home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / amiga / fixprotos < prev    next >
Text File  |  1996-05-27  |  58KB  |  436 lines

  1. Mesa prototypes
  2. This Is a datafile for FileReplace
  3. Its main purpes is to find and replace all prototypes in Mesa standard files to this
  4. more amiga like made for using in a shared library
  5.  
  6. This file reads 4 strings sourounded with double qoutes marks
  7. 1. fromfile
  8. 2. tofile if empty the fromfile is used
  9. 3. string to searc for if it contains \n it will be translated to <cr>
  10. 4. new string
  11.  
  12. All text outside the qoutes is ignored.
  13.  
  14. "/src/misc.c" "" "void\nglClearIndex( GLfloat c )" "__asm __saveds extern void glClearIndex(register __d0 GLfloat c )"
  15.  
  16. "/src/misc.c" "" "void\nglClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )" "__asm __saveds extern void glClearColor(register __d0 GLclampf red,register __d1 GLclampf green,register __d2 GLclampf blue,register __d3 GLclampf alpha )"
  17. "/src/misc.c" "" "void\nglClear( GLbitfield mask )" "__asm __saveds extern void glClear(register __d0 GLbitfield mask )"
  18. "/src/misc.c" "" "void\nglIndexMask( GLuint mask )" "__asm __saveds extern void glIndexMask(register __d0 GLuint mask )"
  19.  
  20. "/src/misc.c" "" "void\nglColorMask( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha )" "__asm __saveds extern void glColorMask(register __d0 GLboolean red,register __d1 GLboolean green,register __d2 GLboolean blue,register __d3  GLboolean alpha )"
  21. "/src/alpha.c" "" "void glAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )" "__asm __saveds extern void glAlphaFunc(register __d0 GLenum func,register __d1  GLclampf ref )"
  22. "/src/blend.c" "" "void glBlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )" "__asm __saveds extern void glBlendFunc(register __d0 GLenum sfactor,register __d1  GLenum dfactor )"
  23. "/src/logic.c" "" "void glLogicOp( GLenum opcode )" "__asm __saveds extern void glLogicOp(register __d0 GLenum opcode )"
  24. "/src/polygons.c" "" "void glCullFace( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glCullFace(register __d0 GLenum mode )"
  25. "/src/polygons.c" "" "void glFrontFace( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glFrontFace(register __d0 GLenum mode )"
  26. "/src/points.c" "" "void glPointSize( GLfloat size )" "__asm __saveds extern void glPointSize(register __d0 GLfloat size )"
  27. "/src/lines.c" "" "void glLineWidth( GLfloat width )" "__asm __saveds extern void glLineWidth(register __d0 GLfloat width )"
  28. "/src/lines.c" "" "void glLineStipple( GLint factor, GLushort pattern )" "__asm __saveds extern void glLineStipple(register __d0 GLint factor,register __d1  GLushort pattern )"
  29. "/src/polygons.c" "" "void glPolygonMode( GLenum face, GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glPolygonMode(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum mode )"
  30. "/src/polygons.c" "" "void glPolygonStipple( const GLubyte *mask )" "__asm __saveds extern void glPolygonStipple(register __a0 const GLubyte *mask )"
  31. "/src/polygons.c" "" "void glGetPolygonStipple( GLubyte *mask )" "__asm __saveds extern void glGetPolygonStipple(register __a0 GLubyte *mask )"
  32. "/src/vertex.c" "" "void glEdgeFlag( GLboolean flag )" "__asm __saveds extern void glEdgeFlag(register __d0 GLboolean flag )"
  33. "/src/vertex.c" "" "void glEdgeFlagv( const GLboolean *flag )" "__asm __saveds extern void glEdgeFlagv(register __a0 const GLboolean *flag )"
  34. "/src/scissor.c" "" "void glScissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )" "__asm __saveds extern void glScissor(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLsizei width,register __d3  GLsizei height)"
  35. "/src/clip.c" "" "void glClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equation )" "__asm __saveds extern void glClipPlane(register __d0 GLenum plane,register __a0 const GLdouble *equation )"
  36. "/src/clip.c" "" "void glGetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )" "__asm __saveds extern void glGetClipPlane(register __d0 GLenum plane,register __a0 GLdouble *equation )"
  37.  
  38. "/src/misc.c" "" "void glDrawBuffer( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glDrawBuffer(register __d0 GLenum mode )"
  39. "/src/misc.c" "" "void glReadBuffer( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glReadBuffer(register __d0 GLenum mode )"
  40. "/src/enable.c" "" "void glEnable( GLenum cap )" "__asm __saveds extern void glEnable(register __d0 GLenum cap )"
  41. "/src/enable.c" "" "void glDisable( GLenum cap )" "__asm __saveds extern void glDisable(register __d0 GLenum cap )"
  42. "/src/enable.c" "" "GLboolean glIsEnabled( GLenum cap )" "__asm __saveds extern GLboolean glIsEnabled(register __d0 GLenum cap )"
  43.  
  44. "/src/get.c" "" "void glGetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )" "__asm __saveds extern void glGetBooleanv(register __d0 GLenum pname,register __a0 GLboolean *params )"
  45. "/src/get.c" "" "void glGetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )" "__asm __saveds extern void glGetDoublev(register __d0 GLenum pname,register __a0 GLdouble *params )"
  46. "/src/get.c" "" "void glGetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetFloatv(register __d0 GLenum pname,register __a0 GLfloat *params )"
  47. "/src/get.c" "" "void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetIntegerv(register __d0 GLenum pname,register __a0 GLint *params )"
  48.  
  49. "/src/attrib.c" "" "void glPushAttrib( GLbitfield mask )" "__asm __saveds extern void glPushAttrib(register __d0 GLbitfield mask )"
  50. "/src/attrib.c" "" "void glPopAttrib( void )" "__asm __saveds extern void glPopAttrib( )"
  51. "/src/feedback.c" "" "GLint glRenderMode( GLenum mode )" "__asm __saveds extern GLint glRenderMode(register __d0 GLenum mode )"
  52. "/src/context.c" "" "GLenum glGetError( void )" "__asm __saveds extern GLenum glGetError( )"
  53. "/src/misc.c" "" "const GLubyte *\nglGetString( GLenum name )" "__asm __saveds extern const GLubyte *glGetString(register __d0 GLenum name )"
  54.  
