home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / antipindex.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  4KB  |  114 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  antipindex.c
  39.  *  The program draws antialiased points, 
  40.  *  in color index mode.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include "glaux.h"
  46.  
  47. #define RAMPSIZE 16
  48. #define RAMPSTART 32
  49.  
  50. /*  Initialize point antialiasing for color index mode, 
  51.  *  including loading a grey color ramp starting at 
  52.  *  RAMPSTART, which must be a multiple of 16.
  53.  */
  54. void myinit(void)
  55. {
  56.     int i;
  57.  
  58.     for (i = 0; i < RAMPSIZE; i++) {
  59.     GLfloat shade;
  60.     shade = (GLfloat) i/(GLfloat) RAMPSIZE;
  61.     auxSetOneColor (RAMPSTART+(GLint)i, shade, shade, shade);
  62.     }
  63.     glEnable (GL_POINT_SMOOTH);
  64.     glHint (GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_FASTEST);
  65.     glPointSize (3.0);
  66.     glClearIndex ((GLfloat) RAMPSTART);
  67. }
  68.  
  69. /*  display() draws several points.  */
  70.  
  71. void display(void)
  72. {
  73.     int i;
  74.  
  75.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  76.     glIndexi (RAMPSTART);
  77.     glBegin (GL_POINTS);
  78.     for (i = 1; i < 10; i++) {
  79.         glVertex2f ((GLfloat) i * 10.0, (GLfloat) i * 10.0);
  80.     }
  81.     glEnd ();
  82.     glFlush();
  83. }
  84.  
  85. void myReshape(int w, int h)
  86. {
  87.     glViewport(0, 0, w, h);
  88.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  89.     glLoadIdentity();
  90.     if (w < h) 
  91.     glOrtho (0.0, 100.0, 0.0, 
  92.         100.0*(GLfloat) h/(GLfloat) w, -1.0, 1.0);
  93.     else
  94.     glOrtho (0.0, 100.0*(GLfloat) w/(GLfloat) h, 
  95.         0.0, 100.0, -1.0, 1.0);
  96.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  97.     glLoadIdentity ();
  98. }
  99.  
  100. /*  Main Loop
  101.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  102.  *  color index display mode, and handle input events.
  103.  */
  104. int main(int argc, char** argv)
  105. {
  106.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_INDEX);
  107.     auxInitPosition (0, 0, 100, 100);
  108.     auxInitWindow (argv[0]);
  109.     myinit();
  110.     auxReshapeFunc (myReshape);
  111.     auxMainLoop(display);
  112. }
  113.  
  114.