home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / commercialdemos / geneticspecies / manual / hrvatski.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  27KB  |  721 lines

  1. VULCAN SOFTWARE LIMITED
  2. U suradnji sa
  3. MARBLE EYES
  4. predstavlja
  5.  
  6. G E N E T I C  S P E C I E S
  7. Amiga CDRom
  8.  
  9.  
  10. INSTALIRANJE NA TVRDI DISK
  11. --------------------------
  12. Genetic Species radi odlièno sa samog CD-a i ne zahtijeva instalaciju
  13. na tvrdi disk, ali potrebno je instalirati odre½ene biblioteke iz 'Install'
  14. direktorija ovisno o va“oj sistemskoj postavci.
  15.  
  16.  
  17. VLASNICI GRAFIÈKIH KARTICA
  18. --------------------------
  19. Ako posjedujete grafièku karticu, morate instalirati RTG sistem. To æe
  20. postaviti razne datoteke u va“ libs: direktorij na tvrdom disku i prilikom
  21. inicijalizacije Genetic Species-a omoguæit èe vam izbor raznih ekranskih
  22. modova pomoæu RTG zahtjevnika.
  23.  
  24.  
  25. AHI ZVUÈNA PODR·KA
  26. ------------------
  27. Genetic Species koristi AHI zvuèni sistem koji omoguæava vi“estruke
  28. kanalne i stereo efekte (èak i bez zvuène kartice). Mora se instalirati
  29. prije pokretanja Genetic Species-a.
  30.  
  31.  
  32. VLASNICI PICASSO 96
  33. -------------------
  34. Posjedujete li Picasso grafièku karticu, na CD-u je potpuni
  35. instalacijski program koji æe postaviti potrebne biblioteke na va“ tvrdi
  36. disk. Po“to posjedujete jednu od Picasso grafièkih kartica najvjerojatnije
  37. veæ imate i te datoteke, zato prije provjerite da li je verzija na tvrdom
  38. disku novija od one na CD-u.
  39.  
  40.  
  41. CD MUZIKA
  42. ---------
  43. Genetic Species sadr’i odliènu CD muziku koja Vas prati kroz igru, da
  44. bi dobili maksimalan do’ivljaj prikljuèite CD-ROM zvuèni izlaz na dobar
  45. stereo muzièki sistem i poveæajte glasnoæu! Genetic Species koristi i
  46. Amigin audio izlaz za sve efekte u igri.
  47.  
  48.  
  49. PRVI DOJMOVI
  50. ------------
  51. Kada ste uspje“no instalirali razne datoteke i biblioteke moæi æete
  52. pokrenuti Genetic Species dvostrukim klikom na njegovu ikonu na CD-u.
  53.  
  54. Prvo se pojavljuje dio sa zahvalama, ovo je na“a prilika da upoznate
  55. sve one koji su dali sve od sebe i koji su proveli mnoge neprospavane noæi
  56. da bi Vam donijeli Genetic Species. Ovaj dio mo’ete preskoèiti pritiskom na
  57. lijevu tipku mi“a.
  58.  
  59. Sada se zavalite u fotelju i u’ivajte u prekrasnoj 3D renderiranoj
  60. uvodnoj animaciji, koja Vam doèarava atmosferu i priprema Vas za ono “to
  61. slijedi, dajuæi Vam i uvid u trenutnu situaciju unutar Genetic Species
  62. svijet. Uvodnu animaciju prekidate pritiskom na bilo koju tipku mi“a.
  63. Uvodna animacija ne koristi grafièke kartice.
  64.  
  65.  
  66. KONFIGURACIJA
  67. -------------
  68. Poslije uvodnog dijela pokazat æe Vam se ekran sa opcijama. Koristeæi
  69. se kursorskim tipkama i tipkom Return mo’ete konfigurirati Genetic Species
  70. kako bi najbolje pristajalo va“oj Amiga konfiguraciji
  71.  
  72. Na raspolaganju su Vam mnoge opcije kojima mo’ete mijenjati naèin rada
  73. i izgled same igre. Mo’ete mijenjati razne elemente: velièinu ekrana,
  74. postavke zvuka, nivo detaljnosti i naèine kontrole lika. el and control
  75. methods. Ovisno o va“em Amiga sistemu uskoro æete naæi optimalno rje“enje
  76. koje osigurava da se Genetic Species odvija najboljom moguæom brzinom.
  77.  
  78. Ako Vam je broj slièica u sekundi vrlo va’an faktor prilikom izbora
  79. postavki, upisujuæi `framecount` kao “ifru nivoa na ekranu æe Vam se tokom
  80. igre pokazati brojaè slièica.
  81.      
  82. Kada ste zadovoljni sa va“im postavkama mo’ete ih snimiti na tvrdi
  83. disk tako da ih pri ponovnom pokretanju Genetic Species ne bi morali ponovo
  84. postavljati na ’eljene vrijednosti.
  85.  
  86. Kada ste gotovi na ekranu sa opcijama jednostavno izaberite
  87. 'Disconnect' kako bi zapoèeli igru.
  88.  
  89.  
  90. KONFIGURACIJSKE POSTAVKE DETALJNO
  91. ---------------------------------
  92.  
  93. Velièina prozora
  94.  
