home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 59 / XENIATGM59.iso / M.I.A / data1.cab / Defaults / weaponse.dft < prev    next >
Text File  |  1998-12-01  |  12KB  |  88 lines

  1. #define 0NO_SOUND
  2. #define NO_TURRET
  3. #weapon            shell           speed   range   reloads         angle_x         angle_y         turret         t_offset   sound                         muzzle_flash_shape              offset along muzzle (Z only neaded)
  4. #                                                  loadsize
  5. #                                                  reloadtime
  6. #                                                  betweentime
  7.  
  8. M48tankbarrel      Shell_T54        1000  700    50  1 400 1        0 60 45      -360 360 45     M48_turr.fsd    0 6 0   Tankfire.wav             muzzle2.fsd                              17
  9. T54tankbarrel      Shell_T54        600   700    50  1 500 1        0 60 45      -360 360 45     T54_turr.fsd    0 6.5 -2   Tankfire.wav          muzzle2.fsd                              17
  10. PT76tankbarrel     Shell_PT76       550   700    50  1 600 1        0 60 45      -360 360 45     PT_76tu.fsd     0 6.3 -2   Tankfire.wav          muzzle2.fsd                              12
  11. AAA100mmGunBarr    Shell_100mm      500   700    500 8 300 3     -10 80 45      -360 360 45     100mstu.fsd     0 0 0      shot1.wav              muzzle2.fsd                              18
  12. AAA57mmGunBarr     Shell_57mm       400   700    500 6 300 2     -10 80 45      -360 360 45     57mmtur.fsd     0 4 0      shot1.wav              muzzle.fsd                              15
  13. AAA23mmGunBarr     Shell_23mm       300   700    500 4 300 1      -10 80 45      -360 360 45     Zu23mmtu.fsd    0 2.4 -1   shot1.wav             muzzle.fsd                              9
  14. Truck_AAA23mm      Shell_23mm       300   700    500 4 300 1     -10 80 45      -360 360 45     Zu23mmtu.fsd    0 7 5      shot1.wav             muzzle.fsd                              9
  15. Train_AAA23mm      Shell_100mm      300   700    500 4 300 1     -10 80 45      -360 360 45     100mstu.fsd    0 6 5      shot1.wav             muzzle2.fsd                              9
  16. T54tankAAA         Shell_23mm       300   700    500 4 300 1       0 60 45      -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0      shot1.wav             muzzle.fsd                              9
  17. VC_AK47_Gun        Shell_SmallArmsR 250   700    500 3 300 5     -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0      vc_fire.wav           muzzle.fsd              2
  18. VC_HMG_Gun         Shell_SmallArmsR 350   700    500 4 350 3     -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0      shot1.wav             muzzle.fsd              2
  19. VC_RPG_Gun         Shell_Rockets_e  300   700    500 1 500 150   -10 80 45       -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0      missile.wav           muzzle.fsd              2
  20.  
  21. Train_AK47_L1      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  22. Train_AK47_L2      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  23. Train_AK47_L3      Shell_Rockets_e  350   700     500 1 500 1     -10 80 45        -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  24. Train_AK47_L4      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  25. Train_AK47_L5      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  26. Train_AK47_R1      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  27. Train_AK47_R2      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  28. Train_AK47_R3      Shell_Rockets_e  350   700     500 1 500 1     -10 80 45        -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  29. Train_AK47_R4      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  30. Train_AK47_R5      Shell_SmallArmsR 250   700     500 2 300 5     -10 80 360       -90 90 360     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              2
  31.  
  32. VC_Gunna_Gun       Shell_SmallArmsR 500    700     500 5 150 1     -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   NULL
  33. BaddyMissiles      Shell_Baddy_TOW  300    700     500 2 2200 700  -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  34. BaddyRockets       Shell_Baddy_Rkt  300    700     500 2 2200 700  -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  35. AAA100mmGunner     Shell_100mm       0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND                      NULL
  36. AAA57mmGunner      Shell_57mm        0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND                      NULL
  37. AAA23mmGunner      Shell_23mm        0       0    0 0 0 0          0 0 0           -360 360 45     NO_TURRET       0 0 0     NO_SOUND                      NULL
  38.  
  39. HueyNapalm         Shell_Napalm    700     1000    0 24 0 100      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     fireburn.wav                  NULL
  40. HueyFlamer         Shell_flamer    100     1000    0 600 0 1       -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0    fireburn.wav                   NULL
  41. HueySupta          Shell_supta     1000    1000    0 500 0 20      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     Tankfire.wav                  NULL
  42.  
