home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 59 / XENIATGM59.iso / M.I.A / data1.cab / Missions / z2m3.ref < prev    next >
Text File  |  1998-12-01  |  33KB  |  525 lines

  1. FSTPC 5
  2. PilotCam Cam_F1
  3. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Rotlag 20 )(:MinOffset 1 72 -100 1 17 1)(:MaxOffset 1 102 -80 1 20 1)(:MaxHeight 300 500))
  4. PilotCam Cam_F2
  5. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Rotlag 20 )(:MinOffset 1 40 -150 1 40 1)(:MaxOffset 1 148 -120 1 40 1)(:MaxHeight 300 500)(:SkyOn))
  6.  
  7. PilotCam Cam_Start
  8. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:NotLastCam)(:Move 1 10000 280 9500 Cam_1)(:Cine_scope 64)(:HudOff)(:SkyOn))
  9. PilotCam Cam_1
  10. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:NotLastCam)(:Move 6 10000 280 8900 Cam_Static1)(:Cine_scope 64)(:HudOff)(:SkyOn))
  11. PilotCam Cam_Static1
  12. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Fixed 1 Cam_F1)(:Cine_scope 64)(:HudOff)(:SkyOn))
  13.  
  14. Helicopter Huey_H3_1up
  15. 0 0 0 0 0 0 huey.fsd  ((:RotorOne Huey_Toprotor_x2 1600)(:SideRotor Huey_Tailrotor_x2 2000)(:PointLight)(:SortOffSet 0 3 0)(:Score 350)(:Child 1 HueyShadow)(:Strength 800)(:TgtFlags 0x0800)(:Fltmodel Refhueyfm)(:WeaponStart)(:Weapons GUNS 2 HueyMiniGun1 HueyMiniGun2 )(:Weapons GRENADES 1 HueyGrenades )(:Weapons ROCKETS 2 HueyRockets1 HueyRockets2 )(:RightDoorGunner HueyRightDoorGunner)(:LeftDoorGunner HueyLeftDoorGunner)(:RedFlare FlareRed 2 1 "firefef.wav")(:DeadBit brokenhuey))
  16. MiaWorld Huey_Crash
  17. 0 0 0 0 0 0 Huey.fsd  ((:Deadshape Huey.fsd))
  18. MiaWeapon HueyMiniGun1
  19. -8 -12 1 0 0 0 m60.fsd  ((:Manual)(:SortOffSet -8 -12 1)(:Type HueyMiniGun))
  20. MiaWeapon HueyMiniGun2
  21. 8 -12 1 0 0 0 m60.fsd   ((:Manual)(:SortOffSet 8 -12 1)(:Type HueyMiniGun))
  22. MiaWeapon HueyRockets1
  23. -6 -12.5 1 0 0 0 Rktbox.fsd  ((:Manual)(:SortOffSet -6 -12.5 1)(:Type HueyRocketsH3))
  24. MiaWeapon HueyRockets2
  25. 6 -12.5 1 0 0 0 Rktbox.fsd  ((:Manual)(:SortOffSet 6 -12.5 1)(:Type HueyRocketsH3))
  26. MiaWeapon HueyGrenades
  27. 0 -13 17 0 0 0 nil  ((:Manual)(:SortOffSet 0 -13 17))
  28. MiaWeapon HueyFlamer
  29. 0 -13 17 0 0 0 nil  ((:Manual)(:SortOffSet 0 -13 17))
  30. MiaWeapon HueyLeftDoorGunner
  31. -5 -10 0 0 -40 0 m60.fsd  ((:DoorGunner)(:SortOffSet -8 -12 1)(:Type HueyDMiniGunner))
  32. MiaWeapon HueyRightDoorGunner
  33. 5 -10 0 0 40 0 m60.fsd  ((:DoorGunner)(:SortOffSet 8 -12 1)(:Type HueyDMiniGunner))
  34. MiaMobile Huey_Toprotor_x2
  35. 0 -1 0 0 0 0 Huey_r1.fsd    ((:Child 1 RotorShadow )(:SortOffSet 0 6 0)(:Rotate 0 1600 0))
  36. MiaMobile Huey_Tailrotor_x2
  37. 0.2 -5.2 -34.28 0 0 0 Huey_r2.fsd    ((:SortOffSet 2 0 0)(:Rotate 1600 0 0))
  38. Shadow HueyShadow
  39. 0 0 0 0 0 0 shadhuey.fsd  ()
  40. Shadow RotorShadow
  41. 0 0 0 0 0 0 shadhyr1.fsd   ((:Dust huey_dust)(:WaterSpray water_dust)(:GrassCuttings grass_dust))
  42. Flare FlareRed
  43. 10 0 10 0 0 0 Red.fsd  ((:Anim 10 1 8 2 )(:Flare 4000 20000 2000 10 1000 30000)(:Smoke FlareSmokeRed)(:Effect 1 ArtStrikeShell 3000 0 0 10 10000 100))
  44.  
  45. MiaWorld US_oil_drum
  46. 0 0 0 0 0 0 Oil_drum.Fsd   ((:Score 20)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 5)(:DeadBit oildrum_DeadBits))
  47. MiaWorld US_crate_L
  48. 0 0 0 0 0 0 crate_L.Fsd   ((:Score 20)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 10)(:DeadBit crateL_DeadBits))
  49. MiaWorld US_crate_s
  50. 0 0 0 0 0 0 crate_s.Fsd   ((:Score 20)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 5)(:DeadBit crateS_DeadBits))
  51. MiaMobile AAA57mm
  52. 0 0 0 0 0 0 57mmBase.fsd  ((:Tally VCAAA)(:DeadBit AA57_DeadBitsA)(:WeaponStart) (:Weapons 1 AAA57mmGunBarr)(:Score 325)(:Strength 100)(:TgtFlags 0x0200))
  53. MiaWeapon AAA57mmGunBarr
  54. 0 6.8 3.8 0 0 0 57mmbar.fsd  ()
  55. MiaWorld AAA57mm_Dead
  56. 0 0 0 0 0 0 57mmi.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 50)(:DeadBit AA57_DeadBitsB)(:Deadshape 57mmd.fsd))
  57. MiaMobile AAA23mm
  58. 0 0 0 0 0 0 zu23mmbs.fsd  ((:Tally VCAAA) (:DeadBit AA23_DeadBitsA)(:WeaponStart) (:Weapons 1 AAA23mmGunBarr)(:Score 275)(:Strength 75)(:TgtFlags 0x0200))
  59. MiaWeapon AAA23mmGunBarr
  60. 0 6.3 0.9 0 0 0 Zu23mmba.fsd  ((:SimpleShoot))
  61. MiaWorld AAA23mm_Dead
  62. 0 0 0 0 0 0 Zu23mi.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit AA23_DeadBitsB)(:Deadshape Zu23mm_d.fsd))
  63. Truck VC_BoatA
  64. 0 0 0 0 0 0 vc_canoe.fsd  ((:Boat)(:Tally VCBoat)(:DeadBit VC_Cano_DeadBitA)(:Child 1 VC_AK47_HotShot )(:Score 50)(:TgtFlags 0x0200)(:Strength 50))
  65. Truck VC_BoatB
  66. 0 0 0 0 0 0 vc_canoe.fsd  ((:Boat)(:Tally VCBoat)(:DeadBit VC_Cano_DeadBitA)(:Child 1 VC_AK47_HotShot )(:Score 50)(:TgtFlags 0x0200)(:Strength 50))
  67.  
