home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / cucug / at / at951114.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-07  |  19KB  |  419 lines

  1. Report of the Computer '95 Show in Cologne, Germany
  2. Andreas Malerz
  3. malerz@athene.informatik.uni-bonn.de
  4.  
  5.  
  6. Report of the Computer '95 Show, 10.-12.11.1995 in Cologne
  7.  
  8. (c) by Andreas Malerz (malerz@zeus.informatik.uni-bonn.de)
  9.  
  10. You may use this article in your *free* online-magazine, if you leave the
  11. copyright-note completly intact.  Commercial publications should ask for
  12. written permission from the author.
  13.  
  14. Special permission to Jason Compton is granted to publish this article in
  15. AmigaReport.
  16.  
  17. -----------------------------------------------------------
  18.  
  19. Remark:
  20. I am using my Amiga for programming and playing, sometimes some graphics
  21. with bitmap-orientated software.  That's why I am not very competent in
  22. writing about eg.  video- or sound-applications.
  23.  
  24. Furthermore, english is not my native language.  Hopefully I will not make
  25. too many mistakes.
  26.  
  27. -----------------------------------------------------------
  28.  
  29. The "Computer '95" differs greatly from shows as the "CeBit" in Hannover or
  30. the "Systems" in Munich.  It is a user-based show, for end-users to take a
  31. look on existing hard- and software and finally to spend lots of money on
  32. them.
  33.  
  34. That's why there were many booths just selling hardware like mad.  Well, I
  35. will not describe them at all, they were not so interesting.  I will
  36. concentrate on the news.
  37.  
  38. First, guess what:
  39.  
  40. AMIGA TECHNOLOGIES:
  41.  
  42. They had a very big booth, in which lots of workplaces were installed to
  43. demonstrate professional applications on Amigas, eg.  Internet-access,
  44. Rendering, Video, MultiMedia (> Scala), Sound and Music (in combination
  45. with a keyboard) and, very interesting for me, a brand new C/C++ compiler.
  46.  
  47. To show the Internet access, they had some A1200s with AMosaic and any
  48. TCP/IP-installation, I don`t know which, because I was not able to work
  49. with the machines by myself.  It was very impressing, because the buildup
  50. of the pages was fast and the gfx very nice.  Lots of guys, who had
  51. probably never seen WWW, became big eyes.
  52.  
  53. Video-cutting, titling and whatever was shown on plain(-looking) A1200 and
  54. an A4000.  The demonstration of Scala was really good, they had lots of
  55. pre-made scripts and the guy on the machine was able to create complex
  56. scripts in a few minutes.  The results were shown on monitors and also on
  57. some TVs.
  58.  
  59. One Amiga was connected to a keyboard (electronic piano, of course) and a
  60. young boy of perhaps 16 years was playing and manipulating a lot of sounds.
  61. As mentioned before, I am absolutly ignorant about that, so I skipped the
  62. demonstration.
  63.  
  64. I spent the time in a talk with the programmer of "Storm-C/C++".  His
  65. company based in Germany has developped a C/C++ development enviroment
  66. including editor, compiler (no frontend as SAS), debugger and make-utility.
  67. They sold a preview version of their system, which is not finished
  68. completly, but should be shipped in the beginning of 1996.
  69.  
  70. The editor was not very strong compared to eg.  GoldED, but the main
  71. features were included, furthermore some special abilities as
  72. keyword-highlightening, setting breakpoints (for debugging) directly in the
  73. editor, compiling from editor etc.
  74.  
  75. I cannot say anyting about the compiler, because I have not seen very much
  76. of it.  The same about the debugger.
  77.  
  78. The enviroment did not a typical "make" with make-file etc, but a gui-make
  79. which was completly controlled via drag'n'drop.  It seemed very
  80. comfortable, but I am not sure, if it really useable.  (A developper from
  81. Switzerland suggested to abandon such senseless crap and to include a
  82. SAS-compatible "make")
  83.  
