home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / commercialdemos / geneticspecies / manual / srpski.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  27KB  |  725 lines

  1. VULCAN SOFTWARE LIMITED
  2. u saradnji sa
  3. MARBLE EYES
  4. predstavlja
  5.  
  6. G E N E T I C  S P E C I E S
  7. Amiga CD-ROM
  8.  
  9.  
  10. INSTALACIJA NA HARD-DISK
  11. ------------------------
  12. Genetic Species radi savrãeno sa CD-a i ne zahteva instalaciju na
  13. hard-disk, ali áete morati da instalirate razne biblioteke iz direktorijuma
  14. "Install" u zavisnosti od Vaãe konfiguracije.
  15.  
  16.  
  17. KORISNICI GRAFIÀKIH KARTICA
  18. ---------------------------
  19. Ako imate grafiàku karticu, trebalo bi da instalirate RTG sistem. Ovo
  20. áe prekopirati razne biblioteke na Vaã hard-disk i omoguáiti da pri
  21. startovanju Genetic Species-a izaberete razne modove ekrana iz RTG
  22. upitnika.
  23.  
  24. AHI ZVUÀNA PODRÃKA
  25. ------------------
  26.  
  27. Genetic Species koristi AHI zvuàni sistem omoguáavajuái viãekanalne i
  28. stereo zvuàne efekte (àak i bez zvuàne kartice). Trebalo bi da ga
  29. instalirate pre startovanja Genetic Species-a.
  30.  
  31.  
  32. VLASNICI PICASSO-a 96
  33. ---------------------
  34. Ako imate grafiàku karticu Picasso, za Vas postoji potpun instalacioni
  35. program koji áe prekopirati potrebne biblioteke na Vaã hard-disk. Poãto
  36. imate Picasso, vrlo je verovatno da veá imate potrebne fajlove, pa
  37. proverite da nemate noviju verziju.
  38.  
  39.  
  40. MUZIKA SA CD-a
  41. --------------
  42. Genetic Species sadräi fenomenalnu muziku na CD-u koja se puãta u toku
  43. igre. Da biste izvukli najbolje iz ovog audio tretmana, proverite da li su
  44. izlazne linije Vaãeg CD-ROM-a povezane na dobar stereo sistem i da li je
  45. zvuk pojaàan! Genetic Species takoâe koristi Amigin audio izlaz za sve
  46. zvuàne efekte u igri.
  47.  
  48.  
  49. PRVI UTISCI
  50. -----------
  51. Kada instalirate razne biblioteke, moái áete da startujete Genetic
  52. Species duplim klikom na ikonu na CD-u.
  53.  
  54. Prvo dolazi deo sa priznanjima koji je naãa moguánost da Vam damo na
  55. znanje ko su "vredni ljudi" koji su proveli mnoge besane noái da bi Vam
  56. omoguáili da igrate Genetic Species.
  57.  
  58. Sada se zavalite u fotelju i uäivajte u neverovatnoj renderovanoj 3D
  59. animaciji koja diäe raspoloäenje za ono ãto sledi i daje Vam uvid u
  60. trenutno stanje u svetu Genetic Species-a. Uvodnu animaciju moäete da
  61. prekinete klikom na bilo koje dugme miãa. Uvodna animacija ne koristi
  62. grafiàke kartice.
  63.  
  64.  
  65. KONFIGURACIJA
  66. -------------
  67. Prvo ãto áete videti posle uvodne sekvence je ekran sa podeãavanjima.
  68. Kursorskim tasterima i tasterom Return moäete da podesite Genetic Species
  69. tako da bude najbolje prilagoâena Vaãoj konfiguraciji.
  70.  
  71. Na raspolaganju imate mnoge opcije koje utiàu na naàin na koji Genetic
  72. Species radi. Moäete da promenite mnoge elemente kao veliàinu ekrana,
  73. podeãavanja zvuka, nivo detaljnosti i metode kontrole. Uskoro áete naái
  74. pravo reãenje da bi Genetic Species radilo najveáom moguáom brzinom i
  75. izgledala najjasnije u zavisnosti od Vaãe konfiguracije.
  76.  
  77. Ako je broj frejmova vaäan faktor pri podeãavanju, moäete da otkucate
  78. "framecount" kao kod nivoa ãto áe prikazivati brojaà frejmova tokom igre.
  79.  
  80. Kada budete zadovoljni sa Vaãim podeãavanjima, moäete da ih snimite na
  81. hard-disk, pa áe ona biti podeãena kako ste Vi to uradili kada sledeái put
  82. budete igrali Genetic Species.
  83.  
  84. Kada ste zavrãili sa ekranom sa podeãavanjima, jednostavno izaberite
  85. "Disconnect" (iskljuàenje) da biste poàeli da igrate Genetic Species.
  86.  
  87.  
  88. PODEÃAVANJA DETALJNO
  89. --------------------
  90.  
  91. Window size (veliàina prozora)
  92.  
  93. Kontroliãe veliàinu vidljivog podruàja za igru. Ovo podeãavanje ima
  94. najveái uticaj na brzinu igre.
  95.  
  96. Floor & Ceiling Detail Mapping (detaljnost mapiranja poda i tavanice)
  97.  
