home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / wbgames / blast! / readme < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  93 lines

  1.  
  2.             -Blast!- Version 1.0
  3.                 Public release.
  4.  
  5.                     CopyWrite© 1995 Colin Hannah.
  6.  
  7. Legal:
  8.     This product is FREEWARE. Which means you are free 
  9. to copy and use this program with no obligation or
  10. charge. You should NOT be paying money for this, or 
  11. any other FREEWARE software. That said, I retain
  12. copywrite and no claim may be made to the program 
  13. or its source code except by myself. Feel free to
  14. edit, compile and learn from my source as long as you
  15. do not pass on altered versions of it or make claim 
  16. to it as your own work. When distributing this program
  17. you MUST ensure it is kept together, ie. the read me
  18. file, source etc. must also be with the compiled 
  19. program.
  20.  
  21. Contact:
  22.     Feel free to pass on any bug reports, suggestions 
  23. etc. or may be even just for a chat?! You can contact
  24.  me at:
  25.         Mail:        Colin Hannah
  26.                     48 James St.
  27.                     Helensburgh
  28.                     Scotland
  29.                     G84 8XG
  30.  
  31.         Email:    cxh@dcs.ed.ac.uk 
  32.              [The University of Edinburgh]
  33.                 - email is prefered -
  34.  
  35. 1. Introduction:
  36.     Blast! originated from my experimenting with Amiga 
  37. OS and a desier to something actually MOVE inside a 
  38. window on workbench- A sight very rarley seen ( but 
  39. I'm not sure why?) So, to the best of my knowledge,
  40. the first action game for Workbench was produced!
  41.  
  42. 2. System Requirements:
  43.     This I'm not too sure about. It'll probably work
  44. on a stock A500 with Kick 1.3 but I consider anything
  45. less than an A1200 obsolete these days. The faster 
  46. the processor, the faster the game will run. A 
  47. joystick in port 2 is also required.
  48.  
  49. 3. Running:
  50.     Simply double click the icon and a window should
  51. open displaying some text and with in a few seconds
  52. start producing random explosions in the centre of 
  53. this window. Press Fire on the joystick, the window
  54. will clear and your craft will appear at the bottom.
  55. Keep your finger on the fire button and control the
  56. ship with the stick. Destroy loads spaceships, die 
  57. a few times, then do it all again.
  58.  
  59. 4. Options:
  60.     'Blast!' can be customised in a number of ways.
  61. The window in which it runs is fully resizable and
  62. the game will instantly adapt it's self to a
  63. resize by increasing/ decreasing the amount of bad
  64. guys to throw at you and spread them evenly across
  65. the window - a large window size can slow the game
  66. down. The close button can be used to quit the 
  67. game at any point.
  68.  
  69.     If the window is selected Blast's menus can be
  70. acessed:
  71.     Project>Quit: Quits game.
  72.     Project>About Opens sub-menu containing the 
  73.         relevent useless information.
  74.     Options>Ship Speed: Used to set the speed of the 
  75.         players ship {Fast, Norm of Slow}
  76.     Options>Aliens: Amount of Aliens on screen.
  77.     Options>Alien Speed: Guess!
  78.     Options>LowCpu: When checked/ ticked Blast will
  79.         give time back to the processor/ lock the game
  80.         to a maximum frame rate. If the game seems too
  81.         slow (say after increasing the amount of 
  82.         aliens or a window resize.) Try selecting this.
  83.  
  84. 5. Speed:
  85.     I think a few notes on the speed of the game are
  86. important. Since the processor is being used to do
  87. just about everything here things do tend to slow 
  88. down when there's a lot happening. If you're 
  89. suffering from this Selecting Options>LowCpu should
  90. help. Also making the window smaller and reducing
  91. the amount of Aliens will help considerably.
  92.  
  93.         Have Fun, and Take Care!