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/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / bazy / stvideo130 / startrekvideo.dok < prev    next >
Text File  |  1997-08-02  |  18KB  |  390 lines

  1.  
  2.  
  3.                          Star Trek Videoverwaltung
  4.                         ___________________________
  5.  
  6.                                     1.3
  7.  
  8.              Willkommen zur neuesten Star Trek Videodatenbank!
  9.  
  10.     Die erste Frage wird wohl sein, warum das Star Trek Video-
  11.     Verwaltung heißt, wo man doch alle Serien und Videos ver-
  12.     arbeiten kann! Das ist ganz einfach, ich hab das Programm
  13.     geschrieben um meine Star Trek Sammlung zu ordnen, genau 
  14.     wie das letzte das ihr kennt, nur dies ist besser.
  15.  
  16.     Was kann diese Datenbank und warum sollte man sie verwenden?
  17.  
  18.     Sie kann bis zu 10000 Videokassetten mit max. 6 Folgen (45 min)
  19.     oder 12 Folgen (25 Min) in einem Datensatz verwenden, das ist 
  20.     nicht viel aber wer hat schon 10000 Star-Trek-Kassetten? :-) 
  21.     Die Anzahl der Datensätze wird durch die Belegung der Keymap
  22.     begrenzt, d.h. 37 Zeichen ^ (mögliche Zeichen) Datensätze.
  23.     Auf dem Amiga dürfte das nahe ans Unendliche gehen. Vorher
  24.     wird wohl eher der Plattenplatz knapp werden. 
  25.     Neu ist, daß auch Bücher verwaltet werden können. In einem 3 Ebenen
  26.     Directorybaum können die Bücher untergebracht werden. Die Einträge
  27.     müssen nicht mal mit STV erstellt worden sein, sondern können praktisch
  28.     jedes Format beinhalten, für das ein Datatype vorhanden ist.
  29.     Ferner kann sie "Star Trek - Die unendliche Verwaltung"-Infofiles,
  30.     kurz STDUV-Infos, lesen, was sie zu einer außergewöhnlichen Daten-
  31.     bank macht, da STDUV-Infos jeweils 256 Bilder,Animationen,Texte und
  32.     Sounds enthalten können. Volle Kompatibilität ist dabei gewährleistet
  33.     wenn STDUV installiert ist bzw. die nötigen Assigns vorhanden sind,
  34.     was in dem Fall "Startrek:" bedeutet incl. der Directories :
  35.     Anims/ , SND/ , INFOS/ , TXT/ und PICS/ .
  36.     Natürlich kann STVV auch Listen drucken und Suchen im Datensatz
  37.     durchführen.
  38.  
  39.        ! Das Programm braucht einen Assign BASE: auf ein Directory !
  40.           ! und einen Assign BASE-II: auf ein anderes Directory !
  41.  
  42.     Da STVV komplett über ein GUI gesteuert wird, gibts keine CLI-Eingabe-
  43.     Parameter ;-), dafür aber einige nette Gadgets. Und damit sind
  44.     wir bereits bei der GUI:
  45.  
  46.     1. Hauptwindow (oben)
  47.  
  48.     KassNr:     Die Kassettennummer gibt natürlich die Nummer der 
  49.                 VideoKassette an. Ich hab mich für Nummer statt für
  50.                 Namen entschieden, da ich nicht unbedingt Anton,Egon
  51.                 oder Zerberus an der Wand hängen haben wollte . :-)
  52.                 Gibt man hier eine Zahl ein, so wird versucht diese
  53.                 sofort einzulesen. Daher sollte der Datensatz zuerst
  54.                 ausgewählt werden!
  55.     Datensatz:  Dies ist der Name des verwendeten Datensatzes, welcher
  56.                 gleich dem Directorynamen auf der Platte ist. Sollte
  57.                 kein solches Dir vorhanden sein, wird eins angelegt!, 
  58.                 Manuelle Eingabe ist möglich.
  59.     Auswahl:    Auswahl des Datensatzes per ASL-FileRequester!
  60.     Inhalt:     Die 6 Felder geben die Namen der Folgen an die auf der
  61.                 Kassette zu finden sind.
  62.     Folge #:    Die dazugehörige Nummer der Folge.
  63.     min:        Spieldauer der Kassette. Wird mitgespeichert, aber hat
  64.                 sonst keinen Einfluß.