  98. Detaljnost mapiranja poda i tavanice moäe biti podeãena na visoku,
  99. nisku ili sasvim iskljuàena. Niska detaljnosti rezultuje ubrzanjem od
  100. 10-20% u odnosu na visoku.
  101.  
  102. Luminance Factor (faktor osvetljenja)
  103.  
  104. Da li je previãe svetlo u tmini Vaãeg groba ili moäda odsjaji sunca
  105. zaklanjaju sve ostalo na monitoru? Poveáajte ili smanjite osvetljenje ovde.
  106.  
  107. Audio On/Off (Zvuk ukljuàen/iskljuàen)
  108.  
  109. Ako äelite da promenite AHI mod, morate da iskljuàite zvuk, izaâete iz
  110. menija, uâete ponovo u meni za zvuk i ukljuàite zvuk. Pojaviáe se AHI
  111. upitnik i omoguáiti Vam da odaberete novi mod ili razliàite frekvencije
  112. meãanja. Napomena: Iskljuàivanjem zvuka moäete da ubrzate igru za 8-20%.
  113.  
  114. Channels (kanali)
  115.  
  116. U zavisnosti od odabranog AHI moda, dozvoljeno je do 16 kanala zvuànih
  117. efekata. Na Amigama koje nemaju zvuàne karte, preporuàujemo koriãáenje AHI
  118. moda "Paula: DMA 8 bit stereo" da bi se postigao najbolji rezultat. U tom
  119. sluàaju áete biti ograniàeni na 4 kanala.
  120.  
  121. Volume (jaàina zvuka)
  122.  
  123. Poveáajte jaàinu zvuka da biste doveli u ravnoteäu zvuk sa Amige i
  124. CD-a. Obratite paänju da maksimalno pojaàavanje moäe uzrokovati
  125. iskrivljenje zvuka.
  126.  
  127. Player Control (kontrola igraàa)
  128.  
  129. Ovde moäete da podesite Vaãe omiljene tastere za kontrolu BioShifter-a.
  130.  
  131. Mouse Control (kontrola na miãu)
  132.  
  133. Miã ukljuàen/iskljuàen - Nije potrebno objaãnjenje, zar ne?
  134.  
  135. Sensitivity Factor (faktor osetljivosti)
  136.  
  137. Neki miãevi su osetljiviji od drugih, koristite ovo podeãavanje da
  138. biste kontrolisali koliko brzo se BioShifter okreáe kada pomerate Vaãeg
  139. miãa.
  140.  
  141. Control Method (naàin kontrole)
  142.  
  143. Pomeranje miãa ulevo áe pomeriti BioShifter-a u smeru kazaljke na
  144. satu. Ako Vam ovo ne izgleda logiàno, promenite ovo podeãavanje da biste
  145. obrnuli smer.
  146.  
  147. Multitasking On/Off (Multitasking ukljuàen/iskljuàen)
  148.  
  149. Ako äelite da Vaã operativni sistem i programi i dalje rade u
  150. pozadini, ostavite ovo ukljuàeno. Iskljuàivanje multitaskinga áe zamrznuti
  151. sve programe ãto áe poveáati brzinu igre za 3-4%. Ukljuàivanje áe vratiti
  152. Vaã sistem u preâaãnje stanje.
  153.  
  154. Buffering (baferovanje)
  155.  
  156. Mega-napredno podeãavanje za one korisnike grafiàkih kartica àije
  157. grafiàke kartice rade najbolje sa jednostrukim baferovanjem. Na AGA
  158. sistemima uvek koristite dvostruko baferovanje!
  159.  
  160. GfxMode (grafiàki mod)
  161.  
  162. Moguánost za vlasnike grafiàkih kartica; sa ovim moäete da primorate
  163. Genetic Species da zaobiâe RTG i da koristi AGA. Ovo je bez uticaja na AGA
  164. sisteme bez grafiàkih kartica.
  165.  
  166. Language Options (podeãavanja jezika)
  167.  
  168. Odaberite Vaã omiljeni jezik, zahvaljujuái ATO-u
  169.  
  170. CD Music On/Off (muzika sa CD-a ukljuàena/iskljuàena)
  171.  
  172. Ako se Vaã CD-ROM loãe ponaãa, pokuãajte da iskljuàite muziku sa CD-a.
  173.  
  174. Ammo Display On/Off (prikaz municije ukljuàen/iskljuàen)
  175.  
  176. Da li Vas oni straãni providni brojaài municije i energije nerviraju?
  177. Iskljuàite ih ovde.
  178.  
  179. Difficulty Normal/Easy (teäina normalna/laka)
  180.  
  181. Ovo podeãavanje kontroliãe faktor oãteáenja u igri. Kukaviàki igraài
  182. áe izabrati lakãe podeãavanje, a zaista àvrsti ludi ljudi áe izabrati
  183. normalno.
  184.  
  185.  
  186. POZADINSKA PRIÀA
  187. ----------------
  188. Od poàetka 21. veka, multi i trans-nacionalne korporacije su sticale moá.
  189.  
  190. Do kraja veka, opãta sigurnost, trgovina i nauka su bile u rukama
  191. nekoliko stotina ljudi. Industrijski kompleksi i stanice za istraäivanje su
  192. bili uspostavljeni u svemiru i na Mesecu gde na istraäivanje nikad ne bi
  193. uticali etiàki problemi i problemi okoline.