  55. "/src/misc.c" "" "void\nglFinish( void )" "__asm __saveds extern void glFinish( )"
  56. "/src/misc.c" "" "void\nglFlush( void )" "__asm __saveds extern void glFlush( )"
  57. "/src/misc.c" "" "void glHint( GLenum target, GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glHint(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum mode )"
  58.  
  59. "/src/depth.c" "" "void glClearDepth( GLclampd depth )" "__asm __saveds extern void glClearDepth(register __d0 GLclampd depth )"
  60. "/src/depth.c" "" "void glDepthFunc( GLenum func )" "__asm __saveds extern void glDepthFunc(register __d0 GLenum func )"
  61. "/src/depth.c" "" "void glDepthMask( GLboolean flag )" "__asm __saveds extern void glDepthMask(register __d0 GLboolean flag )"
  62. "/src/depth.c" "" "void glDepthRange( GLclampd nearval, GLclampd farval )" "__asm __saveds extern void glDepthRange(register __d0 GLclampd nearval,register __d1  GLclampd farval )"
  63.  
  64.  
  65. "/src/accum.c" "" "void glClearAccum( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )" "__asm __saveds extern void glClearAccum(register __d0 GLfloat red,register __d1  GLfloat green,register __d2 GLfloat blue,register __d3  GLfloat alpha )"
  66. "/src/accum.c" "" "void glAccum( GLenum op, GLfloat value )" "__asm __saveds extern void glAccum(register __d0 GLenum op,register __d1  GLfloat value )"
  67.  
  68. "/src/xform.c" "" "void glMatrixMode( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glMatrixMode(register __d0 GLenum mode )"
  69. "/src/xform.c" "" "void glOrtho( GLdouble left, GLdouble right,\n          GLdouble bottom, GLdouble top,\n          GLdouble nearval, GLdouble farval )" "__asm __saveds extern void glOrtho(register __d0 GLdouble left,register __d1  GLdouble right,register __d2 GLdouble bottom,register __d3  GLdouble top,register __d4 GLdouble nearval,register __d5  GLdouble farval )"
  70.  
  71. "/src/xform.c" "" "void glFrustum( GLdouble left, GLdouble right,\n        GLdouble bottom, GLdouble top,\n        GLdouble nearval, GLdouble farval )" "__asm __saveds extern void glFrustum(register __d0 GLdouble left,register __d1  GLdouble right,register __d2 GLdouble bottom,register __d3  GLdouble top,register __d4 GLdouble nearval,register __d5  GLdouble farval )"
  72. "/src/xform.c" "" "void glViewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )" "__asm __saveds extern void glViewport(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLsizei width,register __d3  GLsizei height )"
  73. "/src/xform.c" "" "void glPushMatrix( void )" "__asm __saveds extern void glPushMatrix( )"
  74. "/src/xform.c" "" "void glPopMatrix( void )" "__asm __saveds extern void glPopMatrix( )"
  75. "/src/xform.c" "" "void glLoadIdentity( void )" "__asm __saveds extern void glLoadIdentity( )"
  76.  
  77. "/src/xform.c" "" "void glLoadMatrixd( const GLdouble *m )" "__asm __saveds extern void glLoadMatrixd(register __a0 const GLdouble *m )"
  78. "/src/xform.c" "" "void glLoadMatrixf( const GLfloat *m )" "__asm __saveds extern void glLoadMatrixf(register __a0 const GLfloat *m )"
  79.  
  80. "/src/xform.c" "" "void glMultMatrixd( const GLdouble *m )" "__asm __saveds extern void glMultMatrixd(register __a0 const GLdouble *m )"
  81. "/src/xform.c" "" "void glMultMatrixf( const GLfloat *m )" "__asm __saveds extern void glMultMatrixf(register __a0 const GLfloat *m )"
  82.  
  83. "/src/xform.c" "" "void glRotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )" "__asm __saveds extern void glRotated(register __d0 GLdouble angle,register __d1  GLdouble x,register __d2  GLdouble y,register __d3  GLdouble z )"
  84. "/src/xform.c" "" "void glRotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )" "__asm __saveds extern void glRotatef(register __d0 GLfloat angle,register __d1 GLfloat x,register __d2  GLfloat y,register __d3  GLfloat z )"
  85.  
  86. "/src/xform.c" "" "void glScaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )" "__asm __saveds extern void glScaled(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z )"
  87. "/src/xform.c" "" "void glScalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )" "__asm __saveds extern void glScalef(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z )"
  88.  
  89. "/src/xform.c" "" "void glTranslated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )" "__asm __saveds extern void glTranslated(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z )"
  90. "/src/xform.c" "" "void glTranslatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )" "__asm __saveds extern void glTranslatef(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z )"
  91.  
  92.  
  93. "/src/list.c" "" "GLboolean glIsList( GLuint list )" "__asm __saveds extern GLboolean glIsList(register __d0 GLuint list )"
  94. "/src/list.c" "" "void glDeleteLists( GLuint list, GLsizei range )" "__asm __saveds extern void glDeleteLists(register __d0 GLuint list,register __d1  GLsizei range )"
  95. "/src/list.c" "" "GLuint glGenLists( GLsizei range )" "__asm __saveds extern GLuint glGenLists(register __d0 GLsizei range )"
  96. "/src/list.c" "" "void glNewList( GLuint list, GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glNewList(register __d0 GLuint list,register __d1  GLenum mode )"
  97. "/src/list.c" "" "void glEndList( void )" "__asm __saveds extern void glEndList( )"
  98. "/src/list.c" "" "void glCallList( GLuint list )" "__asm __saveds extern void glCallList(register __d0 GLuint list )"
  99. "/src/list.c" "" "void glCallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )" "__asm __saveds extern void glCallLists(register __d0 GLsizei n,register __d1  GLenum type,register __a0  const GLvoid *lists )"
  100. "/src/list.c" "" "void glListBase( GLuint base )" "__asm __saveds extern void glListBase(register __d0 GLuint base )"
  101.  