  68. MiaWorld VC_cano_Dead
  69. 0 0 0 0 0 0 vc_canoi.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit VC_cano_DeadBitB)(:Deadshape vc_canod.fsd))
  70. Truck VC_Sampan
  71. 0 0 0 0 0 0 vc_sanp.fsd  ((:Boat)(:Tally VCBoat)(:Child 1 VC_AK47_HotShot )(:DeadBit VC_Sanp_DeadBitA)(:Score 100)(:TgtFlags 0x0200)(:Strength 100))
  72.  
  73. MiaWorld VC_Sanp_Dead
  74. 0 0 0 0 0 0 vc_Sanpi.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 50)(:DeadBit VC_Sanp_DeadBitB)(:Deadshape vc_Sanpd.fsd))
  75. MiaWorld bridge
  76. 0 0 0 0 0 0 brdge_02.fsd  ((:Tally VCBridge)(:Bridge)(:Shield 1)(:DrawStatic)(:DeadBit brdge1_DeadBitsA)(:Score 900)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 900))
  77. MiaWorld bridge_Dead1
  78. 0 0 0 0 0 0 brdge_2i.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 300)(:DeadBit brdge2_DeadBitsB)(:Deadshape brdge_2d.fsd))
  79. MiaWorld bridge_Dead2
  80. 0 0 0 0 0 0 brdgR_2i.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 300)(:DeadBit brdge2_DeadBitsB)(:Deadshape brdgR_2d.fsd))
  81. MiaWorld VCHead
  82. 0 0 0 0 0 0 Hut_03.Fsd   ((:Tally VCHut)(:Score 250)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 75)(:DeadBit VCHead_DeadBitsA))
  83. MiaWorld VCHead_Dead
  84. 0 0 0 0 0 0 hut_3L.fsd   ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit VCHead_DeadBitsB)(:Deadshape hdead_03.fsd))
  85. MiaWorld VCRoof
  86. 0 0 0 0 0 0 hut_04.Fsd   ((:Tally VCHut)(:Score 300)(:TgtFlags 0x0400)(:DeadBit VCRoof_DeadBitsA)(:Strength 100))
  87. MiaWorld VCRoof_Dead
  88. 0 0 0 0 0 0 hut_4L.fsd   ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit VCRoof_DeadBitsB)(:Deadshape hdead_04.fsd))
  89. MiaWorld VCLongHut
  90. 0 0 0 0 0 0 Hut_02.Fsd   ((:Tally VCHut)(:UnGenPoint VCLongHut_UGPoints)(:GenPoint VCLongHut_GPoints)(:AttachedGroup VCLongHutMen)(:Score 250)(:TgtFlags 0x0400)(:Strength 250)(:DeadBit VCLongHut_DBitsA))
  91. Points VCLongHut_UGPoints
  92. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6  30 0 30  -30 0 30  H -10 0 0  30 0 -30  -30 0 -30  H -10 0 0 ))
  93. Points VCLongHut_GPoints
  94. 0 0 0 0 0 0 nil ((:RelPoints 1  -10 0 0  0 -90 0  3))
  95.  
  96. MiaGroup VCLongHutMen
  97. 0 0 0 0 0 0 nil ((:CmndUnits 2  1 VC_RPG_HotShot VillageMenSupport1_Command  5 VC_AK47_HotShot VillageMenSupport1_Command  ))
  98.  
  99. Command VillageMenSupport1_Command
  100. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 1  0 MM PointsMan_1  RL RN -1 -1 -1 -1 ))
  101. Command VCHutLong_Cmnd
  102. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2 0 ID -1 -1 1 -1  1 CA -2 -1 -1 -1 ))
  103.  
  104.  
  105. Points Ref_PointsMan_1
  106. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  12631 0 9214  12718 0 9200  12913 0 9080  13068 0 9225  ))
  107.  
  108.  
  109. MiaWorld VCLongHut_Dead
  110. 0 0 0 0 0 0 hut_2L.fsd   ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit VCLongHut_DBitsB)(:Deadshape hdead_02.fsd))
  111. MiaWorld HutNormal
  112. 0 0 0 0 0 0 hut_01.Fsd   ((:Tally VCHut)(:Score 20)(:TgtFlags 0x0400)(:DeadBit HutNorm_DBitsA)(:Strength 50))
  113. MiaWorld HutNormal_Dead
  114. 0 0 0 0 0 0 hut_0L.fsd   ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 25)(:DeadBit HutNorm_DBitsB)(:Deadshape hdead_01.fsd))
  115. MiaWeapon VC_AK47_Gun
  116. 0 3.8 0.3 0 0 0 nil  ()
  117. MiaWeapon VC_HMG_Gun
  118. 0 3.8 0.3 0 0 0 nil  ()
  119. MiaWeapon VC_RPG_Gun
  120. 0 3.8 0.3 0 0 0 nil  ()
  121.  
  122. Truck VC_Jeep_Stat
  123. 0 0 0 0 0 0 VC_jeep1.fsd   ((:Tally VCJeep)(:Speed 60)(:Score 200)(:Strength 100)(:DeadBit VC_Jeep_DeadBitA))
  124.  
  125. MiaWorld VC_Jeep_Dead
  126. 0 0 0 0 0 0 Vc_je1i.fsd   ((:Strength 50)(:DeadBit VC_Jeep_DeadBitB)(:Deadshape vc_je1d.fsd))
  127.  