  194.  
  195. Zbog oãtre konkurencije i sigurnosti istraäivanja, svim zaposlenima su
  196. bili ugraâivani implanti sa veãtaàkim mehanizmima kontrole da bi se
  197. obezbedila stoprocentna vernost. Konflikti izmeâu korporacija su àesto
  198. izazivali lokalne ratove koji su se vodili svugde u Solarnom sistemu,
  199. ukljuàujuái i Zemlju. Kao rezultat toga, ostaci ljudske rase su bili taoci.
  200.  
  201. Kad je poàeo 22. vek, formiran je podzemni savez izmeâu zemalja koje
  202. su htele da podriju moá korporacija. Ovaj savez je bio poznat kao
  203. Protivniàki savez (CFA). Meâutim, njihova snaga je bila nedovoljna za moá
  204. korporacija i niãta nije moglo da se postigne dok neãto ne bi naruãilo
  205. ravnoteäu moái. To se desilo 2208.
  206.  
  207.  
  208. DANAÃNJICA
  209. (CFA interno saopãtenje)
  210. ------------------------
  211. Nepetijanske laboratorije za istraäivanje na daljoj strani kratera
  212. Magnus su zarobljene od strane nepoznate sile. Posmatranja su otkrila
  213. intenzivne borbe na tlu u susedstvu baze u koje su bile umeãane najmanje
  214. tri korporacije. Borbe su zamrle pre dva dana, ali nismo uspeli da utvrdimo
  215. koja korporacija je izaãla kao pobednik, ako je takve uopãte i bilo. Tokom
  216. celog dana smo pratili vojne ãatlove koji su dopremali trupe i teret iz
  217. preostalih Meseàevih postrojenja, stanice za snabdevanje Kanteks. Naãi
  218. izvori su nas obavestili da je odrediãte bio rudarski asteroid Atlas koji
  219. je u orbiti meseca.
  220.  
  221.  
  222. Rudarski asteroid Atlas
  223. -----------------------
  224. Rudarski asteroid Atlas se trenutno pretvara u svemirsku tvrâavu
  225. naoruäanu visokoenergetskim oruäjima. Ne zna se zbog àega je doãlo do
  226. pretvaranja, ali sumnjamo da áe biti pretnja Zemlji. Skoraãnji vojni savez
  227. izmeâu preostalih vojnih korporacija, nepentijanske odbrambene trijade i
  228. vojnog sektora Lantaz (kojima je pripadala uniãtena vojna baza) povlaài
  229. saznanje o nadolazeáoj katastrofi.
  230.  
  231. Juàe su dve od tri Meseàeve baze uniãtene u neàemu ãto je liàilo na
  232. nesreáu sa uskladiãtenim nuklearnim oruäjem, ali mi pretpostavljamo da su
  233. to bile samouniãtavajuáe akcije usmerene na nepoznatog neprijateljskog
  234. napadaàa.
  235.  
  236. Oàajniàki su nam potrebne informacije o trenutnoj situaciji!
  237.  
  238.  
  239. Poàetak CFA. prenosa
  240. ----------------------
  241. Veá nekoliko godina u okviru mnogih korporacijskih kompleksa smo
  242. postavljali prototipe BioShifter-a. Ovaj pokretni ureâaj je sposoban da
  243. preuzme kontrolu nad ljudima, kiborzima i droidima kroz njihove elektronske
  244. implante.
  245.  
  246. Upravo smo aktivirali jednog od BioShifter-a u okviru stanice za
  247. snabdevanje Kanteks gde se gomila trupa i zaliha lansira u svemir.
  248.  
  249. Nadajmo se da áemo dobiti sve potrebne informacije.
  250.  
  251. Kraj prenosa
  252.        
  253.  
  254. INICIJALIZACIJA BIOSHIFTER-a
  255. ----------------------------
  256. Vi ste prvi BioShifter koji je aktiviran u stanici za snabdevanje Kanteks.
  257.  
  258. Kada se Vaãe kamere aktiviraju, razmrljana slika áe se izbistriti i
  259. videáete Vaãu okolinu kao 3D perspektivu "u prvom licu".
  260.  
  261.  
  262. CILJ MISIJE
  263. -----------
  264. Zaplet u Genetic Species-u je bilinearan, ãto znaài da áete morati da
  265. zavrãite razne misije pre nego ãto budete mogli da napredujete ka daljim
  266. nivoima. Naàin na koji áete zavrãiti Vaãe misije je sasvim na Vama.
  267. Obratite paänju na opise misija, budite spremni u svakom trenutku i ne
  268. uzimajte niãta zdravo za gotovo.
  269.  
  270.  
  271. VAÃE OKRUÄENJE
  272. --------------
  273. 3D okolina je predstavljena u veliàanstvenom stilu sa mapiranim
  274. teksturama i izvorima svetlosti ãto Vam omoguáava da odmah steknete oseáaj
  275. o Vaãem okruäenju.
  276.  