  95. Odre½ujuæi velièinu vidljivog polja za igru, ovom postavkom najvi“e
  96. utjeèete na brzinu odvijanja same igre.
  97.  
  98. Izgled detalja poda i stropa
  99.  
  100. Nivo detaljnosti poda i stropa mo’e biti pode“en na visok, nizak ili
  101. potpuno uga“en. Niski nivo detaljnosti igri daje dodatno ubrzanje od oko
  102. 10-20% u odnosu na visoki nivo detaljnosti.
  103.  
  104. Svjetlosni faktor
  105.  
  106. Da li je sve previ“e svjetlo u mraku hodnika ili Vam refleksija sunca
  107. blijedi sliku na monitoru? Ovdje poveæajte ili smanjite svjetlinu.
  108.  
  109. Zvuk Ukljuèi/Iskljuèi
  110.  
  111. ¸elite li promijenti AHI mod, morate prvo iskljuèiti zvuk, izaæi iz
  112. izbornika, zatim uæi ponovo u izbornik i ukljuèiti zvuk. Pojaviti æe se AHI
  113. zahtjevnik, dozvoljavajuæi Vam da promijenite naèin rada ili frekvenciju.
  114. Opaska: Iskljuèivanjem zvuka igru mo’ete ubrzati dodatnih 8-20%.
  115.  
  116. Kanali
  117.  
  118. Dozvoljeno je do 16 kanala za zvuène efekte, “to ovisi o
  119. upotrijebljenom AHI naèinu. Za Amige bez zvuènih kartica preporuèamo AHI
  120. naèin 'Paula: DMA 8 bit stereo' za najveæu brzinu, iako æete tim naèinom
  121. biti ogranièeni na 4 kanala.
  122.  
  123. Glasnoæa
  124.  
  125. Odredite glasnoæu kako bi odr’ali ravnote’u izme½u CD i Amiga zvuka.
  126. Prevelika glasnoæa mo’e uzrokovati izoblièenja zvuka.
  127.  
  128. Kontrola igraèa
  129.  
  130. Ovdje mo’ete podesiti va“e omiljene tipke pomoæu kojih kontrolirate BioShifter.
  131.  
  132. Mi“ kontrola
  133.  
  134. Omoguæi/Onemoguæi mi“a - Obja“njenje nije potrebno, zar ne?
  135.  
  136. Osjetljivost
  137.  
  138. Neki mi“evi su osjetljiviji od drugih, stoga pomoæu ove postavke
  139. odre½ujete kako æe se brzo BioShifter okrenuti kada pomaknete mi“a.
  140.  
  141. Kontrolna metoda
  142.  
  143. Pomicanjem mi“a ulijevo BioShifter æe se okretati u smjeru kazaljke na
  144. satu. Ako Vam se ovo ne èini logiènim, ovdje to mo’ete promijeniti.
  145.  
  146. Vi“ezadaænost Ukljuèi/Iskljuèi
  147.  
  148. Ako Vam je potreban sistem i programi u pozadini, ostavite onda ovu
  149. opciju ukljuèenom. Iskljuèivanjem vi“ezadaænosti zamrzavaju se svi programi
  150. i dobija se dodatnih 3-4% na brzini. Ponovno ukljuèivanje æe vratiti Va“
  151. sistem na staro stanje.
  152.  
  153. Me½uspremanje (Buffering)
  154.  
  155. Vrlo napredna funkcija za one vlasnike grafièkih kartica èije kartice
  156. najbolje rade sa jednim me½uspremanjem (single buffering). Na AGA sistemima
  157. koristite uvijek dva me½uspremanja (double buffering)!
  158.  
  159. Grafièki naèin
  160.  
  161. Za vlasnike graf. kartica; ovim prekidaèem mo’ete prisiliti Genetic
  162. Species da zaobi½e RTG sistem i iskoristi AGA èipove. Nema efekta na
  163. sistemima sa samo AGA grafikom.
  164.  
  165. Jeziène opcije
  166. Izaberite svoj jezik, veliko hvala ide u A.T.O.
  167.  
  168. CD muzika Ukljuèi/Iskljuèi
  169. Ukoliko imate problema sa svojim CD-ROM ure½ajem, poku“ajte iskljuèiti CD muziku.
  170.  
  171. Pokazivaè municije Ukljuèi/Iskljuèi
  172.  
  173. Da li Vas ti prozirni brojaèi municije i pokazivaèi zdravlja smetaju?
  174. Ovdje ih mo’ete iskljuèiti.
  175.  
  176. Te’ina Normalna/Laka
  177.  
  178. Ova postavka regulira faktore o“teæenja tokom igre. Kukavice æe
  179. odabrati laku opciju, a pravi ljudi æe, naravno, izabrati normalno igranje.
  180.  
  181.  
  182. MALO POVIJESTI
  183. --------------
  184. Jo“ poèetkom 21. stoljeæa, multi i internacionalne korporacije poèele
  185. su dobivati moæ.
  186.  
  187. Pri kraju stoljeæa, globalna za“tita, trgovina i znanost nalazile su
  188. se u rukama nekoliko stotina ljudi. Izgra½eni su veliki industrijski i
  189. istra’ivaèki kompleksi u svemiru i na mjesecu, gdje istra’ivanje nije moglo
  190. biti ometano okolnom, prirodnom ili socijalnom, etikom.