  65.     Lesen:      Die ist die erste Funktion wozu STDUV installiert sein
  66.                 sollte, da unter dem ASC-String des Folgennamens der
  67.                 entsprechenden Zeile im Verzeichnis "STARTREK:TXT/" nach
  68.                 dem File "Titel.txt" gesucht wird.
  69.                 FEST!voreingestellt ist hierbei MM3 als Textanzeiger 
  70.                 (MM3 = Muchmore3 | Ja, ich hab auch 4 aber ich kam von 
  71.                 der Bezeichnung mm3 nicht los :-)) )
  72.                 Sollte kein File gefunden werden , wird Muchmore auf der
  73.                 WB einen Requester öffnen. Diesen Requester einfach
  74.                 Abbrechen.
  75.     Info:       Das STDUV-Infofile wird abgearbeitet. Einen Eintrag nach
  76.                 dem anderen. Um gewisse Anzeigen zu unterdrücken, muß
  77.                 in den Prefs der Hacken des Checkboxgadgets der entsprech-
  78.                 enden Bereiche entfernt werden. In den Prefs können auch
  79.                 die Tools eingestellt werden, die STVV verwenden soll. Diese
  80.                 Prefs werden nach jedem Beenden gespeichert.
  81.     Sparte:     Hier wird die Sparte des Films eingestellt!
  82.                 (Hi Kai! :-) ) Die Texte für die Sparten können *FREI*
  83.                 belegt werden. siehe Externes ...
  84.     Einlesen:   erneutes Einlesen der Daten , falls was mißglückt ist.
  85.     Nächster:   Nächste Kassette ( Kassnr +1 )
  86.     Letzter:    vorherige Kassette ( Kassnr -1 ) , wenn möglich
  87.     Löschen:    Inhalt löschen.
  88.     Speichern:  Auf Platte speichern.
  89.     Beenden:    Bis Bald.
  90.  
  91.     2. Menüs
  92.  
  93.     Im Projekt Menü dürfte alles klar sein. Mit dem LÖSCHEN ist gemeint,
  94.     die Kassette von der Platte zu entfernen.
  95.  
  96.     2.0 Operationen
  97.  
  98.         Hier finden sich viele Menüpunkte. Die nur jeweils einzeln angewählt
  99.         werden können, da die Funktionen die Daten im HauptTeil verändern.
  100.     
  101.     2.1 Suchen
  102.  
  103.         Das Suchenwindow bietet die Möglichkeiten nach Datensätzen,
  104.         Titeln und FolgenNr. zu suchen.
  105.         Dabei ist das alphanummerische Suchmuster ein interessantes
  106.         Suchgadget. Entweder ist es Folgennummer oder ebend Titel bzw.
  107.         Datensatz. Je nachdem , was das MX_KIND Gadget auswählt 
  108.         (Datensatz/Titel/Folgen/Sparte). Für die Folgen- und Titelsuche
  109.         kommt hinzu, daß entweder NUR im aktuellen Datensatz gesucht wird
  110.         oder global. Wenn man also nicht weiß aus welcher Serie etwas ist,
  111.         sucht man global. Das Suche-Gadget löst dann die Suche aus, die 
  112.         beiden <> sind nur zur Zierde, ok nur das < ist zur Zierde, das
  113.         > heißt "weiter" in dem Sinne das auch weitergesucht werden kann.
  114.         Das Cyclegadget stellt die Sparte dar, nach der gesucht werden soll.
  115.  
  116.     2.2 Zuweisen
  117.  
