home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / cucug / amiga / amiinfo / reviews / scrabble.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-07  |  4KB

  1. From: mpon@gmuvax2.gmu.edu (Malcolm "Mao Xiansheng - Mr. Hair" Pon)
  2. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Jason L. Tibbitts III
  3. Subject: MINI: Scrabble brand Crossword Game
  4. Keywords: game, strategy, board, classic, scrabble, commercial
  5. Path: menudo.uh.edu
  6. Distribution: world
  7. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  8. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  9. Reply-To: mpon@gmuvax2.gmu.edu (Malcolm "Mao Xiansheng - Mr. Hair" Pon)
  10. --text follows this line--
  11. Game Title:        Scrabble brand Crossword Game
  12. Publisher:        Leisure Games (Virgin)
  13. Retail Cost:        ~$30.00
  14. My Cost:         $15.00
  15. My Source:        Software Etc., Bargain Shelf
  16. Game Type:        Word Game
  17. Number of Players:    2-4
  18. Number of Possible 
  19. Computer Players:    1-3
  20. Simultaneous Play?    Y
  21.  
  22. Required/
  23. Possible Controllers:    Mouse & Keyboard (Required)
  24.  
  25. Number of Floppies:    1
  26. Hard Disk Installable?     N
  27. Are Floppies in DOS1.3?    Y
  28. Game DOS2.x compatible?    Don't Know
  29. Protection Scheme:    None.
  30. Floppy Switching 
  31. Required?        N
  32.  
  33. Memory Required:        512K
  34. Computer Used for Review:    A500, 3Mb, Bodega Bay, GVP SeriesII HC+RAM
  35.                 52/2, Supra2400 Modem, Star SG-10 Printer
  36.  
  37. Multitasking?        N
  38.  
  39. [This is a nice review format.  Note that Mr. Pon came up with this
  40. himself; it is not a requirement that all sibmissions be in this format
  41. (though it wouldn't hurt). - JLT3]
  42.  
  43. Description:
  44.     
  45.     This is a computerized version of the ever-popular board game,
  46. Scrabble, where one uses random tiles to make words for points on a
  47. board with bonus spaces.
  48.     To begin with, I should mention that this game has been ported
  49. to/from IBM, Atari ST, C64, Macintosh, Apple IIe/IIc, and Amiga formats.
  50. I don't know which one it originated on, but I've played it on the IBM,
  51. and I liked their format a little better.
  52.     The UI (User Interface) is a little clumsier than it has to be.
  53. Amiga should more easily support the format they use for the IBM (which
  54. is entirely mouse controlled), but the Amiga version uses the mouse for
  55. some parts, and the keyboard for others.  When requesters pop up, you
  56. HAVE to use the mouse to answer questions which could easily use
  57. one-stroke keyboard answers as well.  According to the screen, it looks
  58. like it would be possible to click and drag the tiles from the rack to
  59. the board, but this is not possible; you have to use the keyboard.
  60. Surprisingly, on the IBM version, you can actually click and drag
  61. tiles!  I don't yet know if it's easier in the long run to use the
  62. interface the programmers left us on the Amiga.  In any case, if you
  63. read the manual before you play, or as you play, the system is easy to
  64. understand and remember.
  65.     Graphics are fair, and it's almost flattering to see the word
  66. "Amiga" printed on the tile racks.
  67.     Game play, in contrast to the IBM (I played the IBM version on a
  68. VGA 386SX machine owned by a friend of mine), is quicker.  The computer
  69. opponents think more quickly than they do on the IBM version, which is
  70. satisfying, and watching them think is interesting, at least initially.
  71.     All in all, this is a pretty good game.  I was unable to crash
  72. it, but I wasn't trying REALLY hard.  I'm not unhappy about paying the
  73. price I did for it, but I think the retail price is a bit steep.
  74.  
  75.  
  76. Standard Disclaimer:
  77.  
  78.     I, Malcolm Pon, am not part of any publishing group.  I post
  79. these reviews for information, only, and though I try to be as accurate
  80. as possible, I deny any responsibility for any inconvenience or damage
  81. my errors might lead you to.  
  82.     Also, I am not interested in receiving any flames regarding
  83. these posts.  If you don't like them, avoid them.
  84.     I will try to post these reviews within a week from when I
  85. purchase or receive software.  If I make any inaccuracies, I will do my
  86. best to correct them in further posts.
  87. -- 
  88. Malcolm K. Pon               "How many Elephants is that?"
  89. Internet: mpon@gmuvax2.gmu.edu         - Anneliese F. Hopwood
  90. GEnie:    ETERNITY              
  91. "Only AMIGA makes it happen."  "Makes WHAT happen?"
  92.                      
  93. Undergraduate - George Mason University, Fairfax, Virginia
  94.         Department of Chemistry
  95.