  191.  
  192. Zbog o“tre konkurencije i za“tite istra’ivanja, svim zaposlenicima
  193. ugra½eni su umjetni implantati osiguravajuæi njihovu odanost. Zbog slobodne
  194. utrke, konflikti me½u korporacijama èesto su prerastali u lokalne ratove,
  195. vo½ene svugdje u Sunèevom sistemu, pa èak i na Zemlji. Kao rezultat taoci
  196. su bili svi ostali ljudi.
  197.  
  198. Poèetkom 22. stoljeæa uspostavljen je tajni savez me½u zemljama koje
  199. su potiho radile na svrgavanju vlasti velikih kompanija. Ovaj savez znan je
  200. kao Counter Force Alliance (C.F.A.), ali njegova snaga bila je neprimjerena
  201. snazi korporacija i ni“ta se nije moglo uèiniti sve dok ne“to nije
  202. promijenilo odnos snaga. To se dogodilo godine 2208.
  203.  
  204.  
  205. DANA·NJI DAN
  206. (C.F.A. interni spis)
  207. ---------------------
  208.  
  209. Izgleda da je Nepentianski Istra’ivaèki Laboratorij s dalje strane
  210. Magnus kratera napadnut od strane nepoznate sile. Promatranja su izvjestila
  211. o jakim borbama na zemlji unutar baze u koje su ukljuèene bar tri
  212. korporacije. Prije dva dana borbe su splasnule, me½utim, nismo mogli
  213. vidjeti tko je iza“ao kao pobjednik, ako je uopæe takovog. Tokom dana
  214. pratili smo vojne brodove kako prevoze opremu i ljudstvo sa preostalog
  215. lunarnog postrojenja, Stanice za opskrbu Cantex. Iz raznih izvora saznali
  216. smo da je cilj Atlas, rudarski asteroid u orbiti oko mjeseca.
  217.  
  218.  
  219. Rudarski asteroid Atlas 
  220. -----------------------
  221. Rudarski asteroid Atlas trenutaèno se pretvara u veliku svemirsku
  222. tvr½avu opremljenu visoko-uèinkovitim i razornim oru’jem. Nije nam poznata
  223. svrha ove pretvorbe, ali sumnjamo da bi mogla postati ozbiljna prijetnja
  224. Zemlji. Nedavno sklopljen savez izme½u preostalih vojnih korporacija,
  225. Nepentian Defence Triad i Lantaz Milsec, (kojima su pripadale razorene baze
  226. lunarne baze) nagovje“æuje ozbiljnu katastrofu.
  227.  
  228. Juèer su dvije od tri mjeseèeve vojne baze uni“tene u akciji koja je
  229. nalikovala na incident sa uskladi“tenim nuklearnim naoru’anjem no mi
  230. sumnjamo da su to ustvari bile akcije samouni“tenja uperene na nepoznatog
  231. neprijatelja.
  232.  
  233. Oèajnièki su nam potrebne informacije o tekuæoj situaciji!
  234.  
  235.  
  236. Poèetak C.F.A. prijenosa
  237. ------------------------
  238. Veæ nekoliko godina u mnogim napu“tenim korporacijskim kompleksima,
  239. razvijamo prototipove tzv. ’BioShifter’-a. Ovaj pokretni ure½aj sposoban je
  240. preuzeti kontrolu od ljudi, kiborga i robota kroz ugra½ene elektronièke
  241. dodatke.
  242.  
  243. Upravo smo pokrenuli jednog od BioShifter-a unutar Opskrbne stanice
  244. Cantex od kuda polaze u svemir brojne trupe i zalihe.
  245.  
  246. Nadajmo se informacijama koje su nam tako potrebne u ovom trenutku.
  247.  
  248. Kraj prijenosa
  249.        
  250.  
  251. BIOSHIFTER INICIJALIZACIJA
  252. --------------------------
  253. Vi ste prvi BioShifter koji æe biti ukljuèen u Opskrbnoj stanici Cantex.
  254.  
  255. Kada se ukljuèe va“e kamere izoblièena slika preæi æe u 3D pogled 'prvog lica'.
  256.  
  257.  
  258. CILJEVI MISIJE
  259. --------------
  260. Napredak u Genetic Species-u je bilinearan, to znaèi da morate
  261. zavr“iti razne misije prije prelaska na druge nivoe. Naèin na koji æete to
  262. uèiniti je stvar va“eg izbora. Pa’lljivo proèitajte opise misija, ostanite
  263. u punoj pripravnosti svo vrijeme i ne uzimajte ni“ta 'zdravo za gotovo'.
  264.  
  265.  
  266. VA·E OKRU¸JE
  267. ------------
  268. 3D okolina predstavljena je u odliènom texture-mapped i light-sourced
  269. stilu omoguæavajuæi vam realan do’ivljaj va“eg okru’ja.
  270.  
  271. Nivoi u Genetic Species podijaljeni su u platforme koje su sve
  272. me½usobno vezane liftovima koje mo’ete slobodno upotrebljavati. Ovakva
  273. podjela korisna je u sluèajevima kada je potrebno brzo napustiti odr½ene
  274. dijelove zbog njihovog uni“tenja ili u sluèajevima kada j’su broj i snaga
  275. neprijatelja preveliki za bilo kakvu borbu.
