home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga ACS 1998 #6
/
amigaacscoverdisc1998-061998.iso
/
games
/
commercialdemos
/
geneticspecies
/
manual
/
hrvatski.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-06-08
|
27KB
|
721 lines
VULCAN SOFTWARE LIMITED
U suradnji sa
MARBLE EYES
predstavlja
G E N E T I C S P E C I E S
Amiga CDRom
INSTALIRANJE NA TVRDI DISK
--------------------------
Genetic Species radi odlièno sa samog CD-a i ne zahtijeva instalaciju
na tvrdi disk, ali potrebno je instalirati odre½ene biblioteke iz 'Install'
direktorija ovisno o vaoj sistemskoj postavci.
VLASNICI GRAFIÈKIH KARTICA
--------------------------
Ako posjedujete grafièku karticu, morate instalirati RTG sistem. To æe
postaviti razne datoteke u va libs: direktorij na tvrdom disku i prilikom
inicijalizacije Genetic Species-a omoguæit èe vam izbor raznih ekranskih
modova pomoæu RTG zahtjevnika.
AHI ZVUÈNA PODR·KA
------------------
Genetic Species koristi AHI zvuèni sistem koji omoguæava viestruke
kanalne i stereo efekte (èak i bez zvuène kartice). Mora se instalirati
prije pokretanja Genetic Species-a.
VLASNICI PICASSO 96
-------------------
Posjedujete li Picasso grafièku karticu, na CD-u je potpuni
instalacijski program koji æe postaviti potrebne biblioteke na va tvrdi
disk. Poto posjedujete jednu od Picasso grafièkih kartica najvjerojatnije
veæ imate i te datoteke, zato prije provjerite da li je verzija na tvrdom
disku novija od one na CD-u.
CD MUZIKA
---------
Genetic Species sadri odliènu CD muziku koja Vas prati kroz igru, da
bi dobili maksimalan doivljaj prikljuèite CD-ROM zvuèni izlaz na dobar
stereo muzièki sistem i poveæajte glasnoæu! Genetic Species koristi i
Amigin audio izlaz za sve efekte u igri.
PRVI DOJMOVI
------------
Kada ste uspjeno instalirali razne datoteke i biblioteke moæi æete
pokrenuti Genetic Species dvostrukim klikom na njegovu ikonu na CD-u.
Prvo se pojavljuje dio sa zahvalama, ovo je naa prilika da upoznate
sve one koji su dali sve od sebe i koji su proveli mnoge neprospavane noæi
da bi Vam donijeli Genetic Species. Ovaj dio moete preskoèiti pritiskom na
lijevu tipku mia.
Sada se zavalite u fotelju i uivajte u prekrasnoj 3D renderiranoj
uvodnoj animaciji, koja Vam doèarava atmosferu i priprema Vas za ono to
slijedi, dajuæi Vam i uvid u trenutnu situaciju unutar Genetic Species
svijet. Uvodnu animaciju prekidate pritiskom na bilo koju tipku mia.
Uvodna animacija ne koristi grafièke kartice.
KONFIGURACIJA
-------------
Poslije uvodnog dijela pokazat æe Vam se ekran sa opcijama. Koristeæi
se kursorskim tipkama i tipkom Return moete konfigurirati Genetic Species
kako bi najbolje pristajalo vaoj Amiga konfiguraciji
Na raspolaganju su Vam mnoge opcije kojima moete mijenjati naèin rada
i izgled same igre. Moete mijenjati razne elemente: velièinu ekrana,
postavke zvuka, nivo detaljnosti i naèine kontrole lika. el and control
methods. Ovisno o vaem Amiga sistemu uskoro æete naæi optimalno rjeenje
koje osigurava da se Genetic Species odvija najboljom moguæom brzinom.
Ako Vam je broj slièica u sekundi vrlo vaan faktor prilikom izbora
postavki, upisujuæi `framecount` kao ifru nivoa na ekranu æe Vam se tokom
igre pokazati brojaè slièica.
Kada ste zadovoljni sa vaim postavkama moete ih snimiti na tvrdi
disk tako da ih pri ponovnom pokretanju Genetic Species ne bi morali ponovo
postavljati na eljene vrijednosti.
Kada ste gotovi na ekranu sa opcijama jednostavno izaberite
'Disconnect' kako bi zapoèeli igru.
