home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / cucug / amiga / amiinfo / reviews / picassoii.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-07  |  18KB

  1. Path: menudo.uh.edu!usenet
  2. From: i-daveho@microsoft.com (David Hopper)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Picasso II graphics board
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 1 Nov 1993 21:38:53 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 396
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2b3vld$qft@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: i-daveho@microsoft.com (David Hopper)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: hardware, graphics, 24-bit, Zorro II, commercial
  15.  
  16.  
  17. PRODUCT NAME
  18.  
  19.     Picasso II RTG Graphics Board (Hardware rev. 1.2)
  20.  
  21.  
  22. DESCRIPTION
  23.  
  24.     The Picasso II is a 24-bit graphics board with a Retargetable
  25. Graphics system.  Additional software includes TVPaint Junior and a number
  26. of image viewing utilities.
  27.  
  28.     [MODERATOR'S NOTE:  It is important to note that the Picasso's "RTG"
  29.     system was created by Picasso's manufacturer, and is not the rumored
  30.     Commodore RTG system.  - Dan]
  31.  
  32.  
  33. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  34.  
  35.    Germany:
  36.     Name:        Village Tronic
  37.     Address:    Braunstrasse 14
  38.             D-30169 Hanover
  39.             Germany
  40.  
  41.     Telephone:    + 49/(0)511/13841
  42.     FAX:        + 49/(0)511/1612606
  43.  
  44.    USA:
  45.     Name:        Expert Services
  46.     Address:    7559 Mall Road
  47.             Florence, KY 40142
  48.             USA
  49.  
  50.     Telephone:    (606) 371-9690
  51.     FAX:        (606) 282-5942
  52.  
  53.  
  54. LIST PRICE
  55.  
  56.     $549.95 (US) for one-meg version.  An additional $72 for the two-meg
  57. version.
  58.  
  59.     I paid $499.95 at a dealer for the one meg board, and acquired the
  60. additional meg of DRAM direct from Expert Services for $72 (it's 45
  61. nanosecond RAM, and RAM is expensive today anyway).  I have seen the board
  62. as low as $465 in mail-order shops (but we should all support our local
  63. dealer, right?).
  64.  
  65.  
  66. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  67.  
  68.     HARDWARE
  69.  
  70.         SYSTEM:  A2000, A3000, or A4000 with any empty Zorro II or
  71.         Zorro III slot (the card itself is Zorro II).  The included
  72.         pass-through monitor cable is a 15 pin male to male cable;
  73.         it will work directly with an A3000 or a 2000 with an A2230
  74.         deinterlacer card.  If you own a 4000, you will need to use
  75.         the 23 pin RGB adapter provided with the A4000.  If you have
  76.         a MicroWay flickerFixer, you will need a 9 pin to 15 pin VGA
  77.         adapter, available directly from the manufacturer, or from a
  78.         cable dealer.
  79.  
  80.         PROCESSOR:  A CPU faster than a 68000 is not required,
  81.         although viewing and editing 8 and 24-bit images is always
  82.         fairly CPU intensive.  The on-board Cirrus blitter makes
  83.         certain graphics manipulations speedy regardless of the CPU.
  84.  
  85.         MONITOR:  A multiscan monitor is required; a 1080, 1084, or
  86.         1084S won't cut it.  14" or higher is recommended.
  87.  
  88.         MEMORY:  The system hooks take very little overhead, and
  89.         there are no special memory requirements for the Workbench
  90.         emulation.  Some Fast RAM might be nice for the Picasso II
  91.         to keep screens in.  A2000 owners with a full 8 megs of
  92.         Zorro II memory (i.e. not on an accelerator board) will need
  93.         to run the Picasso II in segmented mode, resulting in slower
  94.         performance.
  95.  
  96.         TVPaint Jr. will run with 4 megs of fast memory, but things
  97.         will be tight.  Since my recent upgrade to 8 megs of fast
  98.         memory, TVPaint Jr. has run comfortably in 640x480x24 and
  99.         800x600x8, and barely in 1024x768x8 (no undo buffer).
  100.  
  101.     SOFTWARE
  102.  
