home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 59 / XENIATGM59.iso / M.I.A / data1.cab / Defaults / weaponsn.dft < prev   
Text File  |  1998-12-01  |  13KB  |  93 lines

  1. #define 0NO_SOUND
  2. #define NO_TURRET
  3. #weapon                 shell           speed   range   reloads         angle_x         angle_y         turret         t_offset   sound                 muzzle_flash_shape              offset along muzzle (Z only neaded)
  4. #                                                       loadsize
  5. #                                                       reloadtime
  6. #                                                       betweentime
  7.  
  8. M48tankbarrel           Shell_T54        1000   700    50  1 400 1        0 60 45      -360 360 45     M48_turr.fsd    0 6 0   Tankfire.wav             muzzle2.fsd             17
  9. T54tankbarrel           Shell_T54        700    700    50  1 400 1        0 60 45      -360 360 45     T54_turr.fsd    0 6.5 -2   Tankfire.wav          muzzle2.fsd             17
  10. PT76tankbarrel          Shell_PT76       650    700    50  1 500 1        0 60 45      -360 360 45     PT_76tu.fsd     0 6.3 -2   Tankfire.wav          muzzle2.fsd             12
  11. AAA100mmGunBarr         Shell_100mm      600    700    500 10 150 3      -10 80 45      -360 360 45     100mstu.fsd     0 0 0      shot1.wav             muzzle2.fsd             18
  12. AAA57mmGunBarr          Shell_57mm       500    700    500 8 150 2     -10 80 45      -360 360 45     57mmtur.fsd     0 4 0      shot1.wav              muzzle.fsd              15
  13. AAA23mmGunBarr          Shell_23mm       400    700    500 6 150 1      -10 80 45      -360 360 45     Zu23mmtu.fsd    0 2.4 -1   shot1.wav             muzzle.fsd              9
  14. Truck_AAA23mm           Shell_23mm       400    700    500 6 150 1     -10 80 45      -360 360 45     Zu23mmtu.fsd    0 7 5      shot1.wav             muzzle.fsd              9
  15. Train_AAA23mm           Shell_100mm      400    700    500 6 150 1     -10 80 45      -360 360 45     100mstu.fsd     0 6 5      shot1.wav            muzzle2.fsd             9
  16. T54tankAAA              Shell_23mm       400    700    500 6 150 1       0 60 45      -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0      shot1.wav             muzzle.fsd              9
  17. VC_AK47_Gun             Shell_SmallArmsR 300    700    500 4 150 5     -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 4 0      vc_fire.wav           muzzle.fsd              2
  18. VC_HMG_Gun              Shell_SmallArmsR 400    700    500 5 200 3     -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 4 0      shot1.wav             muzzle.fsd              2
  19. VC_RPG_Gun              Shell_Rockets_e  350    700    500 1 400 150   -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 4 0      missile.wav           muzzle.fsd              2
  20.  
  21. Train_AK47_L1           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  22. Train_AK47_L2           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  23. Train_AK47_L3           Shell_Rockets_e  400    700     500 1 400 1     -10 80 45        -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  24. Train_AK47_L4           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  25. Train_AK47_L5           Shell_SmallArmsR 30    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  26. Train_AK47_R1           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  27. Train_AK47_R2           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  28. Train_AK47_R3           Shell_Rockets_e  400    700     500 1 400 1     -10 80 45        -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  29. Train_AK47_R4           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  30. Train_AK47_R5           Shell_SmallArmsR 300    700     500 3 150 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  31.  
  32. VC_Gunna_Gun            Shell_SmallArmsR 600    700     500 5 150 1     -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav            NULL
  33. BaddyMissiles           Shell_Baddy_TOW  400    700     500 2 2100 600  -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  34. BaddyRockets            Shell_Baddy_Rkt  400    700     500 2 2100 600  -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  35. AAA100mmGunner          Shell_100mm       0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND            NULL
  36. AAA57mmGunner           Shell_57mm        0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND            NULL
  37. AAA23mmGunner           Shell_23mm        0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND            NULL
  38.  
  39. HueyNapalm              Shell_Napalm    700     1000    0 24 0 100      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     fireburn.wav            NULL
  40. HueyFlamer              Shell_flamer    100     1000    0 600 0 1       -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     fireburn.wav            NULL
  41. HueySupta               Shell_supta     1000    1000    0 500 0 20      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     Tankfire.wav                  muzzle2.fsd              2
  42.  