  276.  
  277.  
  278. NAMJE·TAJ I STVARI 
  279. ------------------
  280. Tokom igre susretat æete se sa mnogim stvarima s kojim postoji
  281. interakcija, npr vratima i ormarima koji mogu biti otvoreni i zatvoreni,
  282. iako neki od nijih prije moraju biti otkljuèani tzv. 'prekidaèima' ili
  283. 'karticama kljuèevima'.
  284.  
  285. Raèunalni terminali nalaze se na raznim dijalovima nivoa omoguæavajuæi
  286. vam promjenu va“e konfiguracije u igri.
  287.  
  288. Tako½er nailaziti æete na skrivene BioShiftere koji su vidljivi samo
  289. vama i ubaèeni su od strane C.F.A. Ukljuèite ih (hodajuæi preku njih) i oni
  290. æe snimiti va“u trenutaènu poziciju. Ovo je korisno u sluèaju va“e smrti
  291. jer æete moæi nastaviti igru sa posljednje snimljene pozicije.
  292.  
  293. U igri se osim tajnih prolaza i mnogih drugih arhitektonskim èuda
  294. nalaze i razlièiti predmeti i objekti, od eksplozivnih buradi do
  295. energijskih pogona, neke bi trebali ostaviti gdje se i nalaze dok vam drugi
  296. kao npr. Vortexi (energijski pogoni)dozvoljavaju da u½ete u njih i obnovite
  297. svoju energiju. Veæina ostalih objekata mo’e se koristiti, pomicati ili
  298. uni“titi, ali oprezno jer mnogi od njih mogu vam i zasmetati.
  299.  
  300.  
  301. LIKOVI
  302. ------
  303. U Genetic Species nailaziæete na razne zanimljive likove, od In’enjera
  304. do Face huggera, svaki neprijateljski lik je jedinstven i posjeduje
  305. specifiène sposobnosti, slabosti i oru’ja i svaki predstavlja drugaèiju
  306. prijetnju.
  307.  
  308.  
  309. UMJETNA INTELIGENCIJA
  310. ---------------------
  311. Ovaj tekst je napisan za igraèe Genetic Species-a, da ih uputi u
  312. Strukturu Umjetne Intelegencije i otpora neprijateljskih jedinica tako da
  313. omoguæi adekvatan i balansiran omjer snaga. Mnogo sati je provedeno za
  314. razvoj struktura UI koje rezultira osobno“æu i pona“anjem kreatura ovisno o
  315. situaciji.
  316.  
  317. Pri pokretanju nivoa, svi neprijatelji su stavljeni u `“etnja` naèin
  318. reagiranja kao ugra½eno svojstvo, u ovom naèinu djelovanja neprijatelji
  319. tumaraju i “eæu se uokolo po nivou, tra’eæi one koji su upali nepozvani na
  320. teritorij nivoa. Ukoliko igraè napravi nekakav zvuk, kao pucanj iz oru’ja u
  321. èujnom podruèju, neprijatelj æe primjetiti i iraèunati najkraæi put do
  322. mjesta od kuda je do“ao zvuk, doæi bli’e i provjeriti o èemu se radi.
  323. Uglavnom, vrata ne predstavljaju problem za neprijatelja, sve dok ona mogu
  324. biti otvorena ili otkljuèana od strane tog neprijatelja.
  325.  
  326. Kada je igraè u borbi, neki neprijatelji poku“avaju dozvati pomoæ i
  327. tako dozovu gomilu drugih iz svoje okoline u borbu, osim ako jedinice
  328. osiguranja nisu u `Èuvaj` naèinu reagiranja.
  329.  
  330. Kada se igraè pojavi u vidnom polju neprijatelja, onada taj
  331. neprijatelj ovisno o svojoj agresiji, zdravlju, primljenom o“teæenju
  332. kolièini prijatelja dostupnih za borbu i udaljenosti od igraèa odluèuje “ta
  333. æe uèiniti.Ukoliko neprijatelj nije smrtno ranjen ili obièna kukavica,
  334. preæi æe u `napadaèki` naèin reagiranja gdje mu je zadaæa da do½e u domet i
  335. da vas ubije.
  336.  
  337. Ako mu pobjegnete iz vidokruga i ne ispustite nikakav zvuk,
  338. neprijatelj æe vas pratiti do mjesta gdje vas je zadnji puta fizièki
  339. vidio.Ovo predstavlja vizuelizaciju sjeæanju neprijatelja na osnovu zadnjeg
  340. vidljivog polo’aja,kao svojevrsna `zakrpa`.
  341.  
  342. Ova `zakrpa` se mjenja dok vas neprijatelj lovi, naime ukolikotra’eæi
  343. vas do½e do sljepe ulice, tada se vraæa na mjesto prvobitne `zakrpe` i od
  344. tamo u okolini tra’i neki trag prema vama.
  345.  
  346. Ponekad neprijatelj odluèi da je pametnije bje’ati pa stoga ode u
  347. suprotnom pravcu od va“eg stajali“ta, mogla bi biti dobra odluka ako biste
  348. i“li za njim i sredili ga, naime takovi neprijatelji su poznati kao
  349. lajavci, obièno ka’u prijateljima gdje se vi nalazite. Unatoè tome morate
  350. biti oprezni je neprijatelji brzo promjene mi“ljene ako su stjerani u kut,
  351. jer tada brzo pre½u u napad i postaju jako krvoloèni. Upamti ovo prije nego
  352. budete nateravali neprijatelja u sljepu ulicu.
