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Amiga MA Magazine 1998 #3
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1996-05-13
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64KB
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1,914 lines
INHALTSVERZEICHNIS
Einleitung
Vorwort
Voraussetzungen
Installation
Bedienung
Grundlegendes
Die Requester
Der Datei-Requester
Der Verzeichnis-Requester
Der Bildschirmmodus-Requester
Der Zeichensatz-Requester
Der Farb-Requester
Die Eingabezeilen
Unterdatensätze
Songs markieren
Steuercodes
Der Hauptbildschirm
Das Datensatzfenster
Das Pull-Down-Menü
Das Datensatzkontrollfenster
Das Songkontrollfenster
Das Bemerkungsfenster
Der CD-Player
Das Suchen-Fenster
Das Selektieren-Fenster
Das 'Datei laden'-Fenster
Das Drucken-Fenster
Der Listenbildschirm
Das Pull-Down-Menü
Das Listen-Fenster
Der Voreinstellungsbildschirm
Das Pull-Down-Menü
Das Programm-Voreinstellungsfenster
Das Drucker-Voreinstellungsfenster
Das F-Tasten-Voreinstellungsfenster
Das Verschiedene-Voreinstellungsfenster
Das Bildschirm-Voreinstellungsfenster
Das Pfadangaben-Voreinstellungsfenster
Einleitung
Vorwort
Willkommen bei "MusicManIII V3.00"
MusicManIII ist ein Programm, das Ihnen hilft, Ordnung in
Ihre Lp-, MC-, CD- und Single-Sammlung zu bringen. Sie werden
von leistungsfähigen Funktionen wie Suchen, Selektieren,
Auflisten, Drucken u.v.m. unterstützt: drucken Sie z.B.
Einlagen für Ihre MCs.
Wenn Sie viele Musikartikel besitzen und schnellen Zugriff
auf einzelne Alben oder Songs benötigen, oder wenn Ihnen oft
die Frage "Sag' mal, hast Du eigentlich 'abc' von 'XYZ'?"
gestellt wird, werden Sie MusicManIII sehr bald zu schätzen
wissen.
Sie suchen öfters Songs mit einer bestimmten Länge?
Oder ein Lied das höchstens (mindestens) eine bestimmte
Spielzeit haben soll?
Fragen Sie doch MusicManIII!
Werfen Sie einen Blick auf MusicManIII, Sie werden es nicht
bereuen!
Viel Spaß und Erfolg mit MusicManIII wünscht Ihnen
Andreas Mair.
Voraussetzungen
MusicManIII benötigt mindestens folgende Ausstattung:
- Amiga-Computer mit beliebigem Prozessor der Motorola 680x0-
Reihe
- 1.0MB Hauptspeicher (RAM)
- Kickstart und Workbench V37 (AmigaOS V2.04)
- reqtools.library V38
Empfohlene Konfiguration:
- Amiga-Computer mit Prozessor MC68020 oder größer
- Festplatte
- cdplayer.library (wenn Sie den eingebauten CD-Player
verwenden wollen)
- xpkmaster.library
- xpk-Sublibraries Ihrer Wahl (wenn Sie gepackte
Sicherheitskopieen erstellen wollen)
Installation
Verwenden Sie zur Installation bitte das mitgelieferte
Installationsprogramm.
Bedienung
Grundlegendes
In MusicManIII können drei Bildschirme geöffnet sein:
- Der Hauptbildschirm
- Der Listenbildschirm
- Der Voreinstellungsbildschirm
Auf jedem dieser Bildschirme werden verschiedene Fenster
geöffnet. Wenn MusicManIII gestartet wird sehen Sie das
Datensatzfenster, das die Informationen eines Albums anzeigt.
Optional können die Fenster "Datensatz-Kontrolle", "Song-
Kontrolle", "Bemerkung" und "CD-Player" geöffnet werden. Ist
eines dieser Fenster aktiv, erhalten Sie durch Drücken der
rechten Maustaste das Pull-Down-Menü des Hauptbildschirms,
das im späteren Verlauf genauer beschrieben wird.
Wenn Sie in diesem Pull-Down-Menü zuerst "Datei" und dann
"Anzeigen..." (oder kurz: "Datei/Anzeigen") anwählen, öffnet
sich der Listenbildschirm mit dem Listenfenster. In diesem
Fenster werden alle Alben untereinander tabellarisch
dargestellt. Dieser Bildschirm kann auch so konfiguriert
werden, daß er nicht geöffnet wird, sondern daß alle darauf
geöffneten Fenster auf dem Hauptbildschirm geöffnet werden.
Wählen Sie im Pull-Down-Menü des Hauptbildschirms
"Einstellungen", "Einstellen" und dann "Programm", "Drucker",
"F-Tasten" oder "Verschiedenes" (kurz:
"Einstellungen/Einstellen/Programm" etc.), um den
Voreinstellungsbildschirm zu öffnen. Auch dieser kann
konfiguriert werden, daß alle darauf geöffneten Fenster auf
dem Hauptbildschirm geöffnet werden.
Die Requester
MusicManIII verwendet viele Requester der "reqtools.library"
bei Magnus Holmgren.
Die folgenden Kapitel beschreiben die Bedienung der
verwendeten Requester. Sollten Sie bereits mit der
"reqtools.library" gearbeitet haben und mit ihrer Bedienung
vertraut sein, können Sie dieses Kapitel überspringen.
Andernfalls erfahren Sie hier grundlegendes zur Bedienung.
Für weitergehende Informationen greifen Sie bitte auf die
Originalanleitung zurück.
Der Datei-Requester
Der Datei-Requester wird verwendet, wenn Sie einen Datei- und
Pfadnamen einzugeben haben. Folgende Gadgets stehen zur
Verfügung:
ListView-Gadget
Den oberen Bereich des Fensters nimmt ein großes ListView-
Gadget ein, in dem der Inhalt eines Verzeichnisses angezeigt
wird. Die Sortierung dieser Liste kann dabei mit dem
ReqTools-Voreinstellungsprogramm angepaßt werden.
Verzeichnisse und Dateien können Sie an der
unterschiedlichen Farbgebung unterscheiden. Bei
Verzeichnissen wird zusätzlich in der rechten Spalte
"Verzeichnis" angezeigt, wobei bei Dateien die Dateilänge
ausgegeben wird. Drücken Sie mit der linken Maustaste auf
einen Verzeichnisnamen um in dieses Verzeichnis zu
verzweigen. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf
einen Dateinamen um den Requester zu beenden und den
ausgewählten Dateinamen samt Pfad an MusicManIII
zurückzuliefern.
Muster
In dieser Eingabezeile wird das aktuelle Muster ausgegeben.
Im ListView-Gadget werden nur die Dateien angezeigt, die
diesem Muster entsprechen. Normalerweise sollten Sie dieses
Muster nicht ändern, da Ihnen MusicManIII immer ein
passendes Muster anbietet, um z.B. nur
Voreinstellungsdateien oder MusicManIII-Dateien anzuzeigen.
Nähere Informationen zu Mustern finden Sie in Ihrem AmigaDOS-
Handbuch.
Eingabefelder
Unter dem "Muster"-Eingabefeld befinden sich zwei weitere
Eingabefelder. Das obere zeigt den im ListView-Gadget
angezeigten Pfad an, das untere den aktuellen Dateinamen. In
das Dateinamen-Eingabefeld können Sie auch einen Namen
eingeben, der noch nicht existiert, und dann "OK" anwählen.
Es wird dann eine neue Datei erzeugt.
Neu
Hiermit wird der Verzeichnisinhalt erneut eingelesen.
.info
Mit dieser Option können Sie das Anzeigen der ".info"-
Dateien ein- und ausschalten.
OK
Der Requester wird beendet und die angezeigte Datei wird an
MusicManIII zurückgeliefert.
Laufw.
Es wird eine Liste der vorhandenen Laufwerke angezeigt. Sie
erhalten diese Liste auch wenn Sie im Requester die rechte
Maustaste betätigen.
Mutterv.
Hiermit kommen Sie wieder eine Verzeichnisebene zurück.
Beispiel:
Sie befinden sich in "SYS:".
Sie drücken die linke Maustaste über "Prefs" und befinden
sich nun in "SYS:Prefs".
Kicken Sie jetzt auf "Mutterv." um wieder zurück zu "SYS:"
zu kommen.
Abbruch
Der Requester wird geschlossen ohne einen Dateinamen an
MusicManIII zurückzuliefern.
Der Verzeichnis-Requester
Dieser Requester ist dem Datei-Requester sehr ähnlich,
weshalb hier nur die Unterschiede beschrieben werden:
ListView-Gadget
Im Gegensatz zum Datei-Requester werden die Dateinamen nicht
klar lesbar angezeigt und können auch nicht angewählt
werden, nur Verzeichnisse können angewählt werden.
Muster, .info
Diese Gadgets sind nicht verfügbar.
Eingabefelder
Es ist nur das Eingabefeld für den Pfad vorhanden.
OK
Der Requester wird beendet und die angezeigte Verzeichnis
wird an MusicManIII übergeben.
Neu, Laufw., Mutterv., Abbruch
Diese Gadgets besitzen die gleiche Funktionalität wie im
Datei-Requester.