  103.         AmigaDOS 2.04 or greater required.  To use an 8-bit
  104.         Workbench, AmigaDOS 3.0 or greater is required.
  105.  
  106. MACHINE USED FOR TESTING
  107.  
  108.     Amiga 3000/25
  109.     8 Megs Fast RAM, 2 Megs Chip RAM
  110.     A-Max II+ Macintosh emulator
  111.     Picasso II 2 meg board
  112.     NEC MultiSync 4DS (17" monitor)
  113.     Kickstart 2.04 (37.175), Workbench 2.1 (38.35)
  114.  
  115.  
  116. INSTALLATION
  117.  
  118.     Installation is easy:  simply plug the board in, connect the short
  119. monitor cable from your Amiga's Video Out port to the Picasso, and plug your
  120. monitor into the Picasso's second video port.  The board fit very snugly and
  121. took me some force to fit into the slot.  The software installation uses
  122. Commodore's Installer program, and is very straightforward.  You will need
  123. to know the maximum horizontal scan rate that your monitor can sync to; I
  124. clicked on "57kHz" for my MultiSync, and I was off and running.
  125.  
  126.  
  127. REVIEW
  128.  
  129.     The Workbench emulation and RTG subsystem consist of only three
  130. files:  village.library, vilintuisup.library, and the Picasso monitor file.
  131. Additionally, there are some useful utilities included with the Picasso II
  132. and actively supported by Village Tronic and Expert Services:
  133.  
  134.     ChangeScreen:    A commodity to "promote" applications that do not
  135.             directly support the display database, so they
  136.             can (potentially) run on the Picasso board.
  137.     StyxBlank:    A screen blanker commodity.
  138.     ViewIFF:    IFF/IFF24 picture viewer.
  139.     ViewJPEG:    JPEG picture viewer.
  140.     ViewGIF:    GIF picture viewer.
  141.     PlayMPEG:    MPEG animation viewer/decompressor.
  142.     Play:        Views uncompressed MPEGs at up to 25 frames/second.
  143.     IntuiView:    This is a GUI front-end for the utilities included
  144.             with the Picasso.  With it, you can launch programs,
  145.             view images and animations, read text files, or
  146.             configure your own filetypes.
  147.  
  148. The remaining files are benchmark utilities, graphics test programs,
  149. AmigaGuide help files, and developer autodocs and examples.  Drivers are
  150. included for Art Department Pro, ImageFX, ImageMaster, Real3D, and
  151. Reflections.  Finally, the Picasso II is bundled with TVPaint Junior, a
  152. fantastic 24-bit paint program, little brother to the legendary TVPaint.
  153.  
  154.     Upon plugging the board in and installing the software, a quick
  155. reboot left me facing a 640x200 4 color screen.  Once I launched Screenmode
  156. (just the standard preferences program), I was faced with a tough decision.
  157. In addition to the regular Amiga modes, I was given the choice of eight new
  158. ones: 320x240, 640x480, 800x600, 1024x768, 1120x832, 1152x900, 1280x1024, and
  159. 1600x1280.  I have fully tested them all and discovered a few things.
  160. (NOTE:  these observations may be specific to my NEC 4DS monitor.  Your
  161. results may differ if you have a different monitor.)  1600x1280 flickers
  162. like an old NTSC:Hires-Interlaced screen, and is much too small.  I notice
  163. no flicker at all on the 1280x1024 screen, but again, it was just too small
  164. for my 17" screen.  My 4DS will not sync to 1152x900 at all (this is the
  165. monitor's fault; the sync rates fall well within spec), and 1120x832 (NeXT
  166. resolution) requires some manual screen adjustment.  I've found 1024x768 to
  167. be a terrific balance between screen size, legibility, and compatibility.
  168.  
  169.     Now, I need to admit that I was expecting to see 8-bit Workbench
  170. support with the Picasso, even though I've only a 3000 with AmigaDOS 2.1,
  171. but this is not the case.  The Picasso programmers have decided not to play
  172. any color depth tricks with Intuition, and have left it up to the OS.  This
  173. is fine with me, as it seems to have boosted the Picasso's Workbench
  174. emulation above competing boards' emulation schemes (from what I gather),
  175. which all add hooks to Intuition to provide 256 on-screen colors with a 2.x
  176. system.  For the sake of compatibility, I am quite content to wait for 3.1
  177. to be released for my machine.  With MagicWB installed, I'm not as anxious
  178. to get an 8-bit Workbench (yet!).