  128. Truck VC_Troop_Truck
  129. 0 0 0 0 0 0 VC_truk2.fsd  ((:Speed 100)(:Tally VCTruck)(:Score 300)(:Strength 200)(:DeadBit VC_Truk_DeadBitA))
  130. Truck VC_Truck
  131. 0 0 0 0 0 0 VC_truk1.fsd  ((:Speed 100)(:Tally VCTruck)(:Score 300)(:Strength 200)(:DeadBit VC_Truk_DeadBitA))
  132. Truck VC_Truk1
  133. 0 0 0 0 0 0 VC_truk1.fsd  ((:Speed 100)(:Tally VCTruck)(:Score 300)(:Strength 200)(:DeadBit VC_Truk_DeadBitA))
  134. Truck VC_Jeep_Ak47
  135. 0 0 0 0 0 0 VC_jeep1.fsd   ((:Speed 100)(:Tally VCJeep)(:Score 200)(:Strength 100)(:DeadBit VC_Jeep_DeadBitA))
  136. Truck VC_Jeep_RPG
  137. 0 0 0 0 0 0 VC_jeep1.fsd   ((:Speed 100)(:Tally VCJeep)(:Score 200)(:Strength 100)(:DeadBit VC_Jeep_DeadBitA))
  138.  
  139. MiaWorld VC_Truck_Dead
  140. 0 0 0 0 0 0 Vc_tru1i.fsd  ((:Strength 50)(:DeadBit VC_Truk_DeadBitB)(:Deadshape vc_tru1d.fsd))
  141. Points Ref_convoy_B51
  142. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 1  11664 0 15638 ))
  143. Points Ref_convoy_B52
  144. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 12    11777 0 15591  11884 0 15634  11959 0 15620  12027 0 15591  12134 0 15595  12309 0 15633  12459 0 15608  12516 0 15686  12608 0 15814  12589 0 15988  12419 0 16456  12422 0 16931  ))
  145. Points Ref_convoy_b5fan
  146. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  12194 0 17028  12341 0 17097  12519 0 17088  12609 0 16984  ))
  147. Points Ref_escape_B61
  148. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 5    11748 0 15572  11778 0 15594  11878 0 15589  12477 0 15583  18113 0 15938  ))
  149. Points Ref_escape_b6fan
  150. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 1  18238 0 15928 ))
  151. Points Ref_escape2
  152. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 5  12300 0 10950  12363 0 11388  12388 0 11850  12388 0 12250  12325 0 12450  ))
  153. Points Ref_escape1
  154. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 10 12425 0 12538  13075 0 12413  13500 0 12588  13913 0 12400  15413 0 12400  15938 0 12600  16300 0 12438  17088 0 12413  17550 0 12638  19200 0 12688  ))
  155.  
  156. Points Ref_convoy_R1
  157. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 25  11592 0 10481  11572 0 10603  11589 0 10644  11616 0 10694  11622 0 10719  11620 0 10827  11609 0 10842  11583 0 10883  11570 0 10919  11573 0 10989  11580 0 11022  11595 0 11056  11609 0 11106  11591 0 11183  11598 0 11297  11583 0 11416  11578 0 11486  11600 0 11561  11611 0 11605  11605 0 11686  11591 0 11702  11588 0 11814  11577 0 11853  11580 0 11889  11605 0 11970  ))
  158. Points Ref_convoy_R2
  159. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 33  11600 0 12031  11614 0 12122  11606 0 12272  11598 0 12309  11586 0 12331  11588 0 12398  11597 0 12439  11617 0 12534  11608 0 12638  11597 0 12750  11603 0 12858  11598 0 12934  11611 0 12956  11628 0 12991  11633 0 13081  11613 0 13117  11584 0 13156  11577 0 13200  11581 0 13298  11598 0 13331  11623 0 13377  11625 0 13438  11605 0 13534  11600 0 13663  11591 0 13767  11580 0 13889  11609 0 13991  11611 0 14072  11586 0 14103  11589 0 14145  11589 0 14223  11578 0 14270  11594 0 14320  ))
  160. Points Ref_convoy_R3
  161. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 45  11602 0 14373  11597 0 14525  11578 0 14603  11581 0 14684  11609 0 14786  11609 0 14873  11591 0 14906  11588 0 15017  11577 0 15053  11589 0 15113  11598 0 15181  11603 0 15247  11595 0 15328  11625 0 15375  11628 0 15486  11613 0 15517  11580 0 15561  11580 0 15630  11589 0 15713  11620 0 15769  11623 0 15842  11600 0 15978  11602 0 16083  11619 0 16163  11603 0 16294  11588 0 16323  11588 0 16373  11600 0 16430  11609 0 16500  11622 0 16583  11605 0 16652  11600 0 16755  11603 0 16920  11597 0 16978  11567 0 17063  11559 0 17123  11531 0 17170  11505 0 17225  11492 0 17272  11497 0 17384  11508 0 17411  11545 0 17441  11578 0 17489  11600 0 17552  11595 0 17597  ))
  162.  
  163. Points Ref_Route_T1
  164. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11503 0 10618  11456 0 10626  11421 0 10662  11328 0 10656  ))
  165. Points Ref_route_T2
  166. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11748 0 13161  11744 0 13100  11903 0 13182  11686 0 12920  ))
  167. Points Ref_route_T3
  168. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11370 0 15514  11309 0 15562  11405 0 15370  11448 0 15267  ))
  169. Points Ref_route_T4
  170. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11451 0 15555  11303 0 15620  11394 0 15600  11238 0 15580  ))
  171.  
  172. Truck PT76tank
  173. 0 0 0 0 0 0 PT_76bs.fsd  ((:Tally VCTank)(:DeadBit VC_PT76_DeadBitA)(:WeaponStart)(:Weapons 1 PT76tankbarrel)(:Score 499)(:Strength 300)(:TgtFlags 0x0200))
  174.  