KONFIGURACIJSKE POSTAVKE DETALJNO
---------------------------------
Velièina prozora
Odre½ujuæi velièinu vidljivog polja za igru, ovom postavkom najvie
utjeèete na brzinu odvijanja same igre.
Izgled detalja poda i stropa
Nivo detaljnosti poda i stropa moe biti podeen na visok, nizak ili
potpuno ugaen. Niski nivo detaljnosti igri daje dodatno ubrzanje od oko
10-20% u odnosu na visoki nivo detaljnosti.
Svjetlosni faktor
Da li je sve previe svjetlo u mraku hodnika ili Vam refleksija sunca
blijedi sliku na monitoru? Ovdje poveæajte ili smanjite svjetlinu.
Zvuk Ukljuèi/Iskljuèi
¸elite li promijenti AHI mod, morate prvo iskljuèiti zvuk, izaæi iz
izbornika, zatim uæi ponovo u izbornik i ukljuèiti zvuk. Pojaviti æe se AHI
zahtjevnik, dozvoljavajuæi Vam da promijenite naèin rada ili frekvenciju.
Opaska: Iskljuèivanjem zvuka igru moete ubrzati dodatnih 8-20%.
Kanali
Dozvoljeno je do 16 kanala za zvuène efekte, to ovisi o
upotrijebljenom AHI naèinu. Za Amige bez zvuènih kartica preporuèamo AHI
naèin 'Paula: DMA 8 bit stereo' za najveæu brzinu, iako æete tim naèinom
biti ogranièeni na 4 kanala.
Glasnoæa
Odredite glasnoæu kako bi odrali ravnoteu izme½u CD i Amiga zvuka.
Prevelika glasnoæa moe uzrokovati izoblièenja zvuka.
Kontrola igraèa
Ovdje moete podesiti vae omiljene tipke pomoæu kojih kontrolirate BioShifter.
Mi kontrola
Omoguæi/Onemoguæi mia - Objanjenje nije potrebno, zar ne?
Osjetljivost
Neki mievi su osjetljiviji od drugih, stoga pomoæu ove postavke
odre½ujete kako æe se brzo BioShifter okrenuti kada pomaknete mia.
Kontrolna metoda
Pomicanjem mia ulijevo BioShifter æe se okretati u smjeru kazaljke na
satu. Ako Vam se ovo ne èini logiènim, ovdje to moete promijeniti.
Viezadaænost Ukljuèi/Iskljuèi
Ako Vam je potreban sistem i programi u pozadini, ostavite onda ovu
opciju ukljuèenom. Iskljuèivanjem viezadaænosti zamrzavaju se svi programi
i dobija se dodatnih 3-4% na brzini. Ponovno ukljuèivanje æe vratiti Va
sistem na staro stanje.
Me½uspremanje (Buffering)
Vrlo napredna funkcija za one vlasnike grafièkih kartica èije kartice
najbolje rade sa jednim me½uspremanjem (single buffering). Na AGA sistemima
koristite uvijek dva me½uspremanja (double buffering)!
Grafièki naèin
Za vlasnike graf. kartica; ovim prekidaèem moete prisiliti Genetic
Species da zaobi½e RTG sistem i iskoristi AGA èipove. Nema efekta na
sistemima sa samo AGA grafikom.
Jeziène opcije
Izaberite svoj jezik, veliko hvala ide u A.T.O.
CD muzika Ukljuèi/Iskljuèi
Ukoliko imate problema sa svojim CD-ROM ure½ajem, pokuajte iskljuèiti CD muziku.
Pokazivaè municije Ukljuèi/Iskljuèi
Da li Vas ti prozirni brojaèi municije i pokazivaèi zdravlja smetaju?
Ovdje ih moete iskljuèiti.
Teina Normalna/Laka
Ova postavka regulira faktore oteæenja tokom igre. Kukavice æe
odabrati laku opciju, a pravi ljudi æe, naravno, izabrati normalno igranje.
MALO POVIJESTI
--------------
Jo poèetkom 21. stoljeæa, multi i internacionalne korporacije poèele
su dobivati moæ.
Pri kraju stoljeæa, globalna zatita, trgovina i znanost nalazile su
se u rukama nekoliko stotina ljudi. Izgra½eni su veliki industrijski i
istraivaèki kompleksi u svemiru i na mjesecu, gdje istraivanje nije moglo
biti ometano okolnom, prirodnom ili socijalnom, etikom.