  179.  
  180.     I have had the board for four weeks now, and have thrown everything
  181. I've got against it.  I was pleased and relieved to discover that A-Max II
  182. works just fine with the board; the Picasso passes the video right through
  183. to the monitor (as long as you use Productivity mode with A-Max, that is).
  184. Perhaps the Picasso's strongest suit is its grace under pressure.  It has
  185. rarely failed to pass through screens and programs which use illegal
  186. graphics calls.  A comprehensive list of the programs I use daily will
  187. follow, and whether the board directly supports, promotes or passes through
  188. the video.  The Picasso directly supports those programs that use AmigaDOS'
  189. own Display Database.  If the board promotes the program, I have listed the
  190. maximum usable resolution that the program itself can handle (on my
  191. monitor).  And yes, as a matter of fact, I *did* pay for all of this
  192. software. :^)
  193.  
  194.     COMPATIBILITY LIST (for my setup):
  195.  
  196.     APPLICATIONS:
  197.  
  198.     A-Max II+, 2.56     : passed through
  199.     AmigaVision 1.70Z     : promoted (1600x1280)
  200.     AdPro 2.3.0         : special (24-bit saver)
  201.     DigiPaint3         : passed through
  202.     Directory Opus 4.11     : Display Database (1600x1280)
  203.     Distant Suns 4.2     : promoted (640x480)
  204.     DPaintIV         : passed through
  205.     Digital Sound Studio    : passed through
  206.     MandelMania        : passed through
  207.     Mand2000 Demo         : Display Database (1600x1280)
  208.     PageStream 2.1         : promoted (1600x1280)
  209.     ProWrite 3.3.1         : promoted (1600x1280)
  210.     Term 3.4         : Display Database (1600x1280)
  211.     Terminus 2.0a        : Display Database (1600x1280)
  212.     TVPaint Junior        : special (direct support)
  213.     VistaPro 3.00        : passed through (saves IFF24)
  214.     VLT Jr. 5.576        : promoted (800x600)
  215.     WordPerfect 4.1.12    : promoted (1600x1280)
  216.  
  217.     UTILITIES:
  218.  
  219.     AIBB 6.1        : passed through(*)
  220.     EdPlayer 2.1        : passed through (full screen)
  221.     MegaD 2.00        : promoted (1600x1280)
  222.     PowerPacker Pro        : promoted (640x480)
  223.     Plotypus (SLAC Plotter)    : promoted (1600x1280)
  224.     ProTracker 3.01        : promoted (640x480)
  225.     SysInfo 3.22        : passed through
  226.     Xoper 2.4        : promoted (1600x1280)
  227.  
  228.     GAMES:
  229.  
  230.     SimAnt            : promoted! (640x480)
  231.     Act of War        : passed through
  232.     Black Crypt        : passed through
  233.     ChessMaster 2000    : promoted! (320x240)
  234.     Civilization        : passed through
  235.     Eye of Beholder II    : passed through
  236.     F-18 Interceptor    : passed through
  237.     Indiana Jones/Atlantis    : passed through
  238.     MechForce 3.81        : passed through
  239.     MegaFortress        : passed through
  240.     Might & Magic III    : passed through
  241.     Moria            : passed through
  242.     Out of this World    : locks up
  243.     Pinball Fantasies    : locks up
  244.     Populous II        : passed through
  245.     Shanghai        : promoted! (320x240)
  246.     Space Hulk (floppy)    : passed through
  247.     Syndicate        : locks up
  248.     Wing Commander        : passed through
  249.     Wings            : locks up
  250.  
  251.     (*) AIBB can be promoted, but its Intuition benchmarks
  252.     aren't usable on screens other than the default Amiga
  253.     screens.
  254.  
  255.     Now, I won't dig back through my archived disks to find more games
  256. that fail, but of these that I play regularly, I'd say that 4 fails out of
  257. 20 isn't bad at all (too bad they're my 4 best games ;-).  If these were
  258. booted from floppy, they would probably work.  You get the idea, though.