  175. MiaWeapon PT76tankbarrel
  176. 0 7.8 2.5 0 0 0 PT_76ba.fsd  ((:ShellSound Tankfire.wav)(:Turret PT_76tu.fsd 0 6.3 -2)(:Shell Shell_PT76 1000 1000)(:Angles :x 0 60 45 :Full_Y 45 :L 1 1 )(:Load 500 1 :T 500 1 ) (:TgtFlags 0x4000) )
  177. MiaWorld VC_PT76_Dead
  178. 0 0 0 0 0 0 Pt_76tai.fsd  ((:TgtFlags 0x0400)(:Strength 200)(:DeadBit VC_PT76_DeadBitB)(:Deadshape Pt_76tad.fsd))
  179. BaseShell Shell_PT76
  180. 0 0 0 0 0 0 tracer.fsd  ((:TgtFlags 0x0100)(:KillValue 100)(:Life 2000)(:Proximity 2)(:GroundHit HutBang2)(:AirHit HutBang2))
  181.  
  182.  
  183. Man VC_AK47_HotShot
  184. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Tally VCStand)(:WeaponStart)(:Weapons 1 VC_AK47_Gun)(:Walk vc_walk0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Run vc_run0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:March vc_mrch0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Shoot vc_sht20.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Score 10)(:TgtFlags 0x0200)(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 30)(:Change_Over_Min 2) (:Change_Over_Max 5) )
  185. Man VC_HMG_HotShot
  186. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Tally VCStand)(:WeaponStart)(:Weapons 1 VC_AK47_Gun)(:Walk vc_walk0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Run vc_run0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:March vc_mrch0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Shoot vc_sht20.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Score 10)(:TgtFlags 0x0200)(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 30)(:Change_Over_Min 2) (:Change_Over_Max 5) )
  187. Man VC_RPG_HotShot
  188. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Tally VCRocket)(:WeaponStart)(:Weapons 1 VC_AK47_Gun)(:Walk vc_walk0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Run vc_run0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:March vc_mrch0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Shoot vc_sht10.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Score 10)(:TgtFlags 0x0200)(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 30)(:Change_Over_Min 2) (:Change_Over_Max 5) )
  189. ShapAnim ref_vc_wave_man
  190. 0 3 0 0 0 0 GI_wave0.fsd ((:TgtFlags 0x4000)(:ShapAnim 200 1 -1)(:Strength 1) )
  191. ShapAnim ref_vc_run_man
  192. 0 3 0 0 0 0 vc_run0.fsd ((:TgtFlags 0x4000)(:ShapAnim 200 1 -1)(:Strength 1) )
  193. ShapAnim ref_vc_shoot_man
  194. 0 3 0 0 0 0 vc_sht20.fsd ((:TgtFlags 0x4000)(:ShapAnim 200 1 -1)(:Strength 1) )
  195. ShapAnim ref_vc_shoot1_man
  196. 0 3 0 0 0 0 vc_sht10.fsd ((:TgtFlags 0x4000)(:ShapAnim 200 1 -1)(:Strength 1) )
  197. Points ref_M1_man1
  198. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12197 0 9218  12280 0 9303  12248 0 9240  ))
  199. Points ref_M1_man2
  200. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12323 0 9226  12304 0 9332  12331 0 9274  ))
  201. Points ref_M1_man3
  202. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12219 0 9090  12322 0 8959  12323 0 9145  ))
  203. Points ref_M1_man4
  204. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12602 0 9154  12655 0 9123  12466 0 9085  ))
  205. Points ref_M1_man5
  206. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points  3   11586 0 10742  11499 0 10711  11473 0 10763  ))
  207. Points ref_M1_man6
  208. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3   11392 0 10713  11277 0 10805  11444 0 10841  ))
  209. Points ref_M1_man7
  210. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11305 0 10859  11455 0 10705  11495 0 10807   ))
  211. Points ref_M1_man8
  212. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11398 0 13380  11550 0 13439  11463 0 13234  ))
  213. Points ref_M1_man9
  214. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11580 0 13495  11339 0 13298  11548 0 13334  ))
  215. Points ref_M1_man10
  216. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11897 0 13280  11858 0 13120  11648 0 13131  ))
  217. Points ref_M1_man11
  218. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11602 0 13070  11548 0 13106  11498 0 13077  ))
  219. Points ref_M1_man12
  220. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11598 0 13084  11547 0 13177  11577 0 13127  ))
  221. Points ref_M1_man13
  222. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11850 0 15553  11744 0 15528  11688 0 15359  ))
  223. Points ref_M1_man14
  224. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11386 0 15716  11516 0 15838  11497 0 15702  ))
  225. Points ref_M1_man15
  226. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11683 0 15867  11725 0 15813  11694 0 15781  ))
  227. Points ref_M1_man16
  228. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11838 0 15858  11884 0 15683  11675 0 15825  ))
  229. Points ref_M1_man17
  230. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11844 0 15720  11817 0 15669  11709 0 15839  ))
  231.  
  232. Points ref_bridgepoint1
  233. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6  12265 0 9195  12356 0 9192  12391 11 9195  12459 11 9191  12503 0 9192  12525 0 9203  ))
  234. Points ref_bridgepoint2
  235. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6 11534 0 10802  11542 0 10800  11589 11 10800  11647 11 10800  11689 0 10800  11705 0 10802 ))
  236. Points ref_bridgepoint3
  237. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6 11489 0 13200  11495 0 13205  11556 11 13205  11606 11 13205  11644 0 13205  11650 0 13199 ))
  238. Points ref_bridgepoint4
  239. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6 11493 0 15600  11502 0 15602  11550 11 15602  11611 11 15602  11650 0 15602  11666 0 15597 ))
  240.  
  241.  
  242. Command M1_man1cmnd
  243. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man1 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  244. Command M1_man2cmnd
  245. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man2 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  246. Command M1_man3cmnd
  247. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man3 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  248. Command M1_man4cmnd
  249. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man4 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  250. Command M1_man5cmnd
  251. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man5 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  252. Command M1_man6cmnd
  253. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man6 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  254. Command M1_man7cmnd
  255. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man7 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  256. Command M1_man8cmnd
  257. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man8 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  258. Command M1_man9cmnd
  259. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man9 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  260. Command M1_man10cmnd
  261. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man10 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  262. Command M1_man11cmnd
  263. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man11 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  264. Command M1_man12cmnd
  265. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man12 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  266. Command M1_man13cmnd
  267. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man13 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  268. Command M1_man14cmnd
  269. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man14 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  270. Command M1_man15cmnd
  271. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man15 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  272. Command M1_man16cmnd
  273. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man16 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  274. Command M1_man17cmnd
  275. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MM bridge1man17 RL RN -1 -1 -1 1  1 FR player -1 -1 -1 0 ))
  276.  
