home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / maves / maves_opis.txt < prev    next >
Text File  |  1994-02-02  |  14KB  |  308 lines

  1.                        konspekt informacyjny
  2.              MAVES - Mobius Audio Video Editing System
  3.                              wersja 1
  4.  
  5. Czym jest MAVES?
  6. -----------------
  7. MAVES  jest  moduîowym,  sprzëtowo-programowym, uniwersalnym i rozbudowanym
  8. system  muzycznym  do  tworzenia,  edycji i przetwarzania dúwiëku o jakoôci
  9. 8/14-BIT.    Skîada   sië   ze   specjalnego   urzâdzenia  zamontowanego  w
  10. standardowej wieûy (rack 1/2 U), kabli cyfrowych i analogowych oraz pakietu
  11. programów.  Najnowsza wersja dostosowana jest do komputerów Amiga, choê nie
  12. wykluczam przeniesienia tego na inne platformy sprzëtowe (Mac,PC).  Program
  13. pracuje zarówno na pamiëci ram jak i na dysku twardym.
  14.  
  15. Uûytkownik  nie  musi  sië  znaê na komputerach, poniewaû system daje mu do
  16. dyspozycji  w  podstawowej konfiguracji wirtualnâ obróbkë dowolnie dîugiego
  17. dúwiëku,  a panele symulujâ  rzeczywiste urzâdzenia  muzyczne. System  daje
  18. niespotykane do tej pory na Amidze  moûliwoôci obróbki dúwiëku za tak niskâ
  19. cenë:
  20.  * tworzenie sesji  nagraniowych
  21.  * nagrywania  i odtwarzania z dysku kompletnego  wieloôladu
  22.    (do  8  ôladów)
  23.  * z  efektami  panoramy i gîoônoôci realizowanymi  w  czasie  rzeczywistym
  24.  * system dodatkowych procesorów i moduîów powiëkszajâcych moûliwoôci
  25.    muzyczne  systemu. Moduîy  te  to  np.kody  czasowe  SMPTE do
  26.    synchronizacji z video,  programowe DSP realizujâce najróûniesze funkcje
  27.    efektowe, w  tym niektóre  w czasie rzeczywistym, wirtualne instrumenty,
  28.    syntezatory dúwiëku, analizatory gîosu ludzkiego, kamery pogîosowe itd..
  29.  
  30. Filozofia.
  31. ----------
  32. W  celu stworzenia systemu, który "moûe wszystko", a jednoczeônie moûliwoôê
  33. pracy   przy  relatywnie  minimalnej  konfiguracji  sprzëtowej  zastosowano
  34. sprawdzone   rozwiâzania   dla   obsîugi,  przydziaîu  pamiëci,  interfejsu
  35. uûytkownika,  i  wspóîpracy  z moduîami zewnëtrznymi wzorowane na systemach
  36. Fairlight  CMI,  Fairlight  MFX,  Spectral Synthesis, Macintosh Session 8 i
  37. najbardziej  rozbudowanym  Pro  Tools  III.   Wziëto z nich najlepsze cechy
  38. charakterystyczne dla systemów zawodowych, takie jak np:
  39.  
  40. *  automatyczna  detekcja  i  instalacja nowych moduîów (technika plug-in).
  41. Instalacja  ogranicza  sië  tylko do przekopiowania odpowiedniego moduîu do
  42. odpowiedniego katalogu systemowego MAVES.
  43.  
  44. *  celowoôê,  czyli  brak  wszelkich  wodotrysków,  marmurowych  podkîadów,
  45. kosmicznych  bûdzideî  i  innych  migajâcych  lampek.   System  z zaîoûenia
  46. pozbawiony  jest  tych ômieci, które w wielu programach nie sîuûâ niczemu i
  47. zajmujâ  tylko  pamiëê.   Takie ozdobniki sâ jednak charakterystycznâ cechâ
  48. programów  zabawkowych,  w ktorych maîa liczba funkcji jest zrekompensowana
  49. przez  te  zabawki.   W  systemach  zawodowych  jest  to niedopuszczalne, a
  50. grafika  peîni  tylko funkcjë uûytkowâ i informacyjnâ. Jeûeli jednak bëdzie
  51. na  to zapotrzebowanie to pojawiâ sië wersje moduîów z bardziej rozbudowanâ
  52. stronâ graficznâ.  Projekty pîyt czoîowych moûna nadsyîaê do autora.
  53.  