Der Bildschirmmodus-Requester
Mit diesem Requester können Sie u.a. den gewünschten
Bildschirmmodus, die Anzahl der möglichen Farben und die
Bildschirmhöhe und -breite einstellen. Dazu stehen Ihnen
folgende Gadgets zur Verfügung:
ListView-Gadget
Hier werden alle zur Auswahl stehenden Bildschirmmodi
angezeigt. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den
gewünschten Modus um ihn anzuwählen.
Overscan
Stellen Sie hier den gewünschten Overscan-Modus ein:
- Normale Abmessung
- Text-Abmessung
- Grafik-Abmessung
- Maximale Abmessung
Breite
Geben Sie in das Eingabefeld die gewünschte Bildschirmbreite
ein oder setzen Sie die Option "Vorgabe" um die
Standardbreite zu erhalten.
Höhe
Geben Sie in das Eingabefeld die gewünschte Bildschirmhöhe
ein oder setzen Sie die Option "Vorgabe" um die Standardhöhe
zu erhalten.
Farben
Wählen Sie die gewünschte Farbanzahl.
Auto-Rollen
Ist diese Option aktiv und die Bldschirmhöhe und/oder -
breite ist größer als der sichtbare Ausschnitt, wird der
sichtbare Ausschnitt in Abhängigkeit von der Mausposition
verschoben.
OK
Der Requester wird geschlossen und die Einstellungen werden
übernommen.
Abbruch
Der Requester wird geschlossen ohne die Einstellungen zu
übernehmen.
Der Zeichensatz-Requester
Mit diesem Requester können Sie die gewünschte Schriftart
einstellen. Dazu stehen folgende Gadgets zur Verfügung:
ListView-Gadget
Alle verfügbaren Zeichensätze werden angezeigt. Die Zahl
hinter dem Namen gibt die Größe an.
Eingabefelder
Im linken Eingabefeld wird der Name des momentan angewählten
Zeichensatzes angezeigt, im Rechten die Größe. Wollen Sie
eine Größe verwenden, die nicht in der Liste enthalten ist,
können Sie sie hier eingeben. Die Größe wird dann berechnet.
Vorsicht:
Bei zu großen Zeichensätzen kann es vorkommen, daß die
Fenster nicht mehr auf den Bildschirm passen. In diesem
Fall wird auf den Zeichensatz "Topaz" mit der Größe 8
ausgewichen.
Fett, Kursiv, Unterstr.
Mit diesen Optionen können Sie die Textattribute "fett",
"kursiv" und "unterstrichen" wählen.
Der Farb-Requester
Mit diesem Requester können Sie die Farbpalette einstellen.
Dazu stehen Ihnen folgende Gadgets zur Verfügung:
Farben
Dieses Gadget zeigt alle vorhandenen Farben an. Klicken Sie
mit der linken Maustaste auf die Farbe, die Sie ändern
wollen.
Kopieren
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Farbe, auf die
die bereits angewählte Farbe kopiert werden soll.
Wechseln
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Farbe, mit der
die bereits angewählte Farbe vertauscht werden soll.
Verlauf
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Farbe, um
zwischen dieser und der bereits angewählten einen
Farbverlauf zu erzeugen.
Rot, Grün, Blau
Stellen Sie hiermit den Farbwert der angewählten Farbe ein.
OK
Die Farbpalette wird übernommen und der Requester
geschlossen.
Rückgängig
Die Änderungen der Farbpalette werden zurückgenommen.
Abbruch
Der Requester wird geschlossen ohne die geänderte
Farbpalette zu übernehmen.
Die Eingabezeilen
In diesem Kapitel werden die Eingabezeilen von MusicManIII
beschrieben.
Mit Eingabezeilen werden Sie konfrontiert, wenn Sie etwas
eingeben müssen, z.B. Songs oder Interpreten. Um Ihnen diese
Eingaben angenehmer zu machen, ist in MusicManIII ein
komfortabler Zeileneditor integriert. Dieser ist in der
Bedienung kompatibel zu den String-Gadgets des AmigaOS,
stellt aber noch zusätzliche Funktionen zur Verfügung.
Im Folgenden finden Sie die komplette Beschreibung der
Tastaturkommandos:
Backspace
Das Zeichen links vom Cursor wird gelöscht.
DEL
Das Zeichen unter dem Cursor wird gelöscht.
CursorLeft
Der Cursor wird um ein Zeichen nach links bewegt.
CursorRight
Der Cursor wird um ein Zeichen nach rechts bewegt.
CursorUp
Im Songs-ListView-Gadget wird der Cursor eine Zeile nach
oben bewegt. Bei String-Gadgets wird das vorherige String-
Gadget aktiviert.
CursorDown
Im Songs-ListView-Gadget wird der Cursor eine Zeile nach
unten bewegt. Bei String-Gadgets wird das nächste String-
Gadget aktiviert.
Return, Enter
Die Zeile wird bestätigt und verlassen.
Haben Sie zuvor mit "Datensatz/Eingeben" in den Eingabe-
Modus gewechselt und Sie betätigen diese Tasten in einem
Sring-Gadget, wird der Cursor zur Eingabe des ersten Songs
positioniert.
Sind Sie jedoch bereits bei der Songeingabe im Songs-
ListView-Gadget in der äußersten rechten Spalte (je nach
Voreinstellung), wird der Eingabe-Modus beendet.
ESC
Alle Änderungen der aktuellen Zeile werden rückgängig
gemacht und die Zeile wird verlassen.
Lesen Sie den vorhergehenden Abschnitt um zu erfahren ob
und welches Gadget aktiviert wird.
TAB
Die Zeile wird bestätigt und verlassen.
Drücken Sie TAB, wenn Sie sich in der letzten Song-Zeile
in der äußersten rechten Spalte (je nach Voreinstellung)
befinden, um einen neuen Song an die Liste anzuhängen.
Shift+CursorLeft
Der Cursor wird an den Zeilenanfang gesetzt.
Shift+CursorRight
Der Cursor wird an das Zeilenende gesetzt.
Shift+CursorUp
Der Cursor wird in die erste Zeile der aktuellen Seite
gesetzt.
Shift+CursorDown
Der Cursor wird in die letzte Zeile der aktuellen Seite
gesetzt.
Shift+Backspace, rechte Amiga+Backspace
Es wird vom Zeilenanfang bis zur aktuellen Cursor-Position
gelöscht.
Shift+Del, rechte Amiga+Del
Die Zeile wird von der aktuellen Cursor-Position bis zum
Zeilenende gelöscht.
Shift+TAB
Die Zeile wird bestätigt und verlassen. Das vorhergehende
Eingabefeld wird aktiviert.
Ctrl+CursorLeft
Der Cursor wird an den Anfang des aktuellen Wortes
gesetzt.
Ctrl+CursorRight
Der Cursor wird an den Anfang des nächsten Wortes gesetzt.
Ctrl+CursorUp
Der Cursor wird in die erste Zeile der Seite A gesetzt.
Ctrl+CursorDown
Der Cursor wird in die erste Zeile der Seite B gesetzt.
Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3
Der Eingabemodus kann für diese Zeile geändert werden:
1: abc=abc
2: abc=ABC
3: abc=Abc
Diese Funktionen sind nur bei der Eingabe von Songs
verfügbar.
Nähere Informationen zu den Eingabemodi finden Sie im
Kapitel...
Ctrl+c
Das Zeichen links vom Cursor wird mit dem Zeichen unter
dem Cursor vertauscht.
Da es bei hoher Tippgeschwindigkeit vorkommen kann, daß
man zwei Buchstaben vertauscht eingibt, können sie hiermit
einfach korrigiert werden.
Ctrl+i
Es wird zwischen Einfüge- und Überschreibmodus
umgeschaltet.
Ctrl+k
Der Text von der aktuellen Cursor-Position bis zum
Zeilenende wird gelöscht und in einen Zwischenpuffer
geschrieben, der mit Ctrl+y wieder eingefügt werden kann.
Ctrl+q, rechte Amiga+q
Alle Änderungen der aktuellen Zeile werden rückgängig
gemacht.
Ctrl+w
Das Wort, in dem sich der Cursor befindet, wird gelöscht.
Ctrl+x, rechte Amiga+x
Die aktuelle Eingabezeile wird gelöscht.
Ctrl+y
Fügt den mit Ctrl+k gelöschten Text wieder ab der
aktuellen Cursor-Position ein.
Ctrl+u
Es wird vom Zeilenanfang bis zur aktuellen Cursor-Position
gelöscht.
rechte Amiga+z
Das Zeichen unter dem Cursor wird gewandelt:
Großbuchstaben in Kleinbuchstaben und umgekehrt.
Alt+CursorLeft
Wenn Sie sich im Songs-ListView-Gadget befinden, wird in
die vorherige, linke Spalte gesprungen.
Alt+CursorRight
Wenn Sie sich im Songs-ListView-Gadget befinden, wird in
die nächste, rechte Spalte gesprungen.
F-Tasten
Es wird der Text, den Sie im "F-Tasten"-
Voreinstellungsfenster eingegeben haben, eingefügt.
HELP
Sie erhalten Hilfe zu den Tastaturkommandos.