  277. Command convoy_b5_cmnd_group
  278. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 ID -1 -1 -1 -1  1 WN 1 -2 -1 -1 -1 ))
  279. Command convoy_b5_cmnd
  280. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 6  0 ID -1 -1 1 -1  1 ES convoy_B51 CV 5 -1 -1 -1  2 ST convoy_b5fan FO -2 -1 -1 -1  3 SN Convoy_f 1 -1 -1 -1 -1  4 AK convoy_f 5 -1 -1 -1  5 ES convoy_b52 CV 2 -1 -1 -1 ))
  281. Command b6_cmnd
  282. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 3  0 ID -1 -1 1 -1  1 ES escape_B61 CV 2 -1 -1 -1  2 ST escape_b6fan FO -2 -1 -1 -1  ))
  283.  
  284. Command convoy_b1_cmnd
  285. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C  6  0 MV Convoy_B11 CV 1 -1 -1 -1  1 MV Convoy_B12 CV 2 -2 -1 -1  2 MV Convoy_B13 CV 3 -1 -1 -1  3 MV CONV1_esc CV 4 -1 -1 -1   4 MV CONV_esc CV 5 -1 -1 -1    5 OO 4 0 -2 -1 -1 -1 ))
  286. Command bridge1_cmnd
  287. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 SD 0 1 -1 -1 -1 -1  1 DP Convoy_B12 -2 -1 -1 -1 ))
  288.  
  289. Command convoy_b2_cmnd
  290. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C  6  0 MV Convoy_B21 CV 1 -1 -1 -1  1 MV Convoy_B22 CV 2 -2 -1 -1  2 MV Convoy_B23 CV 3 -1 -1 -1  3 MV CONV2_esc CV 4 -1 -1 -1   4 MV CONV_esc CV 5 -1 -1 -1    5 OO 4 0 -2 -1 -1 -1 ))
  291. Command bridge2_cmnd
  292. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 SD 0 1 -1 -1 -1 -1  1 DP Convoy_B22 -2 -1 -1 -1 ))
  293.  
  294. Command convoy_b3_cmnd
  295. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C  5  0 MV Convoy_B31 CV 1 -1 -1 -1  1 MV Convoy_B32 CV 2 -2 -1 -1  2 MV Convoy_B33 CV 3 -1 -1 -1  3 MV CONV_esc CV 4 -1 -1 -1  4 OO 4 0 -2 -1 -1 -1 ))
  296. Command bridge3_cmnd
  297. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 SD 0 1 -1 -1 -1 -1  1 DP Convoy_B32 -2 -1 -1 -1 ))
  298.  
  299. Command convoy_b4_cmnd
  300. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C  6  0 MV Convoy_B41 CV 1 -1 -1 -1  1 MV Convoy_B42 CV 2 -2 -1 -1  2 MV Convoy_B43 CV 3 -1 -1 -1  3 MV CONV4_esc CV 4 -1 -1 -1   4 MV CONV_esc CV 5 -1 -1 -1   5 OO 4 0 -2 -1 -1 -1 ))
  301. Command bridge4_cmnd
  302. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 SD 0 1 -1 -1 -1 -1  1 DP Convoy_B42 -2 -1 -1 -1 ))
  303. Points CONV1_esc
  304. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 8  13513 0 9962  14075 0 10025  13975 0 10900  13688 0 10838  12313 0 10763  12375 0 11325  12400 0 12013  12400 0 12475   ))
  305. Points CONV2_esc
  306. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  12238 0 10800  12400 0 11338  12388 0 11988  12388 0 12450   ))
  307. Points CONV4_esc
  308. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 5  12400 0 14400  12400 0 14163  12388 0 13288  12425 0 12988  12375 0 12625   ))
  309. Points CONV_esc
  310. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 15  12500 0 12525  12738 0 12400  13075 0 12450  13350 0 12575  13663 0 12588  13875 0 12450  14550 0 12400  15000 0 12375  15488 0 12388  15750 0 12575  16013 0 12600  16288 0 12450  17100 0 12425  17363 0 12588  19000 0 12600   ))
  311.  
  312. Tr_Box Esc_warning1
  313. 0 0 0 0 0 0 nil ((:MultiTrigger 200 600 200 Convoy_b)(:Active 1 RADIOWAVE 100 1 23_e.wav  ))
  314. Tr_Box Esc_warning2
  315. 0 0 0 0 0 0 nil ((:MultiTrigger 200 600 200 Convoy_c)(:Active 1 RADIOWAVE 100 1 23_e.wav  ))
  316. Tr_Box Esc_warning3
  317. 0 0 0 0 0 0 nil ((:MultiTrigger 200 600 200 Convoy_d)(:Active 1 RADIOWAVE 100 1 23_e.wav  ))
  318. Tr_Box Esc_warning4
  319. 0 0 0 0 0 0 nil ((:MultiTrigger 200 600 200 Convoy_e)(:Active 1 RADIOWAVE 100 1 23_e.wav  ))
  320. #(:ID Trg_warn_3  :RefID Esc_warning3 :Pos 13875 0 12450 :Rot 0 0 0 :T_Flags N   )
  321. #(:ID Trg_warn_1  :RefID Esc_warning1 :Pos 13875 0 12450 :Rot 0 0 0 :T_Flags N   )
  322.  
  323.  
  324.  