  84. I have heard, AT has talked to SAS about continuing development of their
  85. C/C++ compiler and to another company here in Germany.  So I asked the guy
  86. if AT would like to make this programm to their new development-tool.  He
  87. answered, AT is up to now not really sure about the new OS and the new
  88. computers.  This is due to the fact that they are travelling from one show
  89. to the next at the moment.  In the end of this year, when the main shows
  90. are finished, these questions should be answered.  I seemed to me a bit
  91. slow, since they announced to present a Prototype of the new generation of
  92. Amigas next year.  Well, we will have to wait and see.
  93.  
  94. All in all, I was very satisfied with the presentation.  The guys at the
  95. machines were very competent and the software was stable and (in that
  96. hardware-configuration) powerfull.  It seemed to me that lots of users got
  97. the opinion, that the Amiga is a small, but nevertheless powerfull and
  98. easy-to-use computer.
  99.  
  100. The next booths are listed in alphabetical order:
  101.  
  102. ACORN Computers:
  103.  
  104. This might be out-of-topic, but I think it is not bad to look over the brim
  105. of the plate (if you do not understand this, you should learn german :)
  106. They introduced their new Risc-PC 700.  Man, I was really impressed.  It
  107. was mainly used for image-processing and DTP, and it was really fast.
  108. Compared to the DTP-soft for Apple (a few meters away), it seemed to me
  109. comparable powerfull, but much faster.  In their prospects, they wrote, the
  110. soft is about six times faster than a standard 486/66.  I would say, even
  111. faster.
  112.  
  113. On the other hand, the price was impressive, too.  4200 DM with 8 MB RAM, 2
  114. MB V-RAM, 850 MB HD, CD-ROM and an additional processor-board with 486SX.
  115. (With the last mentioned board, the RiscPC is fully PC-compatible, it can
  116. run eg.  "Windows" in a window on the desktop at a reasonable speed.)
  117.  
  118. Well, the Amiga 4000 was sold at 4300 DM.(minimum)
  119.  
  120. ACT ELECTRONIC:
  121.  
  122. They had developped the Apollo 4040/4060 acclerator board and were
  123. demonstrating and selling it.  This board is very compact and can be used
  124. in A3000 and A4000.  It has a SCSI-II controller onboard and room for 128MB
  125. RAM.  (two PS/2-slots).  The Apollo 4040 was priced with 1799 DM.
  126.  
  127. AMIGA OBERLAND:
  128.  
  129. The had the new Reflection V3.0 with them, demonstrating it on an Amiga
  130. 4000 and on a PC with Windows 95.  I am not very competent with raytracers,
  131. but the guys watching it seemed very impressed by the gui and the new
  132. effects.  Furthermore AmigaOberland is the distributor of all
  133. Softwood-products here in Germany.  I asked for a demonstration of
  134. FinalWriter 4 and FinalCalc, but they had no machines for that.  Hrmmpf.
  135.  
  136. APPLE:
  137.  
  138. Well, Apple was there, too.  Their demonstration was very loud and
  139. remembered me of one of these very foolish game-shows on TV.  I didn't stay
  140. for long.
  141.  
  142. ASCON:
  143.  
  144. They had three games: Pole Position (or so), a business-game dealing with
  145. formula one which is also converted for Amiga, Elisabeth I.  (don't know if
  146. it will converted) and a heli-sim, which will not be ported.  Elisabeth I.
  147. looked very nice and complex, but the guy explaining me the game was very
  148. boring.
  149.  
  150. BLACK LEGEND:
  151.  
  152. They had a big booth with some PCs with "Tower of Souls", but nobody was
  153. there to answere questions.  You could only play the game, which was a bit
  154. difficult, because I didn't know the story or my task.
  155.  
  156. BLUE BYTE:
  157.  
  158. The first thing I did was going to Blue Byte to take a look on Albion,
  159. their new role-playing game.  (The team of Ambermoon did it.) Man, it is
  160. absolutly great.  Fantastic!  Superp!  (You have found out, that I am not
  161. able to keep objective on that.) Then Eric Simon told me, that it will NOT
  162. ported to Amiga or Mac.  After I got first aid, I was thinking of buying a
  163. PC just to play that game.
  164.  
  165. All in all, Blue Byte is not going to port anything for our computer, since
  166. they believe that the situation of Amiga is not safe at the moment.
  167. Hopefully, this will change.
  168.  
