home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / cucug / amiga / amiinfo / reviews / ad516audioboar.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-07  |  15KB

  1. Path: news.uh.edu!barrett
  2. From: neil@melkfri.demon.co.uk (Neil Brewitt)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Sunrize AD516 Hardware and Studio 16 (V3) Software
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.audio
  6. Date: 4 Jul 1994 17:15:30 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 340
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2v9g3i$i2d@masala.cc.uh.edu>
  12. Reply-To: neil@melkfri.demon.co.uk (Neil Brewitt)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: hardware, audio, sampling, hard disk recording, commercial
  15. Originator: barrett@karazm.math.uh.edu
  16.  
  17.  
  18. PRODUCT NAME
  19.  
  20.     Sunrize AD516 Hardware and Studio 16 (V3) Software.
  21.  
  22.  
  23. BRIEF DESCRIPTION
  24.  
  25.     The Sunrize AD516, coupled with the (supplied) Studio 16 software
  26. provides a complete 16 bit, 48kHz direct to disk sampling system which
  27. is capable of replaying up to eight tracks (samples) simultaneously.
  28.  
  29.  
  30. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  31.  
  32.     Name:        Sunrize Industries
  33.     Address:    2959 S. Winchester Blvd.,
  34.             Suite 204,
  35.             Campbell, CA 95008
  36.             USA
  37.  
  38.     Telephone:    (408) 374-4962
  39.     FAX:        (408) 374-4963
  40.  
  41.  
  42. LIST PRICE
  43.  
  44.     $1495 (US) dollars (according to the promotional literature).
  45.  
  46.     I paid around 1100 GB Pounds as part of a package deal:  AD516, Bars
  47. and Pipes Pro, and a 1-gigabyte hard drive.
  48.  
  49.  
  50. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  51.  
  52.     HARDWARE
  53.  
  54.         4 Megabytes of RAM required.  More is recommended.
  55.         68030 Processor or higher.
  56.         *FAST* hard drive; optimally, less than 10 ms seek time.
  57.         One free Zorro II/III slot.
  58.  
  59.     SOFTWARE
  60.  
  61.         AmigaDOS 2.0 or greater.
  62.  
  63.  
  64. COPY PROTECTION
  65.  
  66.     None. Hard disk installable.
  67.  
  68.  
  69. MACHINE USED FOR TESTING
  70.  
  71.     Amiga 3000/25 (Softkicked), 3.5 MB Fast RAM, 2 MB Chip RAM.
  72.     1 internal 1.44M floppies.
  73.     Quantum 105 MB internal hard drive.
  74.     Seagate 550 MB internal hard drive.
  75.     Workbench 3.0, Kickstart 3.1
  76.  
  77.  
  78. INSTALLATION
  79.  
  80.     The software uses the Commodore Installer program and is extremely
  81. easy - just choose a destination directory.
  82.  
  83.     The hardware (AD516) is also easily installed - remove a blanking
  84. plate from the card bay, insert the AD516 into a free Zorro slot, and replace
  85. the fascia screw.  All that is then required is to plug a suitable inputs and
  86. outputs into the AD516's external connectors - 2 Audio IN, 2 Audio OUT, and
  87. 1 SMPTE IN - all RCA (Phono) Sockets.
  88.  
  89.  
  90. REVIEW
  91.  
  92.     Not being the kind of person to read the full manual before using
  93. stuff, I can genuinely say the AD516 and Studio16 combination was a
  94. plug-and-go experience. It took between five and ten minutes to install the
  95. whole package, all documented well in the manual.
  96.  
  97.     My first foray into direct to disk recording was surprisingly easy -
  98. a double click on the Studio16 icon brings up a "Studio16bench" (essentially
  99. a blank screen) onto which the various modular parts of the sampling
  100. software can be loaded.
  101.  
  102.     From this blank screen, there are two pull-down menus:
  103. "Applications" containing all the modules for the package, and "Project"
  104. with the familiar "About" "Prefs" and "Save Setup" options.  There are
  105. around 10 modules immediately accessible, with names like "Recorder",
  106. "Mixer" and "Meters". Everything starts from here.  Each module produces its
  107. own window on Studio 16's screen, and are all fully multitasking.