  325. Points Ref_Convoy_B11
  326. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 19  10356 0 9212  10408 0 9207  10442 0 9198  10517 0 9207  10581 0 9226  10681 0 9192  10852 0 9178  11008 0 9218  11094 0 9206  11320 0 9190  11402 0 9185  11553 0 9225  11698 0 9217  11808 0 9175  11880 0 9192  12017 0 9201  12057 0 9157  12129 0 9164  12209 0 9169   ))
  327. Points Ref_Convoy_B13
  328. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 5  12631 0 9214  12718 0 9197  12913 0 9186  13068 0 9225  13263 0 9197  ))
  329. Points Ref_convoy_B1fan
  330. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  13563 0 9197  13263 0 9297  13263 0 8997  ))
  331. Points Ref_Convoy_Bridge1fan
  332. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12297 0 9209  12239 0 9238  12230 0 9156  ))
  333. Points Ref_convoy_B21
  334. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 22  10191 0 9653  10228 0 9762  10253 0 9914  10284 0 9950  10325 0 9985  10783 0 9967  10864 0 10005  10895 0 10055  10889 0 10148  10830 0 10206  10788 0 10398  10780 0 10577  10716 0 10650  10708 0 10769  10817 0 10830  11108 0 10809  11195 0 10792  11259 0 10769  11333 0 10770  11436 0 10784  11477 0 10799  11516 0 10806  ))
  335. Points Ref_convoy_B23
  336. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 6  11734 0 10814  11763 0 10821  11814 0 10817  11860 0 10805  11948 0 10799  12027 0 10811  ))
  337. Points Ref_convoy_b2fan
  338. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  12027 0 10711  12027 0 10811  12027 0 10911  ))
  339. Points Ref_Convoy_bridge2fan
  340. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  11545 0 10837  11536 0 10804  11488 0 10805  ))
  341. Points Ref_convoy_B31
  342. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 30  8148 0 13222  8192 0 13218  8282 0 13194  8463 0 13191  8591 0 13221  8668 0 13218  8800 0 13197  8917 0 13181  8981 0 13155  9135 0 13163  9223 0 13214  9303 0 13209  9412 0 13144  9514 0 13031  9570 0 13011  9842 0 13006  9917 0 13038  9967 0 13111  9995 0 13145  10052 0 13158  10123 0 13206  10239 0 13219  10405 0 13203  10523 0 13217  10600 0 13214  10684 0 13191  10853 0 13188  11006 0 13216  11113 0 13205  11338 0 13195  ))
  343. Points Ref_convoy_B33
  344. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 15  11671 0 13194  11696 0 13189  11726 0 13193  11761 0 13209  11787 0 13227  11816 0 13228  11880 0 13242  11932 0 13239  11978 0 13200  12088 0 13192  12189 0 13164  12294 0 13109  12320 0 13086  12389 0 13084  12406 0 12831  ))
  345. Points Ref_convoy_b3fan
  346. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  12508 0 14511  12508 0 14611  12508 0 14711  12508 0 14811 ))
  347. Points Ref_Convoy_Bridge3fan
  348. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11466 0 13263  11520 0 132206  11475 0 13178  11420 0 13198 ))
  349. Points Ref_convoy_B41
  350. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 43  9007 0 17348  9025 0 17293  9059 0 17257  9107 0 17230  9138 0 17192  9157 0 17144  9206 0 17036  9207 0 16917  9204 0 16764  9184 0 16691  9167 0 16506  9181 0 16366  9235 0 16306  9342 0 16306  9404 0 16372  9507 0 16392  9596 0 16400  9710 0 16380  9784 0 16353  9928 0 16363  10011 0 16406  10100 0 16411  10167 0 16380  10309 0 16244  10391 0 16211  10472 0 16213  10569 0 16167  10675 0 16161  10716 0 16139  10769 0 16095  10788 0 16063  10802 0 15922  10775 0 15847  10775 0 15613  10805 0 15520  10870 0 15498  10945 0 15517  11009 0 15572  11111 0 15594  11250 0 15602  11342 0 15588  11386 0 15581  11441 0 15583  ))
  351. Points Ref_convoy_B43
  352. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 28  11693 0 15594  11730 0 15594  11748 0 15613  11767 0 15623  11873 0 15630  11890 0 15645  11931 0 15648  11950 0 15629  11975 0 15602  12003 0 15594  12122 0 15600  12197 0 15619  12325 0 15625  12434 0 15592  12425 0 15569  12370 0 15555  12330 0 15539  12297 0 15497  12277 0 15445  12222 0 15383  12203 0 15283  12206 0 15073  12217 0 14933  12266 0 14856  12317 0 14827  12347 0 14798  12384 0 14750  12475 0 14728  ))
  353. Points Ref_convoy_b4fan
  354. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  12650 0 14631  12628 0 14484  12544 0 14444  12441 0 14481  ))
  355. Points Ref_Convoy_Bridge4fan
  356. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 4  11447 0 15645  11498 0 15584  11475 0 15527  11419 0 15492  ))
  357. Command convoy_RX1_cmnd
  358. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 4  0 MV Convoy_R1 CV 1 -1 3 -1  1 MV Convoy_R2 CV 2 -1 -1 -1  2 MV Convoy_R3 CV 3 -1 -1 -1  3 ST Convoy_R3 CV -2 -1 -1 -1 ))
  359. Command convoy_RX2_cmnd
  360. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 3  0 MV Convoy_R2 CV 1 -1 2 -1  1 MV Convoy_R3 CV 2 -1 -1 -1  2 ST Convoy_R3 CV -2 -1 -1 -1 ))
  361. Command convoy_RX3_cmnd
  362. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MV Convoy_R3 CV 1 -1 1 -1  1 ST Convoy_R3 CV -2 -1 -1 -1 ))
  363.  
  364.  
  365. Collection ref_convoy_b
  366. 0 0 0 0 0 0 nil (3  VC_Troop_Truck 10100 0 9180 0 270 0  VC_Truck 10000 0 8980 0 270 0  VC_Truck 9900 0 8780 0 270 0   )
  367. MiaGroup ref_convoy_b_group
  368. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_b)(:Collection_Cmnds 3 convoy_b1_cmnd convoy_b1_cmnd convoy_b1_cmnd))
  369.  
  370. Collection ref_convoy_c
  371. 0 0 0 0 0 0 nil (3  Vc_Troop_Truck 9950 0 9300 0 0 0     Vc_Truk1 9880 0 9300 0 315 0   Vc_Truk1 9680 0 9300 0 270 0 )
  372. MiaGroup ref_convoy_c_group
  373. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_c)(:Collection_Cmnds 3 convoy_b2_cmnd convoy_b2_cmnd convoy_b2_cmnd))
  374.  
  375. ##(:ID Convoy_d  :RefID ref_Convoy_d_group :Pos 0 0 0 :Rot 0 0 0 :T_Flags R :Detail_Level 1   :Objective 5  :Map 3 :HUD 2 )
  376. ##(:ID Convoy_f  :RefID ref_Convoy_f_group :Pos 0 0 0 :Rot 0 0 0 :T_Flags R :Detail_Level 1   :Objective 5  :Map 3 :HUD 2 )
  377. ##
  378.  
  379. Collection ref_convoy_d
  380. 0 0 0 0 0 0 nil (3   Vc_Jeep_Ak47  8200 0 13211 0 270 0   Vc_Truk1  8100 0 13202 0 270 0  Vc_Truk1 8000 0 13202 0 270 0  )
  381. MiaGroup ref_convoy_d_group
  382. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_d)(:Collection_Cmnds 3 convoy_b3_cmnd convoy_b3_cmnd convoy_b3_cmnd))
  383.  