  102. "/src/draw.c" "" "void glBegin( GLenum p )" "__asm __saveds extern void glBegin(register __d0 GLenum p )"
  103. "/src/draw.c" "" "void glEnd( void )" "__asm __saveds extern void glEnd( )"
  104.  
  105. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2d( GLdouble x, GLdouble y )" "__asm __saveds extern void glVertex2d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y )"
  106. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2f( GLfloat x, GLfloat y )" "__asm __saveds extern void glVertex2f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y )"
  107. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2i( GLint x, GLint y )" "__asm __saveds extern void glVertex2i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y )"
  108. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2s( GLshort x, GLshort y )" "__asm __saveds extern void glVertex2s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y )"
  109.  
  110. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )" "__asm __saveds extern void glVertex3d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z )"
  111. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )" "__asm __saveds extern void glVertex3f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z )"
  112. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3i( GLint x, GLint y, GLint z )" "__asm __saveds extern void glVertex3i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLint z )"
  113. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z )" "__asm __saveds extern void glVertex3s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y,register __d2  GLshort z )"
  114.  
  115. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )" "__asm __saveds extern void glVertex4d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z,register __d3  GLdouble w )"
  116. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )" "__asm __saveds extern void glVertex4f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z,register __d3  GLfloat w )"
  117. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )" "__asm __saveds extern void glVertex4i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLint z,register __d3  GLint w )"
  118. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )" "__asm __saveds extern void glVertex4s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y,register __d2  GLshort z,register __d3  GLshort w )"
  119.  
  120. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glVertex2dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  121. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glVertex2fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  122. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glVertex2iv(register __a0 const GLint *v )"
  123. "/src/vertex.c" "" "void glVertex2sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glVertex2sv(register __a0 const GLshort *v )"
  124.  
  125. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glVertex3dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  126. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glVertex3fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  127. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glVertex3iv(register __a0 const GLint *v )"
  128. "/src/vertex.c" "" "void glVertex3sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glVertex3sv(register __a0 const GLshort *v )"
  129.  
  130. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glVertex4dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  131. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glVertex4fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  132. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glVertex4iv(register __a0 const GLint *v )"
  133. "/src/vertex.c" "" "void glVertex4sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glVertex4sv(register __a0 const GLshort *v )"
  134.  
  135. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3b( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz )" "__asm __saveds extern void glNormal3b(register __d0 GLbyte nx,register __d1  GLbyte ny,register __d2  GLbyte nz )"
  136. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3d( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz )" "__asm __saveds extern void glNormal3d(register __d0 GLdouble nx,register __d1  GLdouble ny,register __d2  GLdouble nz )"
  137. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3f( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz )" "__asm __saveds extern void glNormal3f(register __d0 GLfloat nx,register __d1  GLfloat ny,register __d2  GLfloat nz )"
  138. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3i( GLint nx, GLint ny, GLint nz )" "__asm __saveds extern void glNormal3i(register __d0 GLint nx,register __d1  GLint ny,register __d2  GLint nz )"
  139. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3s( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz )" "__asm __saveds extern void glNormal3s(register __d0 GLshort nx,register __d1  GLshort ny,register __d2  GLshort nz )"
  140.  
  141. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3bv( const GLbyte *v )" "__asm __saveds extern void glNormal3bv(register __a0 const GLbyte *v )"
  142. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glNormal3dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  143. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glNormal3fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  144. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glNormal3iv(register __a0 const GLint *v )"
  145. "/src/vertex.c" "" "void glNormal3sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glNormal3sv(register __a0 const GLshort *v )"
  146.  
  147. "/src/vertex.c" "" "void glIndexd( GLdouble c )" "__asm __saveds extern void glIndexd(register __d0 GLdouble c )"
  148. "/src/vertex.c" "" "void glIndexf( GLfloat c )" "__asm __saveds extern void glIndexf(register __d0 GLfloat c )"
  149. "/src/vertex.c" "" "void glIndexi( GLint c )" "__asm __saveds extern void glIndexi(register __d0 GLint c )"
  150. "/src/vertex.c" "" "void glIndexs( GLshort c )" "__asm __saveds extern void glIndexs(register __d0 GLshort c )"
  151.  
  152. "/src/vertex.c" "" "void glIndexdv( const GLdouble *c )" "__asm __saveds extern void glIndexdv(register __a0 const GLdouble *c )"
  153. "/src/vertex.c" "" "void glIndexfv( const GLfloat *c )" "__asm __saveds extern void glIndexfv(register __a0 const GLfloat *c )"
  154. "/src/vertex.c" "" "void glIndexiv( const GLint *c )" "__asm __saveds extern void glIndexiv(register __a0 const GLint *c )"
  155. "/src/vertex.c" "" "void glIndexsv( const GLshort *c )" "__asm __saveds extern void glIndexsv(register __a0 const GLshort *c )"
  156.  
  157. "/src/vertex.c" "" "void glColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue )" "__asm __saveds extern void glColor3b(register __d0 GLbyte red,register __d1  GLbyte green,register __d2  GLbyte blue )"
  158. "/src/vertex.c" "" "void glColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue )" "__asm __saveds extern void glColor3d(register __d0 GLdouble red,register __d1  GLdouble green,register __d2  GLdouble blue )"
  159. "/src/vertex.c" "" "void glColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )" "__asm __saveds extern void glColor3f(register __d0 GLfloat red,register __d1  GLfloat green,register __d2  GLfloat blue )"
  160. "/src/vertex.c" "" "void glColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue )" "__asm __saveds extern void glColor3i(register __d0 GLint red,register __d1  GLint green,register __d2  GLint blue )"
  161. "/src/vertex.c" "" "void glColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue )" "__asm __saveds extern void glColor3s(register __d0 GLshort red,register __d1  GLshort green,register __d2  GLshort blue )"
  162. "/src/vertex.c" "" "void glColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue )" "__asm __saveds extern void glColor3ub(register __d0 GLubyte red,register __d1  GLubyte green,register __d2  GLubyte blue )"
  163. "/src/vertex.c" "" "void glColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue )" "__asm __saveds extern void glColor3ui(register __d0 GLuint red,register __d1  GLuint green,register __d2  GLuint blue )"
  164. "/src/vertex.c" "" "void glColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue )" "__asm __saveds extern void glColor3us(register __d0 GLushort red,register __d1  GLushort green,register __d2  GLushort blue )"
  165.  