  108.  
  109.     The first module I opened was "Recorder", which presented me with a
  110. simple front-end with two sliders ("Rate" and "Gain") and four buttons
  111. ("Monitor", "Record", "Stop", and "Name"). I switched monitoring on, and
  112. started my (test tape) input sound source. With the monitor button
  113. depressed, the AD516 acts as a "pseudo" monitor, in that it actually does
  114. process the incoming analogue signal to digital (at the specific rate) and
  115. then back to analogue again on the output jacks. This is the best way for
  116. the monitoring to work, in my opinion, as it gives a true impression of how
  117. the end sample will sound.
  118.  
  119.     Being too scared to sample quite yet, I opened up the "Samples"
  120. module, which presents a list of the sample paths (and samples contained in
  121. them). From this module, I found I could set the sample paths via a pull
  122. down menu which had appeared to the right of the "Applications" menu. This,
  123. again, was extremely intuitively designed.
  124.  
  125.     Having set up my path(s), I opened the "Meters" module and was
  126. presented with a "traditional" analogue meter, a digital meter, and a
  127. scrolling graph of sound level - for the input, output, and channel one.
  128. Shocked by this, I discovered that with the use of my right mouse button
  129. (another menu had appeared) I could select any of analogue, digital, or
  130. "graph" representation for the input channel, the output channel, or any of
  131. the eight sample channels. I decided to have just a digital bar graph for
  132. input and output channels for the time being.
  133.  
  134.     So I recorded my first sample. On pressing the "Record" button in
  135. the "Recorder" window, a small status window opens showing the size of the
  136. current recording sample, the space left on the device, and the start time
  137. of the sample (which said NA).
  138.  
  139.     After pressing "Stop", I found the sample "Untitled_L" could be
  140. played from the "Samples" window. I renamed the sample (from the pulldown
  141. menu) and then chose "edit" from the same menu, which forced the Editor
  142. module to load and open the selected sample. This was the familiar sample
  143. editing window with a number of differences - I had the option to do a few
  144. different things to all or any part of my sample.  So, I "Normalized" it
  145. all. This scales the sample so that it is at maximum volume (the loudest
  146. part of the sample is represented by +32768). Then I added echo to it, and
  147. then I analysed it to examine it's frequency content.
  148.  
  149.     Next I opened the "Cuelist". Here I had to pick up the manual. The
  150. cuelist looks very similar to the tracks display in Bars and Pipes
  151. Professional, and works in a similar way. A sample can be dragged from the
  152. "Samples" window and dropped onto a track in the cuelist. It then appears as
  153. a "block" in the cuelist, which can be dragged around across any number of
  154. tracks, crossfaded with other samples, and truncated and spliced ad
  155. infinitum. Along the top of the Cuelist window is a "transport" control;
  156. i.e., a Stop, Play, Forward and Backward button which performs just that
  157. function - manipulating the "position" line within the tracks. All timing
  158. within the cuelist is via one of four methods: SMPTE, SMPTE Plus (SMPTE with
  159. fractions of frames), Beats Per Minute, or Hours Minutes and Seconds. Here I
  160. encountered my first problem - It's essentially impossible to place a
  161. sample at (SMPTE) 00:00:00:00 and have it start playing from its start. The
  162. sample will be in sync properly, but won't actually start playing until it's
  163. fully synchronized (around 3 seconds). This means you *must* have *all*
  164. samples after the 5 second mark, which in turn means a five second delay
  165. every time you listen to your masterpiece.
  166.  
  167.     The cuelist is a *very* powerful part of the package. With the
  168. AD516's SMPTE IN socket, this means writing audio-for-video is an ideal
  169. application for the package. Each track may be played solo, turned on or
  170. off, and direct recording into the cuelist is possible (punch in/out).
  171. Samples may be grouped and edited simultaneously (useful for stereo pairs),
  172. and all samples may be faded in or out linearly, logarithmically, or
  173. exponentially over any time up to 2000ms. The Cuelist has a *very* large
  174. time range, and I (just) had a ten hour time span visible at once, with
  175. samples all indicated in their various positions.