  43. HueyM60_HMG        Shell_M60_HMG   1200    1000    0 1000  0 15    -90 45 180      -20 20 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      NULL
  44. ChinMiniGun        Shell_MiniGun   1500    1000    0 2000  0 10    -90 45 180      -20 20 90       NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      NULL
  45. HueyMiniGun        Shell_MiniGun   1500    1000    0 1000  0 10    -90 45 180      -20 20 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      NULL
  46. loachMiniGun       Shell_MiniGun   1500    1000    0 1000  0 10    -90 45 180      -90 45 90         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                    NULL
  47. CobraMinigun       Shell_MiniGun   1500    1000    0 1000  0 10    -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      NULL
  48. Chin20mm           Shell_20mm      1350    1000    0 1200  0 12    -90 45 180      -2 2 90         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      NULL
  49.  
  50. ChinRockets        Shell_Rockets   800     1000    0 24 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  51. CobraRocketsA1     Shell_Rockets   800     1000    0 19 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  52. CobraRocketsA2     Shell_Rockets   800     1000    0 24 0 20       -90 45 180      1 1 1           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  53. HueyRockets        Shell_Rockets   800     1000    0  7 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  54. HueyRocketsH2      Shell_Rockets   800     1000    0 19 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  55. HueyRocketsH3      Shell_Rockets   800     1000    0 24 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  56. SupportMissiles    Shell_Rockets   800     1000    6 8 150 30      -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  57.  
  58. ChinGrenades       Shell_40mm_gren 500     1000    0 300 0 33      -90 -20 180     -60 -60 180     NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  59. CobraGrenades      Shell_40mm_gren 500     1000    0 150 3 33      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  60. LoachDoorGren      Shell_40mm_gren 500     1000    0 100 20 66     -80 0 180       -130 44 180     NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  61. HueyGrenades       Shell_40mm_gren 500     1000    0 120 0 33      -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     granny.wav                    NULL
  62.  
  63. ChinDoorGunner     Shell_M60_HMG   1200    1000    0 2000 0 15     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              4
  64. HueyDoorGunner     Shell_M60_HMG   1200    1000    0 1000 0 15     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle.fsd              4
  65. ChinDMiniGunner    Shell_MiniGun   1500    1000    0 2000 0 10     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle2.fsd              4
  66. HueyDMiniGunner    Shell_MiniGun   1500    1000    0 1000 0 10     -90 50 180      -90 90 180      NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                   muzzle2.fsd              4
  67.  
  68. CobraTOWA1         Shell_TOW       650     1000    0 2 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  69. CobraTOWA2         Shell_TOW       650     1000    0 4 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  70. HueyMissile        Shell_TOW       650     1000    0 3 0 20        -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  71. HueyRocketsH4      Shell_Tow       650     1000    0 3 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  72.  
  73. BaddyChainGun      Shell_MiniGun   500     700     0 2000 50 20    -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  74. GoodyChainGun      Shell_MiniGun   1500    700     0 1000 0 15     -90 -20 180     -60 60 180      NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  75. HueyChainGun       Shell_M60_HMG   1500   1000    0 1000 50 15    -90 45 180      -20 20 90       NO_TURRET       0 0 0      gun2.wav                       muzzle.fsd              4
  76. LoachDoorGun       Shell_M60_HMG   1200    1000    0 1000 20 15    -80 0 180       -90 90 90     NO_TURRET       0 0 0     vc_fire.wav                      muzzle.fsd              4
  77.  
  78. US_M16_Gun         Shell_M16       1000     1000    500 4 200 12    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun1.wav                     muzzle.fsd              4
  79. US_M60_Gun         Shell_M60_HMG   1200     1000    500 3 200 15    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                     muzzle.fsd              4
  80. US_RPG_Gun         Shell_Rockets    800     1000    500 1 400 1     -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                  NULL
  81. US_Boat_Gun        Shell_M60_HMG   1200     1000    500 3 200 15    -10 50 45       -360 360 90     NO_TURRET       0 0 0     gun1.wav                     muzzle.fsd              4
  82.  
  83. HarHueyRocketsH2   Shell_Rockets   1100    1000    0 19 0 20       -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  84. HarCobraTOWA2      Shell_TOW       1050    1000    0 4 0 20        -90 45 180      0 0 0           NO_TURRET       0 0 0     missile.wav                   NULL
  85. HarChin20mm        Shell_20mm      1650    1000    0 800 0 5       -90 45 180      -2 2 90         NO_TURRET       0 0 0     gun2.wav                      muzzle2.fsd              4
  86.  
  87. UFOMissile        Shell_UFOMiss    400    1000     0 240 0 20        -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     ufomiss.wav                  NULL
  88. UFOCannon         Shell_UFOCannon  1500   1000     0 1250 0  8       -90 45 180       1 1 1          NO_TURRET       0 0 0     ufo_gun.wav                  NULL