  384. Collection ref_convoy_e
  385. 0 0 0 0 0 0 nil (4  Vc_Jeep_Ak47  9000 0 17400 0 180 0   Vc_Troop_Truck  9002 0 17480 0 180 0   Vc_Truk1  9003 0 17560 0 180 0    Vc_Jeep_Rpg  9003 0 17640 0 180 0   )
  386. MiaGroup ref_convoy_e_group
  387. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_e)(:Collection_Cmnds 4 convoy_b4_cmnd convoy_b4_cmnd convoy_b4_cmnd convoy_b4_cmnd))
  388.  
  389. Collection ref_convoy_f
  390. 0 0 0 0 0 0 nil (4   Vc_truk1  11741 0 15663 0 104 0   Vc_truk1  11723 0 15694 0 124 0  Vc_truk1  11696 0 15713 0 151 0  Vc_truk1  11660 0 15727 0 176 0 )
  391. MiaGroup ref_convoy_f_group
  392. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_f)(:Collection_Cmnds 4 convoy_b5_cmnd convoy_b5_cmnd convoy_b5_cmnd convoy_b5_cmnd))
  393.  
  394. Collection ref_convoy_RB1
  395. 0 0 0 0 0 0 nil (3  Vc_sampan  11605 0 10399 0 0 0  Vc_sampan  11605 0 10368 0 0 0  Vc_sampan  11605 0 10335 0 0 0  )
  396. MiaGroup ref_convoy_RB1_group
  397. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_RB1))
  398. Collection ref_convoy_RB2
  399. 0 0 0 0 0 0 nil (4   Vc_sampan  11605 0 11996 0 0 0  Vc_sampan 11605 0 11966 0 0 0  Vc_sampan  11605 0 11934 0 0 0  Vc_sampan 11605 0 11902 0 0 0 )
  400. MiaGroup ref_convoy_RB2_group
  401. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_RB2))
  402. Collection ref_convoy_RB3
  403. 0 0 0 0 0 0 nil (5    Vc_sampan  11596 0 14292 0 0 0  Vc_sampan  11594 0 14261 0 0 0  Vc_sampan  11591 0 14229 0 0 0  Vc_sampan  11592 0 14199 0 0 0  Vc_sampan  11595 0 14168 0 0 0 )
  404. MiaGroup ref_convoy_RB3_group
  405. 0 0 0 0 0 0 nil ((:NoSleepWeapons)(:AutoStart)(:Collection ref_convoy_RB3))
  406.  
  407. Command tank1_cmnd
  408. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MV Route_T1 RL -1 -1 -1 1  1 ST Route_T1 RL -1 -1 -1 0 ) )
  409. Command tank2_cmnd
  410. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MV Route_T2 RL -1 -1 -1 1  1 ST Route_T2 RL -1 -1 -1 0 ) )
  411. Command tank3_cmnd
  412. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MV Route_T3 RL -1 -1 -1 1  1 ST Route_T3 RL -1 -1 -1 0 ) )
  413. Command tank4_cmnd
  414. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 MV Route_T4 RL -1 -1 -1 1  1 ST Route_T4 RL -1 -1 -1 0 ) )
  415.  
  416. Animal Cow1
  417. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Anims 1 25  cow0.fsd  cow0.fsd  cow0.fsd  )(:Num 10)(:User_def 50 5 )(:Radii 300 1500 )(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 50))
  418. Animal Cow2
  419. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Anims 1 25  cow0.fsd  cow0.fsd  cow0.fsd  )(:Num 6)(:User_def 50 5 )(:Radii 60 60 )(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 50))
  420. CivBrain Hut1
  421. 0 0 0 0 0 0 hut_01.Fsd  ((:Tally CIVHut)(:Num 3)(:Hut 0 0 0 300 1000 50)(:Anims 1 10  C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd  C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd)(:Score 200)(:Strength 12)(:DeadBit HutNorm_DBitsA))
  422. CivBrain Hut2
  423. 0 0 0 0 0 0 hut_02.Fsd  ((:Tally CIVHut)(:Num 3)(:Hut 0 0 0 300 1000 50)(:Anims 1 10  C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd  C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd)(:Score 200)(:Strength 12)(:DeadBit VCLongHut_DBitsA))
  424. CivBrain Hut3
  425. 0 0 0 0 0 0 hut_01.Fsd  ((:Tally VCHut)(:Hostile VC_AK47_Gun 3 500 )(:Num 3)(:Hut 0 0 0 300 1000 50)(:Anims 1 5 vc_walk0.fsd vc_walk0.fsd vc_run0.fsd vc_sht10.fsd )(:Score 200)(:Strength 25)(:DeadBit HutNorm_DBitsA))
  426. CivBrain AAA1
  427. 0 0 0 0 0 0 zu23mmbs.Fsd  ((:Tally VCAAA)(:Num 1)(:Hut 0 0 0 300 1000 50)(:Hostile VC_AK47_Gun 3 500 )(:Anims 1 10  vc_walk0.fsd vc_walk0.fsd vc_run0.fsd vc_sht10.fsd)(:Score 200)(:Strength 12)(:DeadBit VCLongHut_DBitsA))
  428. Forest Tree1
  429. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Trees 80 15 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  430. Civbrain Civ1
  431. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Num 5)(:User_def 50 5)(:Radii 300 )(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 20)(:Wait 60)(:Anims 1 10 C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd  C_WALK10.fsd  C_WALK20.fsd ) )
  432. Civbrain Civ2
  433. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Num 6)(:User_def 50 5)(:Radii 300 )(:Deadshape VC_Man3D.fsd)(:Strength 30)(:Wait 60)(:Hostile VC_AK47_Gun 3 500 )(:Anims 1 25 vc_walk0.fsd vc_walk0.fsd vc_run0.fsd vc_sht10.fsd ) )
  434. MiaWorld Foliage2
  435. 0 0 0 0 0 0 Foliage2.fsd ((:NoTarget))
  436. MiaWorld Helipad
  437. 0 0 0 0 0 0 Helipad.fsd ((:NoTarget)(:DrawStatic))
  438. MiaWorld Barrac2
  439. 0 0 0 0 0 0 Barrac2.fsd ((:Strength 300)(:Shield 999)(:DeadBit Barracks_DBits))
  440. MiaWorld Fence_01
  441. 0 0 0 0 0 0 Fence_01.fsd ((:Strength 30))
  442. MiaWorld Vc_trukd
  443. 0 0 0 0 0 0 vc_tru1d.fsd ((:NoTarget))
  444. MiaWorld Garage
  445. 0 0 0 0 0 0 Garage.fsd ((:Tally CIVHut)(:Strength 300)(:DeadBit Garage_DBits)(:DrawStatic))
  446.  
