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1999-09-30
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20KB
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292 lines
FARAON DEMO
README
08-02-1999
_______________________________________________________________________
[ Per leggere questo file, scegliete l'opzione a capo automatico]
_______________________________________________________________________
SOMMARIO
I] REQUISITI MINIMI DI SISTEMA
II] COME AVVIARE IL DEMO
III] GIOCARE CON IL DEMO
IV] COSA MANCA NEL DEMO?
V] ACCORDO DI LICENZA
I] REQUISITI MINIMI DI SISTEMA
=======================================================================
Windows 95 o 98
Pentium 133 MHz
32 MB di RAM
Risoluzione 640x480 con colore a 16-bit
DirectX 6.1 (se necessario, installati dal programma di setup di Faraon)
120 MB di spazio su disco per l'installazione
100 MB di spazio per il file di scambio sull'unitα dove risiede Windows
II] COME AVVIARE IL DEMO
=======================================================================
Per Installarla:
Avviare Setup.exe dalla cartella Faraon Demo. Seguire le istruzioni su schermo.
Per giocare:
Avviare Pharaohdemo.exe dalla cartella in cui Φ stato installato il gioco.
III] GIOCARE CON IL DEMO
=======================================================================
INTRODUZIONE
Benvenuti! Abbiamo realizzato questo programma dimostrativo per farvi capire cosa potete aspettarvi nel
gioco completo di Faraon.
MISSIONI DEL DEMO
Nel demo abbiamo incluso tre missioni, le prime due ambientate nell'Egitto pre-dinastico e molto simili a
quelle che troverete nel gioco completo. La terza missione, Φ invece ambientata nel periodo arcaico, ed Φ
stata progettata appositamente come dimostrazione.
Nel demo, e in particolare nella terza missione, abbiamo cercato di includere il maggior numero di funzioni
del gioco completo, senza per≥ renderlo ingestibile o troppo difficile. Se non avete mai giocato a uno dei
nostri giochi di strategia e gestione cittadina, la terza missione potrebbe risultarvi troppo difficile, in quanto
sono contemplati molti concetti senza il tempo necessario per spiegarli come si deve. Ci≥ accade perchΘ il
gioco ha molto da offrire, e non abbiamo voluto omettere nulla! Potete stare certi che nella versione
completa di Faraon tutti i concetti di gioco sono spiegati con calma e introdotti gradualmente, di missione in
missione (praticamente lungo tutto il gioco), con molte guide in linea, verifiche e aiuti vari.
Nella terza missione, l'obiettivo finale Φ quello di costruire una mastaba in mattoni di fango. Se avete giα
giocato a Caesar 3, potete accedere direttamente al periodo arcaico, cimentandovi con il massimo della
soddisfazione (ma anche nelle prime due missioni potrete trovare situazioni ed eventi affascinanti).
Se non avete mai giocato uno dei nostri giochi di strategia e gestione cittadina (o anche se vi avete giocato),
le informazioni che seguono potrebbero risultarvi utili.
COSTRUIRE UNA CITT└
In Faraon, una cittα Φ essenzialmente una collezione di strutture lavorative e abitazioni. Per costruire una
nuova struttura, scegliete una categoria sul pannello a destra dello schermo, quindi scegliete la struttura
specifica dall'elenco di quelle a disposizione. Spostate il puntatore del mouse sul terreno. Potrete vedere la
struttura solo dove Φ possibile costruirla, altrimenti vedrete un rombo rosso, che indica l'impossibilitα di
costruire quell'edificio nel luogo scelto.
Aiuto on-line e verifica
Anche se non Φ totalmente implementato, Faraon offre un valido aiuto in linea. Se avete dei dubbi, potete
cliccare con il pulsante destro del mouse su una struttura, locazione o cittadino per ottenere ulteriori
informazioni.
STRUTTURE LAVORATIVE
Per far s∞ che gli edifici lavorativi funzionino, essi devono essere disposti in modi specifici. La corretta
disposizione Φ in parte intuitiva, ma Φ bene che abbiate presente alcuni concetti di base.
Accesso alle strade
La maggior parte delle strutture deve essere vicina a una strada, poichΘ i cittadini o i lavoratori devono
riuscire a raggiungerla. Ci≥ non significa che l'edificio deve essere circondato di vie, ma solo che, in qualche
modo, una o pi∙ strade devono essere vicine a uno o pi∙ dei suoi lati.