Zbog otre konkurencije i zatite istraivanja, svim zaposlenicima
ugra½eni su umjetni implantati osiguravajuæi njihovu odanost. Zbog slobodne
utrke, konflikti me½u korporacijama èesto su prerastali u lokalne ratove,
vo½ene svugdje u Sunèevom sistemu, pa èak i na Zemlji. Kao rezultat taoci
su bili svi ostali ljudi.
Poèetkom 22. stoljeæa uspostavljen je tajni savez me½u zemljama koje
su potiho radile na svrgavanju vlasti velikih kompanija. Ovaj savez znan je
kao Counter Force Alliance (C.F.A.), ali njegova snaga bila je neprimjerena
snazi korporacija i nita se nije moglo uèiniti sve dok neto nije
promijenilo odnos snaga. To se dogodilo godine 2208.
DANA·NJI DAN
(C.F.A. interni spis)
---------------------
Izgleda da je Nepentianski Istraivaèki Laboratorij s dalje strane
Magnus kratera napadnut od strane nepoznate sile. Promatranja su izvjestila
o jakim borbama na zemlji unutar baze u koje su ukljuèene bar tri
korporacije. Prije dva dana borbe su splasnule, me½utim, nismo mogli
vidjeti tko je izaao kao pobjednik, ako je uopæe takovog. Tokom dana
pratili smo vojne brodove kako prevoze opremu i ljudstvo sa preostalog
lunarnog postrojenja, Stanice za opskrbu Cantex. Iz raznih izvora saznali
smo da je cilj Atlas, rudarski asteroid u orbiti oko mjeseca.
Rudarski asteroid Atlas
-----------------------
Rudarski asteroid Atlas trenutaèno se pretvara u veliku svemirsku
tvr½avu opremljenu visoko-uèinkovitim i razornim orujem. Nije nam poznata
svrha ove pretvorbe, ali sumnjamo da bi mogla postati ozbiljna prijetnja
Zemlji. Nedavno sklopljen savez izme½u preostalih vojnih korporacija,
Nepentian Defence Triad i Lantaz Milsec, (kojima su pripadale razorene baze
lunarne baze) nagovjeæuje ozbiljnu katastrofu.
Juèer su dvije od tri mjeseèeve vojne baze unitene u akciji koja je
nalikovala na incident sa uskladitenim nuklearnim naoruanjem no mi
sumnjamo da su to ustvari bile akcije samounitenja uperene na nepoznatog
neprijatelja.
Oèajnièki su nam potrebne informacije o tekuæoj situaciji!
Poèetak C.F.A. prijenosa
------------------------
Veæ nekoliko godina u mnogim naputenim korporacijskim kompleksima,
razvijamo prototipove tzv. BioShifter-a. Ovaj pokretni ure½aj sposoban je
preuzeti kontrolu od ljudi, kiborga i robota kroz ugra½ene elektronièke
dodatke.
Upravo smo pokrenuli jednog od BioShifter-a unutar Opskrbne stanice
Cantex od kuda polaze u svemir brojne trupe i zalihe.
Nadajmo se informacijama koje su nam tako potrebne u ovom trenutku.
Kraj prijenosa
BIOSHIFTER INICIJALIZACIJA
--------------------------
Vi ste prvi BioShifter koji æe biti ukljuèen u Opskrbnoj stanici Cantex.
Kada se ukljuèe vae kamere izoblièena slika preæi æe u 3D pogled 'prvog lica'.
CILJEVI MISIJE
--------------
Napredak u Genetic Species-u je bilinearan, to znaèi da morate
zavriti razne misije prije prelaska na druge nivoe. Naèin na koji æete to
uèiniti je stvar vaeg izbora. Palljivo proèitajte opise misija, ostanite
u punoj pripravnosti svo vrijeme i ne uzimajte nita 'zdravo za gotovo'.
VA·E OKRU¸JE
------------
3D okolina predstavljena je u odliènom texture-mapped i light-sourced
stilu omoguæavajuæi vam realan doivljaj vaeg okruja.
Nivoi u Genetic Species podijaljeni su u platforme koje su sve
me½usobno vezane liftovima koje moete slobodno upotrebljavati. Ovakva
podjela korisna je u sluèajevima kada je potrebno brzo napustiti odr½ene
dijelove zbog njihovog unitenja ili u sluèajevima kada jsu broj i snaga
neprijatelja preveliki za bilo kakvu borbu.
