home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / light.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  4KB  |  102 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  light.c
  39.  *  This program demonstrates the use of the OpenGL lighting 
  40.  *  model.  A sphere is drawn using a grey material characteristic. 
  41.  *  A single light source illuminates the object.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include "glaux.h"
  47.  
  48. /*  Initialize material property, light source, lighting model, 
  49.  *  and depth buffer.
  50.  */
  51. void myinit(void)
  52. {
  53.     GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  54.     GLfloat mat_shininess[] = { 50.0 };
  55.     GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
  56.  
  57.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  58.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  59.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  60.  
  61.     glEnable(GL_LIGHTING);
  62.     glEnable(GL_LIGHT0);
  63.     glDepthFunc(GL_LESS);
  64.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  65. }
  66.  
  67. void display(void)
  68. {
  69.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  70.     auxSolidSphere(1.0);
  71.     glFlush();
  72. }
  73.  
  74. void myReshape(int w, int h)
  75. {
  76.     glViewport(0, 0, w, h);
  77.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  78.     glLoadIdentity();
  79.     if (w <= h) 
  80.     glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  81.         1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -10.0, 10.0);
  82.     else 
  83.     glOrtho (-1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  84.         1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
  85.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  86.     glLoadIdentity();
  87. }
  88.  
  89. /*  Main Loop
  90.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  91.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  92.  */
  93. int main(int argc, char** argv)
  94. {
  95.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  96.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  97.     auxInitWindow (argv[0]);
  98.     myinit();
  99.     auxReshapeFunc (myReshape);
  100.     auxMainLoop(display);
  101. }
  102.