  169. COMPEDO:
  170.  
  171. Every year, this company has a big booth just for selling ink for printers
  172. etc.  I always wonder, how they make profit with this, but probably they
  173. do.
  174.  
  175. CORPORATE MEDIA:
  176.  
  177. Very funny.  The were listed in the booklet to the show, but not on the
  178. plan and I was not able to find them.  I was very dissapointed, since they
  179. are distributors of the Emplant emulators.  Maybe I was too stupid to find
  180. them.
  181.  
  182. D.I.D INTERNATIONAL:
  183.  
  184. They had a booth full of high-end machines (DraCo, Pentium 120 etc.) for
  185. modelling and rendering.  It looked very interesting, but I didn't
  186. understand a word.
  187.  
  188. ELECTRONIC ARTS:
  189.  
  190. They showed games from Origin, Bullfrog and themselves.  First pictures and
  191. films from Wing-Commander IV (so boring, cinema is better!), an impressive
  192. demo of Dungeon Keeper (very fast -but on which machine!?!- and great!) and
  193. some football game with a strange perspective.  It looked really good, but
  194. I am not sure if it will be as playable as Sensible Soccer.  Needless to
  195. say, that nothing will be ported to our beloved Amiga.  Sniff.
  196.  
  197. FISCHER HARD & SOFTWARE:
  198.  
  199. They are the official distributor of Amigas here in Germany.  Needless to
  200. say, they were selling Amigas like mad and lots of other hardware like
  201. acclerators, hard-disks, CD-ROMS etc.
  202.  
  203. HAMA:
  204.  
  205. The big producer of genlocks was there with a big booth to demonstrate
  206. their genlocks for Amiga.  Well, the results looked very impressing, but I
  207. do not understand the technique beyond this.
  208.  
  209. HIRSCH & WOLF:
  210.  
  211. In former times, they distributed the developper-material for Commodore.
  212. At the moment, they have no license to do it, but they sold lots of
  213. Hardware from various producers as MacroSystems USA, DKB USA etc.
  214. Furthermore, they had the GURU-book from Ralph Babel and, absolutly new to
  215. me, MUI 3.  Unfortunately, there was no demonstration and no update from
  216. MUI 2.3, they only sold it for 40 DM.  (which was, in my opinion, too much,
  217. since all SASG-products cost 30 DM.
  218.  
  219. HISOFT SYSTEMS:
  220.  
  221. Unfortunately, they only showed some hardware, but no programming
  222. languages.  I saw the "Squirrel", a SCSI-interface for the Amiga 600/1200,
  223. a music-sample hardware with powerful software.  (They said, it is
  224. powerful, I don't know!) It is a sampler, which can save 8-bit data
  225. directly to disk, it has a midiinterface and a sequencer.
  226.  
  227. HK-COMPUTER:
  228.  
  229. Besides lots of standard-hardware (harddisks, RAM, whatever) they showed
  230. the "Graffito", a real-time 24-bit digitizer with their software.  I only
  231. saw some results, but not the software, since the booth was everytimes
  232. full, I reached it.  Sorry about this.
  233.  
  234. IBM:
  235.  
  236. They had a very big booth to demonstrate their OS/2 operating system.  The
  237. main presentation was very loud and the guy doing it talked about the
  238. "other" crap-operating-systems for the PC.  I think, he meant MS-DOS, but
  239. I'm not sure, because I left the scene very quickly.  The demonstration of
  240. OS/2 on some workplaces were not so interesting for me, since I have no PC.
  241.  
  242. INFOGRAMES:
  243.  
  244. They had a big booth with some terminals with games for children on it and
  245. some absolutly stupid persons around there, not knowing the difference
  246. between a harddisk and ROM.  I didn't stay too long.
  247.  
  248. IRSEESOFT:
  249.  
  250. The main thing on their booth was, as every year, the new version of
  251. TurboPrint.  (It was Version 4) The booth was full of prints from good
  252. color-printers, which looked great.  Furthermore they had Picture-Manager
  253. 3.0 with them, this is a kind of database for pictures, but with additional
  254. functions for image-processing, conversions and, of course, viewing.