Accesso agli addetti
La maggior parte delle strutture (diversamente dalle case) ha bisogno di impiegati per poter essere
operativa. Una nuova struttura invia un cittadino per le strade in cerca di abitazioni; se passa davanti a tali
abitazioni, la struttura saprα di avere accesso a potenziali lavoratori.
Numero insufficiente di lavoratori in cittα
Anche se una struttura ha accesso agli addetti (case), in cittα potrebbero non essercene un numero
sufficiente a farla funzionare. Il gioco alloca automaticamente la forza lavoro a compiti diversi (potete
consultare i dati o modificarli consultando il Consigliere del lavoro, che per il demo Φ disponibile solo nella
terza missione).
Rifornire le fabbriche di mattoni con la paglia
Per prendere la paglia da un deposito e portarla a una fabbrica di mattoni, impostate l'ordine speciale per la
paglia del deposito merci su "Nessuna merce".
ABITAZIONI ED EVOLUZIONE
Quando gli immigrati entrano nelle loro nuove case, queste sono di bassa qualitα, ovvero dei capanni. Uno
degli obiettivi principali per costruire una cittα florida Φ far evolvere le case, ovvero rifornirle di cibo, acqua e
altre amenitα in modo adeguato. Se una casa perde un precedente accesso a cibo, acqua o amenitα varie,
questa devolverα finchΘ gli accessi non saranno nuovamente disponibili. Quando le case evolvono o
devolvono, il loro aspetto cambia.
Amenitα
Sono dei beni o merci (come vasellame o birra, distribuiti nelle case tramite bazar), e accessi a servizi (culto
e divertimento, forniti ai cittadini tramite addetti in movimento, in questo esempio sacerdoti e giocolieri).
Desiderabilitα
La vicinanza a strutture deturpanti (come gli edifici industriali) danneggia la capacitα evolutiva di una casa,
indipendentemente dai suoi accessi alle amenitα; mentre la vicinanza a strutture di prestigio (come giardini o
statue) facilita l'evoluzione. Per raggiungere il massimo livello di evoluzione, Φ quindi importante designare
alcuni distretti alle residenze di alta qualitα, cioΦ privi di edifici indesiderabili.
Scopo dell'evoluzione delle abitazioni
Migliore Φ la qualitα delle case, maggiore sarα l'ammontare di tasse pagate dai loro inquilini (la tassazione Φ
disponibile solo nella terza missione del demo). In pi∙, l'evoluzione delle case Φ spesso un obiettivo a sΘ
stante, richiesto per completare alcune missioni, in quanto rappresenta un buon metro per stabilire la qualitα
della cittα.
SCORCIATOIE DI TASTIERA
[ Diminuisce la velocitα di gioco
] Aumenta la velocitα di gioco
f Schermo incendi
d Schermo danni
c Schermo crimine
t Schermo problemi
space Cambia tra schermo normale / ultimo speciale
F6 Modalitα in finestra (solo colore a 16 bit)
F7 risoluzione 640x480
F8 risoluzione 800x600
F9 risoluzione 1024x768
Tasti numerici, '-' e '=' Consiglieri (quando disponibili)
ESC Esce dal gioco
Tasti rapidi per le navi
a Attacco automatico
e Evasione automatica
z Riparazione danni
r Velocitα di speronamento
m Movimento normale
b Ritorna alla base (molo)
IV] COSA MANCA NEL DEMO?
=======================================================================
Allora, avete giocato con il demo e volete sapere cos'altro potete aspettarvi nel gioco completo di Faraon...
La storia dell'Egitto
Nella versione completa di Faraon, giocherete quasi 40 missioni, dal periodo pre-dinastico, a quello arcaico,
pi∙ il Vecchio, Medio e Nuovo Regno dell'antico Egitto. Con il procedere delle campagne, traccerete
l'evoluzione della vostra famiglia, dalle sue umili origini... fino, si spera, alla nomina di Faraone.
Lungo il cammino, sceglierete quali cittα governare... alcune situate in ambienti ostili dove sarete attaccati
da ogni sorta di nemici, altre in situazioni pi∙ pacifiche.
Costruite i pi∙ grandi monumenti del mondo...