  118.         Jedes Stringgadget steht für eine Zeile des Inhalts.
  119.         Logischerweise die gleichen Zeilen. Mit Request kann man einen
  120.         FileRequester erzeugen, mit welchem das STDUV-Infofile aus-
  121.         gewählt wird, mit dem dann gearbeitet werden soll, wenn im
  122.         Hauptteil (oben) auf Info gedrückt wird.
  123.         In diesem Teil hat Info eine andere Bedeutung. Es wertet das
  124.         Infofile aus, d.h. daß man ablesen kann wieviele Anims,Sounds,
  125.         Gfxs und Texte enthalten sind, danach kann man bsw. entscheiden
  126.         ob man sich bestimmte Bereiche lieber nicht anzeigen läßt.
  127.         Ich hab z.T. über 50 Bilder in einigen Infos (siehe Prefs).
  128.         STDUV bedeutet, daß man zum ST-DUV Screen gelangt.
  129.  
  130.     2.3 Listen
  131.  
  132.         Listen können nach Folgen, Kassetten, Alphabet, Sparten oder nach
  133.         Verliehenden Kassetten sortiert werden. Von und Bis bedeutet dabei
  134.         jeweils Start und Ende der Suche in Kassettennummern. 
  135.         Das Ziel-Cycle-Gadget kann drei Zustände annehmen:
  136.     
  137.         1. PRT:
  138.         2. KCON:
  139.         3. FILE:
  140.  
  141.         Bei 1. wird der Drucker angesprochen , bei 2. wird ein King-Kong-
  142.         Shellwindow geöffnet, das nach dem Drucken geöffnet bleibt und
  143.         auch gescrollt werden kann. Dieses Window öffnet sich natürlich
  144.         nur wenn KCON: gemountet ist , ansonsten gibts nurn Requester
  145.         und Ende.
  146.         Die Ausgabe kann in ein File umgelenkt werden. Dieses kann manuell
  147.         oder via REQuester ausgewählt werden.
  148.  
  149.         "Mit Kassetten Nr." bedeutet, daß in die Auflistung die Nummer der
  150.         Kassette auf der sich die Folge befindet mit ausgegeben wird.
  151.  
  152.         Die alphabetisch sortierte Liste dauert beim Zusammenstellen etwas
  153.         länger, daher vorher über die KassettenNR nachdenken.
  154.  
  155.         Die Spartenliste gibts in zwei Arten, 1. alle Sparten werden auto-
  156.         matisch gesucht und 2. Einzelsuche, dies bedeutet, daß das zweite
  157.         Cyclegadget die Sparte angibt, nach welcher gesucht werden soll.
  158.  
  159.         Die Verleihliste wird nur vom Akt. Datensatz angefertigt.
  160.  
  161.     2.4 Zusatz
  162.  
  163.         Hier finden die anderen 6 Einträge Platz, die nicht auf der norm-
  164.         alen Oberfläche erscheinen. Wenn also eine Suche einen Treffer
  165.         erbringt und er nicht erkenntlich ist, dann findet ihr ihn hier.
  166.  
  167.     2.5 Einsortieren
  168.  
  169.         Hier können ASCII-Listen mit folgendem Aussehen:
  170.  
  171.         1.  Little Monsters
  172.         1.  Howard-The Duck
  173.         2.  Lockup
  174.         2.  Harlem Nights
  175.         3.  Es
  176.         4.  Höhenkoller
  177.         4.  Silent Movie
  178.         5.  Kevin - Allein zu Haus
  179.         6.  Ein Vogel auf dem Drahtseil
  180.         6.  Predator 2
  181.         7.  Sidekicks
  182.         8.  Die Götter müssen verrückt sein
  183.         8.  Geschenkt ist noch zuteuer
  184.         9.  Rückkehr in die verlorene Welt
  185.         9.  Otto III
  186.         ...
  187.         in einen Datensatz einsortiert werden. 
  188.  
  189.         ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!
  190.         
  191.         Wenn der Datensatz nicht leer ist, dann werden die alten Daten
  192.         gelöscht bzw. überschrieben.
  193.  
  194.         ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!ACHTUNG!