  447. MiaMobile Tower
  448. 0 0 0 0 0 0 Tower.fsd ((:Tally CIVHut)(:DeadBit VC_Tower_DBitsA)(:Fall)(:Strength 300)(:Shield 999))
  449.  
  450. Command Com_BgOff_A
  451. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 ID -1 -1 1 -1   1 MV Rte_Flamer_Jeep CV -2 -1 -1 -1   ))
  452. Points Rte_Flamer_Jeep
  453. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 7  12938 0 9200  13225 0 9221  13969 0 9462  15069 0 9581  15994 0 10025  16869 0 10431  19250 0 10431   ))
  454. Tr_Box TR_TBuggerOffA
  455. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Trigger 1200 800 1200 Player )(:Active 1 COMMAND name_486 0 BC EM name_486 -1 -1 -1 -1 ))
  456.  
  457. PickUp SEAL2A_Pickup
  458. 0 0 0 0 0 0 nil ((:ShowOnMap)(:PickUpArea 50 50 50)(:WaitFor)(:WeaponStart)(:Weapon ADD FLAME 1 HueyFlamer)(:Weapon REMOVE HueyGrenades ))
  459. Man US_SEAL_man
  460. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:Tally USSeal)(:Speed 50)(:Deadshape VC_Man3d.fsd )(:Run Gi_run0.fsd 30 -1 0 0 0 )(:Change_Over_Min 4) (:Change_Over_Max 4)(:Score 25 )(:TgtFlags 0x0200 )(:Strength 250) )
  461.  
  462. MiaWorld SEAL2_A_GenPoint
  463. 0 0 0 0 0 0 nil  ((:UnGenPoint SEAL2_UGPoints1)(:GenPoint SEAL2_GPoints1)(:AttachedGroup SEAL2_Gen)(:NoTarget))
  464. Points SEAL2_UGPoints1
  465. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 1  H 0 0 0 ))
  466. Points SEAL2_GPoints1
  467. 0 0 0 0 0 0 nil ((:RelPoints 1  0 0 0 0 0 0  1))
  468. MiaGroup SEAL2_Gen
  469. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Units 1  1 US_SEAL_Man ))
  470.  
  471. Tr_Box Trig_SEAL_Radio
  472. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Trigger 1000 600 1000 Player)(:Active 1 RADIOWAVE 100 3 CA_30.wav CB_30.wav CC_30.wav ))
  473. Tr_Box Trig_SEALGen_2a
  474. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Trigger 20 30 20 Player )(:Active 1 COMMAND SEAL2A_Gen 0 SN SEAL2A_Gen 1 -1 -1 -1 -1))
  475. Command US_SEAL_Gen_2a
  476. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 3  0 ID -1 -1 1 -1   1 UI nil US_SEAL_2a 2 -1 -1 -1   2 CA -2 -1 -1 -1 ))
  477. Command US_SEAL_2a
  478. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 5  0 PG nil NA 1 -1 -1 -1  1 MM SEAL2_Route_a CV RN -1 -1 -1 2   2 MM SEAL2_Route_b CV RN 3 -1 -1 -1  3 LG PkUp_Seal 4 -1 -1 -1 4 HD NA -2 -1 -1 -1 ))
  479. Points SEAL2_point_a
  480. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  17530 0 10820  17513 0 10838  17531 0 10838 ))
  481. Points SEAL2_point_b
  482. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Points 3  17530 0 10820  17513 0 10838  17525 0 10700  ))
  483.  
  484.  
  485. MiaWorld Hut_02
  486. 0 0 0 0 0 0 hdead_02.fsd   ((:NoTarget))
  487. MiaWorld Hut_03
  488. 0 0 0 0 0 0 hdead_04.fsd   ((:NoTarget))
  489. MiaWorld Hut_01
  490. 0 0 0 0 0 0 hdead_01.fsd   ((:NoTarget))
  491. MiaWorld Hut_04
  492. 0 0 0 0 0 0 hdead_03.fsd   ((:NoTarget))
  493.  
  494. Forest Tree_50
  495. 0 0 0 0 0 0 nil ((:TreesMinMax 5 1 1 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  496. Forest Tree_100
  497. 0 0 0 0 0 0 nil ((:TreesMinMax 12 2 3 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  498. Forest Tree_200
  499. 0 0 0 0 0 0 nil ((:TreesMinMax 25 8 9 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  500. Forest Tree_400
  501. 0 0 0 0 0 0 nil ((:TreesMinMax 50 26 27 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  502. Forest Tree_800
  503. 0 0 0 0 0 0 nil ((:TreesMinMax 100 53 54 3 foliage1.fsd foliage2.fsd foliage3.fsd ))
  504.  
  505. Splat Splat_01
  506. 0 0 0 0 0 0 Splat01.fsd ((:NoTarget))
  507. Splat Splat_02
  508. 0 0 0 0 0 0 Splat02.fsd ((:NoTarget))
  509.  
  510.  
  511. MultiSmoke ref_smoke
  512. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Smoke BlackSmoke))
  513.  
  514. Heli_AI Skyr_ap
  515. 0 0 0 0 0 0 nil ((:Tally USHeli)(:Command_ID Skyr_command )(:SkyRaider))
  516. Command Skyr_command
  517. 0 0 0 0 0 0 nil ((:U_C 2  0 AL 1 -1 -1 -1  1 AL 0 -1 -1 -1     ))
  518. Helicopter Skyr_Fluff
  519. 0 0 0 0 0 0 Skyraid.fsd   ((:Tally USHeli)(:Child 1 SkyrShadow)(:Autopilot  Skyr_ap 1 )(:Score 350)(:Strength 200)(:DeadBit brokenskyr)(:SkyRaider))
  520. Shadow SkyrShadow
  521. 0 0 0 0 0 0 shadskrd.fsd  ()
  522. Paths 0 32
  523.  
  524. Objects in file = 146
  525. Taken from a posible 293 objects