Oltre alla mastaba in mattoni di fango, presente nel demo, il gioco completo vi offre molti monumenti, come
la Sfinge, le Piramidi, le Piramidi in mattoni, Obelischi, Piramidi a gradini, Piramidi sghembe, Mausolei e
Templi del Sole.
E spesso dovrete rifornirli di arredi funebri, necessari a compiere il grande viaggio nell'aldilα...
Mappa interattiva del Regno d'Egitto
La versione completa di Faraon vi offre una mappa interattiva dell'Egitto, dove potrete stabilire le vostre
relazioni con il resto del Regno e con tutto il mondo antico. Potrete commerciare via terra e via mare con le
popolazioni vicine, e altri regni come la Nubia, la Libia, il Kush, il Libano, Canaan, la Grecia, Creta, la Siria,
Cipro, la Palestina, e altre popolazioni come i Beduini del deserto e i nomadi arabi.
Il Pantheon egizio
Nella versione completa di Faraon, troverete 15 divinitα egizie, e potrete dedicare un grande tempio a
ciascuna di loro. Le divinitα venerate concederanno numerosi benefici alla vostra cittα...
Attivitα militari
Per combattere i "Nove Archi", ovvero i nove nemici dell'antico Egitto, potrete comandare truppe di terra,
come arcieri, lancieri, carri da guerra, e anche unitα navali. Le navi da trasporto vi permetteranno di
spostare le truppe lungo il Nilo, sotto la protezione di possenti navi da guerra. Potrete costruire anche
strutture difensive, come mura, torri e corpi di guardia.
Industria e beni
Nella versione completa di Faraon, troverete molti pi∙ edifici, industrie e beni. Dovrete importare merci rare
ed esotiche, come ebano, avorio, incenso... e persino pelli di leopardo, da terre lontane come il Pwenet e la
Mesopotamia.
Kit di costruzione cittadina
Grazie al kit di costruzione cittadina, dopo aver giocato le varie missioni di una campagna di Faraon, potete
ritornare in qualsiasi punto e giocare una missione a sΘ stante.
V] ACCORDO DI LICENZA
=======================================================================
PRIMA DI INSTALLARE IL PROGRAMMA, LEGGETE ATTENTAMENTE I TERMINI DELLA SEGUENTE
LICENZA. SE NON SIETE DÆACCORDO, NON DOVRESTE PROCEDERE CON LÆINSTALLAZIONE.
Questo programma (ôil Programmaö), qualsiasi suo elemento stampato, qualunque documentazione in linea e tutti i
lavori derivati sono opera protetta da copyright di Sierra On-Line, Inc. e delle relative compagnie sussidiarie o
licenziatarie e/o dei suoi fornitori. Qualunque uso del Programma Φ governato dai termini dellÆaccordo di licenza che
segue (ôla Licenzaö). Il Programma pu≥ essere sfruttato dagli utenti finali unicamente nel rispetto dei termini della
Licenza. Ogni forma di uso, riproduzione o ridistribuzione del Programma che non sia in accordo con i termini della
Licenza Φ espressamente proibita.
ACCORDI DI LICENZA
1. Licenza per uso limitato. Sierra On-Line, Inc. (ôSierraö) concede una Licenza (che voi accettate installando
il Programma) limitata e non esclusiva di installare e usare una (1) copia del Programma per vostro uso su un sistema
fisso o portatile. Inoltre, il Programma pu≥ essere dotato di capacitα multigiocatore che consentono a fino a otto
persone per ogni versione registrata del Programma di giocare in modo concorrente (la "capacitα multigiocatore").
Queste copie addizionali del Programma sono note come ôversioni figlieö e cos∞ verranno indicate in seguito. Nel caso
che il Programma abbia capacitα multigiocatore, potrete installare sue versioni figlie su un numero illimitato di sistemi,
con la clausola che dette versioni figlie siano usate per giocare assieme alla relativa versione registrata del Programma.
Tutti i termini e le condizioni della Licenza si applicano anche alle versioni figlie del Programma, con la differenza che
le versioni figlie possono essere installate su quanti sistemi si desidera. Il Programma pu≥ anche contenere in editor di
livelli (ôEditorö) che permette di creare livelli o scenari personalizzati o altro materiale per uso personale correlato al
Programma (ônuovo materialeö). Ogni uso dellÆeditor e del nuovo materiale Φ altres∞ soggetto ai termini della Licenza.