  255. Compared to AdPro, the functions were kind of poor, but this was not the
  256. intention of it to be as powerful as AdPro, it is simple a specialized
  257. database.
  258.  
  259. LEISURESOFT:
  260.  
  261. On their booth, there were "21st century", "Black Legend", "Magic Bytes"
  262. and "Microvision".  They had lots of computers for playing their actual
  263. games, but the guys around were just selling-personal, not very competent.
  264.  
  265. M-TEC HARDWARE DESIGN:
  266.  
  267. As you might know, they bought the rights of GVP.  There were no new
  268. products, they just sold there hardware.  (and made a good profit, I
  269. suppose)
  270.  
  271. MAXON COMPUTER:
  272.  
  273. I'm not sure how known MAXON is in the USA, but in Germany, they are very
  274. well known as a producer of applications for Amiga.  They put stress on
  275. their raytracer MAXON CINEMA 4D, Version 3.  It is a powerful and fairly
  276. fast raytracer, which is used very often here in Germany, as far as I can
  277. say.  Furthermore they had a landscape-generator and a "plant-generator"
  278. for the raytracer.  The results looked very good, but it is difficult to
  279. explain it now.  You should take a look on it, if you are interested.  They
  280. had also a new version of MaxonTOOLS with them, something similar to DOpus
  281. V.  To me, it looked very useful, but not so good as DOpus.
  282.  
  283. MERIAN:
  284.  
  285. They had a small booth to demonstrate their "Database Prof.  3.0" and some
  286. masks for Organizing, a video-database and some business-masks.  It seemed
  287. to me, that they made a small, but nevertheless powerfull database, which
  288. is worth to look at.  Unfortunatly, I do not understand lots of databases,
  289. so you should take a look on it, if you are interested.
  290.  
  291. MICROPROSE:
  292.  
  293. They had the new formula-one game with them and some others.  I didn't
  294. looked too much on them, because they told me, no Amiga-ports are planed up
  295. to now.  Sid Meier was not there, otherwise I would have talked to him, and
  296. the other guys around there seemed very boring.
  297.  
  298. MICROSOFT:
  299.  
  300. HARHARHAR.  They had a booth as big as our guest-toilet to sell some
  301. programs.  I did not talk to them.
  302.  
  303. MS MACROSYSTEM COMPUTER:
  304.  
  305. Their booth was full of DraCos with lots of Video-Equipment.  Whow.  I
  306. talked to one competent-looking guy and told him (the only one I did) I
  307. would like to write an article for Amiga Report.  He kissed my feet and
  308. asked me to talk to someone else because he is not competent for me.  He
  309. then talked to someone else to help me, I was promptly told everything I
  310. would like to know.  The guy who was talking to him before got kicked.
  311. (Next time, I will tell them, I am the son of Bill Gates and Hillary
  312. Clinton and I would like to get a few DraCos for free.  :)
  313.  
  314. The DraCo itself is an amazingly fast machine.  Firstly I asked for the
  315. standardsoftware as raytracers, dtp and so on.  He showed me some programs
  316. as MaxonCINEMA 4D and some others and they were very fast.  After that he
  317. showed me the special software for video-works.  Certainly I'm not very
  318. competent on that, because I don't know what is possible with other
  319. systems, but the guy got great results in just a few seconds.  For example,
  320. he got a small film from me with his camera, got it directly on the
  321. harddisk, manipulated it with some scripts and showed me the result.  Huh,
  322. great!  I was really impressed.  I think they did a real professional
  323. system to work with.
  324.  
  325. PHASE 5 DIGITAL PRODUCTS:
  326.  
  327. I was a bit disappointed with their booth, because it was just for
  328. information and nothing for sale.  They showed their complete range of
  329. acclerators, gfx-boards etc.  Impressing to see an Amiga 4000 with
  330. Cyberstorm 060 and Cybervision 64 and an 20"-monitor, but not new at all.
  331. The Cyberstorm 040 is not produced any more.
  332.  
  333. Interesting was a prospect for a new project, called PowerUP.  They plan to
  334. do a PowerPC-card.  As they said, some software-producers as Softwood,
  335. Almathera etc.  are doing native versions for their board.  As far as I can
  336. say, they plan to provide a second processor, which can be used by special
  337. software, which is probably very cpu-consuming as raytracing etc, but also
  338. by "normal" software, since th PowerPC would provide a drastic
  339. speed-increase.  The also mentioned, that the CyberGraphX-software will
  340. completly ported to the new platform.