NAMJE·TAJ I STVARI
------------------
Tokom igre susretat æete se sa mnogim stvarima s kojim postoji
interakcija, npr vratima i ormarima koji mogu biti otvoreni i zatvoreni,
iako neki od nijih prije moraju biti otkljuèani tzv. 'prekidaèima' ili
'karticama kljuèevima'.
Raèunalni terminali nalaze se na raznim dijalovima nivoa omoguæavajuæi
vam promjenu vae konfiguracije u igri.
Tako½er nailaziti æete na skrivene BioShiftere koji su vidljivi samo
vama i ubaèeni su od strane C.F.A. Ukljuèite ih (hodajuæi preku njih) i oni
æe snimiti vau trenutaènu poziciju. Ovo je korisno u sluèaju vae smrti
jer æete moæi nastaviti igru sa posljednje snimljene pozicije.
U igri se osim tajnih prolaza i mnogih drugih arhitektonskim èuda
nalaze i razlièiti predmeti i objekti, od eksplozivnih buradi do
energijskih pogona, neke bi trebali ostaviti gdje se i nalaze dok vam drugi
kao npr. Vortexi (energijski pogoni)dozvoljavaju da u½ete u njih i obnovite
svoju energiju. Veæina ostalih objekata moe se koristiti, pomicati ili
unititi, ali oprezno jer mnogi od njih mogu vam i zasmetati.
LIKOVI
------
U Genetic Species nailaziæete na razne zanimljive likove, od Inenjera
do Face huggera, svaki neprijateljski lik je jedinstven i posjeduje
specifiène sposobnosti, slabosti i oruja i svaki predstavlja drugaèiju
prijetnju.
UMJETNA INTELIGENCIJA
---------------------
Ovaj tekst je napisan za igraèe Genetic Species-a, da ih uputi u
Strukturu Umjetne Intelegencije i otpora neprijateljskih jedinica tako da
omoguæi adekvatan i balansiran omjer snaga. Mnogo sati je provedeno za
razvoj struktura UI koje rezultira osobnoæu i ponaanjem kreatura ovisno o
situaciji.
Pri pokretanju nivoa, svi neprijatelji su stavljeni u `etnja` naèin
reagiranja kao ugra½eno svojstvo, u ovom naèinu djelovanja neprijatelji
tumaraju i eæu se uokolo po nivou, traeæi one koji su upali nepozvani na
teritorij nivoa. Ukoliko igraè napravi nekakav zvuk, kao pucanj iz oruja u
èujnom podruèju, neprijatelj æe primjetiti i iraèunati najkraæi put do
mjesta od kuda je doao zvuk, doæi blie i provjeriti o èemu se radi.
Uglavnom, vrata ne predstavljaju problem za neprijatelja, sve dok ona mogu
biti otvorena ili otkljuèana od strane tog neprijatelja.
Kada je igraè u borbi, neki neprijatelji pokuavaju dozvati pomoæ i
tako dozovu gomilu drugih iz svoje okoline u borbu, osim ako jedinice
osiguranja nisu u `Èuvaj` naèinu reagiranja.
Kada se igraè pojavi u vidnom polju neprijatelja, onada taj
neprijatelj ovisno o svojoj agresiji, zdravlju, primljenom oteæenju
kolièini prijatelja dostupnih za borbu i udaljenosti od igraèa odluèuje ta
æe uèiniti.Ukoliko neprijatelj nije smrtno ranjen ili obièna kukavica,
preæi æe u `napadaèki` naèin reagiranja gdje mu je zadaæa da do½e u domet i
da vas ubije.
Ako mu pobjegnete iz vidokruga i ne ispustite nikakav zvuk,
neprijatelj æe vas pratiti do mjesta gdje vas je zadnji puta fizièki
vidio.Ovo predstavlja vizuelizaciju sjeæanju neprijatelja na osnovu zadnjeg
vidljivog poloaja,kao svojevrsna `zakrpa`.
Ova `zakrpa` se mjenja dok vas neprijatelj lovi, naime ukolikotraeæi
vas do½e do sljepe ulice, tada se vraæa na mjesto prvobitne `zakrpe` i od
tamo u okolini trai neki trag prema vama.