Il Programma Φ concesso in licenza e non venduto, dunque non avete alcun diritto di proprietα su di esso.
2. Proprietα. Qualunque titolo e diritto di proprietα materiale o intellettuale relativo al Programma e a
tutte le sue copie (includendo titoli, codice, temi, oggetti, personaggi, nomi di personaggi, storie, dialoghi, frasi,
locazioni idee, grafica, animazioni, sonoro, composizioni musicali, effetti audiovisivi, metodi operativi, diritti morali e
documentazione) sono proprietα di Sierra o dei suoi licenziatari. Il Programma Φ protetto dalle leggi sul copyright degli
Stati Uniti dÆAmerica, dai trattati internazionali del copyright, dalle convenzioni e da altre leggi. Tutti i diritti sono
riservati. Il Programma contiene materiale concesso in licenza e i licenziatari di Sierra potrebbero intraprendere azioni
volte a proteggere i loro diritti nel caso che questa Licenza sia violata.
3. Responsabilitα dellÆutente finale.
A. Secondi i termini della Licenza testΘ enunciata, non potete copiare, fotocopiare, riprodurre,
tradurre, disassemblare, ricavare il codice, decompilare il Programma nΘ integralmente nΘ in parte, cos∞ come non
potete creare lavori derivativi basati su questÆultimo o togliere qualunque avvertimento sulle proprietα intellettuali o
qualunque marchio senza aver ottenuto il permesso scritto di Sierra.
B. Il Programma vi Φ concesso in licenza come prodotto monolitico; i suoi componenti sono
considerati inscindibili e non possono essere usati separatamente altrove.
C. Siete autorizzati a usare il Programma per vostro uso, ma non a:
(i) vendere o trasferire riproduzioni del Programma a nessun altro contraente in qualunque modo, nΘ concedere il
Programma in affitto o noleggio a chicchessia senza il permesso scritto di Sierra;
(ii) sfruttare il Programma o una sua qualsiasi parte per scopi commerciali, per esempio usarlo per
lÆintrattenimento in un locale, in un negozio di videogiochi o di informatica o qualunque altra localitα fissa. Sierra pu≥
concedere una licenza locale separata per consentirvi lÆuso commerciale del Programma, nel qual caso dovrete
contattare Sierra per discutere le condizioni;
(iii) usare o permettere a terzi di usare lÆeditor e il nuovo materiale con esso realizzato per impieghi commerciali, ad
esempio distribuire il nuovo materiale come un prodotto indipendente oppure assieme ad altri programmi o elementi di
hardware sfruttando qualsiasi canale distributivo, per esempio rivenditori di informatica o siti commerciali Internet,
senza il permesso scritto di Sierra;
(iv) fungere da server o comunque offrire un servizio di collegamento con il Programma, emulando o ridirigendo i
protocolli di comunicazione sfruttati dalle capacitα multigiocatore del Programma, per esempio tramite unÆemulazione
di protocollo, una canalizzazione di dati, la modifica o lÆaggiunta di elementi al Programma, lÆuso di strumenti
informatici o non informatici sconosciuti al momento dellÆuscita del Programma o sviluppati in seguito, per qualunque
scopo, che si tratti di servizi di gioco su Internet, commerciali o non commerciali o altre attivitα consimili senza il
permesso scritto di Sierra.
4. Trasferimento del Programma. Potrete trasferire in permanenza tutti i diritti a voi concessi da questa
Licenza, a condizione che il nuovo beneficiario sia dÆaccordo con tutte le condizioni da essa previste e che voi
rimuoviate il Programma e tutto il nuovo materiale dal vostro sistema fisso o portatile.
5. Termine. Questa Licenza ha valore fino a quando non termina; il termine pu≥ essere stabilito da voi in
qualsiasi momento distruggendo il Programma e tutto il nuovo materiale. Sierra pu≥, a propria discrezione, terminare
questa Licenza nel caso che voi manchiate di rispettarla. In questo caso, dovrete immediatamente distruggere il
Programma e tutto il nuovo materiale.