Shift+HELP
Die Belegung der F-Tasten wird in einem Fenster
ausgegeben.
Ctrl+HELP
Müssen Sie in das Eingabefeld einen Interpreten oder eine
Musikart eingeben, wird mit dieser Tastenkombination ein
Fenster geöffnet, in dem eine Liste aller eingegeben
Interpreten bzw. Musikarten ausgegeben wird. Sie können
mit den Cursor-Tasten den gewünschten Eintrag auswählen
und ihn dann mit Return in das Eingabefeld übernehmen.
Drücken Sie ESC, wenn Sie die Funktion abbrechen wollen.
Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn im "Programm"-
Voreinstellungsfenster die Optionen "MusicManIII.Art
verwenden" und "MusicManIII.Int verwenden" gesetzt sind.
Unterdatensätze
MusicManIII bietet die Möglichkeit, für einen Datensatz
Unterdatensätze anzulegen. Als Anwendungsgebiet biete sich
z.B. die Verwaltung von Doppel-CDs an. Mußte in MusicManII
hierbei noch jede CD als eigener Datensatz angelegt werden,
können Sie in MusicManIII einen Datensatz anlegen und für die
zweite CD einen Unterdatensatz.
Unterdatensätze werden in allen Modi zur Verfügung gestellt,
es können jeweils bis zu 255 verwaltet werden.
Songs markieren
Diese Funktion ist gedacht, um die Verwaltung von Medleys zu
vereinfachen. In bisherigen CD-Verwaltungen konnten Sie
Medleys nur auf zwei Arten verwalten: zuerst den Medleynamen
eingeben und in den darauf folgenden Zeilen die einzelnen
Songs des Medleys. Oder Sie geben nur den Medleynamen ein.
Methode eins hat dabei den Nachteil, daß, wenn Sie z.B. eine
sortierte Songliste ausgeben, die Songs des Medleys getrennt
werden. Die zweite Methode hat als Nachteil den
Informationsverlust.
Hier setzt "Song markieren" an: geben Sie Ihre Medleys mit
Name und Songs ein, stellen Sie mit "Song/Markieren/Farbe
ändern" gegebenenfalls die Markierungsnummer (= -farbe) ein
und rufen Sie nun für jeden Song des Medleys
"Song/Markieren/Markiere: xx" auf. Songs, die mit der
gleichen Farbe markiert sind, werden immer als Einheit
behandelt, d.h. im oben genannten Beispiel würde nur der
Medleyname zur Sortierung verwendet werden und die
enthaltenen Songs würden direkt darauf folgen. Der Medleyname
ist dabei der oberste Song der markierten Songs.
Die Anzahl der möglichen Markierungen ist von der Farbanzahl
des Hauptbildschirms abhängig. Auf einem Bildschirm mit 4
Farben stehen 3 Farben zur Verfügung. Die Hintergrundfarbe
schaltet die Zugehörigkeit der Songs zu einem Medley ab.
Falls Sie also bei einem Datensatz mehr als 3 Medleys
eingeben wollen, müssen Sie die Anzahl der Farben im
Voreinstellungsfenster "Bildschirme" erhöhen.
Steuercodes
MusicManIII verwendet für Druckerfunktionen, die nicht über
das "printer.device" aufgerufen werden können, Steuercodes,
die ohne Interpretation des "printer.device" an den Drucker
gesendet werden. Diese können von Drucker zu Drucker
unterschiedlich sein. Voreingestellt sind die Codes, die vom
Drucker "Epson LQ-570+" (ESC P2) benötigt werden. Bietet Ihr
Drucker den Epson-Modus (ESC P2), sollten keine Probleme
auftreten. Ansonsten müssen Sie die Steuersequenzen selbst
zusammensuchen und eingeben.
Eine Steuersequenz setzt sich aus mehreren ASCII-Werten
zusammen, die Sie als Zeichen in Hochkommas (z.B. "A"), als
Hexadezimalwert mit vorangestelltem "$" (z.B. $0D) oder als
Dezimalwert (z.B. 27) durch Kommas getrennt eingeben können.
Da fast alle Steuersequenzen mit ESC beginnen, müssen Sie
dies nicht als Zahl (27) eingeben, sondern Sie können auch
ESC eingeben.
Beispiel:
ESC, "M", 15
Diese Sequenz setzt den "Epson LQ-570+" auf 20cpi.
Der Hauptbildschirm
Auf dem Hauptbildschirm ist das Datensatzfenster immer
geöffnet:
Das Datensatzfenster
Dieses Fenster beinhaltet folgende Eingabefelder:
Interpret
Es kann der Interpret des Albums eingegeben werden. Die
maximale Länge beträgt 30 Zeichen.
Titel
Der Titel des Albums. Maximale Länge: 30 Zeichen. Dieses
Feld ist im Single-Modus deaktiviert.
Nr.
Die Nummer des Albums. Maximale Länge: 5 Zeichen. Dieses
Feld wird beim Erstellen eines Datensatzes automatisch
gesetzt. Diese Nummer muß nicht mit der Datensatznummer
identisch sein. Sie wird beim Ausdrucken verwendet, um,
unabhängig von der Sortierreihenfolge, eine gleichbleibende
Nummerierung zu gewährleisten.
Um auf einen Datensatz mit einer bestimmten Nummer
zuzugreifen wählen Sie bitte das "?"-Gadget an und geben im
erscheinenden Fenster die gewünschte Nummer ein.
Aufgenommen
4-stelliges Aufnahmejahr. Beim Erstellen eines Datensatzes
wird dieses Feld auf die aktuelle Jahreszahl gesetzt.
Erschienen
4-stelliges Erscheinungsjahr.
Musikart
Die Musikart des Albums. Maximale Länge: 20 Zeichen.
Tape
Der maximal 10-stellige Kassettentyp. Dieses Feld ist nur im
MC-Modus verfügbar.
Zusätzlich stehen noch folgende Gadgets zur Verfügung:
Länge
In diesem Feld wird die errechnete Spielzeit der angezeigten
Seite ausgegeben.
Spielzeit
In dem "eingedrückten" Rechteck wird die Gesamtspielzeit des
Albums ausgegeben. Im MC-Modus können Sie mit dem Cycle-
Gadget die Kassettenlänge einstellen.
Dolby
Mit diesem Cycle-Gadget können Sie die Dolby-
Rauschunterdrückung einstellen.
Quelle
Dieses Cycle-Gadget dient dem Einstellen der Aufnahmequelle.
Aufnahmeverfahren
Wählen Sie hier das gewünschte Aufnahmeverfahren einer CD
aus. Dieses Gadget ist nur im CD-Modus verfügbar.
Bandsorte
Wählen Sie hier die gewünschte Bandsorte der MC aus. Dieses
Gadget ist nur im MC-Modus verfügbar.
Seite 1 / Seite 2
Mit diesem Gadget können Sie die anzuzeigende Seite wählen.
Dieses Gadget ist im CD-Modus nicht verfügbar.
Unterdatensatz
Mit diesem Rollbalken kann der anzuzeigende Unterdatensatz
eingestellt werden. Nähere Informationen zu Unterdatensätzen
finden Sie im Kapitel "Unterdatensätze" auf Seite 13.
^
Mit diesen Gadgets können Sie die angezeigte Datensatznummer
erhöhen. Dabei wird (von rechts nach links) die Nummer um 1,
10, 100, 1000 oder 10000 erhöht.
v
Diese Gadgets erniedrigen die angezeigte Datensatznummer um
(von rechts nach links) 1, 10, 100, 1000, 10000.
F
Hiermit wird der erste (englisch: first) Datensatz geladen.
G
Der Datensatz mit der angezeigten Nummer wird geladen
(englisch: get).
L
Es wird der letzte (englisch: last) Datensatz geladen.
Der große Bereich mit dem Rollbalken auf der rechten Seite
dient der Aufnahme der Songs eines Albums. Pro Album können
maximal 255 Songs mit der Länge von je 30 Zeichen eingegeben
werden.
Der Bereich ist fünfgeteilt:
Die erste Spalte von links enthält die maximal 3-stellige
Nummer des Songs. Zusätzlich enthält es die Markierung des
Songs. Was es mit der Markierung auf sich hat erfahren Sie im
Kapitel "Songs markieren" auf Seite 14. Die zweite Spalte
enthält den 30-stelligen Namen des Songs, die dritte die
Länge. Maximal kann sie eine Länge von 5 Zeichen (inkl. ":")
haben. Um statt der Songlänge den Zählerstand bei MCs
einzugeben, also das automatische Einfügen des Doppelpunktes
zu unterdrücken, müssen Sie im Programm-
Voreinstellungsfenster das Cycle-Gadget "Zählerstand statt
Längen" auf "Zählerstand" setzen. Die nächste Spalte nimmt
die "Beats per minute" (BPM) maximal 3-stellig auf. Die
letzte Spalte schließlich ist die "Spezial"-Spalte. Sie ist
gedacht, um zusätzliche Informationen aufnehmen zu können,
wie die Interpreten der Songs auf einer Sample-CD oder die
Komponisten. Dafür stehen maximal 30 Zeichen zur Verfügung.
