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/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / src / pixel.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  2KB  |  90 lines

  1. /* pixel.h */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  1.2
  6.  * Copyright (C) 1995  Brian Paul  (brianp@ssec.wisc.edu)
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25. $Id: pixel.h,v 1.7 1995/12/19 16:42:44 brianp Exp $
  26.  
  27. $Log: pixel.h,v $
  28.  * Revision 1.7  1995/12/19  16:42:44  brianp
  29.  * added gl_pixel_transfer()
  30.  *
  31.  * Revision 1.6  1995/12/18  17:26:35  brianp
  32.  * use new GLdepth datatype
  33.  *
  34.  * Revision 1.5  1995/10/16  15:26:34  brianp
  35.  * added gl_write_zoomed_stencil_span
  36.  *
  37.  * Revision 1.4  1995/10/14  16:28:56  brianp
  38.  * added glPixelZoom support
  39.  *
  40.  * Revision 1.3  1995/05/22  20:59:34  brianp
  41.  * Release 1.2
  42.  *
  43.  * Revision 1.2  1995/03/04  19:25:29  brianp
  44.  * 1.1 beta revision
  45.  *
  46.  * Revision 1.1  1995/02/24  14:25:08  brianp
  47.  * Initial revision
  48.  *
  49.  */
  50.  
  51.  
  52. #ifndef PIXEL_H
  53. #define PIXEL_H
  54.  
  55.  
  56. #include "GL/gl.h"
  57.  
  58.  
  59. extern void gl_pixel_map( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values );
  60.  
  61. extern void gl_pixel_transfer( GLenum pname, GLfloat param );
  62.  
  63.  
  64. extern void gl_flip_bytes( GLubyte *p, GLuint n );
  65.  
  66.  
  67. extern GLvoid *gl_unpack( GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
  68.               GLenum type, const GLvoid *pixels );
  69.  
  70.  
  71. extern void
  72. gl_write_zoomed_color_span( GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
  73.                             const GLubyte red[], const GLubyte green[],
  74.                             const GLubyte blue[], const GLubyte alpha[],
  75.                             GLint y0 );
  76.  
  77.  
  78. extern void
  79. gl_write_zoomed_index_span( GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
  80.                             const GLuint indexes[], GLint y0 );
  81.  
  82.  
  83. extern void
  84. gl_write_zoomed_stencil_span( GLuint n, GLint x, GLint y,
  85.                               const GLubyte stencil[], GLint y0 );
  86.  
  87.  
  88. #endif
  89.  
  90.