  353.  
  354. Kao “to sam prije spominjao, postoji jedinice koje imaju va’nu ulogu u
  355. èuvanju nekih podruèja u igri. Njihovo pona“anje je sasvim drugaèije, “to
  356. ih èini odanijim njihovim du’nostima. Ponekad ih se mo’e odvuæi na stranu
  357. od njihovih zadu’enja tako da se aktiviraju neki alarmi, jako su agresivni
  358. kada se u½e u njihov èuvani prostor.
  359.  
  360.  
  361. INFORMACIJA O NEPRIJATELJIMA
  362. ----------------------------
  363.  
  364. Vojnik osiguranja
  365.  
  366. Obièan vojnik osiguranja, koji na sebi nosi ergonomsko odijelo koje je
  367. sposobno za“tititi od nekoliko direktnih pogodaka.Vojnci osiguranja se
  368. kreæu po hodnicima baze, ga½ajuæi nepozvane goste svojim .44 pi“tolima i
  369. nikada pitaju, samo pucaju.Njihov ugradci su niske kvalitete pa su stoga
  370. ranjiviji na bliske udare.
  371.  
  372. Èasnik osiguranja
  373.  
  374. Èasnici osiguranja s visokim èinom su opasniji, br’i i zloèudniji od
  375. obiènih vojnnika. Oni nose unaprije½eno eronomsko odijelo i nose .44
  376. automatsku pu“ku. Njigovi ugradci su pojednostavljeni da bi saèuvali
  377. ljudsku intelegenciju i odluènost. Va’ne sobe su èesto dostupne samo
  378. èasnicima osiguranja.
  379.  
  380. Cyber Scout
  381.  
  382. Raspore½ene automatizirane snage obrane. Lebdeæi oko metar iznad tla
  383. oni su smrtonosni neprijatelji u napu“tenim hodnicima zbog njihove brzine.
  384. Malo ljudskog mesa i mozak “to je ostao u njima, skriveni su unutar èeliène
  385. konstrukcije.Njihovi ugradci su za“tiæeni dodatnom elektronikom tako da ih
  386. je te“ko zarobiti a da ih ne ubijete.
  387.  
  388. Zbrkano lice (Face Hugger)
  389.  
  390. Ovo genetski stvoreno biæe nema slu’beno ime. Mi vjerujemo da se radi
  391. o prototipu ratne jedinice pobjegle iz nekog laboratorija, i po svemu
  392. sudeæi s moguèno“æu razmno’avanja bez umjetne pomoæi. Kao savr“en osvajaè
  393. baze njegova brzina i pljuvanje kiseline èine ga opasnim neprijateljem.
  394. Po“to nema ugradaka, njegovi genetski mehanizmi su osjetljivi za
  395. preuzimanje kontrole.
  396.  
  397. In’injer
  398.  
  399. Poznatiji kao `Prljavi ·takori`, oni su odgovorni za rad baze, ne nose
  400. za“titno odijelo i njigovi ugradci su primitivni, ali jednostavno kada
  401. ugledaju nepozvanog gosta, postaju krvavi borci. Ako mu se previ“e
  402. pribli’ite, poku“att æe vas raskomadati svojom vatrenom sjekirom, budite
  403. milostivi prema njemu i ubijte ga. In’injeri su ponekad potrebni za pristup
  404. nekim sistemima.
  405.  
  406. Zapovjednik
  407.  
  408. Èasnik zapovjednik baze je najopasniji i naj’e“æi èovjek na kojeg
  409. mo’ete naiæi. on baca smrtonosne granate na nepozvane osobe. Neki
  410. zabranjeni sektori su dostupni samo zapovjedniku ili onome tko nosi kljuè
  411. zapovjednika.
  412.  
  413. Zombiji
  414.  
  415. Zombiji su ’rtve zlih genetskih eksperimenata.Noseæi svoje istrunule
  416. organe sa sobom, oni su spori ali isto tako su te“ki za ubiti. Pi“tolj s
  417. prigu“ivaèem nije jako moèan ali zombiji su u stanju pucati na vas cijelu
  418. vjeènost. Njihovi ugradci te“ko upravljaju o“teæenim mozgom i dominiranje
  419. njima se najlak“e posti’e tako da ih vjeèno smirite.
  420.  
  421. Èovjek ¸ele
  422.  
  423. Malo se zna o ovom stvoru, a èovjek ’ele je je genetska kreatura
  424. stvorena za okoline s visokim pritiscima.
  425.  
  426. Mantis
  427.  
  428. Malo se zna o ovim kreaturama. Izglada da se hvale nekim PSI-oru’jem.
  429.  
  430. Mehanoid
  431.  
  432. Èvrsta obrambena jedinica koja nosi smrtonosne flechette topove. 90%
  433. njihova tjela je mehanizirano i oklopljeno tako da mo’e podnjeti fenomenalu
  434. kolièinu o“teèenja. Njihovi ugradci su èvrsti i PPD napad bez omamljivanja
  435. ih ostavlja poprilièno o“teæenima. Ogranièeni su “to se tièe kori“tenja
  436. delikatnih obekata kao “to su kljuèevi i malo oru’je.