  277. Nivoi u Genetic Species-u su podeljeni na viãe platformi, a svaka
  278. platforma je povezana pomoáu liftova sa terminalima kojima slobodno moäete
  279. da pristupite. Ovaj dizajn je veoma koristan za brzo napuãtanje celog dela
  280. u sluàajevima uniãtenja nivoa ili u situacijama kada je broj neprijatelja
  281. ogroman.
  282.  
  283.  
  284. PREDMETI I PRIBOR
  285. -----------------
  286. Kroz nivoe áete naiái na mnoge interaktivne predmete kao ãto su vrata
  287. i ormani koji mogu biti otvarani i zatvarani, mada neki od njih moraju prvo
  288. da budu otkljuàani pomoáu "prekidaàa ili kartica-kljuàeva".
  289.  
  290. Kompjuterski terminali se mogu naái u raznim delovima na nivoima koji
  291. omoguáavaju kontrolu konfiguracija u igri.
  292.  
  293. Tu su i skriveni BioShifter-i koji su vidljivi samo Vama i koje je
  294. postavio CFA. Aktivirajte ih (prelaäenjem preko njih) i oni áe snimiti Vaãu
  295. trenutnu poziciju. Ovo je zaista korisno ako budete "mrtvi" poãto áete tada
  296. moái da nastavite od poslednje snimljene pozicije.
  297.  
  298. Kao i tajni prolazi i mnoge druge arhitektonske àudnovatosti,
  299. postojaáe razni predmeti i objekti, od buradi koja eksplodiraju do
  300. energetskih vrtloga. Neke bi trebalo ostaviti, a u neke moäe da se uâe, kao
  301. u vrtloge, ãto áe omoguáiti popunjavanje energije. Sa veáinom drugih
  302. predmeta moäe da se radi, mogu biti pokupljeni ili uniãteni. Ponaãajte se
  303. razumno poãto mnogi predmeti mogu izuzetno da Vam pomognu u misijama.
  304.  
  305.  
  306. NEPRIJATELJI
  307. ------------
  308. U okviru Genetic Species-a postoji veliki broj interesantnih i
  309. straãnih neprijatelja od inäenjera do pijavica. Svaki neprijatelj je
  310. jedinstven i ima svoje moguánosti, slabosti i oruäja, od kojih svako
  311. predstavlja razliàitu pretnju.
  312.  
  313.  
  314. VEÃTAÀKA INTELIGENCIJA
  315. -----------------------
  316. Ovaj tekst je napisan da bi dao igraàu Genetic Species-a uvid u
  317. strukture veãtaàke inteligencije i otpornost neprijateljskih jedinica da bi
  318. se dobio odgovarajuái i uravnoteäeniji izazov. Mnogi sati su utroãeni da bi
  319. se razvile strukture VI koje definiãu liànost i ponaãanje stvorenja u
  320. razliàitim situacijama.
  321.  
  322. Kada se nivo inicijalizuje, svi neprijatelji su podeãeni na mod
  323. "krstarenja". U ovom modu, neprijatelji slobodno lutaju nivoom u potrazi za
  324. uljezima. Ako igraà napravi bilo kakvu buku, kao pucanje iz oruäja u zoni u
  325. kojoj neprijatelj to moäe da àuje, neprijatelj áe to primetiti i raàunajuái
  326. najlakãi put do izvora buke, priái da istraäi. Vrata nisu problem
  327. neprijateljima dok god mogu da ih otvore i/ili otkljuàaju.
  328.  
  329. Kada je igraà u borbi, neki neprijatelji zapomaäu traäeái pomoá i time
  330. na mesto borbe privlaàe sve jedinice sigurnosti u odreâenom podruàju, sem
  331. ako jedinice sigurnosti veá nisu u modu "straäe".
  332.  
  333. Kada se igraà pojavi u vidnom polju neprijatelja, neprijatelj áe
  334. odluàiti ãta da radi u zavisnosti od nivoa agresivnosti, energije, broja
  335. povreda, broja sauàesnika i rastojanja od igraàa. Ako nije smrtno ranjen
  336. ili je obiàna kukavica, neprijatelj áe preái u mod za napad u kome je
  337. njegov jedini cilj da doâe u zonu uljeza i ubije ga.
  338.  
  339. Ako neprijatelju pobegnete iz vidnog polja i ne pravite buku, on áe
  340. nastaviti da Vas prati pravcem kojim ste se kretali kada Vas je poslednji
  341. put video. On kreira vizuelnu referencu na mesto na kojem Vas je poslednji
  342. put video. Ova referenca moäe da promeni poloäaj dok Vas neprijatelj lovi,
  343. ali kada naiâe na áorsokak, vratiáe se do referentne pozicije i kretaáe se
  344. po putevima po kojima ste mogli da idete da bi Vam ponovo uãao u trag.
  345.  
  346. Povremeno neprijatelj moäe da odluài da se povuàe u panici i poàne da
  347. beäi u suprotnom pravcu od Vaãe pozicije. Bilo bi dobro da se ubiju
  348. neprijatelji koji beäe poãto imaju obiàaj da raznose glasine o Vaãoj
  349. poziciji svojim drugovima. Znajte da áe Vas neprijatelj oàajniàki napasti
  350. ako nema moguánost da pobegne od Vas. Imajte ovo na umu pre nego ãto
  351. naterate begunca u áorsokak.
  352.  