  176.  
  177.     There is an option in the cuelist whereby the mix of the eight
  178. tracks is taken from the "Mixer" module. Within the mixer module, it
  179. is possible to record both pan and levels of each track thus allowing
  180. completely automated mixing to occur.
  181.  
  182.     The remaining modules are utilities like a SMPTE generator, SMPTE
  183. monitor, clock, and various "housekeeping" utilities.
  184.  
  185.     Studio16 sports a full ARexx interface, and ARexx commands can be
  186. associated with a specific timecode as an entry in the cuelist. This could
  187. allow multimedia presentations to be played.
  188.  
  189.     The performance of the hardware was as everyone had told me - very
  190. good quality indeed, with excellent convertors.
  191.  
  192.  
  193. DOCUMENTATION
  194.  
  195.     The printed manual which accompanies the Studio 16 software covers
  196. both software and hardware installation.  It has a full tutorial section, a
  197. comprehensive troubleshooting section, and a large reference section, with a
  198. good index.
  199.  
  200.     In my opinion, the manual is over-excellent, simply because I didn't
  201. need it for a long time and even then I guessed what most things did. The
  202. tutorial is excellent, and the whole manual is clearly written and well
  203. presented.
  204.  
  205.  
  206. LIKES
  207.  
  208.     The manual is very well planned. There is very little in terms of
  209. operation instructions, instead being more of a slightly verbose reference
  210. manual with a tutorial section.
  211.  
  212.     The interface.  It's easy to tell what's happening, and how you can
  213. control it.
  214.  
  215.     The overall "feel" of the product.  Now that I've read the manual, I
  216. realise there are several things which I didn't find out by experimentation
  217. (marking and naming of ranges within samples being a useful example) that
  218. may prove useful.
  219.  
  220.     The full Studio 16 interfaces seamlessly with Bars and Pipes
  221. Professional. With Studio 16, there are two B+P accessories- an SMPTE tool
  222. to lock B+P to the AD516's internal SMPTE code, and an accessory that, when
  223. opened, gives the Studio 16 pulldown menu allowing access to all the modules
  224. on the B+P screen. A separate configuration file is maintained for Studio 16
  225. operation under Bars and Pipes.
  226.  
  227.  
  228. DISLIKES AND SUGGESTIONS
  229.  
  230.     There are several things I dislike, though none affect the operation
  231. of the product directly as a production tool.
  232.  
  233.     I'd like to see more effects. The DSP on the AD516 is underused in
  234. my opinion. There is only one effect available (with respect to
  235. "normalizing" which isn't really an effect), Echo, and I'd like to see a
  236. great many more. Compression is the sort of thing which is *easy* to do
  237. digitally, so why isn't it there? The echo is good, but why can't I echo
  238. backwards as well as forwards?
  239.  
  240.     I'd like *some* realtime effects. A simple routine could turn the
  241. AD516 into a realtime digital delay. For a small amount of effort, a lot of
  242. return.
  243.  
  244.     The sample scaling (in the Editing module) is linear - why? I'd like
  245. to specify an "envelope" to which the sample can be scaled.
  246.  
  247.     The Studio 16 Installer installs a default configuration file which
  248. is for a standard 640*256 screen. No mention is made in the manual that it
  249. is possible to run Studio 16 on an overscan screen.  Luckily, the author of
  250. part of the manual contacted me via email and explained that if I delete the
  251. default configuration file, Studio 16 duplicates your Workbench screen size.
  252. Such a small omission in the manual, but since the cuelist is *horizontal*,
  253. an extra 64 pixels is *very* useful.
  254.  
  255.     I'd like to see a "Maximum Performance" mode, whereby the screen is
  256. blanked and multitasking is stopped, allowing the whole computer to
  257. concentrate on producing a full "master" mix.
  258.  
  259.     I heard that the upgrade from Studio 16 version 2.1 to version 3.0
  260. cost existing owners 200 GB pounds. I think that this is an unreasonable
  261. price for an (albeit large) upgrade after such an initially high purchase
  262. price for the package.
