home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / main / editor / meddraw.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-06-08  |  2KB  |  53 lines

  1. /*
  2. THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
  3. SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
  4. END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
  5. ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
  6. IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
  7. SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
  8. FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
  9. CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
  10. AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
  11. COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
  12. */
  13. /*
  14.  * $Source: f:/miner/source/main/editor/rcs/meddraw.h $
  15.  * $Revision: 2.0 $
  16.  * $Author: john $
  17.  * $Date: 1995/02/27 11:35:12 $
  18.  * 
  19.  * Defnts for med drawing stuff
  20.  * 
  21.  * $Log: meddraw.h $
  22.  * Revision 2.0  1995/02/27  11:35:12  john
  23.  * Version 2.0! No anonymous unions, Watcom 10.0, with no need
  24.  * for bitmaps.tbl.
  25.  * 
  26.  * Revision 1.3  1994/07/06  16:36:54  mike
  27.  * Prototype for draw_mine_all.
  28.  * 
  29.  * Revision 1.2  1993/12/17  12:05:09  john
  30.  * Took stuff out of med.c; moved into medsel.c, meddraw.c, medmisc.c
  31.  * 
  32.  * Revision 1.1  1993/12/17  08:55:14  john
  33.  * Initial revision
  34.  * 
  35.  * 
  36.  */
  37.  
  38.  
  39.  
  40. #ifndef _MEDDRAW_H
  41. #define _MEDDRAW_H
  42.  
  43.  
  44. void meddraw_init_views( grs_canvas * canvas);
  45. void draw_world(grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
  46. void find_segments(short x,short y,grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
  47.  
  48. //    segp = pointer to segments array, probably always Segments.
  49. //    automap_flag = 1 if this render is for the automap, else 0 (for editor)
  50. extern void draw_mine_all(segment *segp, int automap_flag);
  51.  
  52. #endif
  53.