  54. *  samowystarczalnoôê.   Z  zaîoûenia  system ma byê samowystarczalny, tzn.
  55. przy  uûywaniu  go  uûytkownik  nie  musi  wspieraê  sië  dodatkowym  obcym
  56. oprogramowaniem   czy  sprzëtem.   System  zawiera  (lub  bëdzie  zawieraî)
  57. wszystkie potrzebne do pracy, zabawy czy nawet nauki funkcje.
  58.  
  59. *  minimalizacja  a  uniwersalnoôê.   Poniewaû  system  ma  byê  dostëpny i
  60. pracowaê  nawet  przy  maîej  konfiguracji  sprzëtowej  musiano  zastosowaê
  61. dodatkowe rozwiâzania sprzëtowo-programowe bëdâce kompromisem pomiëdzy cenâ
  62. systemu,  jego  mocâ  obliczeniowâ  a  wymaganiami uûytkownika.  W tym celu
  63. zrezygnowano  prawie  caîkowicie z systemu operacyjnego Amigi.  Zastosowano
  64. za to wîasne czasem nawet 10-krotnie szybsze biblioteki asemblerowe, dziëki
  65. temu  uzyskano  moûliwoôê  pracy  nawet  na  komputerach z zegarem 7.09 MHz
  66. (A500,  A500+,  A600)  przy  wszystkich dostëpnych opcjach.  Zrezygnowano z
  67. koloru  na  rzecz grafiki monochromatycznej o zielonym, miîym i komfortowym
  68. dla  oczu  kolorze.   Innymi  kolorami  (np.czerwieï, biel) oznaczono tylko
  69. niektóre  manipulatory,  w celu polepszenia wygody uûytkownika.  Ze wzglëdu
  70. na pamiëê, prëdkoôê, ogromnâ liczbë dostëpnych funkcji i to, ûe uûytkownicy
  71. Amig  nie  posiadajâ  monitorów  o  duûych  rozmiarach i rozdzielczoôciach,
  72. prawie  caîkowicie  zrezygnowano  z  systemu  okienek  (windows)  na  rzecz
  73. podzielenia  opcji  pomiëdzy  wielopoziomowe  Menu  a  tzw.Moduîy  Ekranowe
  74. przesuwane  pîynnie lub skokowo za pomocâ standardowych klawiszy kursora (z
  75. ew.ALT  lub  SHIFT).   dziëki  temu  uûytkowik  ma  zawsze szybki dostëp do
  76. wszystkich  regulacji jednoczeônie.  Moûna takûe uaktywniaê poûâdane moduîy
  77. ekranowe za pomocâ klawiszy funkcyjnych F1,F2 itd...
  78.  
  79. Konfiguracje
  80. ------------
  81.  
  82. MINIMALNA konfiguracja dla systemu MAVES:
  83. - A500  7.09  MHz
  84. - Kickstart  1.3
  85. - 1 MB CHIP
  86. - 2 MB FAST
  87. - dowolny dysk twardy o transferze co najmniej 800 KB/Sek.
  88.  
  89. Przy tej konfiguracji moûliwa jest normalna praca z iloôciâ ôladów 4-6, ale
  90. z  ograniczonâ  opcjâ panoramy i DSP.  Przy A 500 i wolnym dysku zaleca sië
  91. korzystaê  z  funkcji  BUILD,  która zgrywa i optymalizuje maîe fragmenciki
  92. clipów na jednorodne bloki, ktore bedâ maksymalnie szybko prztwarzane.
  93.  
  94.  
  95. ZALECANA konfiguracja to:
  96. - A1200
  97. - 4 MB pamiëci FAST
  98. - karta turbo
  99. - dodatkowy dysk twardy SCSI tylko na danë dúwiëkowe o tramsferze
  100.   co najmniej 2 MB/sek. i czasie dostëpu 10 ms.
  101.  
  102. Tu  moûliwa  jest  praca na maksymalnej iloôci ôcieûek (8 ôladów) a funkcje
  103. edycyjne,  zapisywania  i  montaûu  wykonywane sâ bîyskawicznie.  Wiëkszoôê
  104. funkcji  DSP  moûe  byê  uûywana  w  czasie rzeczywistym.  Karta turbo jest
  105. konieczna  jeûeli  chcesz  uûywaê  wiëkszych  czëstotliwoôci  próbkowania i
  106. bardziej skomplikowanych procesorów.
  107.  
  108.  