Ponekad neprijatelj odluèi da je pametnije bjeati pa stoga ode u
suprotnom pravcu od vaeg stajalita, mogla bi biti dobra odluka ako biste
ili za njim i sredili ga, naime takovi neprijatelji su poznati kao
lajavci, obièno kau prijateljima gdje se vi nalazite. Unatoè tome morate
biti oprezni je neprijatelji brzo promjene miljene ako su stjerani u kut,
jer tada brzo pre½u u napad i postaju jako krvoloèni. Upamti ovo prije nego
budete nateravali neprijatelja u sljepu ulicu.
Kao to sam prije spominjao, postoji jedinice koje imaju vanu ulogu u
èuvanju nekih podruèja u igri. Njihovo ponaanje je sasvim drugaèije, to
ih èini odanijim njihovim dunostima. Ponekad ih se moe odvuæi na stranu
od njihovih zaduenja tako da se aktiviraju neki alarmi, jako su agresivni
kada se u½e u njihov èuvani prostor.
INFORMACIJA O NEPRIJATELJIMA
----------------------------
Vojnik osiguranja
Obièan vojnik osiguranja, koji na sebi nosi ergonomsko odijelo koje je
sposobno zatititi od nekoliko direktnih pogodaka.Vojnci osiguranja se
kreæu po hodnicima baze, ga½ajuæi nepozvane goste svojim .44 pitolima i
nikada pitaju, samo pucaju.Njihov ugradci su niske kvalitete pa su stoga
ranjiviji na bliske udare.
Èasnik osiguranja
Èasnici osiguranja s visokim èinom su opasniji, bri i zloèudniji od
obiènih vojnnika. Oni nose unaprije½eno eronomsko odijelo i nose .44
automatsku puku. Njigovi ugradci su pojednostavljeni da bi saèuvali
ljudsku intelegenciju i odluènost. Vane sobe su èesto dostupne samo
èasnicima osiguranja.
Cyber Scout
Raspore½ene automatizirane snage obrane. Lebdeæi oko metar iznad tla
oni su smrtonosni neprijatelji u naputenim hodnicima zbog njihove brzine.
Malo ljudskog mesa i mozak to je ostao u njima, skriveni su unutar èeliène
konstrukcije.Njihovi ugradci su zatiæeni dodatnom elektronikom tako da ih
je teko zarobiti a da ih ne ubijete.
Zbrkano lice (Face Hugger)
Ovo genetski stvoreno biæe nema slubeno ime. Mi vjerujemo da se radi
o prototipu ratne jedinice pobjegle iz nekog laboratorija, i po svemu
sudeæi s moguènoæu razmnoavanja bez umjetne pomoæi. Kao savren osvajaè
baze njegova brzina i pljuvanje kiseline èine ga opasnim neprijateljem.
Poto nema ugradaka, njegovi genetski mehanizmi su osjetljivi za
preuzimanje kontrole.
Ininjer
Poznatiji kao `Prljavi ·takori`, oni su odgovorni za rad baze, ne nose
zatitno odijelo i njigovi ugradci su primitivni, ali jednostavno kada
ugledaju nepozvanog gosta, postaju krvavi borci. Ako mu se previe
pribliite, pokuatt æe vas raskomadati svojom vatrenom sjekirom, budite
milostivi prema njemu i ubijte ga. Ininjeri su ponekad potrebni za pristup
nekim sistemima.
Zapovjednik
Èasnik zapovjednik baze je najopasniji i najeæi èovjek na kojeg
moete naiæi. on baca smrtonosne granate na nepozvane osobe. Neki
zabranjeni sektori su dostupni samo zapovjedniku ili onome tko nosi kljuè
zapovjednika.
Zombiji
Zombiji su rtve zlih genetskih eksperimenata.Noseæi svoje istrunule
organe sa sobom, oni su spori ali isto tako su teki za ubiti. Pitolj s
priguivaèem nije jako moèan ali zombiji su u stanju pucati na vas cijelu
vjeènost. Njihovi ugradci teko upravljaju oteæenim mozgom i dominiranje
njima se najlake postie tako da ih vjeèno smirite.
Èovjek ¸ele
Malo se zna o ovom stvoru, a èovjek ele je je genetska kreatura
stvorena za okoline s visokim pritiscima.
Mantis
Malo se zna o ovim kreaturama. Izglada da se hvale nekim PSI-orujem.
