home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / f1 / archives / cpunter.lha / PUNTER.doc < prev    next >
Text File  |  1980-01-05  |  8KB  |  192 lines

  1.  
  2.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.               (EXCLUSIVE RELEASE - NEVER SEEN ANYWHERE BEFORE!)
  5.  
  6.  
  7.                     CLASSIC PUNTER - SPECTRUM VERSION DOCS
  8.  
  9.               Docs and Snapshot by Andy Gibson (AGAS Productions)
  10.  
  11.  
  12.       Released  with  the consent of Steve Bye - Author/Programmer of the
  13.       game `Classic Punter'.
  14.  
  15.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  16.  
  17.       Before I start the doc to Punter proper, I would like to tell you a
  18.       little   bit   about   Steve  Bye.   If  anyone  has  heard  of  F1
  19.       Software/Licenceware/Shareware,  then  chances are that you already
  20.       know who Steve Bye is.
  21.  
  22.       Both  Steve and his wife Belinda are the proprietors of F1 Software
  23.       and good friends of mine and really nice and honest peeps to boot.
  24.  
  25.       Before  Steve  founded F1, he used to own his own computer shop and
  26.       even  before  that,  he was a commercial programmer for some of the
  27.       classic  platforms  of  yesteryear such as the C64, Amstrad and the
  28.       dear old (and much loved) Spectrum.
  29.  
  30.       I have written a list of all Steve's main productions to date below
  31.       for  you  to  look  over  and  maybe  you'll  even have some of the
  32.       original  cassettes/disks  listed  below.   (collectors  items  now
  33.       methinx :)
  34.  
  35.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.  
  37.       Classic Trainer         Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  38.       Classic Punter          Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  39.       The Manager             Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  40.       Cup Manager             Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  41.       Classic Trainer 2       Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  42.       Soccer Director         Commercial        Spectrum/C64/Amstrad
  43.       Super Fun               Licenceware       Atari ST
  44.       Super Spell             Licenceware       Atari ST
  45.       Dosh                    P.D.              Atari ST
  46.       Thunderbirds Episodes   Licenceware       Atari ST
  47.       Thunderbirds Demo       P.D.              Atari ST
  48.       Super Fun               Licenceware       Amiga
  49.       Beginners Guide/Amos    Licenceware       Amiga
  50.       Punter                  Licenceware       Amiga
  51.       Amoszine (disk mag)     Licenceware       Amiga
  52.       Beginners Guide/WB 3.0  Licenceware       Amiga
  53.       Extractor               (F1 CD)           Amiga
  54.  
  55.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  56.  
  57.       Although  Steve has now re-written/programmed Punter for the Amiga,
  58.       the  original Spectrum version is still a classic in its own right.
  59.       Steve  kindly  sent  me  an original cassette version of the Speccy
  60.       cassette which I took a snapshot of for all to share.
  61.  
  62.       Obviously  the  new  Amiga version is far superior to this original
  63.       version,  but  there  are  still  quite  a  lot  of die hard Speccy
  64.       fans/users  out  there  who  collect  both  original  and  snapshot
  65.       versions of these classic games.
  66.  
  67.       I'll  ask  Steve for some more of his originals to snapshot one day
  68.       and hopefully you will see 'em soon.
  69.  
  70.       In  the  meantime,  here is the original Spectrum cassette docs for
  71.       Classic Punter which was released via the GTI Software label (1989)
  72.       (the snapshot should also be supplied for you to play with ZXam V2)
  73.  
  74.       -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  75.  
  76.       LOADING INSTRUCTIONS
  77.  
  78.       Type  LOAD  "" and press ENTER.  If using 128K Spectrum, select 48K
  79.       Basic.
  80.  
  81.  
  82.       OBJECT OF THE GAME
  83.  
  84.       To  become a "Classic Punter", by winning £1000000, or if playing a
  85.       2-player game, to win more than your opponent.
  86.  
  87.       On  each  race, you are given the opportunity to select WIN, BET or
  88.       FORECAST,  where  you  try  to  predict first and second places for
  89.       higher odds.
  90.  