Zum Ändern eines Songnamens, der Länge, der BPM oder des
Spezialeintrags klicken Sie mit der linken Maustaste in die
entsprechende Spalte des gewünschten Songs. Wenn Sie auf die
Songnummer klicken wird der entsprechende Song zum aktuellen
erklärt. D.h. er wird andersfarbig dargestellt und die
Funktionen des "Song"-Pull-Down-Menüs bzw. des Song-
Kontollfensters beziehen sich darauf.
Das Pull-Down-Menü
Das Pull-Down-Menü wird angezeigt, wenn die rechte Maustaste
gedrückt wird. Dabei ändert sich der Bildschirmtitel. Es wird
"Projekt Datensatz Song Datei Makros Voreinstellungen"
angezeigt. Wird nun der Mauszeiger bei gedrückter rechter
Maustaste auf die Wörter bewegt, erscheinen in Abhängigkeit
der Mausposition weiter Menüeinträge, die ihrerseits bei
Anwahl wiederum Menüpunkte hervorbringen oder, wenn die
Maustaste losgelassen wird, Aktionen auslösen. Endet der Name
eines Menüeintrags mit "...", bedeutet dies, daß das Anwählen
einen Dialog öffnet. Endet der Eintrag mit "?" zeigt dies
eine Option an, die aktiv (mit einem Haken versehen) oder
inaktiv (ohne Haken) sein kann. Der Status wird bei jeder
Anwahl invertiert. Zeigt eine Eintrag ">>" auf der rechten
Seite an, bedeutet das, daß, wenn man auf diesen Eintrag mit
gedrückter rechter Maustaste zeigt, weiter Menüpunkte
sichtbar werden.
Nachdem nun die grundsätzliche Bedienung der Pull-Down-Menüs
vereinfacht erklärt wurde, werden nun die einzelnen
Menüpunkte erklärt:
Projekt
Es stehen folgende Menüpunkte zur Verfügung:
MC erstellen
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Importieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Exportieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Drucken
Es wird der Dialog "Drucken" geöffnet. Damit können Sie
den/die Datensatz/-sätze auf Ihrem Drucker oder in eine
ASCII-Datei ausgeben. Dieses Fenster wird genauer im
Kapitel "Das Drucken-Fenster" auf Seite 36 beschrieben.
Über
Es stehen weitere Menüpunkte zur Verfügung:
Datei
Es wird der Modus, der Dateiname, die Anzahl der
Datensätze dieser Datei, die Anzahl der Datensätze aller
Dateien des Modus, die Anzahl der selektierten Datensätze
und die Eingabe bei "Verliehen an" angezeigt.
Programm
Der Programmname, die Versionsnummer, das Copyright, sowie
der Name des ARexx-Ports wird ausgegeben.
Autor
Der Programmname, die Versionsnummer, das Copyright, sowie
Name und Anschrift das Autors werden angezeigt.
Benutzer
In der registrierten Vollversion werden Name, Anschrift
und Registriernummer des Benutzers angezeigt. In der
Demoversion wird der Name der FD-Serie, für die der Key
erstellt wurde und die Anzahl der der Datensätze und
Dateien, die verwaltet werden können, sowie das
Ablaufdatum angezeigt.
Vertrieb
Die derzeitigen Vertriebsbestimmungen werden ausgegeben.
Iconify
Alle auf dem MusicManIII-Hauptbildschirm geöffneten Fenster
und der Hauptbildschirm selbst werden geschlossen und
soviel Speicher wie möglich freigegeben. Zusätzlich wird
ein kleines Fenster mit Namen "MusicManIII" auf der
Workbench geöffnet. Um zurück auf den MusicManIII-
Hauptbildschirm zu kommen aktivieren Sie das Fenster mit
einem Mausklick. Anschließend drücken Sie die rechte
Maustaste. Um MusicManIII direkt zu beenden klicken Sie mit
der linken Maustaste auf das Schließsymbol des Fensters und
Bestätigen die Sicherheitsabfrage.
Hilfe-Modus
Der Hilfe-Modus kann aktiv bzw. inaktiv gesetzt werden. Bei
aktivem Hilfe-Modus wird beim Anwählen einer Funktion
(Menüpunkt, Gadget) ein erklärender Hilfetext zu dieser
ausgegeben.
Workbench schließen
Mit dieser Option können Sie die Workbench schließen und
etwas Speicher sparen. Wenn auf der Workbench allerdings
ein Programmfenster geöffnet ist kann sie nicht geschlossen
werden. Tritt ein Fehler beim Öffnen oder Schließen auf,
teilt Ihnen MusicManIII das mit einer entsprechenden
Nachricht mit.
Programm beeenden
MusicManIII wird nach vorheriger Sicherheitsabfrage
beendet. Haben Sie den angezeigten Datensatz geändert aber
noch nicht gespeichert, so werden Sie daran erinnert.
Sollten die Voreinstellungen verändert worden sein, werden
sie vor dem Programmende gespeichert.
Datensatz
Es sind folgende Menüpunkte enthalten:
Laden
Es öffnet sich ein Fenster in das Sie die gewünschte
Datensatznummer eingeben können.
Sichern
Der angezeigte Datensatz wird abgespeichert. Dieser Punkt
ist nur anwählbar, wenn der Datensatz verändert wurde.
Ausleihen
Ein Fenster wird geöffnet, in das Sie den Namen der Person
eingeben können, der Sie dieses Album ausgeliehen haben.
Wenn Sie als Eingabe eine leere Zeichenkette übergeben,
wird die Eingabe auf "Keinen" gesetzt.
Eingeben
Der Eingabemodus wird aktiviert. Hierzu wird das
Eingabefeld "Interpret" aktiviert und Sie können mit TAB
und CursorDown das nächste und mit SHIFT + TAB und CursorUp
das vorherige Eingabefeld aktivieren. Drücken Sie RETURN um
zur Eingabe der Songs zu wechseln. Solange Sie bei der
Songeingabe TAB zum Springen in die nächste Eingabezeile/-
spalte verwenden, werden Songs angehängt. Drücken Sie zum
Beenden des Eingabemodus RETURN. Beachten Sie dabei bitte,
daß RETURN diese Funktion nur besitzt, wenn eine Zeile
vorwärts gesprungen wird und nicht wenn noch Spalten
einzugeben sind!
Leeren
Alle Eingabefelder werden gelöscht bzw. auf "0" gesetzt.
Alle Songs werden ebenfalls gelöscht.
Erstellen
Alle Eingabefelder und Songs werden geleert und der
Eingabemodus (siehe weiter oben) wird aktiviert. Wenn Sie
nun zum Beenden des Eingabemodus RETURN drücken wird der
Datensatz abgespeichert. Er wird dabei in die vorhandene
Datei eingeordnet, wobei die Sortierung nach Interpreten
und bei gleichen Interpreten nach dem Titel des Albums
(bzw. dem ersten Song im Single-Modus) erhalten bleibt. Das
Eingabefeld "Nr." wird dabei auf die neue Datensatzanzahl
gesetzt.
Unterdatensatz
Dieser Punkt stellt zwei weitere Menüpunkte da:
Erstellen
Ein Unterdatensatz wird angehängt.
Löschen
Der angezeigte Unterdatensatz wird gelöscht. Wenn es sich
um den letzten handelt kann er hiermit nicht gelöscht
werden. Verwenden Sie dazu "Datensatz/Löschen".
Weitere Informationen zu Unterdatensätzen finden Sie im
Kapitel "Unterdatensätze" auf Seite 13.
Löschen
Der angezeigte Datensatz wird nach vorheriger
Sicherheitsabfrage gelöscht.
Kopieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Rückgängig
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Kontrollfenster
Mit dieser Option können Sie das Datensatzkontrollfenster
öffnen bzw. schließen. Der Status dieser Option wird in den
Voreinstellungen gesichert und ist beim nächsten
Programmstart wieder verfügbar. Eine Beschreibung des
Datensatzkontrollfensters finden Sie im Kapitel "Das
Datensatzkontrollfenster" auf Seite 28.
Notizenfenster
Mit dieser Option können Sie das Bemerkungsfenster öffnen
bzw. schließen. Der Status dieser Option wird in den
Voreinstellungen gesichert und ist beim nächsten
Programmstart wieder verfügbar. Eine Beschreibung des
Bemerkungsfensters finden Sie im Kapitel "Das
Bemerkungsfenster" auf Seite 30.
CD-Spieler
Mit dieser Option können Sie den CD-Player öffnen bzw.
schließen. Der Status dieser Option wird in den
Voreinstellungen gesichert und ist beim nächsten
Programmstart wieder verfügbar. Eine Beschreibung des CD-
Players finden Sie im Kapitel "Der CD-Player" auf Seite 31.
Song
Folgende Menüpunkte stehen zur Verfügung:
Markieren
Es werden weitere Menüpunkte sichtbar:
Markieren mit
Der aktuelle Song wird mit der hinter "Markiere"
angegebenen Farbnummer markiert. Nähere Informationen zum
Markieren finden Sie im Kapitel "Songs markieren" auf
Seite 14.
Farbe ändern
Sie können die Farbe, mit der Songs markiert werden
sollen, in einem Farb-Requester auswählen. Weitere
Informationen zum Farb-Requester finden Sie im Kapitel
"Der Farb-Requester" auf Seite 9.