  437.  
  438. Znanstvenik
  439.  
  440. Osoblje iz laboratorija. Ne nose oru’je i nose slabo oru’je.Njihovi
  441. ugradci nisu dizajnirani za otpor na psihièki napad tako da se lagano
  442. dominira nad njima.Neki sektori su samo njima dostupni.
  443.  
  444. Olujni vojnik
  445.  
  446. agresivni komandosi, specijalno trenirani da prona½u i ubiju nepozvane
  447. goste. Nose Lasersku pu“ku koju æe vrlo rado upotrijebiti na vama. Njihovo
  448. za“titno odijelo je lagano i slabo da se lak“e kreæu. Ugradci su srednje
  449. kvalitete.
  450.  
  451. Vojnik kameleon
  452.  
  453. Ko’a èovjeka kameleona je promjenjena da sakrije tijelo. Najbolje
  454. prikrivanje posti’e kada miruje, dok pri pucanju i kada je pogo½en, dolazi
  455. do djelomiènog naziranja ljudskog lika. Juri“na pu“ka koju nose ovi vojnici
  456. je preopasna da bi se zanemarila, stoga nemojte. Ugradci su otporni na
  457. dugotrajno napadanje.
  458.  
  459. Vukodlak
  460.  
  461. ova dvono’na nakaza za ubijanje je jedna od najubitaènijih jedinica
  462. uokolo. Na lijevoj ruci ima montiran bacaè raketa. Pretpostavljate, Bacaèi
  463. raketa su “tetni za va“e zdravlje. Neke jediniæe mogu posjedovati Vulkanov
  464. minigun umjesto bacaèa raketa. Zadominirat ovim jednicama mo’ete samo ako
  465. ih omamite.
  466.  
  467. Svemirski pilot
  468.  
  469. Kad ne pilotira svemirskim brodovima, piloti su zapanjujuæe uvijek
  470. lo“e volje. Nose bacaè granata sa sobom koji ispaljuje omamljujuèe granate
  471. koje su u stanju omamiti i najveèa biæa. Njihovo nespretno odijelo im
  472. smanjuje pokretljivost ali zato “tite od vakuma i poku“aja preuzimanja.
  473.  
  474. Borbeni kiborg
  475.  
  476. oni su unaprije½eni, vrlooklopljeni ljudi sposobni za velike brzine.
  477. nose bacaèe plamena za spaljivanje neprijatelja. Uslijed izlo’enosti
  478. gornjeg dijela tijela, ugradci su slabiji u usporebi s izdr’ljivo“æu
  479. cijelog tijela.
  480.  
  481.  
  482. BIOSHIFTER KONTROLA
  483. -------------------
  484. Kao BioShifter posjedujete moguænost kretanja u bilo kojem pravcu,
  485. naprijed, nazad, u stranu i u okret, a tako½er mo’ete hodati, trèati,
  486. pogledavati iza, koristiti opremu i terminale, otvarati vrata, uzimati
  487. predmete i pucati iz oru’ja.
  488.  
  489.  
  490. PRIJENOSNI SONDA UREAJ (P.S.U.)
  491. --------------------------------
  492. BioShifter posjeduje ugra½en prijenosnu sondu (P.S.U.) koji se mo’e
  493. koristiti u dvije odre½ene svrhe.
  494.  
  495. Prva funkcija omoguæuje vam da vidite u buduænost. Nakon “to lansirate
  496. sondu vidjet æete “to i ona kroz ugra½enu micro-kameru (Treæe oko). P.S.U.
  497. mo’ete kontrolirati kroz hodnike i oko kutova koristeæi kursorske tipke
  498. (ova funkcija je korisna kada vam je energija vrlo niska i ’eljeli biste
  499. znati “to vas èeka isprijed). Sonda æe trajati samo oko 5 sekundi prije
  500. nego “to se prekine prijenos ili æe prestati raditi ranije u sluèaju sudara
  501. sa zidom ili vratima. Me½utim, kontrolirajuæi sondu postajete laka meta za
  502. neprijateljske napade.
  503.  
  504.  
  505. KORI·TENJE P.S.U. ZA PREUZIMANJE BIÆA
  506. -------------------------------------
  507. Druga funkcija P.S.U. je najva’nija i integralni je element za uspjeh
  508. va“e misije.
  509.  
  510. Ako ste prethodno omamili neprijatelja ( vidi Omamljivanje) mo’ete
  511. sondu navesti ravno u njega. Ukoliko ste u tome bili uspje“ni va“i Bio
  512. programi pokrenut æe Mo’dani Cortex upad kroz Implantat za identifikaciju
  513. biæa i va“a ’ivotna sila prijeæi æe u taj lik dozvoljavajuæi vam da
  514. kontrolirate i postanete taj lik tokom trajanja va“eg ’ivota.
  515.  
  516. Akcija se odvija brzo i nasilno, ali nakon okonèanja moæi æete vidjeti
  517. trzaje va“eg tijela-domaæina kako vam se mijenja perspektiva.
  518.  