  353. Kao ãto je veá pomenuto, neke jedinice àuvaju vaäne delove u igri. One
  354. imaju sasvim drugaàiji naàin ponaãanja koji ih àini lojalnim njihovoj bazi.
  355. Meâutim, postoji moguánost da se aktiviraju alarmi i neprijateljima odvuàe
  356. paänja da bi se odaljili od svog zadatka, ali su uvek vrlo agresivni kada
  357. uâete na njihovu teritoriju.
  358.  
  359.  
  360. PODACI O NEPRIJATELJIMA
  361. -----------------------
  362.  
  363. Vojnik sigurnosti
  364.  
  365. Obiàan korporacijski vojnik sigurnosti koji nosi svetlo odelo koje je
  366. u stanju da izdräi nekoliko direktnih pogodaka. Vojnici sigurnosti krstare
  367. koridorima baze ubijajuái uljeze pomoáu svojih piãtolja kalibra .44 i
  368. pucaju ne trudeái se da postavljaju pitanja. Njihovi implanti su niskog
  369. kvaliteta i ranjivi su na napade sondom.
  370.  
  371. Oficir sigurnosti
  372.  
  373. Oficiri sigurnosti sa viãim àinom su tvrâi, bräi i opasniji od obiànih
  374. vojnika. Nose poboljãana odela i automatske piãtolje kalibra .44. Njihovi
  375. implanti su jednostavni da bi se saàuvala ljudska inteligencija i
  376. inicijativa. U vaäne sobe àesto mogu da uâu samo oficiri sigurnosti.
  377.  
  378. Cyber-skauti
  379.  
  380. Eãalon automatizovanih snaga za odbranu. Lebde nekoliko stopa iznad
  381. zemlje i smrtonosni su neprijatelji u napuãtenim koridorima zbog svoje
  382. brzine. Ono malo ljudskog ãto je preostalo, meso i mozak, je skriveno u
  383. àeliànom kuáiãtu. Implanti su zaãtiáeni dodatnim kolima ãto oteäava njihovo
  384. preuzimanje bez ubijanja.
  385.  
  386. Pijavice
  387.  
  388. Ovo stvorenje dobijeno genetiàkim inäenjeringom nema zvaniàno ime.
  389. Verujemo da je ono novi prototip ratne jedinice koji je pobegao iz neke
  390. laboratorije i ima sposobnost disanja bez veãtaàke podrãke. Savrãeno je za
  391. ubacivanje u baze, vrlo je brzo, a njegovo izbacivanje kiseline stvara vrlo
  392. opasno biáe. Nemaju implante, ali njihovi mehanizmi genetske kontrole su
  393. vrlo ranjivi na preuzimanje biáa.
  394.  
  395. Inäenjer
  396.  
  397. Poznati su i kao "pacovi iz prljavãtine". Inäenjeri odräavaju baze, ne
  398. nose ãtitove i njihovi implanti su primitivni, ali kada primete uljeza, krv
  399. im prokljuàa. Ako priâete suviãe blizu, pokuãaáe da Vas iseàe na komade
  400. svojom vatrenom sekirom. Budite milosrdni i ubijte ga. Inäenjeri su
  401. potrebni da bi se pristupilo nekim sistemima.
  402.  
  403. Komandant
  404.  
  405. Komandni oficir baze je najjaài i najopasniji àovek na koga áete
  406. naiái. On baca smrtonosne granate na uljeze. Nekim zabranjenim podruàjima
  407. moäe da pristupi samo komandant ili neko ko ima komandantovu karticu za
  408. pristup.
  409.  
  410. Zombi
  411.  
  412. Zombiji su ärtve zlih genetskih eksperimenata. Vuku svoje truleáe
  413. udove sa sobom, vrlo su spori, ali ih je i vrlo teãko ubiti. Piãtolji sa
  414. priguãivaàem nisu mnogo opasni, ali áe zombiji vrlo rado veàno pucati u
  415. Vas. Njihovi implanti imaju teãkoáe pri kontrolisanju oãteáenog mozga i
  416. preuzimanje je najlakãi naàin da im podarite veàni mir.
  417.  
  418. Äelatinozni àovek
  419.  
  420. O ovom stvorenju imamo malo informacija, ali je äelatinozni àovek joã
  421. jedno genetskim inäenjeringom stvoreno biáe za okruäenja sa ogromnim
  422. pritiskom.
  423.  
  424. Mantis (pravokrilac)
  425.  
  426. O ovim stvorenjima se malo zna. Razmeáu se nekom vrstom psiholoãkog oruäja.
  427.  
  428. Mehanoid
  429.  
  430. Jake odbrambene jedinice koje nose smrtonosne fleàete. 90% njihovih
  431. tela je mehanizovano i zaãtiáeno oklopom da bi bili u stanju da podnesu
  432. ogromna oãteáenja. Njihovi implanti su jaki i napad sondom bez oãamuáivanja
  433. áe ih ozbiljno oãtetiti. Ograniàeni su na voâenje rata i ne mogu da nose
  434. sitne objekte kao ãto su kartice-kljuàevi ili malo oruäje.
  435.  
  436. Nauànik
  437.  