  263.  
  264.     I'd like to see an official developer's kit. I think it would be
  265. nice to see a "hard/sunrize" directory on Aminet containing various utilities
  266. for manipulating samples within and without the Studio 16 environment. I
  267. personally would like such a kit so I can write a compressor.
  268.  
  269.     I would very much like to see Sunrize offering technical support via
  270. the Internet.
  271.  
  272.  
  273. COMPARISON TO OTHER SIMILAR PRODUCTS
  274.  
  275.     On the Amiga platform, there are two other cards such as this: the
  276. Toccata and Wavetools.  Both are much cheaper than the AD516 but offer no
  277. facilities such as the cuelist. The Wavetools has an RTX Real time effects
  278. module which is available as an upgrade.
  279.  
  280.     To be honest, I have neither auditioned nor used either of these
  281. cards because the distribution of such exclusive products in the UK is quite
  282. poor. Wherever I inquired, I was told that the AD516 was the best, and having
  283. read lengthy reviews on all three boards, I came to the conclusion that the
  284. functionality of any software without a cuelist feature is quite poor. The
  285. Wavetools package has a niche with its realtime effects, but I'd hope that
  286. Sunrize would challenge that.
  287.  
  288.     Other platforms were not considerations, since I already own an
  289. Amiga and to purchase a PC would cost at least, if not more than, the AD516.
  290. My supplier (who is a audio/video producer by profession who supplies amiga
  291. peripherals as a sideline) told me that he had had clients who had bought
  292. PC's and later discovered they needed more memory, bigger hard drives, and
  293. generally more money.
  294.  
  295.  
  296. BUGS
  297.  
  298.     I have found one small bug, whereby two grouped tracks are
  299. "strangely" ungrouped if you edit one of them on its own.
  300.  
  301.     I've also been told that there's an impending free upgrade to V3.01
  302. which is nearly ready for release which is basically a bug fix.
  303.  
  304.     I have had problems with the speed of my hard drive(s). All the
  305. documentation regarding the Sunrize package states that a hard drive with a
  306. 14ms seek time is sufficient for recording / playing 5 tracks, and that one
  307. with a 10ms seek time will play 8 tracks. My supplier supplied me with a
  308. 12ms hard drive. :) As it is, I have managed to play (not reliably) 7 tracks
  309. simultaneously, so a 10ms drive should easily play 8 tracks. I will be
  310. receiving a 9ms drive in a few days, so I may update this review after this.
  311. I certainly have not been misinformed by Sunrize.
  312.  
  313.  
  314. VENDOR SUPPORT
  315.  
  316.     The package I bought included a half day training session and
  317. unlimited telephone support from the supplier (NOT Sunrize), neither of
  318. which I have had to use yet.
  319.  
  320.  
  321. WARRANTY
  322.  
  323.     Original purchaser - one year from purchase.
  324.  
  325.  
  326. CONCLUSIONS
  327.  
  328.     The AD516 and Studio 16 is a very powerful direct to disk recording
  329. system. Its interface is so easy to use it's beyond belief, and it does as
  330. much as is needed for basic radio edits, multitrack recording, and video
  331. soundtrack production.
  332.  
  333.     That aside, the hardware is of top quality and simply isn't utilised
  334. to it's potential in my opinion. More effects and more versatility with them
  335. coupled with a developer's kit would make this a card to buy an Amiga for
  336. (like the Video Toaster).
  337.  
  338.     I'm excited by the potential of the hardware, but daunted by the
  339. potential upgrade cost. This results in a degree of caution in recommending
  340. this card to others. It is truly unique and without compare on the Amiga
  341. platform, but would I buy an Amiga for it?  Probably not - yet.
  342.  
  343.  
  344. COPYRIGHT NOTICE
  345.  
  346.     This review is Freely Distributable.
  347.  
  348. **** neil@melkfri.demon.co.uk ****
  349.  
  350. ---
  351.  
  352.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  353.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  354.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  355.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  356.    Anonymous ftp site:  math.uh.edu, in /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews
  357.