  519. Preuzimanje likova je nu’no za uspje“no okonèanje nekih misija, npr.
  520. biti æe nu’no da postanete In’enjer kako bi koristili neke dijelove
  521. strojeva ili mo’da Znanstvenik da bi dobili pristup Laboratoriju ili èak i
  522. Face Hugger kako bi vam bilo moguæe brzo pobjeæi iz nekih situacija.
  523.  
  524.  
  525. UZIMANJE OBJEKATA I ORU¸JA
  526. --------------------------
  527. Imate moguænost dr’ati u posjedu 3 stvari (objekata ili oru’ja) kojima
  528. mo’ete pristupiti tokom igre tipkama F1, F2 ili F3.
  529.  
  530. Va“e ugra½eno oru’je uvijek ostaje na F1 poziciji.
  531.  
  532. Kad god naletite na stvar koju mo’ete pokupiti, ona æe automatski
  533. popuniti jedan od slobodnih pretinaca, a ako su svi pretinci popunjeni i vi
  534. ’elite zamijeniti novu stvar sa nekom drugom, jednostavno stanite iznad te
  535. stvari i pritisnite F2 ili F3 kako bi napravili zamjenu.
  536.  
  537. Tako½er mo’ete dobiti informacije o va“em aktivnom objektuili oru’ju
  538. pritiskom i dr’anjem tipke Help na tipkovnici.
  539.  
  540.  
  541. ORU¸JA
  542. ------
  543. Arsenal oru’ja u Genetic Species je jedan od najbrutalnijih od svih
  544. igara koje postoje na Amigi, od elektriènih bu“ilica, lansera granata do
  545. moænih lansera raketa. Nikada neæete biti bespomoæni prilikom suoèavanja sa
  546. èudnim stvarima. Kada preuzmete odre½ene likove automatski æete imati
  547. pristup njihovom oru’ju, me½utim, mnoga oru’ja su tako½er razbacana po
  548. raznim lokacijama.
  549.  
  550. Zadr’ite na umu da odre½ena oru’ja mogu koristiti samo neki likovi,
  551. zato budite pa’ljivi prilikom odabira istih.
  552.  
  553.  
  554. ORU¸JA DETALJNO
  555. ---------------
  556. Postoji mnogo dostupnih oru’ja u Genetic Species, ovdje je sa’et prikaz najèe“æih.
  557.  
  558. MINI GUN
  559. Tip punjenja: MECI
  560. Montirajuæi - Ogroman broj pucnjeva u minuti (BPUM) - Buèan
  561.  
  562. 44 PI·TOLJ
  563. Tip punjenja: ZRNA
  564. Srednji BPUM - Standardno sredstvo - Velik broj punjenja - Buèan
  565.  
  566. FLECHETTE
  567. Tip punjenja: METALNI IVERCI
  568. Srednji domet - Visoko-uèinkovit - Visok BPUM - Malo punjenja
  569.  
  570. TAZER
  571. Tip punjenja: ELEKTRIÈNI NABOJI
  572. Velik broj punjenja - Mali domet - Moguænost omamljivanja - Tih
  573.  
  574. BACAÈ PLAMENA
  575. Tip punjenja: GORIVO
  576. Montirajuæi - Srednje brz - Mali domet - Velik broj punjenja
  577.  
  578. VATRENA SJEKIRA
  579. Bliska borba - Neogranièena upotreba
  580.  
  581. PI·TOLJ S PRIGU·IVAÈEM
  582. Tip punjenja: ZRNA
  583. Velik broj punjenja - Tih
  584.  
  585. LASERSKA MINA
  586. Tip punjenja: EKSPLOZIVI
  587. Ruèno aktiviranje - Ekstremno smrtonosna - Otkrivaè kretanja
  588.             
  589. BACAÈ OMAMLJUJUÈIH GRANATA
  590. Tip punjenja: GRANATE ZA OMAMLJIVANJE
  591. Minimalni BPUM - Spor - Mali domet - Moguænost omamljivanja
  592.  
  593. LASERSKA PU·KA
  594. Tip punjenja: FOTONI
  595. Trenutaèan pogodak - Srednji domet - Dugo ponovno punjenje
  596.  
  597. PLASMA GUN
  598. Tip punjenja: KUGLE PLASME
  599. Srednje brz - Srednji BPUM
  600.  
  601. INDUSTRIJSKA BU·ILICA
  602. Tip punjenja: NUKLEARNA BATERIJA
  603. Bliska borba - Najubojitije oru’je
  604.               
  605. BACAÈ RAKETA
  606. Tip punjenja: EKSPLOZIVI
  607. Montirajuæi - Visoko-uèinkovit - Malo punjenja
  608.         
  609. JURI·NA PU·KA
  610. Tip punjenja: MECI
  611. Visok BPUM - Velika brzina
  612.  
  613. RUÈNA GRANATA
  614. Tip punjenja: GRANATE
  615. Mali BPUM - Visoko-uèinkovita
  616.  
  617.  
  618. PUNJENJA
  619. --------
  620. Krv svakog oru’ja! Uskoro æete nauèiti da je svako oru’je, bez obzira
  621. kako dobro, potpuno beskorisno bez punjenja. Punjenja se mogu pokupiti kroz
  622. nivoe, ali ne razbacujte se previ“e jer nema ni“te goreg nego biti uhvaæen
  623. u prolazu sa 6 potpuno naoru’anih Robota i samo jednim preostalim metkom!