  195.  
  196.         Base stellt den Datensatz ein. Mit "Req" kann eine Liste ausgewählt
  197.         werden oder per manueller Eingabe ausgesucht werden.
  198.         `Einsortieren` startet den Vorgang.
  199.  
  200.     2.6 Info
  201.         
  202.         Info bietet in der neuen Version die Möglichkeit die Anzahl der
  203.         vorhandenen Videokassetten und der Bücher zu bestimmen, die 
  204.         in der Datenbank erfaßt sind.
  205.         
  206.     2.7 Verleihe
  207.  
  208.         Tja, Ich weiß zwar nicht wieso , aber Kai meint man bräuchte es.
  209.         Also da ist sie. Eine einfache Möglichkeit Kassetten als verliehen
  210.         zu vermerken. Die Sache ist ganz einfach: 
  211.  
  212.         Bei "Verliehen an" trägt man den Namen desjenigen ein, der die
  213.         Kassette mitnimmt. Dann drückt man auf "verleihen" und die Kassette
  214.         ist als verliehen markiert. Dabei handelt es sich um die jeweils
  215.         Aktuelle Kassette. Mit "Zurück" wird der Vermerk gelöscht und mit
  216.         "lesen" wird der Verleiheintrag erneut gelesen, sozusagen UNDO.
  217.  
  218.     2.8 Edit
  219.  
  220.         Diese Funktion erlaubt es einfach STDUV-Infofiles zu erstellen.
  221.         Zuerst den Namen der Infodatei auswählen , wenn es diese noch nicht
  222.         gibt , dann wird sie erstellt. Nun den Namen des Filmfiles eingeben.
  223.         Fertig.
  224.  
  225.     2.9 Typen
  226.  
  227.         Im Aktuellen Datensatz wird der erste Type durch den zweiten Type 
  228.         ersetzt. Und zwar in allen Kassetten des Datensatzes.
  229.  
  230.     3.0 Bücher
  231.  
  232.     3.1 Haupt
  233.  
  234.         Im Hauptfenster finden sich zwei Stringgadgets die den Namen der
  235.         Sparte (Directory) und des Buches (Filenname) enhalten. Beide
  236.         haben einen eigenen Requester , so daß leicht ein neues Buch aus-
  237.         gewählt werden kann. 
  238.         "Kill" löscht das Buch aus dem Directory. 
  239.         "Scan" liest die Nummer des Buches ein, da STV bei Büchern von der
  240.                Plannung her nur ASCII-Texte verwendet, war es etwas
  241.                problematisch die Folgennummer z.B.: für Perry Rhodan,
  242.                Conan oder andere Serien unterzubringen, daher sind diese
  243.                im Kommentar untergebracht.
  244.         "Save" Speichert die unter NR. eingegebne Nummer im Kommentar ab.
  245.         "Edit" Edieren des Inhaltes mit Cygnus ED, sofern dieser auf eurer
  246.                Platte als C:CED.EXE untergebracht ist.
  247.                ! Wer STV vom CLI startet muß vorher STACK 10000 eintippen !
  248.         "View" zeigt den Text mit dem in den Prefs eingestellten Viewer an.
  249.  
  250.         In dem Feld unten wird der Text angezeigt, sofern ein Text vorhanden ist,
  251.         andernfalls wird entweder das Directory (bei installiertem Directory-DT)
  252.         oder der Text des vorherigen Files, oder ggf. eine Grafik angezeigt.
  253.  
  254.                                       -LINEED-
  255.  
  256.         Ein Druck auf die Taste `L` und der Lineeditor erscheint. Es ist ein
  257.         einfacher Zeileneditor, der den Text des Stringgadgets an das File
  258.         anhängt. Es wird davon ausgegangen, daß es sich um einen ASCII-Text
  259.         handelt. Mit `RETURN` kann man das Gadget aktivieren und verlassen.
  260.         Ich würde das NEWEDIT-Commodity an dieser Stelle empfehlen.
  261.  
  262.     3.1 Listen [& Suchen]
  263.  
