home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / planetup.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  4KB  |  124 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  planetup.c
  39.  *  The planets (from planet.c) have been rotated so their 
  40.  *  polar regions are north/south.  
  41.  *  Interaction:  pressing the left, right, up, and down 
  42.  *  arrow keys alters the rotation of the planet around the sun.
  43.  */
  44. #include <GL/gl.h>
  45. #include <GL/glu.h>
  46. #include <stdlib.h>
  47. #include "glaux.h"
  48.  
  49. static int year = 0, day = 0;
  50.  
  51. void dayAdd (void)
  52. {
  53.     day = (day + 10) % 360;
  54. }
  55.  
  56. void daySubtract (void)
  57. {
  58.     day = (day - 10) % 360;
  59. }
  60.  
  61. void yearAdd (void)
  62. {
  63.     year = (year + 5) % 360;
  64. }
  65.  
  66. void yearSubtract (void)
  67. {
  68.     year = (year - 5) % 360;
  69. }
  70.  
  71. void display(void)
  72. {
  73.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  74.  
  75.     glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
  76.     glPushMatrix();
  77. /*    draw sun    */
  78.     glPushMatrix();
  79.     glRotatef (90.0, 1.0, 0.0, 0.0);  /*  rotate it upright  */
  80.     auxWireSphere(1.0);
  81.     glPopMatrix();
  82. /*    draw smaller planet    */
  83.     glRotatef ((GLfloat) year, 0.0, 1.0, 0.0);
  84.     glTranslatef (2.0, 0.0, 0.0);
  85.     glRotatef ((GLfloat) day, 0.0, 1.0, 0.0);
  86.     glRotatef (90.0, 1.0, 0.0, 0.0);  /*  rotate it upright  */
  87.     auxWireSphere(0.2);
  88.     glPopMatrix();
  89.     glFlush();
  90. }
  91.  
  92. void myinit (void) {
  93.     glShadeModel (GL_FLAT);
  94. }
  95.  
  96. void myReshape(int w, int h)
  97. {
  98.     glViewport(0, 0, w, h);
  99.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  100.     glLoadIdentity();
  101.     gluPerspective(60.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 20.0);
  102.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  103.     glLoadIdentity();
  104.     glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
  105. }
  106.  
  107. /*  Main Loop
  108.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  109.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  110.  */
  111. int main(int argc, char** argv)
  112. {
  113.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  114.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  115.     auxInitWindow (argv[0]);
  116.     myinit ();
  117.     auxKeyFunc (AUX_LEFT, yearSubtract);
  118.     auxKeyFunc (AUX_RIGHT, yearAdd);
  119.     auxKeyFunc (AUX_UP, dayAdd);
  120.     auxKeyFunc (AUX_DOWN, daySubtract);
  121.     auxReshapeFunc (myReshape);
  122.     auxMainLoop(display);
  123. }
  124.