  166. "/src/vertex.c" "" "void glColor4b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4b(register __d0 GLbyte red,register __d1  GLbyte green,register __d2  GLbyte blue,register __d3  GLbyte alpha )"
  167. "/src/vertex.c" "" "void glColor4d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4d(register __d0 GLdouble red,register __d1  GLdouble green,register __d2 GLdouble blue,register __d3  GLdouble alpha )"
  168. "/src/vertex.c" "" "void glColor4f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4f(register __d0 GLfloat red,register __d1  GLfloat green,register __d2 GLfloat blue,register __d3  GLfloat alpha )"
  169. "/src/vertex.c" "" "void glColor4i( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4i(register __d0 GLint red,register __d1  GLint green,register __d2  GLint blue,register __d3  GLint alpha )"
  170. "/src/vertex.c" "" "void glColor4s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4s(register __d0 GLshort red,register __d1  GLshort green,register __d2 GLshort blue,register __d3  GLshort alpha )"
  171. "/src/vertex.c" "" "void glColor4ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4ub(register __d0 GLubyte red,register __d1  GLubyte green,register __d2 GLubyte blue,register __d3  GLubyte alpha )"
  172. "/src/vertex.c" "" "void glColor4ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4ui(register __d0 GLuint red,register __d1  GLuint green,register __d2  GLuint blue,register __d3  GLuint alpha )"
  173. "/src/vertex.c" "" "void glColor4us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha )" "__asm __saveds extern void glColor4us(register __d0 GLushort red,register __d1  GLushort green,register __d2 GLushort blue,register __d3  GLushort alpha )"
  174.  
  175. "/src/vertex.c" "" "void glColor3bv( const GLbyte *v )" "__asm __saveds extern void glColor3bv(register __a0 const GLbyte *v )"
  176. "/src/vertex.c" "" "void glColor3dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glColor3dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  177. "/src/vertex.c" "" "void glColor3fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glColor3fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  178. "/src/vertex.c" "" "void glColor3iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glColor3iv(register __a0 const GLint *v )"
  179. "/src/vertex.c" "" "void glColor3sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glColor3sv(register __a0 const GLshort *v )"
  180. "/src/vertex.c" "" "void glColor3ubv( const GLubyte *v )" "__asm __saveds extern void glColor3ubv(register __a0 const GLubyte *v )"
  181. "/src/vertex.c" "" "void glColor3uiv( const GLuint *v )" "__asm __saveds extern void glColor3uiv(register __a0 const GLuint *v )"
  182. "/src/vertex.c" "" "void glColor3usv( const GLushort *v )" "__asm __saveds extern void glColor3usv(register __a0 const GLushort *v )"
  183.  
  184. "/src/vertex.c" "" "void glColor4bv( const GLbyte *v )" "__asm __saveds extern void glColor4bv(register __a0 const GLbyte *v )"
  185. "/src/vertex.c" "" "void glColor4dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glColor4dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  186. "/src/vertex.c" "" "void glColor4fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glColor4fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  187. "/src/vertex.c" "" "void glColor4iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glColor4iv(register __a0 const GLint *v )"
  188. "/src/vertex.c" "" "void glColor4sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glColor4sv(register __a0 const GLshort *v )"
  189. "/src/vertex.c" "" "void glColor4ubv( const GLubyte *v )" "__asm __saveds extern void glColor4ubv(register __a0 const GLubyte *v )"
  190. "/src/vertex.c" "" "void glColor4uiv( const GLuint *v )" "__asm __saveds extern void glColor4uiv(register __a0 const GLuint *v )"
  191. "/src/vertex.c" "" "void glColor4usv( const GLushort *v )" "__asm __saveds extern void glColor4usv(register __a0 const GLushort *v )"
  192.  
  193. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1d( GLdouble s )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1d(register __d0 GLdouble s )"
  194. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1f( GLfloat s )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1f(register __d0 GLfloat s )"
  195. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1i( GLint s )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1i(register __d0 GLint s )"
  196. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1s( GLshort s )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1s(register __d0 GLshort s )"
  197.  
  198. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2d( GLdouble s, GLdouble t )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2d(register __d0 GLdouble s,register __d1  GLdouble t )"
  199. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2f( GLfloat s, GLfloat t )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2f(register __d0 GLfloat s,register __d1  GLfloat t )"
  200. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2i( GLint s, GLint t )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2i(register __d0 GLint s,register __d1  GLint t )"
  201. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2s( GLshort s, GLshort t )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2s(register __d0 GLshort s,register __d1  GLshort t )"
  202.  
  203. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3d(register __d0 GLdouble s,register __d1  GLdouble t,register __d2  GLdouble r )"
  204. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3f(register __d0 GLfloat s,register __d1  GLfloat t,register __d2  GLfloat r )"
  205. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3i( GLint s, GLint t, GLint r )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3i(register __d0 GLint s,register __d1  GLint t,register __d2  GLint r )"
  206. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3s( GLshort s, GLshort t, GLshort r )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3s(register __d0 GLshort s,register __d1  GLshort t,register __d2  GLshort r )"
  207.  
  208. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4d(register __d0 GLdouble s,register __d1  GLdouble t,register __d2  GLdouble r,register __d3  GLdouble q )"
  209. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4f(register __d0 GLfloat s,register __d1  GLfloat t,register __d2  GLfloat r,register __d3  GLfloat q )"
  210. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4i( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4i(register __d0 GLint s,register __d1  GLint t,register __d2  GLint r,register __d3  GLint q )"
  211. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4s( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4s(register __d0 GLshort s,register __d1  GLshort t,register __d2  GLshort r,register __d3  GLshort q )"
  212.  
