home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / main / meddraw.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-06-08  |  1KB  |  41 lines

  1. /*
  2.  * $Source: f:/miner/source/main/editor/rcs/meddraw.h $
  3.  * $Revision: 2.0 $
  4.  * $Author: john $
  5.  * $Date: 1995/02/27 11:35:12 $
  6.  * 
  7.  * Defnts for med drawing stuff
  8.  * 
  9.  * $Log: meddraw.h $
  10.  * Revision 2.0  1995/02/27  11:35:12  john
  11.  * Version 2.0! No anonymous unions, Watcom 10.0, with no need
  12.  * for bitmaps.tbl.
  13.  * 
  14.  * Revision 1.3  1994/07/06  16:36:54  mike
  15.  * Prototype for draw_mine_all.
  16.  * 
  17.  * Revision 1.2  1993/12/17  12:05:09  john
  18.  * Took stuff out of med.c; moved into medsel.c, meddraw.c, medmisc.c
  19.  * 
  20.  * Revision 1.1  1993/12/17  08:55:14  john
  21.  * Initial revision
  22.  * 
  23.  * 
  24.  */
  25.  
  26.  
  27.  
  28. #ifndef _MEDDRAW_H
  29. #define _MEDDRAW_H
  30.  
  31.  
  32. void meddraw_init_views( grs_canvas * canvas);
  33. void draw_world(grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
  34. void find_segments(short x,short y,grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
  35.  
  36. //    segp = pointer to segments array, probably always Segments.
  37. //    automap_flag = 1 if this render is for the automap, else 0 (for editor)
  38. extern void draw_mine_all(segment *segp, int automap_flag);
  39.  
  40. #endif
  41.