Mehanoid
Èvrsta obrambena jedinica koja nosi smrtonosne flechette topove. 90%
njihova tjela je mehanizirano i oklopljeno tako da moe podnjeti fenomenalu
kolièinu oteèenja. Njihovi ugradci su èvrsti i PPD napad bez omamljivanja
ih ostavlja poprilièno oteæenima. Ogranièeni su to se tièe koritenja
delikatnih obekata kao to su kljuèevi i malo oruje.
Znanstvenik
Osoblje iz laboratorija. Ne nose oruje i nose slabo oruje.Njihovi
ugradci nisu dizajnirani za otpor na psihièki napad tako da se lagano
dominira nad njima.Neki sektori su samo njima dostupni.
Olujni vojnik
agresivni komandosi, specijalno trenirani da prona½u i ubiju nepozvane
goste. Nose Lasersku puku koju æe vrlo rado upotrijebiti na vama. Njihovo
zatitno odijelo je lagano i slabo da se lake kreæu. Ugradci su srednje
kvalitete.
Vojnik kameleon
Koa èovjeka kameleona je promjenjena da sakrije tijelo. Najbolje
prikrivanje postie kada miruje, dok pri pucanju i kada je pogo½en, dolazi
do djelomiènog naziranja ljudskog lika. Jurina puka koju nose ovi vojnici
je preopasna da bi se zanemarila, stoga nemojte. Ugradci su otporni na
dugotrajno napadanje.
Vukodlak
ova dvonona nakaza za ubijanje je jedna od najubitaènijih jedinica
uokolo. Na lijevoj ruci ima montiran bacaè raketa. Pretpostavljate, Bacaèi
raketa su tetni za vae zdravlje. Neke jediniæe mogu posjedovati Vulkanov
minigun umjesto bacaèa raketa. Zadominirat ovim jednicama moete samo ako
ih omamite.
Svemirski pilot
Kad ne pilotira svemirskim brodovima, piloti su zapanjujuæe uvijek
loe volje. Nose bacaè granata sa sobom koji ispaljuje omamljujuèe granate
koje su u stanju omamiti i najveèa biæa. Njihovo nespretno odijelo im
smanjuje pokretljivost ali zato tite od vakuma i pokuaja preuzimanja.
Borbeni kiborg
oni su unaprije½eni, vrlooklopljeni ljudi sposobni za velike brzine.
nose bacaèe plamena za spaljivanje neprijatelja. Uslijed izloenosti
gornjeg dijela tijela, ugradci su slabiji u usporebi s izdrljivoæu
cijelog tijela.
BIOSHIFTER KONTROLA
-------------------
Kao BioShifter posjedujete moguænost kretanja u bilo kojem pravcu,
naprijed, nazad, u stranu i u okret, a tako½er moete hodati, trèati,
pogledavati iza, koristiti opremu i terminale, otvarati vrata, uzimati
predmete i pucati iz oruja.
PRIJENOSNI SONDA UREAJ (P.S.U.)
--------------------------------
BioShifter posjeduje ugra½en prijenosnu sondu (P.S.U.) koji se moe
koristiti u dvije odre½ene svrhe.
Prva funkcija omoguæuje vam da vidite u buduænost. Nakon to lansirate
sondu vidjet æete to i ona kroz ugra½enu micro-kameru (Treæe oko). P.S.U.
moete kontrolirati kroz hodnike i oko kutova koristeæi kursorske tipke
(ova funkcija je korisna kada vam je energija vrlo niska i eljeli biste
znati to vas èeka isprijed). Sonda æe trajati samo oko 5 sekundi prije
nego to se prekine prijenos ili æe prestati raditi ranije u sluèaju sudara
sa zidom ili vratima. Me½utim, kontrolirajuæi sondu postajete laka meta za
neprijateljske napade.
KORI·TENJE P.S.U. ZA PREUZIMANJE BIÆA
-------------------------------------
Druga funkcija P.S.U. je najvanija i integralni je element za uspjeh
vae misije.
Ako ste prethodno omamili neprijatelja ( vidi Omamljivanje) moete
sondu navesti ravno u njega. Ukoliko ste u tome bili uspjeni vai Bio
programi pokrenut æe Modani Cortex upad kroz Implantat za identifikaciju
biæa i vaa ivotna sila prijeæi æe u taj lik dozvoljavajuæi vam da
kontrolirate i postanete taj lik tokom trajanja vaeg ivota.