  213. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  214. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  215. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1iv(register __a0 const GLint *v )"
  216. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord1sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord1sv(register __a0 const GLshort *v )"
  217.  
  218. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  219. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  220. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2iv(register __a0 const GLint *v )"
  221. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord2sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord2sv(register __a0 const GLshort *v )"
  222.  
  223. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  224. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  225. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3iv(register __a0 const GLint *v )"
  226. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord3sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord3sv(register __a0 const GLshort *v )"
  227.  
  228. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  229. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  230. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4iv(register __a0 const GLint *v )"
  231. "/src/vertex.c" "" "void glTexCoord4sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glTexCoord4sv(register __a0 const GLshort *v )"
  232.  
  233. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2d( GLdouble x, GLdouble y )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y )"
  234. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2f( GLfloat x, GLfloat y )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y )"
  235. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2i( GLint x, GLint y )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y )"
  236. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2s( GLshort x, GLshort y )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y )"
  237.  
  238. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z )"
  239. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z )"
  240. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3i( GLint x, GLint y, GLint z )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLint z )"
  241. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y,register __d2  GLshort z )"
  242.  
  243. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4d(register __d0 GLdouble x,register __d1  GLdouble y,register __d2  GLdouble z,register __d3  GLdouble w )"
  244. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4f(register __d0 GLfloat x,register __d1  GLfloat y,register __d2  GLfloat z,register __d3  GLfloat w )"
  245. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4i(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLint z,register __d3  GLint w )"
  246. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4s(register __d0 GLshort x,register __d1  GLshort y,register __d2  GLshort z,register __d3  GLshort w )"
  247.  
  248. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  249. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  250. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2iv(register __a0 const GLint *v )"
  251. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos2sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos2sv(register __a0 const GLshort *v )"
  252.  
  253. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  254. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  255. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3iv(register __a0 const GLint *v )"
  256. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos3sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos3sv(register __a0 const GLshort *v )"
  257.  
  258. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4dv( const GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4dv(register __a0 const GLdouble *v )"
  259. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4fv( const GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4fv(register __a0 const GLfloat *v )"
  260. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4iv( const GLint *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4iv(register __a0 const GLint *v )"
  261. "/src/vertex.c" "" "void glRasterPos4sv( const GLshort *v )" "__asm __saveds extern void glRasterPos4sv(register __a0 const GLshort *v )"
  262.  
  263. "/src/misc.c" "" "void glRectd( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 )" "__asm __saveds extern void glRectd(register __d0 GLdouble x1,register __d1  GLdouble y1,register __d2  GLdouble x2,register __d3  GLdouble y2 )"
  264. "/src/misc.c" "" "void glRectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )" "__asm __saveds extern void glRectf(register __d0 GLfloat x1,register __d1  GLfloat y1,register __d2  GLfloat x2,register __d3  GLfloat y2 )"
  265. "/src/misc.c" "" "void glRecti( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 )" "__asm __saveds extern void glRecti(register __d0 GLint x1,register __d1  GLint y1,register __d2  GLint x2,register __d3  GLint y2 )"
  266. "/src/misc.c" "" "void glRects( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 )" "__asm __saveds extern void glRects(register __d0 GLshort x1,register __d1  GLshort y1,register __d2  GLshort x2,register __d3  GLshort y2 )"
  267.  
  268. "/src/misc.c" "" "void glRectdv( const GLdouble *v1, const GLdouble *v2 )" "__asm __saveds extern void glRectdv(register __a0 const GLdouble *v1,register __a1  const GLdouble *v2 )"
  269. "/src/misc.c" "" "void glRectfv( const GLfloat *v1, const GLfloat *v2 )" "__asm __saveds extern void glRectfv(register __a0 const GLfloat *v1,register __a1  const GLfloat *v2 )"
  270. "/src/misc.c" "" "void glRectiv( const GLint *v1, const GLint *v2 )" "__asm __saveds extern void glRectiv(register __a0 const GLint *v1,register __a1  const GLint *v2 )"
  271. "/src/misc.c" "" "void glRectsv( const GLshort *v1, const GLshort *v2 )" "__asm __saveds extern void glRectsv(register __a0 const GLshort *v1,register __a1  const GLshort *v2 )"
  272.  
  273. "/src/light.c" "" "void glShadeModel( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glShadeModel(register __d0 GLenum mode )"
  274. "/src/light.c" "" "void glLightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glLightf(register __d0 GLenum light,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat paramR )
  275. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  276. "/src/light.c" "" "void glLighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glLighti(register __d0 GLenum light,register __d1 GLenum pname,register __d2  GLint param )"
  277. "/src/light.c" "" "void glLightfv( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glLightfv(register __d0 GLenum light,register __d1  GLenum pname,register __d2  const GLfloat *params )"
  278. "/src/light.c" "" "void glLightiv( GLenum light, GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glLightiv(register __d0 GLenum light,register __d1  GLenum pname,register __d2  const GLint *params )"
  279.  
  280. "/src/light.c" "" "void glGetLightfv( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetLightfv(register __d0 GLenum light,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat *params )"
  281. "/src/light.c" "" "void glGetLightiv( GLenum light, GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetLightiv(register __d0 GLenum light,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLint *params )"
  282.  
  283. "/src/light.c" "" "void glLightModelf( GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glLightModelf(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLfloat paramR )
  284. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  285. "/src/light.c" "" "void glLightModeli( GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glLightModeli(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLint param )"
  286. "/src/light.c" "" "void glLightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glLightModelfv(register __d0 GLenum pname,register __a0  const GLfloat *params )"
  287. "/src/light.c" "" "void glLightModeliv( GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glLightModeliv(register __d0 GLenum pname,register __a0  const GLint *params )"
  288.  
  289. "/src/light.c" "" "void glMaterialf( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glMaterialf(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat paramR )
  290. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  291. "/src/light.c" "" "void glMateriali( GLenum face, GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glMateriali(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLint param )"
  292. "/src/light.c" "" "void glMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glMaterialfv(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLfloat *params )"
  293. "/src/light.c" "" "void glMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glMaterialiv(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLint *params )"
  294.  