  624. Tada ga je najbolje upotrijebiti na sebi! :)
  625.  
  626. Neka oru’ja (poput Vatrene sjekire) imaju neogranièeno punjenje.
  627.  
  628.  
  629. OMAMLJIVANJE LIKOVA
  630. -------------------
  631. Postoje posebna oru’ja koja daju jake i precizne izljeve energije ili
  632. omamljujuæi dim, a uptrijebljena omamit æe skoro sve ’iva biæa.
  633.  
  634. Ponekad æe vanjski izgled neprijatelja preæi u smrznutu plavu boju dok
  635. se njegove stanice kosolidiraju, ali veæinom u svim uspje“nim omamljujuæim
  636. akcijam lik ostaje nepokretan. Iako je stanje omamljenosti samo privremeno
  637. Dobit æete dovoljno vremena za lansiranje P.S.U. radi preuzimanja ili
  638. jednostavno radi bijega.
  639.                                                               
  640. Poneka manja oru’ja tako½er mogu slu’iti za omamljivanje, ali nisu tako pouzdana.
  641.  
  642.  
  643. PRIRUÈNA KARTA
  644. --------------
  645. Kako bi uvijek znali gdje se nalazite opremljeni ste priruènim
  646. kartografskim ure½ajem koji pokreæete ili gasite pritiskom na tipku, a
  647. tako½er mo’ete joj prilagoditi velièinu od cijelog va“eg vidnog polja do
  648. samo djeliæa.
  649.  
  650. Tako½er postoji moguænost osvjetljenja pa ju mo’ete zatamniti kako bi
  651. bila uvijek pred vama i tokom igranja. Me½utim karta vam slu’i samo kao
  652. vrlo povr“an preglednik va“e lokacije po“to podaci mogu biti pomalo stari i
  653. ne otkrivaju sve tajna mjesta.
  654.  
  655.  
  656. KORISNI SAVJETI
  657. ---------------
  658. Nikada nemo’ete znati “to se doga½a u Genetic Species, neke zagonetke
  659. zahtijevaju veæi anga’man i nije sve potrebno odmah razoriti, tra’ite tajne
  660. prolaze i sobe i osigurajte si pravi lik za odre½eni zadatak. Sretno!
  661.  
  662.  
  663. UGRAENE KONTROLE NA TIPKOVNICI
  664. -------------------------------
  665. Strelica lijevo  - Okretanje ulijevo
  666. Strelica desno - Okretanje udesno
  667. Strelica gore - Hodanje naprijed
  668. Strelica dolje - Hodanje unazad
  669.  
  670. < - Hodanje ulijevo
  671. > - Hodanje udesno
  672. Hodanje ustranu mo’ete izvesti i dr’anjem desne Amiga tipke i
  673. pritiskanjem strelica lijevo i desno.
  674.   
  675. Razmaknica - Kori“tenje vrata, prekidaàa, terminala i liftova
  676. Desni Alt - Pucanje
  677. Desni Shift - Tràanje (uz obavezno kori“tenje tipki sa strelicama)
  678.  
  679. Help - Dobiti æete informacije o aktivnom oru’ju.
  680. Del - Pokretanje Prijenosnog Sonda Ure½aja
  681. Esc - Prisliljavanje BioShifter da iza½e i tijela-domaæina.
  682. BackSlash - Pogledajte iza sebe (eeek!)
  683.  
  684. Caps Lock - Prikaz karte
  685. Numeriàki ’+’ - Uveæavanje karte
  686. Numeriàki ’-’ - Smanjivanje karte
  687. Ctrl i ’+’ - Poveæavanje osvjetljenja karte
  688. Ctrl i ’-’ - Smanjenje osvjetljenja karte
  689.  
  690. F1 do F3 - Izabiranje oru’ja ili objekta koje nosite sa sobom.
  691.  
  692. Esc i ~ - Brzi izlaz
  693.  
  694.  
  695. KNOTROLE NA MI·U
  696. ----------------
  697. Ako ste izabrali mi“ kao osnovnu ulaznu jedinicu tada se okreæete
  698. pomicanjem mi“a ulijevo i udesno. Tipke na mi“u (desna, srednja i lijeva)
  699. su 100% prilagodljive i mogu biti pode“ene na pucanje, hodanje, tràanje,
  700. mitraljiranje itd. Opaska: Sve tipke mogu se idalje koristiti prilikom
  701. kori“tenja mi“a.
  702.  
  703.                         
  704. NA KRAJU
  705. --------
  706. Nadamo se da u’ivate u igranju Genetic Species isto kao “to smo i mi
  707. u’ivali u njegovom stvaranju.
  708.  
  709.      Kako bi ostali u toku radi “to se tiàe moguæih buduæih pobolj“anja i
  710. informacija, posjetite Vulcanovu WWW stranicu
  711. www.vulcan.co.uk
  712. i stranicu stvaratelja Genetic Species-a
  713. www.marble-eyes.dk
  714.  
  715. POTRA¸ITE USKORO GENETIC SPECIES KREATOR NIVOA NA CD-u
  716.  
  717. Genetic Species CDRom
  718. copyright 1998 Vulcan Software Ltd & Marble Eyes. Sva prava pridr’ana.
  719.  
  720.  
  721.