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/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / 2d / palette.h < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  3KB  |  76 lines

  1. /*
  2. THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
  3. SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
  4. END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
  5. ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
  6. IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
  7. SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
  8. FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
  9. CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
  10. AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
  11. COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
  12. */
  13. /*
  14.  * $Source: f:/miner/source/2d/rcs/palette.h $
  15.  * $Revision: 1.11 $
  16.  * $Author: john $
  17.  * $Date: 1994/11/15 17:55:10 $
  18.  * 
  19.  * Protoypes for palette functions
  20.  * 
  21.  * $Log: palette.h $
  22.  * Revision 1.11  1994/11/15  17:55:10  john
  23.  * Made text palette fade in when game over.
  24.  * 
  25.  * Revision 1.10  1994/11/07  13:53:42  john
  26.  * Added better gamma stufff.
  27.  * 
  28.  * Revision 1.9  1994/11/07  13:38:03  john
  29.  * Added gamma correction stuff.
  30.  * 
  31.  * Revision 1.8  1994/11/05  13:05:59  john
  32.  * Added back in code to allow keys during fade.
  33.  * 
  34.  * Revision 1.7  1994/11/05  12:46:37  john
  35.  * Changed palette stuff a bit.
  36.  * 
  37.  * Revision 1.6  1994/09/22  16:08:37  john
  38.  * Fixed some palette stuff.
  39.  * 
  40.  * Revision 1.5  1994/08/09  11:27:04  john
  41.  * Add cthru stuff.
  42.  * 
  43.  * Revision 1.4  1994/06/09  10:39:33  john
  44.  * In fade out.in functions, returned 1 if key was pressed...
  45.  * 
  46.  * Revision 1.3  1994/05/31  19:04:24  john
  47.  * Added key to stop fade if desired.
  48.  * 
  49.  * Revision 1.2  1994/05/06  12:50:42  john
  50.  * Added supertransparency; neatend things up; took out warnings.
  51.  * 
  52.  * Revision 1.1  1994/05/04  14:59:57  john
  53.  * Initial revision
  54.  * 
  55.  * 
  56.  */
  57.  
  58.  
  59.  
  60. #ifndef _PALETTE_H
  61. #define _PALETTE_H
  62.  
  63. extern void gr_palette_set_gamma( int gamma );
  64. extern int gr_palette_get_gamma();
  65. extern ubyte gr_palette_faded_out;
  66. extern void gr_palette_clear();
  67. extern int gr_palette_fade_out(ubyte *pal, int nsteps, int allow_keys );
  68. extern int gr_palette_fade_in(ubyte *pal,int nsteps, int allow_keys );
  69. extern void gr_palette_load( ubyte * pal );
  70. extern void gr_make_cthru_table(ubyte * table, ubyte r, ubyte g, ubyte b );
  71. extern int gr_find_closest_color_current( int r, int g, int b );
  72. extern void gr_palette_read(ubyte * palette);
  73.  
  74. #endif
  75. 
  76.