  259. The other programs I use regularly, like AmiBack, sits happily on the
  260. Workbench.  Compatibility has been excellent with the Picasso, and I've not
  261. had to sacrifice a single program, save for four games.
  262.  
  263.     What's really terrific about the Picasso II is that my Chip RAM
  264. rarely dips below 1.9 megs.  All background screens are copied only to Fast
  265. RAM, and the frontmost screen is kept on the Picasso II's DRAM.
  266. Screen-swapping occurs as fast as my monitor can sync up to the new screen,
  267. or virtually immediately for two screens of the same resolution (maybe 1/10
  268. of a second).
  269.  
  270.  
  271. BUGS
  272.  
  273.     The Picasso RTG system tries very hard not to alter Intuition's
  274. behavior in the way it handles screens.  It is, I believe, the only RTG
  275. board (besides the Merlin) that still allows you to drag your screens,
  276. something I don't think I could ever do without.  Such attention to detail
  277. can't be an easy thing to program.
  278.  
  279.     In using the one-meg Picasso, certain little things would occur with
  280. certain software.  For instance, I discovered that Terminus 2.0a would
  281. corrupt the Picasso's display if it did three successive jump scrolls.  Or
  282. DirOpus would sometimes leave bits and pieces of its interface lying around
  283. the Workbench.  None of these things affected program execution, but it was
  284. an annoyance nonetheless.  Pinpointing whether or not it's a Picasso bug, or
  285. a bug with the application trying to deal with a screen it wasn't programmed
  286. to work with, can be a difficult thing.
  287.  
  288.     To Village Tronic's and Expert Service's credit, updates have been
  289. coming furiously.  Right now it looks as if a significant upgrade occurs on
  290. a monthly basis.  Upgrades are available in the US for the cost of a
  291. late-night call to their BBS in Kentucky (or Germany, depending on your
  292. hemisphere).  Brick Eksten and Scott Bennett at Expert Services have been
  293. extremely helpful, attentive, and competent both on the phone and through
  294. the support BBS.
  295.  
  296.     Once I upgraded the Picasso II to two megs of video DRAM, all of the
  297. graphics artifacting disappeared entirely.  TVPaint Junior, too, is much
  298. happier with 2 megs of video memory on board.  If you are experiencing any
  299. kind of video corruption or cosmetic glitches, you may wish to consider
  300. upgrading your DRAM until a fix from Village Tronic is available.
  301.  
  302.     Since my upgrade, my configuration has become quite stable.  The
  303. only crashes I experience are when I get adventuresome with individual
  304. program settings (like trying to force Lyapunovia 1.5 or MandelMania to use
  305. a 1280x1024 256-color screen-- whoops).
  306.  
  307.  
  308. TVPAINT JUNIOR
  309.  
  310.     Perhaps the best part of the Picasso II software is the bundled
  311. TVPaint Jr.  If you're thinking that it probably isn't that useful as a
  312. 'crippled' version of TVPaint, think again.  It deserves its own full
  313. review, but I will run down some of the most important features here.
  314.  
  315.     TVPaint Jr. reads and writes ILBM/IFF24, JPEG, and its own DEEP
  316. format.  It works with 32-bit data:  24 bits of color and an 8-bit alpha
  317. channel.  All of the basic drawing functions are there, as are spline
  318. curves, text, airbrush, magnification, and brush support.  Things missing
  319. from classic TVPaint are full anti-aliasing on drawing functions and
  320. freehand brush support.  This last one is a bummer, as it allows only
  321. rectangular brushes.  Brush mapping is supported, but only horizontally.
  322. Brushes can be inverted, rotated, and stretched.
  323.  
  324.     TVPaint's palette control is great.  Full colorwheel and RGB/CMY/HSV
  325. color choice is supported.  Four separate color cycling ranges may be
  326. defined, and cycle fills and color density fills are supported.  Color
  327. masking and locking are fully supported.  The LUT, or Look-Up Table, is a
  328. powerful feature that allows you to perform image-processing functions on
  329. the image.  By altering an X:Y plot of source values:result values, you can
  330. create a negative of the image, lighten or darken the image, solarize, or
  331. create a false-color effect.  Compositing images using the Alpha channel is
  332. fully implemented.