  109. NA PRZYSZÎOÔÊ:
  110. Poniewaû  do  systemu  bëdâ dostarczane coraz nowsze moduîy plug-in z coraz
  111. bardziej  atrakcyjnymi  ale  i czasochîonnymi funkcjami oraz planowana jest
  112. rozbudowa  systemu  MAVES  np.  o funkcjë duplex ( równoczesne nagrywanie i
  113. odtwarzanie  dûwiëków  ),  wiëcej kanaîów czy digitalizacjë filmów video na
  114. dysk  twardy przeto proszë przygotowaê sië na to i zawczasu rozbudowaê swój
  115. sprzët  o  dobrâ  kartë turbo (minimum:  68030/50 MHz), pamiëê 16 MB FAST i
  116. dysk twardy FAST SCSI II o transferze co najmniej 10 MB/sek.
  117.  
  118. Wybrane cechy MAVES
  119. -------------------
  120. * odtwarzanie i samplowanie dúwiëku bezpoôrednio na twardy dysk.
  121.  
  122. *  VIRTUAL  TECHNOLOGY(R).   Technologia  wirtualna umoûliwia miëdzy innymi
  123. nieniszczâcy  i  bîyskawiczny montaû dúwiëku.  Oznacza to np.  ûe ciëcie na
  124. kawaîki,  przesuwanie,  zamiana miejscami i klejenie pliku o dîugoôci 40 MB
  125. odbywa  sië  tylko  w  pamiëci komputera i trwa kilka sekund.  Fizycznie na
  126. samym  dysku nic sië nie zmienia.  Zmiany dotyczâ tylko tzw.Playlisty czyli
  127. informacji dla komputera co, gdzie, kiedy i z jakâ gîoônoôciâ zagraê.
  128.  
  129. *  wizualizacja  listy  montaûowej.   Uûytkownik  ma  do dyspozycji okno, w
  130. któryn dûwiëki oznaczone sâ prostokâcikami, które moûna w dziecinnie prosty
  131. sposób doklejaê, przesuwaê i kasowaê.
  132.  
  133. *  wielopoziomowe  UNDO/REDO.  Daje moûliwoôê wielokrotnego wycofania sië z
  134. ostatnich przetworzeï dúwiëku czy operacji edycyjnych.
  135.  
  136. *  wielofunkcyjny  ZOOM  pozwala  zarówno  na  powiëkszanie/zmniejszanie  w
  137. dziedzinie  czasu  (X)  jak  i  amplitudy  dúwiëku  (Y).   Dodatkowo  dla Y
  138. zastosowano  offset,  co umoûliwia oglâdanie np.bardzo silnie powiëkszonych
  139. maksimów  czy  minimów  fali.  Zoom moûe dziaîaê klasycznie, ale takûe jako
  140. duûe  okno,  w  którym moûna zmieniaê rodzaj pokazywanych przebiegów:  jako
  141. fala,  fala îâczona, obwiednia dúwiëku czy teû energia.  Aby przeîâczyê sië
  142. na  ekran  pokazujâcy  kszyaîty  fali  naleûy  kliknâê  na klawisz poîoûony
  143. pomiëdzy  ZOOM Y 1:1, a POINTERS HEX.  Teraz naleûy uaktywniê wybrany track
  144. i  kliknâê na rodzaj pokazywanej fali (od lewej):  obwiednia, energia, fala
  145. punktowa i îâczona.
  146.  
  147. * moduîowoôê. W pamiëci trzymane sâ tylko podstawowe moduîy:
  148. 1.Virtual Track Editor - do edycji wieloôcieûkowej
  149. 2.Audio Mixer - wspóîpracujâcy z edytorem i symulujâcy typowâ konsolë.
  150. 3.Master Control - róûne ustawienia systemu.
  151.  
  152. Inne  moduîy  takie  jak  np.   loadery, czy savery dla rozmaitych formatów
  153. dúwiëkowych  îadowane  sâ  do  pamiëci  tylko  w razie potrzeby i po uûyciu
  154. usuwane.   Inne  moduîy pracujâce w technice Plug-in mogâ byê doîâczane bez
  155. ograniczeï.   Moduîy te rozszerzajâ standardowe funkcje systemu.  Otwierajâ
  156. one  wîasne  okna  lub  ekrany,  dziëki  czemu do dyspozycji jest np.  nowy
  157. Flanger  i  Chorus  dla  gitarzystów  (DSP w czasie rzeczywistym), korektor
  158. pasmowy,  analizator  Fouriera,  Pitch Transformer, Aranûer perkusyjny oraz
  159. inne  specjalizowane  niedostëpne  do tej pory dla przeciëtnego uûytkownika
  160. Amigi.   Moduîy  mogâ takûe byê programami edukacyjnymi dla dzieci do nauki
  161. nut czy harmonizacji.