  438. Nauàno osoblje laboratorija. Ne nose oklope i nose slabo oruäje.
  439. Njihovi implanti nisu pravljeni da odbiju napad sonde, pa mogu lako da se
  440. preuzmu. Nekim podruàjima mogu da pristupe samo nauànici.
  441.  
  442. Juriãni vojnik
  443.  
  444. Agresivne trupe komandosa koje su posebno trenirane da pronaâu i ubiju
  445. uljeze. Standardno oruäje je laserska puãka koju áe vrlo rado upotrebiti da
  446. bi na Vas pucali iz zaklona. Oklop je lak da bi im omoguáio maksimalnu
  447. pokretljivost, a njihovi implanti su srednjeg kvaliteta.
  448.  
  449. Vojnik-kameleon
  450.  
  451. Koäa kameleona je promenjena da bi se telo kamufliralo. Ovo najbolje
  452. deluje kada stoji mirno. Samo kada puca i kada je pogoâen, kamuflaäa áe se
  453. poremetiti i pokazati slabaãnog àoveka u njoj. Puãka za napad velike brzine
  454. koju kameleoni nose je suviãe opasna da bi bila igorisana, pa nemojte to
  455. raditi. Implanti áe popustiti na neprestane napade.
  456.  
  457. Wolfhead
  458.  
  459. Ova dvonoäna maãina za ubijanje je jedna od najopasnijih jedinica u
  460. okolini. Na njegovu levu ruku je priàvrãáen lanser raketa. Pogodili ste,
  461. lanseri raketa su loãi za Vaãe zdravlje. Neke jedinice imaju vulkanske
  462. mini-topove umesto lansera. Kontrolni implanti ove jedinice áe se
  463. iskljuàiti samo ako su oãamuáeni.
  464.  
  465. Svemirski pilot
  466.  
  467. Kada ne upravljaju svemirskim brodovima, piloti su, razumljivo, loãe
  468. raspoloäeni. Oni nose lansere granata koji ispaljuju oãamuáujuáe granate
  469. koje su u stanju da uspavaju i najveáe grubijane. Nespretna svemirska odela
  470. smanjuju njihovu pokretljivost, ali ãtite od napada vakuumom i sondama.
  471.  
  472. Borbeni kiborg
  473.  
  474. Borbeni kiborzi su poboljãani, odliàno zaãtiáeni ljudi koji mogu da se
  475. kreáu vrlo brzo. Nose bacaàe plamena da bi spräili neprijatelje. Poãto im
  476. je gornji deo tela izloäen, implanti su slabi u poreâenju sa trajnoãáu
  477. tela.
  478.  
  479.  
  480. KONTROLA BIOSHIFTER-a
  481. ---------------------
  482. Poãto ste pokretni BioShifter, imate moguánost da se kreáete u bilo
  483. kom smeru, napred, nazad, u stranu i rotirate. Takoâe moäete da hodate,
  484. tràite, gledate unazad, radite na opremi i terminalima, otvarate vrata,
  485. uzimate objekte i pucate iz oruäja.
  486.  
  487.  
  488. PRENOSIVA SONDA (PPD)
  489. ---------------------
  490. BioShifter ima ugraâenu prenosnu sondu (PPD) koja moäe da se koristi u
  491. dve svrhe.
  492.  
  493. Prva funkcija je da Vam omoguái da vidite ãta donosi buduánost. Àim
  494. aktivirate sondu videáete "ãta ona vidi" koristeái ugraâenu mikro-kameru
  495. (treáe oko). Moäete da upravljate sondom dok ona ide napred koristeái
  496. kursorske tastere da je navodite oko uglova i niz koridore (ovo je vrlo
  497. korisno ako imate malo energije i hoáete da znate ãta je napred). Kada se
  498. aktivira, dejstvo sonde traje samo oko pet sekundi pre nego ãto se prenos
  499. prekine ili se zavrãava joã ranije ako naleti na zid ili vrata. Obratite
  500. paänju da je Vaãe nebranjeno telo dok kontroliãete sondu ranjivo na napade
  501. neprijatelja.
  502.  
  503.  
  504. KORIÃÁENJE SONDE ZA PREUZIMANJE BIÁA
  505. ------------------------------------
  506. Druga funkcija sonde je najvaänija i sastavni je deo uspeha u Vaãim misijama.
  507.  
  508. Ako ste prethodno oãamutili neprijatelja (pogledajte oãamuáavanje),
  509. tada moäete da vodite sondu kroz tog oãamuáenog neprijatelja. Ako je to
  510. uspelo, Vaãi bio programi áe pokrenuti ulazak u moädanu koru kroz
  511. identifikacioni implant biáa, a Vaãa äivotna sila áe uái u tog neprijatelja
  512. ãto áe Vam omoguáiti da kontroliãete i da postanete taj neprijatelj do
  513. kraja Vaãeg äivota.
  514.  
  515. Sekvenca je kratka i nasilna, ali kada uspe, trebalo bi da budete u
  516. moguánosti da ivicom oka ugledate kako telo Vaãeg prethodnog domaáina pada
  517. na pod dok se Vaã perspektiva menja.
  518.  
  519. Preuzimanje neprijatelja je izuzetno bitno za neke misije, na primer,
  520. mogli biste da postanete inäenjer da biste upravljali odreâenim delom
  521. maãinerije ili moäda nauànik da biste dobili pristup sigurnosnim
  522. laboratorijama nauànika, ili àak pijavica ãto bi Vam omoguáilo brz, "blizak
  523. podu", beg iz gadne situacije.