  295. "/src/light.c" "" "void glGetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetMaterialfv(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLfloat *params )"
  296. "/src/light.c" "" "void glGetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetMaterialiv(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLint *params )"
  297.  
  298. "/src/light.c" "" "void glColorMaterial( GLenum face, GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glColorMaterial(register __d0 GLenum face,register __d1  GLenum mode )"
  299.  
  300. "/src/pixel.c" "" "void glPixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )" "__asm __saveds extern void glPixelZoom(register __d0 GLfloat xfactor,register __d1  GLfloat yfactor )"
  301.  
  302. "/src/pixel.c" "" "void glPixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )" "__asm __saveds extern void glPixelStoref(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLfloat param )"
  303. "/src/pixel.c" "" "void glPixelStorei( GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glPixelStorei(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLint param )"
  304.  
  305. "/src/pixel.c" "" "void glPixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )" "__asm __saveds extern void glPixelTransferf(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLfloat param )"
  306. "/src/pixel.c" "" "void glPixelTransferi( GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glPixelTransferi(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLint param )"
  307.  
  308. "/src/pixel.c" "" "void glPixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )" "__asm __saveds extern void glPixelMapfv(register __d0 GLenum map,register __d1  GLint mapsize,register __a0  const GLfloat *values )"
  309. "/src/pixel.c" "" "void glPixelMapuiv( GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )" "__asm __saveds extern void glPixelMapuiv(register __d0 GLenum map,register __d1  GLint mapsize,register __a0  const GLuint *values )"
  310. "/src/pixel.c" "" "void glPixelMapusv( GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values )" "__asm __saveds extern void glPixelMapusv(register __d0 GLenum map,register __d1  GLint mapsize,register __a0  const GLushort *values )"
  311.  
  312. "/src/pixel.c" "" "void glGetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )" "__asm __saveds extern void glGetPixelMapfv(register __d0 GLenum map,register __a0  GLfloat *values )"
  313. "/src/pixel.c" "" "void glGetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )" "__asm __saveds extern void glGetPixelMapuiv(register __d0 GLenum map,register __a0  GLuint *values )"
  314. "/src/pixel.c" "" "void glGetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )" "__asm __saveds extern void glGetPixelMapusv(register __d0 GLenum map,register __a0  GLushort *values )"
  315.  
  316. "/src/bitmap.c" "" "void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,\n           GLfloat xorig, GLfloat yorig,\n           GLfloat xmove, GLfloat ymove,\n           const GLubyte *bitmap )" "__asm __saveds extern void glBitmap(register __d0 GLsizei width,register __d1  GLsizei height,register __d2 GLfloat xorig,register __d3  GLfloat yorig,register __d4 GLfloat xmove,register __d5  GLfloat ymove,register __a0 const GLubyte *bitmap )"
  317.  
  318. "/src/readpix.c" "" "void glReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,\n           GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )" "__asm __saveds extern void glReadPixels(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLsizei width,register __d3  GLsizei height,register __d4 GLenum format,register __d5  GLenum type,register __a0  GLvoid *pixels )"
  319. "/src/drawpix.c" "" "void glDrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,\n           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )" "__asm __saveds extern void glDrawPixels(register __d0 GLsizei width,register __d1  GLsizei height,register __d2 GLenum format,register __d3  GLenum type,register __a0  const GLvoid *pixels )"
  320. "/src/copypix.c" "" "void glCopyPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,\n           GLenum type )" "__asm __saveds extern void glCopyPixels(register __d0 GLint x,register __d1  GLint y,register __d2  GLsizei width,register __d3  GLsizei height,register __d4 GLenum type )"
  321.  
  322. "/src/stencil.c" "" "void glStencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )" "__asm __saveds extern void glStencilFunc(register __d0 GLenum func,register __d1  GLint ref,register __d2  GLuint mask )"
  323. "/src/stencil.c" "" "void glStencilMask( GLuint mask )" "__asm __saveds extern void glStencilMask(register __d0 GLuint mask )"
  324. "/src/stencil.c" "" "void glStencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass )" "__asm __saveds extern void glStencilOp(register __d0 GLenum fail,register __d1  GLenum zfail,register __d2  GLenum zpass )"
  325. "/src/stencil.c" "" "void glClearStencil( GLint s )" "__asm __saveds extern void glClearStencil(register __d0 GLint s )"
  326.  
  327. "/src/texture.c" "" "void glTexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )" "__asm __saveds extern void glTexGend(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLdouble param )"
  328. "/src/texture.c" "" "void glTexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glTexGenf(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat paramR )
  329. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  330. "/src/texture.c" "" "void glTexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glTexGeni(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLint param )"
  331.  
  332. "/src/texture.c" "" "void glTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params )" "__asm __saveds extern void glTexGendv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLdouble *params )"
  333. "/src/texture.c" "" "void glTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glTexGenfv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLfloat *params )"
  334. "/src/texture.c" "" "void glTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glTexGeniv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLint *params )"
  335.  
  336. "/src/texture.c" "" "void glGetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexGendv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLdouble *params )"
  337. "/src/texture.c" "" "void glGetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexGenfv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLfloat *params )"
  338. "/src/texture.c" "" "void glGetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexGeniv(register __d0 GLenum coord,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLint *params )"
  339.  
  340. "/src/texture.c" "" "void glTexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glTexEnvf(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat paramR )
  341. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  342. "/src/texture.c" "" "void glTexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glTexEnvi(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLint param )"
  343.  
  344. "/src/texture.c" "" "void glTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )" "__asm __saveds extern void glTexEnvfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLfloat *param )"
  345. "/src/texture.c" "" "void glTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )" "__asm __saveds extern void glTexEnviv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  const GLint *param )"
  346.  
  347. "/src/texture.c" "" "void glGetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexEnvfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLfloat *params )"
  348. "/src/texture.c" "" "void glGetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexEnviv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLint *params )"
  349.  
  350.  
