home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / shareware / deck_six / zbg-3d / zbg-3d.doc_pol < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  5KB  |  96 lines

  1. Autor:     Tomasz "ST0" Rogacewicz /Deck Six
  2.  
  3. Program:   Gra FMV pt."Zdzisîaw Bohater Galaktyki 3d"
  4.  
  5.  
  6. Wymagania: Dowolna Amiga z minimum 2mb chip i 8mb fast.
  7.            (z minimalnie mniejszâ pamiëciâ gra byê moûe teû ruszy,
  8.            ale nie byîo to testowane (1.5 chip i/lub 6 fast ))
  9.  
  10.  
  11.      Program jest FREEWARE, co oznacza ûe moûe byê dowolnie rozpowszechniany,
  12. ale nie moûna za to pobieraê opîat. Powyûej wymienione  pliki sâ nierozerwa-
  13. lnâ caîoôciâ i nie mogâ istnieê osobno, byê zmieniane, lub uûyte gdzie in-
  14. dziej bez zgody autora.
  15.  
  16.      Autor nie bierze odpowiedzialnoôci za szkody powstaîe w wyniku dziaîania
  17. programu.
  18.  
  19.      Kontakt z autorem:
  20.  
  21.           Tomasz Rogacewicz
  22.           ul. Suwalska 74
  23.           82-300 Elblâg
  24.  
  25. Kilka informacji:
  26.  
  27.       Gra przeznaczona na Cover-CD Amiga Computer Studio.
  28.  
  29.       W  grze  (na 1 i 2 planszy) zostaîo uûytych kilka textur z Alien
  30. Breed - The Killing grounds.   Na planszy nr 3 kilka  textur  pochodzi
  31. z Amiga Magazyn CD#1. Reszta textur oraz wszystkie obiekty sâ zrobione
  32. przez autora. Caîoôê raytrace'owana w Realu 1.4 w trybie HAM6.
  33.      Niekiedy obiekty i textury sâ doôê uproszczone -wynika to z chëci
  34. zaoszczëdzenia czasu renderingu. W grze wystëpuje ponad 800 klatek ani-
  35. macji. Przeciëtny czas renderingu jednej klatki: 0.3 - 2 godziny.
  36. Przyjmujâc ôredni czas na 0.5 h mamy w sumie 400 godzin tj.ponad 16 dni
  37. ciâgîej pracy komputera (A1200 40/40 10mb).
  38. Tak  makabryczne  wyniki dominowane sâ miëdzy innymi tym, ûe antialia-
  39. sing byî ustawiony na max.
  40.     Muzykë do gry stworzyî Rolpho /D6.
  41.     W  grze  wykorzystano fragment utworu Metaliki, bo autor bardzo jâ
  42. lubi.
  43.     
  44.     Choê z poczâtku wydaje sië to niemoûliwe, grë moûna przejôê. Autor
  45. ukaïcza grë w kaûdym wariancie rozgrywki, nawet posîugujâc sië najgor-
  46. szâ broniâ. 25% testerów takûe jâ ukoïczyîo.
  47.  
  48.  
  49.                                                              
  50.                                                                                 
  51.                                       .=8#8=.                                   
  52.                                       #######                                   
  53.                                     ::0#####0                                   
  54.                                 :   ::=#####=     o:                            
  55.                               -##   :::#####.     ##8                           
  56.                              8####  ::#8:.-8#.  :#####                          
  57.                             =#####+==:#8-:-8#.=-+#####8                         
  58.                            :######@=8::::::: O#=@######:                        
  59.                           :0#####:#::::.::::::-##:#####O                        
  60.                          ::::###:#:        ::::###:###.                         
  61.                          :::::8@#       ### .:::###@8:                          
  62.                           ::::--        ###  :::###==                           
  63.                            .::=8      ::###   ::####=                           
  64.                             ::.       ::###   ::####.:                          
  65.                         .#0=:##       :::     :-######  -o                      
  66.                         =####88       :::     :######8####=                     
  67.                       ::8####-:              :#######-####O                     
  68.                       ::#####      ......:=O######### ####@                     
  69.                       ::8####-:    ##################-####8                     
  70.                       ::=####88  ..##################8####+                     
  71.                       :::#0=.##  ::###################o@##:                     
  72.                       ::::::: .  ::#####:::#########:-:::                       
  73.                       ::::::: =8 ::#####:::#########=::::                       
  74.                            .: -= ::#####:::########=o                           
  75.                             ::=@#::#####0:#########8+                           
  76.                             :8##:#:###############:###                          
  77.                            -#####:###############:#####o                        
  78.                            8######@:###########=@######:                        
  79.                          :::######8+=.#######:=+8#####8                         
  80.                          ::::#####:::-#8:.-O#=:::#####                          
  81.                           ::::###::::::#####:::::-##8                           
  82.                            ::::#8  :::=#####=  :::O=                            
  83.                             ::::    ::0#####0  ::::                             
  84.                              ::     ::#######   ::                              
  85.                                     :::=8#8=.                                   
  86.                                     :::::::                                     
  87.                                     :::::::                                     
  88.  
  89.         
  90.                                 D E C K    S I X
  91.  
  92.                                    production
  93.  
  94.  
  95.                                   Elblâg  1997
  96.