Anhängen
Es wird ein neuer Song an die vorhandene Liste angehängt.
Maximal können Sie pro Seite 255 Songs anlegen.
Einfügen
Sie können einen neuen Song vor dem aktuellen Song
einfügen. Maximal können Sie pro Seite 255 Songs anlegen.
Löschen
Der aktuelle Song wird gelöscht.
Rauf
Der aktuelle Song wird in der Liste um eine Stelle nach
oben verschoben.
Runter
Der aktuelle Song wird in der Liste um eine Stelle nach
unten verschoben.
Kontrollfenster
Mit dieser Option können Sie das Songkontrollfenster öffnen
bzw. schließen. Der Status dieser Option wird in den
Voreinstellungen gesichert und ist beim nächsten
Programmstart wieder verfügbar. Eine Beschreibung des
Songkontrollfensters finden Sie im Kapitel "Das
Songkontrollfenster" auf Seite 29.
Datei
Folgende Menüpunkte sind enthalten:
Laden
Es wird das Fenster zum Laden einer anderen MusicManIII-
Datei und zum Ändern des Modus geöffnet. Eine genauere
Beschreibung finden Sie im Kapitel "Das 'Datei laden'-
Fenster" auf Seite 35.
Liste anzeigen
Das Listenfenster wird geöffnet. Je nach Voreinstellung
erfolgt dies auf dem zusätzlich geöffneten Listenbildschirm
oder auf dem Hauptbildschirm. Eine Beschreibung des
Listenfenster finden Sie im Kapitel "Der Listenbildschirm"
auf Seite 38.
Sortieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Suchen
Das "Suchen"-Fenster wird geöffnet. Sie können nach
Interpreten, Titel, Songs, Songlängen, Musikarten und
freien Zeiten suchen. Nähere Informationen zum Suchen-
Fenster finden Sie im Kapitel "Das Suchen-Fenster" auf
Seite 32.
Selektion
Es werden weitere Menüpunkte sichtbar:
Erstellen
Das Fenster zum Selektieren der Datei wird geöffnet. Sie
können nach Interpret, Titel, Musikart und
Erscheinungsjahr selektieren. Das Selektieren-Fenster wird
im Kapitel "Das Selektieren-Fenster" auf Seite 34
beschrieben.
Freigeben
Die Selektierung wird freigegeben. Sie können wieder mit
der ganzen Datei arbeiten.
Sichern als
Sie können die Selektierung in einer anderen Datei
speichern. Wählen Sie dazu den gewünschten Pfad und
Dateinamen in dem Datei-Requester. Die neu angelegte Datei
wird anschließend in die Dateiliste aufgenommen und kann
somit später geladen werden. Nähere Informationen zum
Datei-Requester finden Sie im Kapitel "Der Datei-
Requester" auf Seite 4.
Erstellen
Zusätzliche Menüpunkte werden sichtbar:
- Interpreten
- Musikarten
Diese Funktionen sind noch nicht verfügbar.
Sichere
Zusätzliche Menüpunkte werden sichtbar:
- Index
- Interpreten
- Musikarten
Diese Funktionen sind noch nicht verfügbar.
Manager
Es wird das Fenster des "Datei-Managers" geöffnet. Damit
können Sie Dateien anlegen, löschen, neu organisieren,
Sicherheitskopieen erstellen, Dateien an die geöffnete
anhängen und Dateiname und Pfad ändern. Nähere
Informationen finden Sie im Kapitel "Der Datei-Manager" auf
Seite 38.
Makros
Diese Funktionen sind noch nicht verfügbar.
- Aufnahme starten
- Aufnahme beenden
- Makro zuweisen
- Laden
- Sichern
Einstellungen
Es sind folgende Menüpunkte verfügbar:
Icons erstellen
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob zu neu
angelegten MusicManIII-Dateien Icons angelegt werden sollen
oder nicht.
Dafür werden folgende Icons in "ENV:MusicManIII/" benötigt:
- def_MC.info
- def_CD.info
- def_Lp.info
- def_Single.info
Einstellen
Es werden weitere Menüpunkte angezeigt:
Programm
Das Programm-Voreinstellungsfenster wird geöffnet. Dieses
Fenster wird im Kapitel "Das Programm-
Voreinstellungsfenster" auf Seite 44 beschrieben.
Drucker
Das Drucker-Voreinstellungsfenster wird geöffnet. Dieses
Fenster wird im Kapitel "Das Drucker-
Voreinstellungsfenster" auf Seite 46 beschrieben.
F-Tasten
Das F-Tasten-Voreinstellungsfenster wird geöffnet. Dieses
Fenster wird im Kapitel "Das F-Tasten-
Voreinstellungsfenster" auf Seite 47 beschrieben.
Verschiedenes
Das Verschiedene-Voreinstellungsfenster wird geöffnet.
Dieses Fenster wird im Kapitel "Das Verschiedene-
Voreinstellungsfenster" auf Seite 48 beschrieben.
Abhängig von den Bildschirmeinstellungen für den
Voreinstellungsbildschirm werden diese Fenster auf einem
eigenem Bildschirm oder auf dem Hauptbildschirm geöffnet.
Zuletzt gesicherte
Es werden die Einstellungen, die sich in der Datei
"ENVARC:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" befinden, gesetzt.
Vorgaben
Es werden die MusicManIII-internen Voreinstellungen
gesetzt. Dabei werden aber nicht die Einstellungen
Dateianzahl, -name und Datensatzanzahl übernommen.
Laden
Sie können in einem Datei-Requester eine MusicManIII-
Voreinstellungsdatei auswählen, deren Voreinstellungen
gesetzt werden sollen. Nähere Informationen zum Datei-
Requester finden Sie im Kapitel "Der Datei-Requester" auf
Seite 4.
Sichern
Die aktuellen Voreinstellungen werden unter
"ENV:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" und
"ENVARC:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" gesichert.
Sichern als
Sie können in einem Datei-Requester den Namen der Datei
auswählen, in der die aktuellen Voreinstellungen gesichert
werden sollen. Nähere Informationen zum Datei-Requester
finden Sie im Kapitel "Der Datei-Requester" auf Seite 4.
Das Datensatzkontrollfenster
Das Datensatzkontrollfenster bietet folgende Funktionen:
Laden
Es öffnet sich ein Fenster in das Sie die gewünschte
Datensatznummer eingeben können.
Erstellen
Alle Eingabefelder und Songs werden geleert und der
Eingabemodus (siehe weiter unten) wird aktiviert. Wenn Sie
nun zum Beenden des Eingabemodus RETURN drücken wird der
Datensatz abgespeichert. Er wird dabei in die vorhandene
Datei eingeordnet, wobei die Sortierung nach Interpreten
und bei gleichen Interpreten nach dem Titel des Albums
(bzw. dem ersten Song im Single-Modus) erhalten bleibt. Das
Eingabefeld "Nr." wird dabei auf die neue Datensatzanzahl
gesetzt.
Löschen
Der angezeigte Datensatz wird nach vorheriger
Sicherheitsabfrage gelöscht.
Leeren
Alle Eingabefelder werden gelöscht bzw. auf "0" gesetzt.
Alle Songs werden ebenfalls gelöscht.
Eingeben
Der Eingabemodus wird aktiviert. Hierzu wird das Eingabefeld
"Interpret" aktiviert und Sie können mit TAB und CursorDown
das nächste und mit SHIFT + TAB und CursorUp das vorherige
Eingabefeld aktivieren. Drücken Sie RETURN um zur Eingabe
der Songs zu wechseln. Solange Sie bei der Songeingabe TAB
zum Springen in die nächste Eingabezeile/-spalte verwenden,
werden Songs angehängt. Drücken Sie zum Beenden des
Eingabemodus RETURN. Beachten Sie dabei bitte, daß RETURN
diese Funktion nur besitzt, wenn eine Zeile vorwärts
gesprungen wird und nicht wenn noch Spalten einzugeben sind!
Sichern
Der angezeigte Datensatz wird abgespeichert. Dieser Punkt
ist nur anwählbar, wenn der Datensatz verändert wurde.
Rückgängig
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Ausleihen
Ein Fenster wird geöffnet, in das Sie den Namen der Person
eingeben können, der Sie dieses Album ausgeliehen haben.
Wenn Sie als Eingabe eine leere Zeichenkette übergeben, wird
die Eingabe auf "Keinen" gesetzt.
Notiz
Mit dieser Option können Sie das Bemerkungsfenster öffnen
bzw. schließen. Der Status dieser Option wird in den
Voreinstellungen gesichert und ist beim nächsten
Programmstart wieder verfügbar. Eine Beschreibung des
Bemerkungsfensters finden Sie im Kapitel "Das
Bemerkungsfenster" auf Seite 30.
Kopieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
UD erstellen
Ein Unterdatensatz wird angehängt.
Weitere Informationen zu Unterdatensätzen finden Sie im
Kapitel "Unterdatensätze" auf Seite 13.
