home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / wbgames / samotnik / docs.pl < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  91 lines

  1.  
  2.           Samotnik 1.1 - Prosta gra logiczna dla Amigi (OS 2.0+)
  3.                          Autor: Michaî Brzozowski
  4.  
  5.  
  6. Dystrybucja:
  7.  
  8.                   RÓBTA CO CHCETA!!! (na wlasne ryzyko)
  9.  
  10.  
  11. Wymagania:
  12.  
  13.   OS 2.0+
  14.   Asl.library v37+
  15.  
  16.  
  17. Odpalenie gry:
  18.  
  19.   a. "dwumlask" myszâ na ikonie (niespodzianka!! ;-))
  20.   b. wklepanie komendy SAMOTNIK w CLI (powinno ruszyê)
  21.  
  22.  
  23. Zasady gry:
  24.  
  25.   Chyba wiëkszoôê ludzi juû je zna, ale spróbujë je pokrótce przedstawiê.
  26.  
  27. Cel gry:      Zaczynajâc od poczâtkowego ukîadu pionków (plansza po lewej)
  28.               naleûy doprowadziê do ukîadu takiego, jak na prawej planszy.
  29.               Jeôli na planszy po prawej nie ma ûadnych pionków, to znaczy
  30.               ûe na planszy ma zostaê tylko jeden pionek na dowolnym polu.
  31.  
  32. Zasady ruchu: Pionki mogâ sië poruszaê wyîâcznie przeskakujâc nad innym,
  33.               sâsiednim w pionie lub poziomie pionkiem na znajdujâce sië
  34.               bezpoôrednio za nim wolne pole. Powoduje to znikniëcie
  35.               przeskakiwanego pionka.
  36.               Ruch wykonuje sië klikajâc myszâ na pionku, który chcemy
  37.               ruszyê, a nastëpnie na wolnym polu, na które ma skoczyê.
  38.  
  39. Obsîuga:
  40.  
  41.   Nie ma tu co opisywaê: 
  42.     a. Odpalamy grë
  43.     b. Jak nam sië plansza nie podoba, to wciskamy gadûet "New"
  44.        i wybieramy tâ, która nas interesuje
  45.     c. Gramy
  46.     d. Bledne ruchy cofamy przez "Undo"
  47.     e. Jak chcemy spróbowaê jeszcze raz na tej samej planszy, to wciskamy
  48.        gadûet "Restart"
  49.     f. Jak chcemy skoïczyê, to zamykamy okno albo wciskamy "Quit".
  50.  
  51.  
  52. Tworzenie wîasnych plansz:
  53.  
  54.   Plansze do Samotnika to pliki tekstowe z rozszerzeniem .sam, które moûna
  55. dowolnie zmieniaê. Program po uruchomieniu wczytuje plik Standard.sam, i
  56. jeôli go nie znajdzie w aktualnym katalogu, to nie wczyta nic.
  57. Pliki zawierajâpo dwa opisy: sytuacji poczâtkowej i koïcowej. Opis kaûdej
  58. sytuacji zawiera sië w kwadracie 7*7 znaków.
  59.  
  60. Oznaczenia pól:
  61.  
  62.   ' ' (spacja) : pole nie naleûy do planszy
  63.   '.' (kropka) : pole naleûy do planszy i jest puste
  64.   '#' (hash)   : pole naleûy do planszy i jest na nim pionek
  65.  
  66.   Wszystkie pola, które naleûâ do planszy poczâtkowej, muszâ teû naleûeê
  67. do koïcowej!
  68.  
  69.   Jeûeli zdziaîasz jakâô fajnâ planszë (rozwiâzywalnâ), to przyôlij mi jâ
  70. PROSZË. Jestem takim beztalenciem, ûe sa nie umiem ûadnej wymyôliê
  71. (te doîâczone do gry nie sâ moje).
  72.  
  73. Kontakt ze mnâ:
  74.  
  75.   e-mail: mbrzoza@zeus.polsl.gliwice.pl
  76.  
  77.  
  78.  
  79.   Michaî Brzozowski, A.D. 1996
  80.  
  81. ---------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83. HISTORIA:
  84.  
  85.   Czerwiec 1996  - wersja 1.0. Brak 'undo', nieczuîe na fonty, dostepne
  86.                    'po polskiemu i angielskiemu'.
  87.   Wrzesieï 1996  - wersja 1.1. Jest 'undo', Czuîe na fonty, tylko po
  88.                    angielsku.
  89.                    (Dla niewtajemniczonych:
  90.                     congratulations<=>uôcisk dîoni prezesa Gminnej Spóî-
  91.                    dzielni Drapaczy Tynku Podlaskiego :-)))))