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/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / www / 5dl / archives / jumpem.lha / JumpEm.readme < prev    next >
Text File  |  1996-08-28  |  803b  |  18 lines

  1. Short:    Great arcade puzzle game from 5DL
  2. Author:   Andrew Cashmore
  3. Uploader: Phil@ware5d.demon.co.uk
  4. Type:     game/demo
  5. Action:   disk name "JumpEm"
  6.  
  7.  
  8. Guide a cute little yellow character called  Spud, along a path of tiles
  9. to the exit, easy I hear you cry, but you'd be WRONG!! The idea is to
  10. progress from level to level by jumping on and then off each tile. All
  11. of the tiles must have disappeared before moving to the next and harder
  12. level. Of course, there are tiles that need more than one jump to dissolve
  13. them and some will teleport you across the screen. To help you on your way
  14. free bridge-tiles are included, but don't get too excited, there's only
  15. three per Spud. The action is all set against the clock. A password is
  16. given at the start of each level, which can be used on starting up.
  17.  
  18.