Das Songkontrollfenster
Das Songkontrollfenster stellt folgende Funktionen zur
Verfügung:
Markieren
Es wird der Farb-Requester geöffnet, in dem Sie die Farbe
zum Markieren des aktuellen Songs auswählen können. Weitere
Informationen zum Farb-Requester finden Sie im Kapitel "Der
Farb-Requester" auf Seite 9. Weitere Informationen zum
Markierern finden Sie im Kapitel "Songs markieren" auf Seite
14.
Anhängen
Es wird ein neuer Song an die vorhandene Liste angehängt.
Maximal können Sie pro Seite 255 Songs anlegen.
Einfügen
Sie können einen neuen Song vor dem aktuellen Song einfügen.
Maximal können Sie pro Seite 255 Songs anlegen.
Löschen
Der aktuelle Song wird gelöscht.
Rauf
Der aktuelle Song wird in der Liste um eine Stelle nach oben
verschoben.
Runter
Der aktuelle Song wird um in der Liste eine Stelle nach
unten verschoben.
Das Bemerkungsfenster
In MusicManIII ist es möglich, zu jedem Datensatz eine
Bemerkung einzugeben. Diese Bemerkung kann maximal 255 Zeilen
zu je 255 Zeichen umfassen. Als Bemerkung können Sie all das
eingeben, das Ihnen wichtig erscheint, MusicManIII aber noch
nicht unterstützt.
Die Bemerkung wird in dem großen ListView-Gadget angezeigt.
Zum Eingeben und Ändern klicken Sie auf das "Editieren"-
Gadget. Es wird dazu der Editor gestartet, den Sie in der
Umgebungsvariable "EDITOR" gesetzt haben. Schließen Sie das
Fenster mit "OK" um die Änderungen zu übernehmen oder mit
"Abbruch" um die Änderungen abzulehnen.
Der CD-Player
MusicManIII beinhaltet jetzt auch einen einfachen CD-Player.
Damit können Sie, wenn Sie in Ihrem Amiga ein CD-Laufwerk
eingebaut haben, Musik-CDs abspielen. Im Folgenden werden die
Gadgets des CD-Players beschrieben:
|>
Startet die Wiedergabe.
[]
Stoppt die Wiedergabe.
||
Aktiviert bzw. deaktiviert die Pause.
<<
Schneller Rücklauf.
>>
Schneller Vorlauf.
|<
Einen Song zurückspringen.
>|
Einen Song vorspringen.
^
CD auswerfen.
Einlesen
Die Songlängen der eingelegten CD werden eingelesen und in
das Song-ListView-Gadget kopiert.
Das Suchen-Fenster
In diesem Fenster können Sie Suchmuster eingeben um einen
bestimten Datensatz zu finden. Sie können für folgende Felder
Muster eingeben:
Interpret
Der gesuchte Interpret.
Titel
Der Titel des Albums. Dieses Eingabefeld ist im Single-Modus
deaktiviert.
Song
Der gesuchte Song.
Länge
Die zu suchende Songlänge. Geben Sie eine Songlänge ein und
beenden Sie die Eingabe mit "+" um Songlängen zu finden, die
größer sind, oder beenden Sie mit "-" um Längen zu finden,
die kleiner sind oder geben Sie kein weiteres Zeichen ein um
die exakte Länge zu finden.
Art
Die gewünschte Musikart.
Freie Zeit
Dieses Eingabefeld steht nur im MC-Modus zur Verfügung. Es
wird eine Kassette gesucht, die auf einer Seite die
gewünschte freie Zeit besitzt. Beenden Sie die Eingabe mit
"+" um auch MCs mit mehr freier Zeit zu finden oder beenden
Sie die Eingabe mit "-" um auch MCs mit weniger freier Zeit
zu finden.
Notiz
Hier können Sie den Text eingeben, der im Notizenfenster
gesucht werden soll.
Nähere Informationen zu Mustern finden Sie in Ihrem AmigaDOS-
Handbuch.
Desweiteren stehen Ihnen noch folgende Gadgets zur Verfügung:
Bereich
Wählen Sie hier den zu durchsuchenden Bereich:
Anfang-Ende
Durchsucht die ganze Datei vom ersten bis zum letzten
Datensatz.
Anfang-aktuelle Position
Durchsucht die Datei vom ersten bis zum aktuellen
Datensatz.
aktuelle Position-Ende
Durchsucht die Datei vom aktuellen bis zum letzten
Datensatz.
Richtung
Die Richtung, in der die Datei durchsucht werden soll:
Vorwärts
Durchsucht von der unteren bis zur oberen Grenze.
Rückwärts
Durchsucht von der oberen bis zur unteren Grenze.
Datei(en)
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Nachdem Sie alle Eingaben und Einstellungen erledigt haben,
drücken Sie "OK" um mit der Suche zu beginnen oder drücken
Sie "Abbruch", wenn Sie es sich anders überlegt haben und
doch nicht drucken wollen.
Wird ein Datensatz gefunden, werden Sie gefragt, ob es der
von Ihnen gewünschte ist und Sie die Suche beenden wollen,
oder ob Sie einen anderen Datensatz suchen und deshalb
weitersuchen wollen. Wird kein weiterer Datensatz gefunden,
wird wieder der Datensatz angezeigt, der vor dem Suchen
angezeigt wurde.
Das Selektieren-Fenster
Hiermit können Sie eine Datei selektieren, d.h. Sie können
statt mit der kompletten Datei nur mit einer Auswahl
arbeiten. Zum Auswählen können Sie folgende Felder verwenden:
Interpret, Titel, Musikart, Erschienen
Sie können dazu alle gültigen Muster eingeben. Näheres dazu
finden Sie in Ihrem AmigaDOS-Handbuch.
Starten Sie die Selektion mit "OK". Drücken Sie "Abbruch"
wenn Sie nicht selektieren wollen. Um wieder mit der ganzen
Datei zu arbeiten müssen Sie die Selektion wieder freigeben.
Wählen Sie dazu "Datei/Selektierung/Freigeben" bzw.
"Projekt/Selektierung/Freigeben", wenn Sie sich auf dem
Listen-Bildschirm befinden.
Das 'Datei laden'-Fenster
Mit diesem Fenster können Sie die aktuelle Datei und den
aktuellen Modus ändern. Den Modus stellen Sie ein indem Sie
auf das entsprechende Gadget "Lp", "MC", "CD" oder "Single"
klicken. Wählen Sie jetzt die gewünschte Datei im ListView-
Gadget.
Drücken Sie "OK" um die ausgewählte Datei zu laden oder
"Abbruch" um Modus und Datei nicht zu ändern.
Das Drucken-Fenster
Hiermit können Sie den angezeigten Datensatz oder die
aktuelle Datei auf dem Drucker oder in eine ASCII-Datei
ausgeben. Dazu stehen folgende Gadgets zur Verfügung:
Qualität
Stellen Sie hiermit die gewünschte Druckqualität ein:
- (N)LQ
- Draft
Die Vorgabe dieses Gadgets können Sie im "Drucker"-
Voreinstellungsfenster festlegen.
80 Zeichen/Zeile (Std=69)
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob für den Ausdruck
eine schmalere Schrift verwendet werden soll oder nicht. Ist
diese Option aktiv, können in eine Zeile einer MC-Einlage 80
statt 69 Zeichen gedruckt werden. Die Vorgabe dieser Option
können Sie im "Drucker"-Voreinstellungsfenster festlegen.
Sortieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar. Die Ausgabe erfolgt
immer nach Interpret und Titel sortiert.
Selektieren
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Ausgebe nach
Sie können wählen, ob die Ausgabe auf einem Drucker oder in
eine Datei erfolgen soll. Bei der Ausgabe in eine Datei
können Sie bei "Dateiname" den Namen der Ausgabedatei
eingeben. Der Vorgabedateiname entspricht dem Pfad und
Dateinamen der aktuellen Datei mit der Endung ".prt" statt
".mm3".
Dateiname
Geben Sie hier den Pfad und Dateinamen der Ausgabedatei ein
oder wählen Sie ihn in dem Datei-Requester aus, den Sie mit
"?" aufrufen.
Modus
Wählen Sie den Ausgabemodus:
Datensatz
Der angezeigte Datensatz wird ausgegeben. Im MC-Modus
erfolgt die Ausgabe so, daß der Ausdruck anschließend als
MC-Einlage verwendet werden kann.
Liste
Alle Datensätze der aktuellen Datei werden als Liste
ausgegeben. Dabei wird in der ersten Spalte die Nummer des
Datensatzes, die im Gadget "Nr." eingegeben wurde,
ausgegeben. Es folgen Interpret, Titel und Spielzeit. Die
Ausgabe der Nummer können Sie im "Drucker"-
Voreinstellungsfenster auch deaktivieren.
Im MC-Modus erfolgt die Ausgabe eines Datensatzes
zweizeilig. Die erste Zeile enthält die Daten der Seite A,
die zweite Zeile die der Seite B, wobei Nummer und
Spielzeit nicht wiederholt werden.
Im Single-Modus wird statt des Titels der erste Song
ausgegeben.
Format
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Was ausgeben
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Bereich
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Drucken
Starten Sie hiermit die Ausgabe. Das "Drucken"-Fenster wird
anschließend geschlossen.
Einstellungen
Das "Drucker"-Voreinstellungsfenster wird geöffnet. Mehr
Informationen dazu finden Sie im Kapitel "Das Drucker-
Voreinstellungsfenster" auf Seite 46.