  524.  
  525.  
  526. UZIMANJE OBJEKATA I ORUÄJA
  527. --------------------------
  528. Moäete da dräite do tri objekta ili oruäja kojima moäete da pristupite
  529. tokom igre pritiskom odgovarajuáih funkcijskih tastera F1, F2 ili F3.
  530.  
  531. Vaãe osnovno oruäje se uvek nalazi na poziciji F1.
  532.  
  533. Kad god preâete preko objekta (koga moäete da pokupite), on áe
  534. automatski popuniti jedno od praznih mesta. Ako su sva mesta popunjena, a
  535. Vi äelite da razmenite jedan od Vaãih objekata sa novopronaâenim objektom,
  536. jednostavno stanite na novi objekat i pritisnite ili F2 ili F3 da bi doãlo
  537. do razmene.
  538.  
  539. Moäete da dobijete i informacije o trenutno aktivnom objektu ili
  540. oruäju pritiskajuái i dräeái taster HELP.
  541.  
  542.  
  543. ORUÄJA
  544. ------
  545. Arsenal oruäja u Genetic Species-u je meâu najbrutalnijim u bilo kojoj
  546. igri za Amigu od elektriànih buãilica, lansera granata do lansera raketa.
  547. Nikada neáete biti bespomoáni kada ste suoàeni sa slabim ãansama za
  548. preäivljavanje. Kada preuzmete odreâene neprijatelje, takoâe imate pristup
  549. njihovom oruäju, ali moäete da naâete gomilu oruäja unaokolo.
  550.  
  551. Imajte na umu da je moguánost upotrebe odreâenog oruäja vezana za
  552. odreâenog neprijatelja, pa birajte paäljivo kada budete preuzimali drugo
  553. biáe.
  554.  
  555.  
  556. ORUÄJA DETALJNO
  557. ---------------
  558. U Genetic Species-u postoji veliki broj oruäja, ali evo kratke liste najàeãáih.
  559.  
  560. MINI-TOP
  561. Tip municije: METKOVI
  562. Priàvrãáen - velika brzina pucanja - buàan
  563.  
  564. PIÃTOLJ 44
  565. Tip municije: OKRUGLA TANAD
  566. Osrednja brzina pucanja - standardno izdanje - mnogo municije - buàan
  567.  
  568. FLEÀETA
  569. Tip municije: METALNI OPILJCI
  570. Osrednji domet - visoka razorna moá - velika brzina pucanja - malo municije
  571.  
  572. TEJZER
  573. Tip municije: ELEKTRIÀNI NABOJ
  574. Mnogo municije - kratak domet - moguánost oãamuáivanja - tih
  575.  
  576. BACAÀ PLAMENA
  577. Tip municije: BENZIN
  578. Priàvrãáen - osrednja brzina - kratak domet - mnogo municije
  579.  
  580. VATRENA SEKIRA
  581. Za borbu izbliza - neograniàena upotreba
  582.  
  583. PIÃTOLJ SA PRIGUÃIVAÀEM
  584. Tip municije: OKRUGLA TANAD
  585. Mnogo municije - tih
  586.  
  587. LASERSKA MINA
  588. Tip municije: EKSPLOZIV
  589. Ruàno aktiviranje - ogromna razorna moá - senzor pokreta
  590.             
  591. LANSER OÃAMUÁUJUÁIH GRANATA
  592. Tip municije: OÃAMUÁUJUÁE GRANATE
  593. Minimal brzina pucanja - mala brzina - mali domet - moguánost oãamuáivanja
  594.  
  595. LASERSKA PUÃKA
  596. Tip municije: FOTONI
  597. Odmah pogaâa - osrednji domet - dugo vreme ponovnog punjenja
  598.  
  599. PLASMA-PIÃTOLJ
  600. Tip municije: STRELE OD PLAZME
  601. Srednja brzina - srednja brzina pucanja
  602.  
  603. INDUSTRIJSKA BUÃILICA
  604. Tip municije: Baterija na nuklearni pogon
  605. Za borbu izbliza - najsmrtonosnije oruäje
  606.               
  607. LANSER RAKETA
  608. Tip municije: EKSPLOZIV
  609. Priàvrãáena - velika razorna moá - malo municije
  610.     
  611. PUÃKA ZA NAPAD
  612. Tip municije: METKOVI
  613. Velika brzina pucanja - velika brzina
  614.  
  615. RUÀNA GRANATA
  616. Tip municije: GRANATE
  617. Mala brzina pucanja - velika razorna moá
  618.  
  619.  
  620. MUNICIJA
  621. --------
  622. Suãtina oruäja! Uskoro áete saznati da, bez obzira kako je dobro,
  623. oruäje je beskorisno bez municije. Municija se moäe pokupiti na nivoima,
  624. ali kontroliãite Vaãu potrebu za njenim rasipanjem jer nema niãta gore nego
  625. biti uhvaáen u koridoru dok se pribliäava ãest do zuba naoruäanih droida, a
  626. Vi imate samo jedan metak! Najbolje je da ga upotrebite na sebi! :)
  627.  