  333.  
  334.     Finally, the color modes.  Color and Stamp work like we're all used
  335. to.  Smooth *is* available as a drawing mode, in spite of it not being
  336. built-in to the drawing functions.  Smear is a mode that is very similar to
  337. running your finger across a wet painting (duh...).  Shift is my favorite of
  338. all.  Everything under the brush is moved along the direction of the brush
  339. (I like what the manual says about this:  the colors are "carried by the
  340. breath of its passage."  Ah, those French).  Different from Smear, Shift
  341. keeps the image under the brush intact.  With it, I've been able to make
  342. some rather disturbing images of bug-people and towering VistaPro crags.
  343. Nice.  Transparency mode allows you to paint 'through' the spare screen
  344. (great when you create a negative of the original image on the spare screen).
  345. Shade and Light modes do just that; and finally, Grain mode generates
  346. irregular 12-bit dithering to 'dirty' up impeccably clean images.
  347.  
  348.     The program is fast.  Very fast.  I've got a 25 MHz '030, but I
  349. still have the idea that this program is written entirely in Assembler.
  350.  
  351.     That gives you an idea of what TVPaint Jr. is capable of; obviously,
  352. classic TVPaint will give you more features.  But the engine, speed, and the
  353. most powerful modes and features are the same.
  354.  
  355.  
  356. SPEED
  357.  
  358.     There has been a great deal of debate on comp.sys.amiga.graphics as
  359. to whether or not Zorro II versus Zorro III really makes all that much
  360. difference when working with RTG cards like the Picasso II, Piccolo,
  361. Spectrum, Retina, and Merlin.  All I have to add to that particular debate
  362. is that I work with 16-bit ISA graphics cards on PC's every day:  cards like
  363. the Video-7 VRAM II and the #9 GXE.  The Picasso's apparent speed on my
  364. Amiga is no worse than similar 16-bit cards in the PC world.  And on my
  365. system, it's damn fast.  Redraws, fills, blits... all are faster than the
  366. Amiga's own blitter.  You should see Distant Suns' or SimAnt's sluggishness
  367. disappear when run on the Picasso, and my Workbench just flies now.  The
  368. number-mongers can debate as much as they'd like; what I have right now is a
  369. fast system that works.
  370.  
  371.  
  372. VENDOR SUPPORT
  373.  
  374.     As I mentioned earlier, support by both Village Tronic and Expert
  375. Services has been tremendous.  The support BBS has an active message base,
  376. as well as a file base that has the current build of the RTG drivers.
  377. Additional utilities are available on the BBS such as an FLI animation
  378. player for the Picasso and a demo version of Expert Services' 'Canvas', a
  379. multi-module screen blanker for the Picasso.  The people I've dealt with at
  380. Expert Services have been friendly and eager to help, and I've not had a
  381. problem getting through to them at all, even on Saturdays.
  382.  
  383.  
  384. WARRANTY
  385.  
  386.     One year, applies to original purchaser.
  387.  
  388.  
  389. CONCLUSIONS
  390.  
  391.     The Picasso II provides Amiga users with RTG in a mature way:
  392. provide the user with a system that works, that allows them to use
  393. high-resolution displays, and works seamlessly with the Amiga's own
  394. tried-and-true interface, Intuition.  I've not had to change a *thing* with
  395. the way I work on my Amiga, right down to my draggable screens.  Once I get
  396. OS 3, I'll have a virtual AGA machine.  As for the additional 24-bit GUI's
  397. like the EGS system for other boards, I'll pass.  I've seen and used the
  398. interface, and unless it becomes Intuition, I'm content that most popular
  399. 24-bit programs will be written specifically for the Picasso II until
  400. AmigaDOS 4 and RTG hit the streets.
  401.  
  402. Dave Hopper    (i-daveho@microsoft.com)
  403.  Corporate Events Technician, Microsoft.
  404.  
  405. ---
  406.  
  407.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  408.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  409.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  410.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  411.    Anonymous ftp site:  math.uh.edu, in /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews
  412.