Akcija se odvija brzo i nasilno, ali nakon okonèanja moæi æete vidjeti
trzaje vaeg tijela-domaæina kako vam se mijenja perspektiva.
Preuzimanje likova je nuno za uspjeno okonèanje nekih misija, npr.
biti æe nuno da postanete Inenjer kako bi koristili neke dijelove
strojeva ili moda Znanstvenik da bi dobili pristup Laboratoriju ili èak i
Face Hugger kako bi vam bilo moguæe brzo pobjeæi iz nekih situacija.
UZIMANJE OBJEKATA I ORU¸JA
--------------------------
Imate moguænost drati u posjedu 3 stvari (objekata ili oruja) kojima
moete pristupiti tokom igre tipkama F1, F2 ili F3.
Vae ugra½eno oruje uvijek ostaje na F1 poziciji.
Kad god naletite na stvar koju moete pokupiti, ona æe automatski
popuniti jedan od slobodnih pretinaca, a ako su svi pretinci popunjeni i vi
elite zamijeniti novu stvar sa nekom drugom, jednostavno stanite iznad te
stvari i pritisnite F2 ili F3 kako bi napravili zamjenu.
Tako½er moete dobiti informacije o vaem aktivnom objektuili oruju
pritiskom i dranjem tipke Help na tipkovnici.
ORU¸JA
------
Arsenal oruja u Genetic Species je jedan od najbrutalnijih od svih
igara koje postoje na Amigi, od elektriènih builica, lansera granata do
moænih lansera raketa. Nikada neæete biti bespomoæni prilikom suoèavanja sa
èudnim stvarima. Kada preuzmete odre½ene likove automatski æete imati
pristup njihovom oruju, me½utim, mnoga oruja su tako½er razbacana po
raznim lokacijama.
Zadrite na umu da odre½ena oruja mogu koristiti samo neki likovi,
zato budite paljivi prilikom odabira istih.
ORU¸JA DETALJNO
---------------
Postoji mnogo dostupnih oruja u Genetic Species, ovdje je saet prikaz najèeæih.
MINI GUN
Tip punjenja: MECI
Montirajuæi - Ogroman broj pucnjeva u minuti (BPUM) - Buèan
44 PI·TOLJ
Tip punjenja: ZRNA
Srednji BPUM - Standardno sredstvo - Velik broj punjenja - Buèan
FLECHETTE
Tip punjenja: METALNI IVERCI
Srednji domet - Visoko-uèinkovit - Visok BPUM - Malo punjenja
TAZER
Tip punjenja: ELEKTRIÈNI NABOJI
Velik broj punjenja - Mali domet - Moguænost omamljivanja - Tih
BACAÈ PLAMENA
Tip punjenja: GORIVO
Montirajuæi - Srednje brz - Mali domet - Velik broj punjenja
VATRENA SJEKIRA
Bliska borba - Neogranièena upotreba
PI·TOLJ S PRIGU·IVAÈEM
Tip punjenja: ZRNA
Velik broj punjenja - Tih
LASERSKA MINA
Tip punjenja: EKSPLOZIVI
Ruèno aktiviranje - Ekstremno smrtonosna - Otkrivaè kretanja
BACAÈ OMAMLJUJUÈIH GRANATA
Tip punjenja: GRANATE ZA OMAMLJIVANJE
Minimalni BPUM - Spor - Mali domet - Moguænost omamljivanja
LASERSKA PU·KA
Tip punjenja: FOTONI
Trenutaèan pogodak - Srednji domet - Dugo ponovno punjenje
PLASMA GUN
Tip punjenja: KUGLE PLASME
Srednje brz - Srednji BPUM
INDUSTRIJSKA BU·ILICA
Tip punjenja: NUKLEARNA BATERIJA
Bliska borba - Najubojitije oruje
BACAÈ RAKETA
Tip punjenja: EKSPLOZIVI
Montirajuæi - Visoko-uèinkovit - Malo punjenja
JURI·NA PU·KA
Tip punjenja: MECI
Visok BPUM - Velika brzina
RUÈNA GRANATA
Tip punjenja: GRANATE
Mali BPUM - Visoko-uèinkovita
PUNJENJA
--------
Krv svakog oruja! Uskoro æete nauèiti da je svako oruje, bez obzira
kako dobro, potpuno beskorisno bez punjenja. Punjenja se mogu pokupiti kroz
nivoe, ali ne razbacujte se previe jer nema nite goreg nego biti uhvaæen
u prolazu sa 6 potpuno naoruanih Robota i samo jednim preostalim metkom!
