home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / samples / depth.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  5KB  |  209 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
  5.  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
  7.  * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
  8.  * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
  9.  * publicity relating to the software without the specific, prior written
  10.  * permission of Silicon Graphics.
  11.  *
  12.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
  13.  * ANY KIND,
  14.  * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
  15.  * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  16.  *
  17.  * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
  18.  * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
  19.  * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  20.  * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
  21.  * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
  22.  * OF THIS SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <string.h>
  27. #include <stdlib.h>
  28. #include "gltk.h"
  29.  
  30.  
  31. #define CI_OFFSET_1 16
  32. #define CI_OFFSET_2 32
  33.  
  34.  
  35. GLenum rgb, doubleBuffer, directRender;
  36.  
  37. GLenum antiAlias, stipple;
  38. GLubyte stippleBits[32*4] = {
  39.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  40.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  41.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  42.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  43.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  44.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  45.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  46.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  47.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  48.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  49.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  50.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  51.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  52.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  53.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  54.     0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  55. };
  56.  
  57.  
  58. static void Init(void)
  59. {
  60.     GLint i;
  61.  
  62.     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  63.     glClearIndex(0.0);
  64.  
  65.     if (!rgb) {
  66.     for (i = 0; i < 16; i++) {
  67.         tkSetOneColor(i+CI_OFFSET_1, 0.0, 0.0, i/15.0);
  68.         tkSetOneColor(i+CI_OFFSET_2, 0.0, i/15.0, 0.0);
  69.     }
  70.     }
  71.  
  72.     glPolygonStipple(stippleBits);
  73.  
  74.     antiAlias = GL_FALSE;
  75.     stipple = GL_FALSE;
  76. }
  77.  
  78. static void Reshape(int width, int height)
  79. {
  80.  
  81.     glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
  82.  
  83.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  84.     glLoadIdentity();
  85.     glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
  86.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  87. }
  88.  
  89. static GLenum Key(int key, GLenum mask)
  90. {
  91.  
  92.     switch (key) {
  93.       case TK_ESCAPE:
  94.     tkQuit();
  95.       case TK_1:
  96.     antiAlias = !antiAlias;
  97.     break;
  98.       case TK_2:
  99.     stipple = !stipple;
  100.     break;
  101.       default:
  102.     return GL_FALSE;
  103.     }
  104.     return GL_TRUE;
  105. }
  106.  
  107. static void Draw(void)
  108. {
  109.     GLint ci1, ci2;
  110.  
  111.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  112.  
  113.     if (antiAlias) {
  114.     ci1 = CI_OFFSET_1;
  115.     ci2 = CI_OFFSET_2;
  116.     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
  117.     glEnable(GL_BLEND);
  118.     glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
  119.     glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  120.     } else {
  121.     ci1 = TK_BLUE;
  122.     ci2 = TK_GREEN;
  123.     glDisable(GL_BLEND);
  124.     glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH);
  125.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  126.     }
  127.  
  128.     if (stipple) {
  129.     glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);
  130.     } else {
  131.     glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);
  132.     }
  133.  
  134.     glBegin(GL_TRIANGLES);
  135.     (rgb) ? glColor3fv(tkRGBMap[TK_BLUE]) : glIndexi(ci1);
  136.     glVertex3f( 0.9, -0.9, -30.0);
  137.     glVertex3f( 0.9,  0.9, -30.0);
  138.     glVertex3f(-0.9,  0.0, -30.0);
  139.     (rgb) ? glColor3fv(tkRGBMap[TK_GREEN]) : glIndexi(ci2);
  140.     glVertex3f(-0.9, -0.9, -40.0);
  141.     glVertex3f(-0.9,  0.9, -40.0);
  142.     glVertex3f( 0.9,  0.0, -25.0);
  143.     glEnd();
  144.  
  145.     glFlush();
  146.  
  147.     if (doubleBuffer) {
  148.     tkSwapBuffers();
  149.     }
  150. }
  151.  
  152. static GLenum Args(int argc, char **argv)
  153. {
  154.     GLint i;
  155.  
  156.     rgb = GL_TRUE;
  157.     doubleBuffer = GL_FALSE;
  158.     directRender = GL_TRUE;
  159.  
  160.     for (i = 1; i < argc; i++) {
  161.     if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
  162.         rgb = GL_FALSE;
  163.     } else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
  164.         rgb = GL_TRUE;
  165.     } else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
  166.         doubleBuffer = GL_FALSE;
  167.     } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
  168.         doubleBuffer = GL_TRUE;
  169.     } else if (strcmp(argv[i], "-dr") == 0) {
  170.         directRender = GL_TRUE;
  171.     } else if (strcmp(argv[i], "-ir") == 0) {
  172.         directRender = GL_FALSE;
  173.     } else {
  174.         printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
  175.         return GL_FALSE;
  176.     }
  177.     }
  178.     return GL_TRUE;
  179. }
  180.  
  181. void main(int argc, char **argv)
  182. {
  183.     GLenum type;
  184.  
  185.     if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
  186.     tkQuit();
  187.     }
  188.  
  189.     tkInitPosition(0, 0, 300, 300);
  190.  
  191.     type = TK_DEPTH;
  192.     type |= (rgb) ? TK_RGB : TK_INDEX;
  193.     type |= (doubleBuffer) ? TK_DOUBLE : TK_SINGLE;
  194.     type |= (directRender) ? TK_DIRECT : TK_INDIRECT;
  195.     tkInitDisplayMode(type);
  196.  
  197.     if (tkInitWindow("Depth Test") == GL_FALSE) {
  198.     tkQuit();
  199.     }
  200.  
  201.     Init();
  202.  
  203.     tkExposeFunc(Reshape);
  204.     tkReshapeFunc(Reshape);
  205.     tkKeyDownFunc(Key);
  206.     tkDisplayFunc(Draw);
  207.     tkExec();
  208. }
  209.