  628. Neka oruäja (kao vatrena sekira) imaju neograniàenu municiju.
  629.  
  630.  
  631. OÃAMUÁIVANJE NEPRIJATELJA
  632. -------------------------
  633. Postoje specijalna oruäja za oãamuáivanje koja oslobaâaju
  634. visokokoncentrisane praskove energije ili oãamuáavajuái dim i, kada se
  635. upotrebe kako treba, oãamuáuju skoro sva äiva biáa.
  636.  
  637. Ponekad oãamuáena biáa poplave dok njihove áelije privremeno oàvrsnu,
  638. ali u svim uspeãnim oãamuáavanjima neprijatelj ostaje nepokretan. Mada je
  639. oãamuáujuáe stanje samo privremeno, trebalo bi da imate dovoljno vremena da
  640. aktivirate PPD za preuzimanje ili bar pobegnete.
  641.                                                               
  642. Neka manja oruäja takoâe mogu da oãamute neprijatelje, ali nisu tako pouzdana.
  643.  
  644.  
  645. PRENOSNA MAPA
  646. -------------
  647. Da biste lakãe pratili Vaãu virtuelnu lokaciju, opremljeni ste sa
  648. prenosnom mapom. Ona moäe biti aktivirana ili deaktivirana pritiskom na
  649. dugme i takoâe razvuàena da popuni Vaã ceo ekran ili samo njegov deo.
  650.  
  651. Takoâe postoji moguánost da se podesi kontrola svetlosti tako da ona
  652. moäe biti zatamnjena na Vaãem ekranu da bi omoguáila igranje dok se àita
  653. mapa. Mape bi trebalo da budu koriãáene samo kao grub vodià do Vaãeg
  654. odrediãta jer podaci mogu biti pomalo zastareli i ne moraju da otkriju sve
  655. tajne lokacije.
  656.  
  657.  
  658. UPUTSTVA
  659. --------
  660. Nikada ne moäete da znate ãta áe se desiti u Genetic Species-u. Neke
  661. zagonetke su âavolske i ne bi trebalo sve uniãtiti ili razneti. Traäite
  662. tajne prolaze i sobe i uvek se uverite da ste odgovarajuáe biáe za
  663. predstojeái zadatak. Sreáno!
  664.  
  665.  
  666. STANDARDNE KOMANDE SA TASTATURE
  667. -------------------------------
  668. Strelica levo - rotacija levo
  669. Strelica desno - rotacija desno
  670. Strelica gore - kretanje napred
  671. Strelica dole - kretanje nazad
  672.  
  673. < - Korak nalevo
  674. > - Korak nadesno
  675.  
  676. Koraàanje u stranu se moäe postiái i dräanjem desnog Amiga tastera dok
  677. se pritiskaju levi i desni kursorski tasteri.
  678.  
  679. Razmaknica - Vrãenje operacija na vratima, prekidaàima, terminalima i liftovima
  680. Desni Alt - Pucanje iz oruäja
  681. Desni Shift - Tràanje (morate koristiti kursorske tastere)
  682.  
  683. Help - Daje informacije o aktivnom oruäju
  684. Del - Aktiviranje PPD-a
  685. Esc - Primorava BioShifter-a da izaâe iz tela domaáina
  686. Obrnuta kosa crta - Pogled unazad (aaa!)
  687.  
  688. Caps Lock - Ukljuàuje/iskljuàuje mapu
  689. '+' na numeriàkoj tastaturi - Uveáava mapu
  690. '-' na numeriàkoj tastaturi - Smanjuje mapu
  691. Ctrl i '+' - Poveáava osvetljenje mape
  692. Ctrl i '-' - Smanjuje osvetljenje mape
  693.  
  694. F1 do F3 - Biranje oruäja ili predmeta koji áete nositi
  695.  
  696. Esc i ~ - Brz izlazak
  697.  
  698.  
  699. KONTROLA MIÃEM
  700. --------------
  701. Ako ste izabrali miãa kao Vaã osnovni ulazni ureâaj, tada moäete da se
  702. rotirate za 360 stepeni pomeranjem miãa levo i desno. Dostupni tasteri miãa
  703. (levo, desno i srednji taster) se mogu 100% podesiti i mogu biti podeãeni
  704. za pucanje, hodanje, tràanje ili mitraljiranje u niskom letu. Napomena: svi
  705. tasteri se mogu koristiti i ako koristite miãa.
  706.  
  707.  
  708. NA KRAJU
  709. --------
  710. Nadamo se da áete uäivati u Genetic Species-u onoliko koliko smo mi
  711. uäivali praveái ga.
  712.  
  713. Da biste bili u toku sa buduáim poboljãanjima i informacijama, molimo
  714. Vas da posetite Vulcan-ovu stranu na Mreäi
  715. www.vulcan.co.uk
  716. i stranu onih koji su napravili Genetic Species
  717. www.marble-eyes.dk
  718.  
  719. USKORO IZLAZI EDITOR NIVOA ZA GENETIC SPECIES NA CD-ROM-u
  720.  
  721. Genetic Species CD-ROM
  722. Copyright 1998 Vulcan Software Ltd & Marble Eyes. All rights Reserved.
  723.  
  724.  
  725.