  43. HueyM60_HMG             Shell_M60_HMG   2400    1000    0 1000  0 15    -90 45 180      -20 20 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle.fsd              4
  44. ChinMiniGun             Shell_MiniGun   3000    1000    0 2000  0 10    -90 45 180      -20 20 90       NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  45. HueyMiniGun             Shell_MiniGun   3000    1000    0 1000  0 10    -90 45 180      -20 20 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  46. loachMiniGun            Shell_MiniGun   3000    1000    0 1000  0 10    -90 45 180      -90 45 180         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  47. CobraMinigun            Shell_MiniGun   3000    1000    0 1000  0 10    -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  48. Chin20mm                Shell_20mm      2500    1000    0 1200  0 12    -90 45 180      -2 2 90         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              5
  49.  
  50. ChinRockets             Shell_Rockets   2000     1000    0 24 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  51. CobraRocketsA1          Shell_Rockets   2000     1000    0 19 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  52. CobraRocketsA2          Shell_Rockets   2000     1000    0 24 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  53. HueyRockets             Shell_Rockets   2000     1000    0  7 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  54. HueyRocketsH2           Shell_Rockets   2000     1000    0 19 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  55. HueyRocketsH3           Shell_Rockets   2000     1000    0 24 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  56. SupportMissiles         Shell_Rockets   2000     1000    6 8 150 30      -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  57.  
  58. ChinGrenades            Shell_40mm_gren 1000     1000    0 300 0 33      -90 -20 180     -60 -60 180     NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  59. CobraGrenades           Shell_40mm_gren 1000     1000    0 150 3 33      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  60. LoachDoorGren           Shell_40mm_gren 1000     1000    0 100 20 66     -80 0 180       -130 44 180     NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  61. HueyGrenades            Shell_40mm_gren 1000     1000    0 120 0 33      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  62.  
  63. ChinDoorGunner          Shell_M60_HMG   2400    1000    0 2000 0 15     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              4
  64. HueyDoorGunner          Shell_M60_HMG   2400    1000    0 1000 0 15     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              4
  65. ChinDMiniGunner         Shell_MiniGun   3000    1000    0 2000 0 10     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle2.fsd              4
  66. HueyDMiniGunner         Shell_MiniGun   3000    1000    0 1000 0 10     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle2.fsd              4
  67.  
  68. CobraTOWA1              Shell_TOW       650     1000    0 2 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  69. CobraTOWA2              Shell_TOW       650     1000    0 4 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  70. HueyMissile             Shell_TOW       650     1000    0 3 0 20        -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  71. HueyRocketsH4           Shell_Tow       650     1000    0 3 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  72.  
  73. BaddyChainGun           Shell_MiniGun   500     700     0 2000 50 20    -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  74. GoodyChainGun           Shell_MiniGun   1500    700     0 1000 0 15     -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  75. HueyChainGun            Shell_M60_HMG   3000   1000    0 1000 50 15    -90 45 180      -20 20 90       NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                       muzzle.fsd              4
  76. LoachDoorGun            Shell_M60_HMG   2400    1000    0 1000 20 15    -80 0 180       -90 90 90     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                      muzzle.fsd              4
  77.  
  78. US_M16_Gun              Shell_M16       2000     1000    500 4 200 12    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun1.wav                     muzzle.fsd              4
  79. US_M60_Gun              Shell_M60_HMG   2400     1000    500 3 200 15    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                     muzzle.fsd              4
  80. US_RPG_Gun              Shell_Rockets   1600     1000    500 1 400 1     -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                  NULL
  81. US_Boat_Gun             Shell_M60_HMG   2400     1000    500 3 200 15    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun1.wav                     muzzle.fsd              4
  82.  
  83. HarHueyRocketsH2        Shell_Rockets   2200    1000    0 19 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  84. HarCobraTOWA2           Shell_TOW       1050    1000    0 4 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav            NULL
  85. HarChin20mm             Shell_20mm      3000    1000    0 800 0 5       -90 45 180      -2 2 90         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              5
  86.  
  87. UFOMissile             Shell_UFOMiss    400    1000     0 240 0 20        -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     ufomiss.wav                  NULL
  88. UFOCannon              Shell_UFOCannon  3000   1000     0 1250 0  8       -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     ufo_gun.wav                  NULL
  89.  
  90. #weapon                 shell           speed   range   reloads         angle_x         angle_y         turret         t_offset   sound                 muzzle_flash_shape              offset along muzzle (Z only neaded)
  91. #                                                       loadsize
  92. #                                                       reloadtime
  93. #                                                       betweentime