home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / main / editor / objpage.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-06-08  |  2KB  |  69 lines

  1. /*
  2. THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
  3. SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
  4. END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
  5. ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
  6. IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
  7. SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
  8. FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
  9. CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
  10. AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
  11. COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
  12. */
  13. /*
  14.  * $Source: f:/miner/source/main/editor/rcs/objpage.h $
  15.  * $Revision: 2.0 $
  16.  * $Author: john $
  17.  * $Date: 1995/02/27 11:35:32 $
  18.  * 
  19.  * object selection stuff.
  20.  * 
  21.  * $Log: objpage.h $
  22.  * Revision 2.0  1995/02/27  11:35:32  john
  23.  * Version 2.0! No anonymous unions, Watcom 10.0, with no need
  24.  * for bitmaps.tbl.
  25.  * 
  26.  * Revision 1.8  1994/11/02  16:19:20  matt
  27.  * Moved draw_model_picture() out of editor, and cleaned up code
  28.  * 
  29.  * Revision 1.7  1994/07/28  16:59:36  mike
  30.  * objects containing objects.
  31.  * 
  32.  * Revision 1.6  1994/05/17  14:45:48  mike
  33.  * Get object type and id from ObjectType and ObjectId.
  34.  * 
  35.  * Revision 1.5  1994/05/17  12:03:55  mike
  36.  * Deal with little known fact that polygon object != robot.
  37.  * 
  38.  * Revision 1.4  1994/05/14  18:00:33  matt
  39.  * Got rid of externs in source (non-header) files
  40.  * 
  41.  * Revision 1.3  1994/04/01  11:17:06  yuan
  42.  * Added objects to objpage. Added buttons for easier tmap scrolling.
  43.  * Objects are selected fully from objpage and add object menu or pad.
  44.  * 
  45.  * Revision 1.2  1993/12/16  17:26:27  john
  46.  * Moved texture and object selection to texpage and objpage
  47.  * 
  48.  * Revision 1.1  1993/12/16  16:13:08  john
  49.  * Initial revision
  50.  * 
  51.  * 
  52.  */
  53.  
  54. #ifndef _OBJPAGE_H
  55. #define _OBJPAGE_H
  56.  
  57. #include "ui.h"
  58.  
  59. int objpage_grab_current(int n);
  60. int objpage_goto_first();
  61.  
  62. void objpage_init( UI_WINDOW *win );
  63. void objpage_close();
  64. void objpage_do();
  65.  
  66. extern draw_robot_picture(int id, vms_angvec *orient_angles, int type);
  67.  
  68. #endif
  69.