home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / windows / msvc / winglu.mak < prev    next >
Text File  |  1996-05-27  |  7KB  |  247 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "winglu.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  21. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. ################################################################################
  27. # Begin Project
  28. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug"
  29. CPP=cl.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  37. # PROP Use_MFC 0
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir "WinRel"
  40. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  41. OUTDIR=.\WinRel
  42. INTDIR=.\WinRel
  43.  
  44. ALL : $(OUTDIR)/winglu.lib $(OUTDIR)/winglu.bsc
  45.  
  46. $(OUTDIR) : 
  47.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  48.  
  49. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  50. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /I "\wing\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WIN32__" /FR /c
  51. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /YX /O2 /I "\wing\include" /I "..\..\include" /D\
  52.  "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WIN32__" /FR$(INTDIR)/\
  53.  /Fp$(OUTDIR)/"winglu.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  54. CPP_OBJS=.\WinRel/
  55. BSC32=bscmake.exe
  56. # ADD BASE BSC32 /nologo
  57. # ADD BSC32 /nologo
  58. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"winglu.bsc" 
  59. BSC32_SBRS= \
  60.     $(INTDIR)/glu.sbr \
  61.     $(INTDIR)/quadric.sbr \
  62.     $(INTDIR)/mipmap.sbr \
  63.     $(INTDIR)/nurbs.sbr \
  64.     $(INTDIR)/project.sbr \
  65.     $(INTDIR)/tess.sbr
  66.  
  67. $(OUTDIR)/winglu.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  68.     $(BSC32) @<<
  69.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  70. <<
  71.  
  72. LIB32=lib.exe
  73. # ADD BASE LIB32 /NOLOGO
  74. # ADD LIB32 /NOLOGO
  75. LIB32_FLAGS=/NOLOGO /OUT:$(OUTDIR)\"winglu.lib" 
  76. DEF_FLAGS=
  77. DEF_FILE=
  78. LIB32_OBJS= \
  79.     $(INTDIR)/glu.obj \
  80.     $(INTDIR)/quadric.obj \
  81.     $(INTDIR)/mipmap.obj \
  82.     $(INTDIR)/nurbs.obj \
  83.     $(INTDIR)/project.obj \
  84.     $(INTDIR)/tess.obj
  85.  
  86. $(OUTDIR)/winglu.lib : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
  87.     $(LIB32) @<<
  88.   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
  89. <<
  90.  
  91. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  92.  
  93. # PROP BASE Use_MFC 0
  94. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  95. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  96. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  97. # PROP Use_MFC 0
  98. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  99. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  100. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  101. OUTDIR=.\WinDebug
  102. INTDIR=.\WinDebug
  103.  
  104. ALL : $(OUTDIR)/winglu.lib $(OUTDIR)/winglu.bsc
  105.  
  106. $(OUTDIR) : 
  107.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  108.  
  109. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  110. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /YX /Od /I "\wing\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WIN32__" /FR /c
  111. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /Z7 /YX /Od /I "\wing\include" /I "..\..\include" /D\
  112.  "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WIN32__" /FR$(INTDIR)/\
  113.  /Fp$(OUTDIR)/"winglu.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  114. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  115. BSC32=bscmake.exe
  116. # ADD BASE BSC32 /nologo
  117. # ADD BSC32 /nologo
  118. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"winglu.bsc" 
  119. BSC32_SBRS= \
  120.     $(INTDIR)/glu.sbr \
  121.     $(INTDIR)/quadric.sbr \
  122.     $(INTDIR)/mipmap.sbr \
  123.     $(INTDIR)/nurbs.sbr \
  124.     $(INTDIR)/project.sbr \
  125.     $(INTDIR)/tess.sbr
  126.  
  127. $(OUTDIR)/winglu.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  128.     $(BSC32) @<<
  129.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  130. <<
  131.  
  132. LIB32=lib.exe
  133. # ADD BASE LIB32 /NOLOGO
  134. # ADD LIB32 /NOLOGO
  135. LIB32_FLAGS=/NOLOGO /OUT:$(OUTDIR)\"winglu.lib" 
  136. DEF_FLAGS=
  137. DEF_FILE=
  138. LIB32_OBJS= \
  139.     $(INTDIR)/glu.obj \
  140.     $(INTDIR)/quadric.obj \
  141.     $(INTDIR)/mipmap.obj \
  142.     $(INTDIR)/nurbs.obj \
  143.     $(INTDIR)/project.obj \
  144.     $(INTDIR)/tess.obj
  145.  
  146. $(OUTDIR)/winglu.lib : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
  147.     $(LIB32) @<<
  148.   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
  149. <<
  150.  
  151. !ENDIF 
  152.  
  153. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  154.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  155.  
  156. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  157.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  158.  
  159. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  160.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  161.  
  162. ################################################################################
  163. # Begin Group "Source Files"
  164.  
  165. ################################################################################
  166. # Begin Source File
  167.  
  168. SOURCE="\Mesa\src-glu\glu.c"
  169. DEP_GLU_C=\
  170.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  171.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  172.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  173.  
  174. $(INTDIR)/glu.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_GLU_C) $(INTDIR)
  175.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  176.  
  177. # End Source File
  178. ################################################################################
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE="\Mesa\src-glu\quadric.c"
  182. DEP_QUADR=\
  183.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  184.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  185.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  186.  
  187. $(INTDIR)/quadric.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_QUADR) $(INTDIR)
  188.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  189.  
  190. # End Source File
  191. ################################################################################
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE="\Mesa\src-glu\mipmap.c"
  195. DEP_MIPMA=\
  196.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  197.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  198.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  199.  
  200. $(INTDIR)/mipmap.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_MIPMA) $(INTDIR)
  201.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  202.  
  203. # End Source File
  204. ################################################################################
  205. # Begin Source File
  206.  
  207. SOURCE="\Mesa\src-glu\nurbs.c"
  208. DEP_NURBS=\
  209.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  210.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  211.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  212.  
  213. $(INTDIR)/nurbs.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_NURBS) $(INTDIR)
  214.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  215.  
  216. # End Source File
  217. ################################################################################
  218. # Begin Source File
  219.  
  220. SOURCE="\Mesa\src-glu\project.c"
  221. DEP_PROJE=\
  222.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  223.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  224.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  225.  
  226. $(INTDIR)/project.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_PROJE) $(INTDIR)
  227.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  228.  
  229. # End Source File
  230. ################################################################################
  231. # Begin Source File
  232.  
  233. SOURCE="\Mesa\src-glu\tess.c"
  234. DEP_TESS_=\
  235.     "\Mesa\src-glu\tess.h"\
  236.     "\Mesa\src-glu\gluP.h"\
  237.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GL.H\
  238.     \MSVC20\INCLUDE\gl\GLU.H
  239.  
  240. $(INTDIR)/tess.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_TESS_) $(INTDIR)
  241.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  242.  
  243. # End Source File
  244. # End Group
  245. # End Project
  246. ################################################################################
  247.