  91.       With  a  Win  Bet,  you have the choice of S.P.  or Tote odds; S.P.
  92.       being  the odds already quoted.  Tote odds could be higher or lower
  93.       -  with  skill,  you  may be able to judge which!  Follow on screen
  94.       prompts  to  make  your  selections.  Press ENTER to start the race
  95.       when the horses line up, and to clear the screens.
  96.  
  97.       To help you (1-player game only), there is the DUBIOUS TIPS SERVICE
  98.       offered  at  certain points during the game.  The more you play the
  99.       tipster,the more likely it is the tip will turn out to be a winner,
  100.       but as you know in racing, nothing is a dead cert!
  101.  
  102.       If you want to risk betting big money, (or if you're running out!),
  103.       the PUNTER LOAN is available.  Be careful though - repayment is 10%
  104.       weekly PLUS 10% of any winnings!
  105.  
  106.       The  game  ends  when  either the selected number of races has been
  107.       run,  when a player goes broke or when you win a million and become
  108.       a CLASSIC PUNTER!
  109.  
  110.       At  the  end  of  each game, your cash total will be converted into
  111.       points, and the winner declared.
  112.  
  113.  
  114.       © GTI SOFTWARE 1989.  Written by Steve Bye
  115.  
  116.       5 NEW BRIDGE STREET
  117.       EXETER
  118.       EX4 3JW
  119.  
  120.       -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  121.  
  122.       (don't  try and contact GTI Software at the above address!  It's no
  123.       longer there - obviously)
  124.  
  125.       If  you want to contact Steve Bye to find out more about any of his
  126.       titles listed above, or indeed any F1 Titles, then please contact:-
  127.  
  128.  
  129.                         Snail Mail: Steve Bye
  130.                                     F1 Software
  131.                                     31 Wellington Rd
  132.                                     Exeter
  133.                                     Devon
  134.                                     EX2 9DU
  135.  
  136.                         Telephone:  01392-493580
  137.  
  138.                         E-Mail:     steve@f1lw.demon.co.uk
  139.  
  140.  
  141.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142.  
  143.       Thanx  for  reading and enjoy the snapshot everyone.  Many thanx to
  144.       Steve  Bye for giving myself permission to release the snapshot and
  145.       dox.
  146.  
  147.       Andy Gibson (AGAS Productions) - July 1996
  148.  
  149.       (As far as I'm aware, Classic Punter Snapshot has NEVER appeared on
  150.       any  other Speccy Compilation Disks/CD's - 
  151.  
  152.       Look our for the EXCLUSIVE snapshot & doc for Classic Trainer soon.
  153.  
  154.  
  155.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  156.  
  157.  
  158.                              Notes from Steve Bye
  159.  
  160. Classic Punter was my second game andcertainly not my best. AS I hd just had
  161. Classic Trainer accepted for commercial release by GTI I was very excited
  162. and decided to knock up another and strike while the iron was hot.
  163. I worked on Punter from when I got up to when I went to bed for weeks
  164. (remember I wasstill learning to program, so every new problem I came across
  165. meant resorting to manuals,books, mags and experimenting, some probs took
  166. days to suss out) Mostof the time my best pal at the time, Mick Sparks,
  167. was play testing the game as it was written, that lad would find everything
  168. ,he was brilliant, I am quite sure there are very few bugs in any of my GTI
  169. releases as Mick playtested in producing then it was play tested by GTI
  170. staff all over again when it was finished, apart from enhancements I don't
  171. think they ever found a bug, amazing. Cheers Mick.( I saw him alright for his
  172. help don't worry)
  173.  
  174. Anyway, as I was saying I coded Punter in a few weeks presented it to Tony
  175. Locke of GTI and It was accepted.
  176.  
  177. There should be a cheat in Punter, but I can't remeber what they are.
  178. All my games have a cheat where you type in a word at an input, so don't
  179. waste your time pressing all the keys. If you suss it out let me know.
  180.  
  181. If you break into the listing let me know how. I know there is away, I 
  182. left a backdoor in there somewhere but I can't remember.
  183. I am getting old you see.
  184.  
  185. Anyway, I would like to say big thanx to Andy for doing the Snap and the Docs
  186. cheers m8, or these games would of just rotted away in the back of my
  187. cupboard and never come back to haunt you lot :-)
  188.  
  189. Steve Bye, Sept 96
  190.  
  191.  
  192.