Abbruch
Das "Drucken"-Fenster wird geschlossen ohne zu drucken.
Der Datei-Manager
Der Listenbildschirm
Auf diesem Bildschirm wird ein Fenster geöffnet, das die
aktuelle Datei im Listen-Modus darstellt. Zusätzlich wird
Ihnen ein Pull-Down-Menü zur Verfügung gestellt.
Das Pull-Down-Menü
Projekt
Selektierung
Es werden weitere Menüpunkte sichtbar:
Erstellen
Das Fenster zum Selektieren der Datei wird geöffnet. Sie
können nach Interpret, Titel, Musikart und
Erscheinungsjahr selektieren. Das "Selektieren"-Fenster
wird im Kapitel "Das Selektieren-Fenster" auf Seite 34
beschrieben.
Freigeben
Die Selektierung wird freigegeben. Sie können wieder mit
der ganzen Datei arbeiten.
Sichern als
Sie können die Selektierung in einer anderen Datei
speichern. Wählen Sie dazu den gewünschten Pfad und
Dateinamen in dem Datei-Requester. . Die neu angelegte
Datei wird anschließend in die Dateiliste aufgenommen und
kann somit später geladen werden. Nähere Informationen zum
Datei-Requester finden Sie im Kapitel "Der Datei-
Requester" auf Seite 4.
Anzeigen ab Datensatz
Es wird ein Fenster geöffnet in das Sie die Nummer des
Datensatzes eingeben können, der anschließend in der ersten
Zeile angezeigt werden soll.
Erste Seite anzeigen
Das Anzeigen der Liste beginnt mit dem ersten Datensatz.
Letzte Seite anzeigen
Die Liste wird so ausgegeben, daß der letzte Datensatz in
der untersten Zeile ausgegeben wird. Wieviele Datensätze
oberhalb ausgegeben werden ist unterschiedlich: die
verwendete Bildschirmhöhe und die Zeichensatzgröße sind
dafür ausschlaggebend.
Informationen
Es wird ein Fenster geöffnet, das folgende Informationen
anzeigt:
Datensätze
Die Anzahl der Datensätze in der aktuellen Datei.
Selektiert
Die Anzahl der selektierten Datensätze.
Interpret, Titel, Musikart, Erschienen
Die entsprechenden Muster der Selektion werden angezeigt.
Hilfe-Modus
Der Hilfe-Modus kann aktiv bzw. inaktiv gesetzt werden. Bei
aktivem Hilfe-Modus wird beim Anwählen einer Funktion
(Menüpunkt, Gadget) ein erklärender Hilfetext zu dieser
ausgegeben.
Beenden
Das Fenster und gegebenenfalls der Bildschirm werden
geschlossen ohne einen neuen Datensatz zu laden.
Das Listen-Fenster
In diesem Fenster wird der aktuelle Dateiinhalt tabellarisch
aufgelistet. In der ersten Spalte finden Sie die laufende
Datensatznummer, die zweite enthält den Interpreten, die
nächste den Titel des Albums und in der letzten Spalte wird
die Musikart angezeigt.
Im Single-Modus wird statt des Albumtitels der erste Song
ausgegeben.
Im MC-Modus erfolgt die Ausgabe eines Datensatzes zweizeilig.
Die erste Zeile enthält die Daten der Seite A, die zweite die
der Seite B, wobei die Datensatznummer eingespart wird.
Wenn Sie die Maus über die Liste bewegen wird der Datensatz,
über dem sich der Zeiger befindet, hervorgehoben. Klicken Sie
dann mit der linken Maustaste um das Fenster und
gegebenenfalls den Bildschirm zu schließen und im
Datensatzfenster diesen Datensatz zu laden.
Es werden noch folgende Gadgets bereitgestellt:
<<<<
Es wird 1000 Seiten zurückgeblättert.
<<<
Es wird 100 Seiten zurückgeblättert.
<<
Es wird 10 Seiten zurückgeblättert.
<
Es wird 1 Seite zurückgeblättert.
>
Es wird 1 Seite vorgeblättert.
>>
Es wird 10 Seiten vorgeblättert.
>>>
Es wird 100 Seiten vorgeblättert.
>>>>
Es wird 1000 Seiten vorgeblättert.
Der Voreinstellungsbildschirm
Dieses Kapitel beschreibt die verschiedenen
Einstellungsmögichkeiten von MusicManIII. Die Einstellungen
werden in vier Voreinstellungsfenstern vorgenommen, die im
Folgenden beschrieben werden.
Jedes dieser Fenster besitzt drei funktionsgleiche Gadgets:
Sichern
Das Fenster und gegebenenfalls der Bildschirm werden
geschlossen und die Einstellungen werden unter
"ENVARC:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" und
"ENV:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" gesichert.
Benutzen
Das Fenster und gegebenenfalls der Bildschirm werden
geschlossen und die Einstellungen werden unter
"ENV:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" gesichert.
Abbruch
Das Fenster und gegebenenfalls der Bildschirm werden
geschlossen ohne die Einstellungen zu übernehmen.
Ebenso besitzt jedes Fenster das selbe Pull-Down-Menü, das im
Folgenden beschrieben wird:
Das Pull-Down-Menü
Projekt
Laden
Der Datei-Requester wird geöffnet und Sie können eine
MusicManIII-Voreinstellungsdatei auswählen, deren
Einstellungen gesetzt werden sollen. Nähere Informationen
zum Datei-Requester finden Sie im Kapitel "Der Datei-
Requester" auf Seite 4.
Sichern
Die aktuellen Voreinstellungen werden unter
"ENVARC:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" und
"ENV:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" gesichert.
Sichern als
Der Datei-Requester wird geöffnet und Sie können die Datei
auswählen, in der die aktuellen Einstellungen gesichert
werden sollen. Nähere Informationen zum Datei-Requester
finden Sie im Kapitel "Der Datei-Requester" auf Seite 4.
Beenden
Das Voreinstellungsfenster und gegebenenfalls der
Bildschirm werden geschlossen ohne die Änderungen zu
übernehmen.
Bearbeiten
Vorgaben
Es werden die MusicManIII-internen Voreinstellungen
gesetzt. Dabei werden aber nicht die Einstellungen
Dateianzahl, -name und Datensatzanzahl übernommen.
Zuletzt gesicherte
Es werden die Einstellungen, die sich in der Datei
"ENVARC:MusicManIII/MusicManIII.Prefs" befinden, gesetzt.
Alles rückgängig
Alle in diesem Voreinstellungsfenster gemachten Änderungen
werden zurückgenommen.
Rückgängig
Die zuletzt vorgenommene Änderung wird zurückgenommen
Optionen
Icons erstellen
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob zu neu
angelegten MusicManIII-Dateien Icons angelegt werden sollen
oder nicht.
Dafür werden folgende Icons in "ENV:MusicManIII/" benötigt:
- def_MC.info
- def_CD.info
- def_Lp.info
- def_Single.info
Das Programm-Voreinstellungsfenster
In diesem Fenster befindet sich oben links eine Gruppe, mit
der Sie Modus und Datei, die beim Starten von MusicManIII
eingestellt sein sollen, wählen können. Klicken Sie dazu auf
"Lp", "MC", "CD" oder "Single" um den Modus zu wählen und
dann auf die gewünschte Datei im ListView-Gadget.
In der oberen rechten Gruppe finden Sie folgende Gadgets:
Starten
Sie können einstellen, wie sich MusicManIII nach dem Starten
verhalten soll:
Ersten laden
Es wird immer der erste Datensatz geladen.
Letzten laden
Es wird der letzte Datensatz geladen.
Anhängen
Sie können nach dem Programmstart sofort mit der Eingabe
eines neuen Datensatzes beginnen.
Liste anzeigen
Nach dem Programmstart wird sofort das Listenfenster
geöffnet.
Sichern
Sie können das Verhalten von MusicManIII einstellen, wenn
Sie einen Datensatz geändert und noch nicht gesichert haben,
eine Aktion die Änderungen jedoch vernichten würde. Folgende
Möglichkeiten stehen zur Verfügung:
Automatisch
Der Datensatz wird immer automatisch gesichert.
Nachfragen
Der Benutzer wird erinnert und kann das Sichern
veranlassen.
Benutzer
Der Benutzer muß sich selbst um das Sichern der Datensätze
kümmern. MusicManIII warnt nicht, wenn Änderungen verloren
gehen.
Eingaben
Hiermit können Sie das Verhalten von MusicManIII bei der
Eingabe von Songs und Spezialfeldern einstellen:
abc=abc
MusicManIII ändert die Eingabe nicht.
abc=ABC
MusicManIII wandelt die Eingabe in Großbuchstaben um.
abc=Abc
MusicManIII wandelt von jedem Wort das erste Zeichen in
einen Großbuchstaben um.
Workbench schließen
Hiermit können Sie einstellen, ob MusicManIII die Workbench
beim Programmstart automatisch schließen soll oder nicht.
Bei geschlossener Workbench steht Ihnen etwas mehr Speicher
zur Verfügung. Sollte das Schließen fehlschlagen, weil noch
Programmfenster auf der Workbench geöffnet sind, erfolgt
eine entsprechende Fehlermeldung.