6. Controllo di esportazione. Il Programma non pu≥ essere nuovamente esportato, scaricato o comunque
reimportato verso qualunque paese (o a beneficio di qualsiasi persona) contro cui gli Stati uniti dÆAmerica abbiano
dichiarato lÆembargo, oppure che figuri nelle liste speciali del Dipartimento del Tesoro statunitense o nelle tabelle del
Dipartimento del Commercio statunitense. Installando il Programma accettate implicitamente quanto precede e
garantite sotto la vostra responsabilitα di non trovarvi in alcuno dei paesi citati prima, nΘ di esserne cittadino o di essere
sotto il suo controllo, come cos∞ di non figurare sulle liste citate prima.
7. Garanzia limitata. Sierra nega esplicitamente qualunque garanzia per quanto riguarda Programma, Editor e
Manuale/i. Il Programma, lÆEditor e il/i Manuale/i sono forniti ôcos∞ come sonoö, senza alcun tipo di garanzia implicita
o esplicita, fra cui (ma non solo) la commerciabilitα o la rispondenza a un particolare scopo. Tutto il rischio
concernente le prestazioni del Programma e del/i Manuale/i Φ dellÆutente, ma Sierra offre una garanzia valida per 90
giorni dalla data di acquisto che il supporto su cui Φ stato registrato il Programma Φ esente da difetti di manifattura o
materiali. Nel caso che emergano difetti del tipo appena citato entro la scadenza summenzionata, presentando una
prova di acquisto del Programma difettoso Sierra potr≥ a sua scelta 1) correggere un qualsiasi difetto, 2) fornirvi un
prodotto di valore corrispondente o inferiore, o 3) rimborsarvi.
8. Limiti alla responsabilitα. N╔ SIERRA N╔ LE SUE COMPAGNIE SUSSIDIARIE, DERIVATE,
AFFILIATE O LICENZIATARIE POTRANNO ESSERE RITENUTE RESPONSABILI IN ALCUNA
CIRCOSTANZA PER DANNI O PERDITE DI QUALSIASI TIPO CONSEGUENTI ALLÆUSO DEL PROGRAMMA
O DELLÆEDITOR, PER ESEMPIO (MA NON SOLO) PERDITE DI ALACRIT└, RITARDI, GUASTI O
MALFUNZIONAMENTI DELLÆHARDWARE OPPURE DANNI COMMERCIALI DI QUALUNQUE ALTRO
TIPO.
9. Legittime rivalse. Voi accettate il fatto che Sierra sarebbe irreparabilmente danneggiata se i termini
dellÆaccordo non venissero espressamente fatti rispettare, e dunque accettate che Sierra possa procedere, senza
restrizioni, altre ragioni di sicurezza o prove dei danni, a legittime azioni di rivalsa rispetto alle violazioni di questa
Licenza, oltre a tutti gli altri rimedi che Sierra possa mettere in pratica a norma delle vigenti leggi.
10. Varie. Questa Licenza Φ stata stilata nello stato di California, dunque tutte le dispute che riguardino casi
citati nelle varie clausole dovranno essere risolte in accordo alle leggi dello stato di California. Voi dunque accettate
che ogni questione riguardante le procedure legali di una qualsiasi delle parti coinvolte debba essere iniziata e tenuta in
una corte statale o federale ubicata nello stato di California, Contea di Los Angeles, che abbia giurisdizione sugli
argomenti relativi alla disputa fra le due parti coinvolte. Questa Licenza pu≥ essere emendata, alterata o modificata solo
da chiunque sia autorizzato a scrivere o specificare tali emendamenti, alterazioni o modifiche, messe in pratica da
entrambe le parti. Nel caso che una qualunque clausola di questa Licenza non possa essere applicata a giudizio di una
corte o altro tribunale con adeguata giurisdizione, sarα in ogni modo applicata parzialmente per quanto possibile,
mentre si intende che le clausole restanti manterranno pieno valore ed effetto. Questa Licenza Φ e contiene lÆintero
accordo fra le due parti per quanto riguarda lÆargomento trattato e ha valore prioritario su qualunque accordo verbale o
scritto stipulato in precedenza.
Io sottoscritto confermo di aver letto e capito i termini della presente Licenza e ammetto che lÆazione di installare il
Programma mi vincola ad accettare i termini e le condizioni in essa contenuti. Inoltre accetto il fatto che questa Licenza
abbia valore prioritario su qualunque altro accordo precedente o contemporaneo, scritto oppure orale, o qualunque altra
comunicazione fra me e Sierra.