1.0;
  1563. };
  1564.