Groß/klein unterscheiden
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob beim Suchen oder
Selektieren die Groß-/Kleinschreibung beachtet werden soll
oder nicht. Ist diese Option aktiv, wird "Text" und "TEXT"
unterschiedlich behandelt.
Song-Längen eingeben
Hiermit können Sie einstellen, ob Sie zu jedem Song die
Länge miteingeben wollen oder nicht.
BPM eingeben
Hiermit können Sie einstellen, ob Sie zu jedem Song die
"Beats per minute" (BPM) miteingeben wollen oder nicht.
Spezialfelder eingeben
Hiermit können Sie einstellen, ob Sie zu jedem Song das
Spezialfeld miteingeben wollen oder nicht.
In der unteren Gruppe können Sie folgende Einstellungen
vornehmen:
Längen oder Zählerstand eingeben
Sie können wählen, ob Sie im MC-Modus den Zählerstand oder
die Songlänge eingeben wollen. Ist die Einstellung auf
"Längen", wird automatisch ein Doppelpunkt bei der Eingabe
eingefügt.
MusicManIII.Int benutzen
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
MusicManIII.Art benutzen
Diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Datensätze automatisch laden
Mit dieser Option können Sie einstellen, ob Datensätze
automatisch geladen werden sollen oder nicht. Ist diese
Option aktiv, wird beim Ändern der Datensatznummer der
Datensatz sofort geladen, ohne daß Sie auf das "G"-Gadget
klicken müssen.
Das Drucker-Voreinstellungsfenster
Im Drucker-Voreinstellungsfenster können Sie Einstellungen
ändern, die den Ausdruck betreffen. Dazu stehen folgende
Gadgets zur Verfügung:
Qualität
Sie können die Ausdruck-Qualität bestimmen:
Schönschrift (NLQ)
Schnellschrift (Draft)
Datensatznummern ausgeben
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob bei der Ausgabe
von Datensätzen die Datensatznummer mitausgegeben werden
soll oder nicht.
Listennummern ausgeben
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob beim Listendruck
die Datensatznummer mitausgegeben werden soll oder nicht.
80 Zeichen pro Zeile (Standard=69)
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob für den Ausdruck
eine schmalere Schrift verwendet werden soll oder nicht. Ist
diese Option aktiv, können in eine Zeile einer MC-Einlage 80
statt 69 Zeichen gedruckt werden.
Perforation überspringen
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob beim Listendruck
die Perforation bei Endlospapier übersprungen werden soll
oder nicht.
Ausdruck zentrieren
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob der Listendruck
zentriert werden soll oder nicht.
ESC-Sequenzen
MusicManIII steuert manche Funktionen des Druckers direkt,
also ohne Umweg über das "printer.device", an. Der Grund
dafür liegt darin, daß diese Funktionen über das
"printer.device" nicht verfügbar sind. Mehr zur Eingabe von
Steuercodes finden Sie im Kapitel "Steuercodes" auf Seite
15. Momentan werden folgende Codes benötigt:
Schmalschrift
Dieser Steuercode muß bei Ihrem Drucker eine Zeichenbreite
von 20cpi (Characters per inch = Zeichen pro Zoll)
aktivieren. Er wird verwendet um beim Drucken von MC-
Einlagen 80 Zeichen pro Zeile statt 69 unterzubringen.
Das F-Tasten-Voreinstellungsfenster
In diesem Voreinstellungsfenster können Sie die Belegung der
F-Tasten definieren. Auf die F-Tasten können Sie beliebige
Texte legen, die dann beim Betätigen der entsprechenden F-
Taste in das Eingabefeld ab der aktuellen Position eingefügt
werden.
Folgende Gadgets stehen zur Verfügung:
F1-F10
Geben Sie hier den gewünschten Text ein. Kontrollieren Sie
vorher bitte das "Qualifier"-Gadget, um die F-Taste für den
gedachten "Qualifier" einzugeben.
Qualifier
Hiermit können Sie den Qualifier wählen, der zusammen mit
der F-Taste gedrückt werden muß um den eingegebenen Text
auszugeben. Folgende Qualifier werden unterstützt:
- Ohne
- Shift
- Ctrl
- Alt
- rechte Amiga
F-Tasten drucken
Diese Funktion gibt die Belegung der F-Tasten nach
vorheriger Sicherheitsabfrage auf dem Drucker aus.
Das Verschiedene-Voreinstellungsfenster
In diesem Fenster können Sie die Werte der Cycle-Gadgets
- Quelle
- Dolby
- Kassettenlängen
- Bandsorten
- Aufnahmeverfahren
im Hauptfenster einstellen. Die Bedienung ist dabei für jede
Gruppe gleich:
ListView-Gadget
Wählen Sie hier den gewünschten Eintrag aus.
String-Gadget
Ändern Sie hier den angezeigten Eintrag.
Neu
Um einen neuen Eimtrag anzulegen klicken Sie hier und geben
anschließend den Text im String-Gadget ein.
Weg
Hiermit können Sie den angewählten Eintrag löschen.
Rauf
Um den angewählten Eintrag eine Position in der Liste nach
oben zu bewegen, klicken Sie hier.
Runter
Um den angewählten Eintrag eine Position in der Liste nach
oben zu bewegen, klicken Sie hier.
Zusätzlich sind noch zwei weitere Gadgets vorhanden:
Bildschirme
Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie die
Voreinstellungen für die in MusicManIII verwendeten
Bildschirme wählen können. Nähere Informationen finden Sie
im Kapitel "Das Bildschirm-Voreinstellungsfenster" auf Seite
49.
Pfad-Angaben
Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie die
Voreinstellungen für den Hilfe-, Makro- und Dateipfad ändern
können. Nähere Informationen finden Sie im Kapitel "Das
Pfadangaben-Voreinstellungsfenster" auf Seite 50.
Das Bildschirm-Voreinstellungsfenster
In diesem Fenster können Sie die Voreinstellungen für die in
MusicManIII verwendeten Bildschirme vornehmen. Dazu stehen
folgende Gadgets zur Verfügung:
Hauptbildschirm, Listenbildschirm, Prefsbildschirm
Hiermit können Sie wählen für welchen Bildschirm Sie die
Voreinstellungen treffen wollen.
Bildschirmmodus
Es öffnet sich der Bildschirmmodus-Requester, mit dem Sie
den gewünschten Bildschirmmodus auswählen können. Dieses
Gadget ist nicht aktiv, wenn die Option "Auf Hauptbildschirm
öffnen" aktiv ist. Mehr Informationen dazu finden Sie im
Kapitel "Der Bildschirmmodus-Requester" auf Seite 6.
Zeichensatz
Der Zeichensatz-Requester wird geöffnet, mit dem Sie den
gewünschten Zeichensatz auswählen können. Mehr Informationen
dazu finden Sie im Kapitel "Der Zeichensatz-Requester" auf
Seite 8. Dieses Gadget ist nicht aktiv, wenn die Option "Auf
Hauptbildschirm öffnen" aktiv ist.
Farben
Der Farb-Requester wird geöffnet, in dem Sie die Farbpalette
anpassen können. Mehr Informationen dazu finden Sie im
Kapitel "Der Farb-Requester" auf Seite 9. Dieses Gadget ist
nicht aktiv, wenn die Option "Auf Hauptbildschirm öffnen"
aktiv ist.
Fenster auf Hauptbildschirm
Ist diese Option aktiv, wird der entsprechende Bildschirm
nicht geöffnet und alle Fenster, die darauf geöffnet werden
sollen, werden auf dem Hauptbildschirm geöffnet. Diese
Option ist nicht verfügbar, wenn Sie die Einstellungen für
den Hauptbildschirm tätigen.
öffentlicher Bildschirm
Mit dieser Option können Sie bestimmen, ob der Bildschirm
als öffentlicher Bildschirm (= PublicScreen) erklärt werden
soll oder nicht. Auf öffentlichen Bildschirmen können andere
Programme ihre Fenster öffnen.
Die Bildschirmnamen sind dabei wie folgt:
Hauptbildschirm: "MMIII"
Listenbildschirm: "MMIII_List"
Voreinstellungsbildschirm: "MMIII_Prefs"
Workbench klonen
Ist diese Option aktiv, werden für den Bildschirm dieselben
Einstellungen wie für die Workbench verwendet.
OK
Das Fenster wird verlassen und die Einstellungen werden
übernommen.
Abbruch
Das Fenster wird verlassen ohne die Einstellungen zu
übernehmen.
Das Pfadangaben-Voreinstellungsfenster
In diesem Fenster können Sie die Pfadangaben setzen, die
MusicManIII verwenden soll. Sie können den Pfad über die
Tastatur in das Eingabefeld eintippen oder mit dem "?"-Gadget
über einen Verzeichnis-Requester auswählen. Nähere
Informationen zum Verzeichnis-Requester finden Sie im Kapitel
"Der Verzeichnis-Requester" auf Seite 6.
MusicManIII erlaubt das Voreinstellen folgender Pfade:
Dateien-Pfad
Der Pfad zu Ihren MusicManIII-Dateien.
Hilfe-Pfad
Der Pfad zur MusicManIII-Hilfedatei.
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