Tada ga je najbolje upotrijebiti na sebi! :)
Neka oruja (poput Vatrene sjekire) imaju neogranièeno punjenje.
OMAMLJIVANJE LIKOVA
-------------------
Postoje posebna oruja koja daju jake i precizne izljeve energije ili
omamljujuæi dim, a uptrijebljena omamit æe skoro sve iva biæa.
Ponekad æe vanjski izgled neprijatelja preæi u smrznutu plavu boju dok
se njegove stanice kosolidiraju, ali veæinom u svim uspjenim omamljujuæim
akcijam lik ostaje nepokretan. Iako je stanje omamljenosti samo privremeno
Dobit æete dovoljno vremena za lansiranje P.S.U. radi preuzimanja ili
jednostavno radi bijega.
Poneka manja oruja tako½er mogu sluiti za omamljivanje, ali nisu tako pouzdana.
PRIRUÈNA KARTA
--------------
Kako bi uvijek znali gdje se nalazite opremljeni ste priruènim
kartografskim ure½ajem koji pokreæete ili gasite pritiskom na tipku, a
tako½er moete joj prilagoditi velièinu od cijelog vaeg vidnog polja do
samo djeliæa.
Tako½er postoji moguænost osvjetljenja pa ju moete zatamniti kako bi
bila uvijek pred vama i tokom igranja. Me½utim karta vam slui samo kao
vrlo povran preglednik vae lokacije poto podaci mogu biti pomalo stari i
ne otkrivaju sve tajna mjesta.
KORISNI SAVJETI
---------------
Nikada nemoete znati to se doga½a u Genetic Species, neke zagonetke
zahtijevaju veæi angaman i nije sve potrebno odmah razoriti, traite tajne
prolaze i sobe i osigurajte si pravi lik za odre½eni zadatak. Sretno!
UGRAENE KONTROLE NA TIPKOVNICI
-------------------------------
Strelica lijevo - Okretanje ulijevo
Strelica desno - Okretanje udesno
Strelica gore - Hodanje naprijed
Strelica dolje - Hodanje unazad
< - Hodanje ulijevo
> - Hodanje udesno
Hodanje ustranu moete izvesti i dranjem desne Amiga tipke i
pritiskanjem strelica lijevo i desno.
Razmaknica - Koritenje vrata, prekidaàa, terminala i liftova
Desni Alt - Pucanje
Desni Shift - Tràanje (uz obavezno koritenje tipki sa strelicama)
Help - Dobiti æete informacije o aktivnom oruju.
Del - Pokretanje Prijenosnog Sonda Ure½aja
Esc - Prisliljavanje BioShifter da iza½e i tijela-domaæina.
BackSlash - Pogledajte iza sebe (eeek!)
Caps Lock - Prikaz karte
Numeriàki + - Uveæavanje karte
Numeriàki - - Smanjivanje karte
Ctrl i + - Poveæavanje osvjetljenja karte
Ctrl i - - Smanjenje osvjetljenja karte
F1 do F3 - Izabiranje oruja ili objekta koje nosite sa sobom.
Esc i ~ - Brzi izlaz
KNOTROLE NA MI·U
----------------
Ako ste izabrali mi kao osnovnu ulaznu jedinicu tada se okreæete
pomicanjem mia ulijevo i udesno. Tipke na miu (desna, srednja i lijeva)
su 100% prilagodljive i mogu biti podeene na pucanje, hodanje, tràanje,
mitraljiranje itd. Opaska: Sve tipke mogu se idalje koristiti prilikom
koritenja mia.
NA KRAJU
--------
Nadamo se da uivate u igranju Genetic Species isto kao to smo i mi
uivali u njegovom stvaranju.
Kako bi ostali u toku radi to se tiàe moguæih buduæih poboljanja i
informacija, posjetite Vulcanovu WWW stranicu
www.vulcan.co.uk
i stranicu stvaratelja Genetic Species-a
www.marble-eyes.dk
POTRA¸ITE USKORO GENETIC SPECIES KREATOR NIVOA NA CD-u
Genetic Species CDRom
copyright 1998 Vulcan Software Ltd & Marble Eyes. Sva prava pridrana.