  264.         Die folgende Tabelle zeigt alle möglichen Kombinationen:
  265.  
  266.         Listen:
  267.  
  268.         ·------------·-----·--------·------·---------·
  269.         |Format\Modus| ABC | Normal | Alle | Nach Nr |
  270.         ·------------+-----+--------+------+---------·
  271.         | ASCII      |  x  |   x    |  x   |    x    |
  272.         ·------------+-----+--------+------+---------·
  273.         | Amigaguide |  -  |   -    |  x   |    -    |
  274.         ·------------·-----·--------·------·---------·
  275.  
  276.         Suchen:
  277.  
  278.         ·------------·-----·--------·------·---------·
  279.         |Format\Modus| ABC | Normal | Alle | Nach Nr |
  280.         ·------------+-----+--------+------+---------·
  281.         | ASCII      |  -  |   x    |  x   |    -    |
  282.         ·------------+-----+--------+------+---------·
  283.         | Amigaguide |  -  |   x    |  x   |    -    |
  284.         ·------------·-----·--------·------·---------·
  285.  
  286.         Die Sparte gibt an für welchen Bereich die Operation gelten soll.
  287.         Außer bei `ALLE` dort werden alle Pfade durchsucht.
  288.         Der drucktechnische Teil des Fensters ist identisch zu dem in
  289.         2.3 beschriebenen. Das Amigaguide-Checkboxgadget schaltet um zwischen
  290.         Amigaguide- und Ascii-Ausgabe. Amigaguideausgaben sollten nicht an KCON:
  291.         und PRT: sondern immer in ein File gemacht werden.
  292.  
  293.     4.0 Prefs
  294.  
  295.         Das Prefswindow müßt ihr selbst suchen :-)))))
  296.  
  297.         Das Prefswindow ermöglicht es den vier Gattungen von STDUV
  298.         das jeweilige Tool zu zuweisen bzw. diese Funktion beim an-
  299.         sehen im Hauptmenü zuüberspringen ( Hacken bedeutet wird
  300.         abgearbeitet ). Maxentrys bedeutet bei Listen und Suchen usw.
  301.         daß nur bis zur XXX Kassette gesucht wird. Das ist teilweise
  302.         nötig, da sonst bis zu 60 secs vergehen ohne das das sichtbares
  303.         passiert, wer wissen will was ich genau meine sollte Snoopdos3
  304.         aktivieren und sich mal alle DOS-Funktionen! die "FAIL" ausgeben
  305.         ansehen.
  306.         Das Checkboxgadget "HAM?" verändert den Screenmode von Punkt 2.5.
  307.         Das sollte sich auf die Ausgabe des GFX-Datatypes auswirken.
  308.         Einfach ausprobieren, wies am besten aussieht.
  309.         Über das MX-Gadget kann man den Modus auswählen, wobei Euro36
  310.         nicht von jedem Monitor syncroniesiert werden kann!
  311.         
  312.         Neu ist auch das "16 Farben" Gadget, welches STDUV auch auf NICHT
  313.         *AGA* Rechnern oder Rechnern ohne GraKa laufen lassen sollte.
  314.  
  315.     4.1 Star Trek - Die unendliche Verwaltung - Support
  316.  
  317.         Kommen wir zum neuen Teil in der Datenbank. Diesen Teil könnt
  318.         ihr über zwei Wege erreichen: 1. über das Zuweisenfenster und 
  319.         damit aussuchen welches Infofile ihr sehen wollt oder 2. im 
  320.         Hauptfenster , aber dort wird nicht verraten wie.
  321.  
  322.         Der neue Screen (er ist notwendig) der sich öffnet, unterteilt
  323.         sich als erstes in den Anzeigeteil oben und das Bedienteil unten.
  324.         Da noch nicht alle Funktionen drin sind , sieht das Bedienteil
  325.         noch ziemlich offen aus. Deshalb auch der PAL-Hireslace-Screen.
  326.         wenn alle Funktionen drin sind, wird die Gui gerafft und evtl.