  351. "/src/texture.c" "" "void glTexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glTexParameterf(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLfloat paramR )
  352. {GLfloat param;param=paramR;/*AMIGA: unregister*/"
  353. "/src/texture.c" "" "void glTexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glTexParameteri(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __d2  GLint param )"
  354.  
  355. "/src/texture.c" "" "void glTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glTexParameterfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0 const GLfloat *params )"
  356. "/src/texture.c" "" "void glTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glTexParameteriv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0 const GLint *params )"
  357.  
  358. "/src/texture.c" "" "void glGetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexParameterfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLfloat *params)"
  359. "/src/texture.c" "" "void glGetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexParameteriv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum pname,register __a0  GLint *params )"
  360.  
  361. "/src/texture.c" "" "void glGetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,\n                   GLenum pname, GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexLevelParameterfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLint level,register __d2 GLenum pname,register __a0  GLfloat *params )"
  362. "/src/texture.c" "" "void glGetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,\n                   GLenum pname, GLint *params )" "__asm __saveds extern void glGetTexLevelParameteriv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLint level,register __d2 GLenum pname,register __a0  GLint *params )"
  363.  
  364.  
  365. "/src/texture.c" "" "void glTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint components,\n           GLsizei width, GLint border, GLenum format,\n           GLenum type, const GLvoid *pixels )" "__asm __saveds extern void glTexImage1D(register __d0 GLenum target,register __d1  GLint level,register __d2  GLint components,register __d3 GLsizei width,register __d4  GLint border,register __d5 GLenum format,register __d6  GLenum type,register __a0  const GLvoid *pixels )"
  366.  
  367. "/src/texture.c" "" "void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint components,\n           GLsizei width, GLsizei height, GLint border,\n           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )" "__asm __saveds extern void glTexImage2D(register __d0 GLenum target,register __d1  GLint level,register __d2 GLint components,register __d3 GLsizei width,register __d4  GLsizei height,register __d5  GLint border,register __d6 GLenum format,register __d7  GLenum type,register __a0  const GLvoid *pixels )"
  368.  
  369. "/src/texture.c" "" "void glGetTexImage( GLenum target, GLint level, GLenum format,\n            GLenum type, GLvoid *pixels )" "__asm __saveds extern void glGetTexImage(register __d0 GLenum target,register __d1  GLint level,register __d2  GLenum format,register __d3 GLenum type,register __a0  GLvoid *pixels )"
  370.  
  371. "/src/eval2.c" "" "void glMap1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,\n          GLint order, const GLdouble *points )"  "__asm __saveds extern void glMap1d(register __d0 GLenum target,register __d1 GLdouble u1,register __d2  GLdouble u2,register __d3  GLint stride,register __d4 GLint order,register __a0  const GLdouble *points )"
  372. "/src/eval2.c" "" "void glMap1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,\n          GLint order, const GLfloat *points )" "__asm __saveds extern void glMap1f(register __d0 GLenum target,register __d1 GLfloat u1,register __d2  GLfloat u2,register __d3  GLint stride,register __d4 GLint order,register __a0  const GLfloat *points )"
  373. "/src/eval2.c" "" "void glMap2d( GLenum target,\n          GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,\n          GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,\n          const GLdouble *points )" "__asm __saveds extern void glMap2d(register __d0 GLenum target,register __d1 GLdouble u1,register __d2  GLdouble u2,register __d3  GLint ustride,register __d4  GLint uorder,register __d5 GLdouble v1,register __d6  GLdouble v2,register __d7  GLint vstride,register __a1  GLint vorder,register __a0 const GLdouble *points )"
  374.  
  375. "/src/eval2.c" "" "void glMap2f( GLenum target,\n          GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,\n          GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,\n          const GLfloat *points )" "__asm __saveds extern void glMap2f(register __d0 GLenum target,register __d1 GLfloat u1,register __d2  GLfloat u2,register __d3  GLint ustride,register __d4  GLint uorder,register __d5 GLfloat v1,register __d6  GLfloat v2,register __d7  GLint vstride,register __a1  GLint vorder,register __a0 const GLfloat *points )"
  376.  
  377. "/src/eval2.c" "" "void glGetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v )" "__asm __saveds extern void glGetMapdv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum query,register __a0  GLdouble *v )"
  378. "/src/eval2.c" "" "void glGetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v )" "__asm __saveds extern void glGetMapfv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum query,register __a0  GLfloat *v )"
  379. "/src/eval2.c" "" "void glGetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v )" "__asm __saveds extern void glGetMapiv(register __d0 GLenum target,register __d1  GLenum query,register __a0  GLint *v )"
  380.  
  381. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord1d( GLdouble u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord1d(register __d0 GLdouble u )"
  382. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord1f( GLfloat u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord1f(register __d0 GLfloat u )"
  383.  
  384. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord1dv( const GLdouble *u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord1dv(register __a0 const GLdouble *u )"
  385. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord1fv( const GLfloat *u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord1fv(register __a0 const GLfloat *u )"
  386.  
  387. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord2d( GLdouble u, GLdouble v )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord2d(register __d0 GLdouble u,register __d1  GLdouble v )"
  388. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord2f(register __d0 GLfloat u,register __d1  GLfloat v )"
  389.  
  390. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord2dv( const GLdouble *u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord2dv(register __a0 const GLdouble *u )"
  391. "/src/eval2.c" "" "void glEvalCoord2fv( const GLfloat *u )" "__asm __saveds extern void glEvalCoord2fv(register __a0 const GLfloat *u )"
  392.  
  393. "/src/eval2.c" "" "void glMapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )" "__asm __saveds extern void glMapGrid1d(register __d0 GLint un,register __d1  GLdouble u1,register __d2  GLdouble u2 )"
  394. "/src/eval2.c" "" "void glMapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )" "__asm __saveds extern void glMapGrid1f(register __d0 GLint un,register __d1  GLfloat u1,register __d2  GLfloat u2 )"
  395.  