  341.  
  342. The release-date of the new board will be in the middle of 1996.  An
  343. upgrade from "phase-5"-acclerators is planned.
  344.  
  345. PRODAD SOFTWARE:
  346.  
  347. They offered a big range of software to work and manipulate videos.  Very
  348. interesting for proffessionals were their complete-systems including
  349. genlocks, cutting-systems, video-effects, animation, titling...
  350.  
  351. R2/B2 COM-SERVICE:
  352.  
  353. They developed a new energy-supply for Amiga 500/600/1200, so that it is
  354. possible to add lots of hardware to these computers as harddisks, CD-ROM,
  355. acclerators, SCSI-controllers etc.  It seemed to me nothing really
  356. difficult, but I haven't seen such a thing before and the idea is very
  357. good, since the A4000 is very expensive at the moment.
  358.  
  359. STEFAN OSSOWSKIS SCHATZTRUHE:
  360.  
  361. They are selling lots of CD-ROMs for Amiga, eg.  Aminet, Meeting Pearls,
  362. GoldFish etc.  Furthermore they had some commercial software as Wordworth,
  363. XiPaint, TurboCalc 3.5 etc.  It was mentioned in the booklet about the show
  364. that Fred Fish, Urban D.  Mueller and some others would be on the booth,
  365. but I have not seen them.
  366.  
  367. VIDEOCOMP:
  368.  
  369. They were at the booth of phase 5 and showed mainly Lightwave 3D on some
  370. high-end machines as Pentium 90, SGI Indigo, Amiga 4000/60 and DEC Alpha.
  371. It was not very interesting for me, since I will never ever have such
  372. machines.
  373.  
  374. VILLAGE TRONIC:
  375.  
  376. The main thing I saw on their booth was the network-card "Ariadne" combined
  377. with AmiTCP/IP.  There were some workplaces with AMosaic running and I
  378. found out that Bill Clinton plays Golf.  The system was really fast and
  379. stable, it was good fun to play with it.
  380.  
  381. WARNER INTERACTIVE:
  382.  
  383. As you might know, they have bought Renegade and are distributing lots of
  384. games.  I saw Sensible Golf for PC and "Z".  I was not able to find out,
  385. what you have exactly to do, but it has great graphics and animation.  Lots
  386. of the play-gfx is handdrawn and creates a great atmosphere.  They were not
  387. sure, if it is converted for Amiga, the main development is on a PC.
  388.  
  389. Well, that's it.  All in all, Amiga Technologies did a good job in
  390. presenting their computers, only the price of the A4000 was (and is) much
  391. too high.
  392.  
  393. The Amiga 1200 was sold very well, I have seen so many people carrying
  394. their new computer or monitor, but I haven't seen any boxes of A4000.
  395. Maybe they are not produced in big numbers yet.  As far as I have heard,
  396. Scala has ordered 1000 units and perhaps NewTek will order another 1000.
  397. Probably they will satisfy them first.
  398.  
  399. From the view of a user of tools, utilities, databases, video-apps etc.,
  400. this show was a great success.  Lots of producers of professional soft and
  401. hardware were present.  There is a lot of development in this area,
  402. exspecially here in Germany.
  403.  
  404. From the view of a game player, this show was IMHO very disappointing.
  405. Most new games to be seen are only planned for the PC.  I have not seen any
  406. games especially for Amiga.  I really hope, AT has built up some
  407. connections to german companys such as Blue Byte, Ascon and Software 2000
  408. and certainly also to some other companys as MicroProse, Origin or
  409. Bullfrog.   Otherwise we will not seen many new games for our machine.
  410.  
  411. That was my report.  Hopefully you find it useful in some way.  Certainly
  412. this was in lots of cases not very objective, but I tried my best to give
  413. you some infos about one of the biggest computer shows here in Germany.
  414.  
  415. ----
  416.  
  417. Courtesy, Jason Compton at Amiga Report
  418.  
  419.