  327.         ein 60 oder 72 Hz Screen verwendet ggf. auch ein Screenmode-Req.
  328.         
  329.         Das linke Bevelboxgadget ist ein Textgadget, d.h. dort sollte im
  330.         Normalfall der aktuelle Text, so er denn im Infofile enthalten
  331.         ist, angezeigt werden. Da er nicht Komplett in das Gadget passen
  332.         wird, scrollt das Gadget den Text , genau wie die GFX , virtuell.
  333.         Das sich das schwer lesen läßt glaub ich gern , aber wie gesagt,
  334.         da kann sich noch was ändern. Das rechte Gadget enthält die 
  335.         Grafik, auch dieses scrollt bei zu großen Grafiken selbst.
  336.         Was auffallen wird, ist der Umstand , das eine Grafik einfach die 
  337.         andere überschreibt , auch wenn beide unterschiedlich groß sind,
  338.         und der Rest einfach stehen bleibt. Das liegt noch an den Datatypes
  339.         die dafür verwendet werden, den anders als bei STDUV , kümmere ich
  340.         mich nur noch um das Infofile selbst , also um das was drin steht,
  341.         und lasse den Rest von den Datatypes erledigen. Das ist auch der
  342.         Grund warum alles so langsam ist bzw. einige Sachen nicht so 
  343.         funktionieren wie man das erwarten könnte. 
  344.         Abhilfe schafft ihr euch am besten indem ihr euch ein neues Data-
  345.         type installiert. 
  346.     
  347.         Es kann man auch zu kleinen Fehlern kommen, d.h. das beide
  348.         Gadgets das gleiche anzeigen. Fragt mich nicht warum, aber es
  349.         kommt vor, aber nur ganz selten. In dem Fall einfach neu auswählen.
  350.  
  351.         Die Gadgets sind einfach und verstehen sich teilweise von selbst.
  352.         Plus und Minus wechseln zwischen den einzelnen Bildern,Sounds
  353.         usw. hin und her, "Drucken" druckt den aktellen Text aus und 
  354.         Abspielen, ermöglicht es den Sound in ganzer Länge zu hören.
  355.         "Neues File" wählt ein neues Infofile aus und "zurück" beendet
  356.         den Programmteil.Der Externe Viewer wird mit "EX-View" aufgerufen.
  357.         "Edit" startet den Generator , wenn er vorhanden ist (eigenes
  358.         Programm)
  359.  
  360.     4.2 Tastaturkürzel
  361.  
  362.         Also fieserweise hat doch jemand meine Zurückgadgets geklaut.
  363.         Daher müßt ihr mit der Taste `Q` bzw. `Z` arbeiten um aus den
  364.         ZusatzOperationen heraus zu kommen. Beide gehen im Normalfall,
  365.         nur in LISTEN ist Z andersweitig belegt.
  366.  
  367.     4.3 Externes
  368.  
  369.         Kommen wir zu den Sache mit den Spartentexten. Die Sache sieht
  370.         so aus. Da nicht alle den gleichen Ordnungssinn haben, dachte
  371.         ich mir ist es gar nicht so blöd , wenn sich jeder seine Reihen-
  372.         folge und Einteilung der Sparten selbst erstellen könnte. Alles
  373.         was der User braucht ist ein Texteditor, zur Not ED von der WB.
  374.         Im Verzeichniss S: legt ihr einfach eine Datei mit dem langen
  375.         Namen : VideoDatenbank_Arten.text 
  376.         an. Welche z.b. so aussieht:
  377.         ...
  378.         Allgemein 
  379.         SF
  380.         Horror
  381.         ...
  382.         alles was dabei beachtet werden muß ist, daß der Name nicht
  383.         länger als 14 Buchstaben ist. Sollte er länger sein wird er nach
  384.         14 Buchstaben abgetrennt, sonst passt er nicht ins Gadget rein.
  385.         
  386.  
  387.                                                 Viel Spass
  388.                                                         Cyborg
  389.  
  390.