  396. "/src/eval2.c" "" "void glMapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,\n          GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )" "__asm __saveds extern void glMapGrid2d(register __d0 GLint un,register __d1  GLdouble u1,register __d2  GLdouble u2,register __d3 GLint vn,register __d4  GLdouble v1,register __d5  GLdouble v2 )"
  397. "/src/eval2.c" "" "void glMapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,\n          GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )" "__asm __saveds extern void glMapGrid2f(register __d0 GLint un,register __d1  GLfloat u1,register __d2  GLfloat u2,register __d3 GLint vn,register __d4  GLfloat v1,register __d5  GLfloat v2 )"
  398.  
  399. "/src/eval2.c" "" "void glEvalPoint1( GLint i )" "__asm __saveds extern void glEvalPoint1(register __d0 GLint i )"
  400. "/src/eval2.c" "" "void glEvalPoint2( GLint i, GLint j )" "__asm __saveds extern void glEvalPoint2(register __d0 GLint i,register __d1  GLint j )"
  401.  
  402. "/src/eval2.c" "" "void glEvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )" "__asm __saveds extern void glEvalMesh1(register __d0 GLenum mode,register __d1  GLint i1,register __d2  GLint i2 )"
  403. "/src/eval2.c" "" "void glEvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )" "__asm __saveds extern void glEvalMesh2(register __d0 GLenum mode,register __d1  GLint i1,register __d2  GLint i2,register __d3  GLint j1,register __d4  GLint j2 )"
  404.  
  405.  
  406. "/src/fog.c" "" "void glFogf( GLenum pname, GLfloat param )\n{" "__asm __saveds extern void glFogf(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLfloat paramR )
  407. {GLfloat param;param=paramR; /*AMIGA:un registerrise*/"
  408. "/src/fog.c" "" "void glFogi( GLenum pname, GLint param )" "__asm __saveds extern void glFogi(register __d0 GLenum pname,register __d1  GLint param )"
  409. "/src/fog.c" "" "void glFogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )" "__asm __saveds extern void glFogfv(register __d0 GLenum pname,register __a0  const GLfloat *params )"
  410. "/src/fog.c" "" "void glFogiv( GLenum pname, const GLint *params )" "__asm __saveds extern void glFogiv(register __d0 GLenum pname,register __a0  const GLint *params )"
  411.  
  412.  
  413. "/src/feedback.c" "" "void glFeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )" "__asm __saveds extern void glFeedbackBuffer(register __d0 GLsizei size,register __d1  GLenum type,register __a0  GLfloat *buffer )"
  414. "/src/feedback.c" "" "void glPassThrough( GLfloat token )" "__asm __saveds extern void glPassThrough(register __d0 GLfloat token )"
  415. "/src/feedback.c" "" "void glSelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )" "__asm __saveds extern void glSelectBuffer(register __d0 GLsizei size,register __d1  GLuint *buffer )"
  416. "/src/feedback.c" "" "void glInitNames( void )" "__asm __saveds extern void glInitNames( )"
  417. "/src/feedback.c" "" "void glLoadName( GLuint name )" "__asm __saveds extern void glLoadName(register __d0 GLuint name )"
  418. "/src/feedback.c" "" "void glPushName( GLuint name )" "__asm __saveds extern void glPushName(register __d0 GLuint name )"
  419. "/src/feedback.c" "" "void glPopName( void )" "__asm __saveds extern void glPopName( )"
  420.  
  421. "/src/blend.c" "" "void glBlendEquationEXT( GLenum mode )" "__asm __saveds extern void glBlendEquationEXT(register __d0 GLenum mode )"
  422. "/src/blend.c" "" "void glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green,\n              GLclampf blue, GLclampf alpha )" "__asm __saveds extern void glBlendColorEXT(register __d0 GLclampf red,register __d1  GLclampf green,register __d2 GLclampf blue,register __d3  GLclampf alpha )"
  423.  
  424. "/src/polygons.c" "" "void glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )" "__asm __saveds extern void glPolygonOffsetEXT(register __d0 GLfloat factor,register __d1  GLfloat bias )"
  425.  
  426. "/src/varray.c" "" "void glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,\n                         GLsizei count, const void *ptr )" "__asm __saveds extern void glVertexPointerEXT(register __d0 GLint size,register __d1  GLenum type,register __d2  GLsizei stride,register __d3 GLsizei count,register __a0  const void *ptr )"
  427. "/src/varray.c" "" "void glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride,\n                         GLsizei count, const void *ptr )" "__asm __saveds extern void glNormalPointerEXT(register __d0 GLenum type,register __d1  GLsizei stride,register __d2 GLsizei count,register __a0  const void *ptr )"
  428. "/src/varray.c" "" "void glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,\n                        GLsizei count, const void *ptr )" "__asm __saveds extern void glColorPointerEXT(register __d0 GLint size,register __d1  GLenum type,register __d2  GLsizei stride,register __d3 GLsizei count,register __a0  const void *ptr )"
  429.  
  430. "/src/varray.c" "" "void glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,\n                        const void *ptr )" "__asm __saveds extern void glIndexPointerEXT(register __d0 GLenum type,register __d1  GLsizei stride,register __d2  GLsizei count,register __a0 const void *ptr )"
  431. "/src/varray.c" "" "void glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,\n                           GLsizei count, const void *ptr )" "__asm __saveds extern void glTexCoordPointerEXT(register __d0 GLint size,register __d1  GLenum type,register __d2  GLsizei stride,register __d3 GLsizei count,register __a0  const void *ptr )"
  432. "/src/varray.c" "" "void glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count,\n                           const GLboolean *ptr )" "__asm __saveds extern void glEdgeFlagPointerEXT(register __d0 GLsizei stride,register __d1  GLsizei count,register __a0 const GLboolean *ptr )"
  433. "/src/varray.c" "" "void glGetPointervEXT( GLenum pname, void **params )" "__asm __saveds extern void glGetPointervEXT(register __d0 GLenum pname,register __a0  void **params )"
  434. "/src/varray.c" "" "void glArrayElementEXT( GLint i )" "__asm __saveds extern void glArrayElementEXT(register __d0 GLint i )"
  435. "/src/varray.c" "" "void glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count )" "__asm __saveds extern void glDrawArraysEXT(register __d0 GLenum mode,register __d1  GLint first,register __d2  GLsizei count )"
  436.