  162.  
  163. * Procesory plug-in mogâ byê dwojakiego rodzaju:
  164. - P (processing).  To procesory do przetwarzania dúwiëku zarejestrowanego
  165. uprzednio w postaci pliku.
  166.  
  167. - R (real time).  Przetwarzanie dúwiëku w czasie rzeczywistym
  168. (np.symulujâcym procesory sprzëtowe dla gitarzystów i klawiszowców).
  169.  
  170. - D (dual). Potrafiâ i jedno i drugie.
  171.  
  172. * sprzëtowy DSP.  Planowane jest doîâczenie sprzëtowego DSP o wydajnoôci co
  173. najmniej 100 MIPS'ów.  Umoûliwi to efektywne przetwarzanie dúwiëku w czasie
  174. rzeczywistym   za   pomocâ   skomplikowanych   i  normalnie  czasochîonnych
  175. algorytmów   takich  jak  symulacja  pogîosu  wysokiej  jakoôci,  efektywne
  176. odszumianie  starych  nagraï,  analizë  widma i parametrów sygnaîu w czasie
  177. rzeczywistym:   equalizacjë,  zmianë barwy dúwiëku i tworzenie efektów typu
  178. Surround  oraz  co  najwaûniejsze  symulacjë  drogich  urzâdzeï dla muzyków
  179. (kosztujâcych   po  kilka  tysiëcy  dolarów)  takich  jak  róûnego  rodzaju
  180. procesory dúwiëkowe, harmonizery, vocodery.
  181.  
  182. Sound Processing:
  183. -----------------
  184. * Phaser
  185. * Flanger
  186. * Chorus
  187. * Unison
  188. * Leslie
  189. * Vibrato
  190. * Tremolo
  191. * Wah-Wah
  192. * Stereo Chorus
  193. * Reverb (Halls, Gated, Plates...)
  194.  
  195. Opisy innych procesorów:
  196.  
  197. * Declicker
  198. Procesor  do  wycinania  trzasków  i  zakîóceï  z dúwiëku.  Niezbëdny przy
  199. restauracji  dúwiëku  w  parze  z  moduîami "Denoiser" i "Equalizer"
  200.  
  201. * Denoiser.
  202. Rozbudowany moduî do odszumiania i restauracji dúwiëku.  Potrafi wyodrëbniê
  203. dúwiëk  nawet  przy  bardzo gîoônym szumie naîoûonym na dúwiëk.  Nie obcina
  204. wysokich  tonów  (nie  filtruje) i nie wprowadza znieksztaîceï dynamicznych
  205. jak niektóre ekspandery.  Dziëki rewelacyjnemu algorytmowi po przetworzeniu
  206. szum  jest  wyciëty  i  zostaje  czysty dúwiëk.  Zastosowania:  odszumianie
  207. brudnych  sampli  ,  odzyskiwanie  dúwiëku z bardzo starych pîyt, kaset czy
  208. audycji radiowych.  Do tego procesora zalecany jest szybki komputer.
  209.  
  210. * FourierAnalyzer
  211. Moduî analizatora widma. Do wybory jest widmo amplitiudowe, zespolone,
  212. klasyczne FFT i ulepszona analiza krótkookresowa.
  213.  
  214. * Harmonizer
  215. Przesuwnik  widma.  Dorabia chórki i akordy do dúwiëku instrumentu, gitary,
  216. gîosu, syntezatora.
  217.  
  218. *  Moduîy  aranûujâce  muzykë,  które  dziaîajâc na zasadzie automatycznego
  219. akompaniamentu  i sztucznej inteligencji potrafiâ wyprodukowaê cyfrowy ôlad
  220. gotowy  do  zgrania na taômë.  Na poczâtku planowane sâ algorytmy do muzyki
  221. "techno" i "disco polo".
  222.  
  223. * SuperEqualizer
  224. Niespotykany   korektor   graficzny   o  szokujâcej  dokîadnoôci  512  pasm
  225. czëstotliwoôci.   Umoûliwia  precyzynâ  korekcjë  barwy  dúwiëku, uzyakanie
  226. efektów   specjalnych  oraz  likwidacjë  przydúwiëku  i  brzëczenia  sieci.
