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/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / 2d / rle.h < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  2KB  |  62 lines

  1. /*
  2. THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
  3. SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
  4. END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
  5. ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
  6. IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
  7. SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
  8. FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
  9. CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
  10. AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
  11. COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
  12. */
  13. /*
  14.  * $Source: f:/miner/source/2d/rcs/rle.h $
  15.  * $Revision: 1.5 $
  16.  * $Author: john $
  17.  * $Date: 1995/01/14 11:32:20 $
  18.  * 
  19.  * Protypes for rle functions.
  20.  * 
  21.  * $Log: rle.h $
  22.  * Revision 1.5  1995/01/14  11:32:20  john
  23.  * Added rle_cache_flush function.
  24.  * 
  25.  * Revision 1.4  1994/11/10  13:16:01  matt
  26.  * Added includes
  27.  * 
  28.  * Revision 1.3  1994/11/09  19:53:51  john
  29.  * Added texture rle caching.
  30.  * 
  31.  * Revision 1.2  1994/11/09  16:35:18  john
  32.  * First version with working RLE bitmaps.
  33.  * 
  34.  * Revision 1.1  1994/11/09  12:40:17  john
  35.  * Initial revision
  36.  * 
  37.  * 
  38.  */
  39.  
  40.  
  41.  
  42. #ifndef _RLE_H
  43. #define _RLE_H
  44.  
  45. #include "types.h"
  46. #include "gr.h"
  47.  
  48. void gr_rle_decode( ubyte * src, ubyte * dest );
  49. int gr_rle_encode( int org_size, ubyte *src, ubyte *dest );
  50. int gr_rle_getsize( int org_size, ubyte *src );
  51. ubyte * gr_rle_find_xth_pixel( ubyte *src, int x,int * count, ubyte color );
  52. int gr_bitmap_rle_compress( grs_bitmap * bmp );
  53. void gr_rle_expand_scanline_masked( ubyte *dest, ubyte *src, int x1, int x2  );
  54. void gr_rle_expand_scanline( ubyte *dest, ubyte *src, int x1, int x2  );
  55.  
  56. grs_bitmap * rle_expand_texture( grs_bitmap * bmp );
  57.  
  58. rle_cache_flush();
  59.  
  60. #endif
  61. 
  62.