  227. Planowane sâ teû mniejsze equalizery o 16 i 64 pasmach.
  228.  
  229. * PitchTransform
  230. Procesor do zmiany wysokoôci dúwiëku bez zmiany jego dîugoôci.
  231.  
  232. * ReflectAnalyser
  233. Zaawansowany  procesor analizujâcy pogîos pomieszczenia.  Potrafi zczytaê i
  234. przetransformowaê  pogîos  na dowolny dúwiëk.  Najnowszy algorytm morfujâcy
  235. pogîos rodem z XXI wieku.
  236.  
  237. * TimeStretch
  238. Kompresor  /  Ekspander  czasowy.   Potrafi skróciê lub wydîuûyê dúwiëk bez
  239. zmiany jego wysokoôci.  Typowy procesor uûywany w zawodowych urzâdzeniach.
  240.  
  241. * Virtual Reverberator
  242. Na  podstawie  narysowane  pomieszczenia  potrafi wygenerowaê pogîos metodâ
  243. ôledzenia promieni (sound tracking). Najnowszy algorytm. Niedîugo moûna
  244. bëdzie jako wzory dostarczaê takûe obrazki iff narysowane przez uûytkownika
  245. przez program DPaint.
  246.  
  247. * Vovoder II
  248. Druga  wersja  programu  "Mobius  Vocoder"  o  rozbudowanych  moûliwoôciach
  249. ingerencji  w  barwë gîosu.  Moûesz przetworzyê gîos ludzki w gîos dziecka,
  250. robota, chrypkë, zmieniê jego wysokoôê.
  251.  
  252.  
  253. Moduîy bëdâ powstawaîy sukcesywnie w miarë zainteresowania uûytkowników.
  254. Planowane sâ teû multi-efekty.  Jeûeli masz pomysî na nowy efekt to
  255. skontaktuj sië z autorem.
  256.  
  257. Zastosowania:
  258. -------------
  259. * Studio w domu.
  260. * Póîprofesjonalne udúwiëkawianie wîasnych filmów video i
  261.   tradycyjnych-wâskotaômowych z niespotykanâ dotâd îatwoôciâ.
  262. * Wspóîpraca z instrumentami muzycznymi (efekty czasu rzeczywistego) i
  263.   samplerami.
  264. * Komponowanie muzyki (moduîy aranûujâce).
  265. * Tworzenie sîuchowisk radiowych i ilustracji do sztuk teatralnych.
  266. * Kreacja i synteza dúwiëku dla zastosowania w zewnëtrznych samplerach
  267.   lub innych programach dla Amigi/Mac/Pc/Atari.
  268. * Archiwizacja i restauracja nagraï.
  269. * Robienie mixów na dyskoteki i prywatki.
  270. * Nauka muzyki i podstaw dúwiëku (moduîy edukacyjne)
  271. * Tworzenie nowych niesamowitych brzmieï i sampli.
  272. * i dziesiâtki innych zastosowaï...
  273.  
  274. Cena, jak kupiê, raty:
  275. ----------------------
  276.  * pakiet programów +
  277.  * specjalny moduî hardware):
  278.                                  600 zî
  279.  
  280. Uwaga! Przez pierwszy miesiâc obowiâzuje PROMOCJA! System dostëpny jest
  281. juû za:
  282.                                  450 zî
  283.            Iloôê egzemplarzy promocji jest ograniczona!
  284.  
  285.    W celu otrzymania systemu MAVES po cenie promocyjnej drogâ pocztowâ
  286.                 naleûy wpîaciê 450 zî na konto autora:
  287.  
  288.                            Lech Balcerzak
  289.                         PKO SA IV/O Warszawa
  290.                      501132-40551542-2601-1-1114
  291.  
  292.    oraz wysîaê ksero odcinka potwierdzenia przekazu na adres:
  293.  
  294.                             Lech Balcerzak
  295.                           00-974 Warszawa 97
  296.                                BOX 14
  297.  
  298.    Transport wliczony jest w cenë. Kontakt sîuûbowy z autorem:
  299.  
  300.                          tel: 0-601-38-88-80
  301.  
  302.  
  303. MAVES moûna bëdzie osobiôcie i takûe na raty kupiê w sklepie firmy:
  304.  
  305.                                  TOMS
  306.                              ul.Beîdan 2
  307.                            02-695 Warszawa
  308.