home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 42 / JOURNEYMAN3.iso / Quake2 / Install / Data / baseq2 / pak0.pak / default.cfg next >
Text File  |  1998-02-13  |  3KB  |  154 lines

  1. //
  2. // KEY BINDINGS
  3. //
  4.  
  5. unbindall
  6.  
  7. bind ' "inven_drop"
  8. bind 1 "use Blaster"
  9. bind 2 "use Shotgun"
  10. bind 3 "use Super Shotgun"
  11. bind 4 "use Machinegun"
  12. bind 5 "use Chaingun"
  13. bind 6 "use Grenade Launcher"
  14. bind 7 "use Rocket Launcher"
  15. bind 8 "use HyperBlaster"
  16. bind 9 "use Railgun"
  17. bind 0 "use BFG10K"
  18.  
  19. //
  20. // CHARACTER CONTROLS
  21. //
  22.  
  23. bind    CTRL        +attack
  24. bind    ALT        +strafe
  25.  
  26. bind    ,           +moveleft
  27. bind    .           +moveright
  28. bind    DEL         +lookdown
  29. bind    PGDN        +lookup
  30. bind    END         centerview
  31. bind    z           +lookdown
  32. bind    a           +lookup
  33. bind    c            +movedown
  34.  
  35. bind    TAB         inven
  36. bind    ENTER       invuse
  37. bind    [           invprev
  38. bind    ]           invnext
  39. bind    '           invdrop
  40. bind    BACKSPACE   invdrop    
  41.  
  42. bind    /            weapnext
  43.  
  44. bind    g             use grenades
  45. bind    s             use silencer
  46. bind    q            use quad damage
  47. bind    b            use rebreather
  48. bind    e            use environment suit
  49. bind    i            use invulnerability
  50. bind     p            use power shield
  51. bind    x            score
  52.  
  53. //waves
  54. bind    h    "wave 0"
  55. bind     j    "wave 1"
  56. bind    k    "wave 2"
  57. bind    l    "wave 3"
  58. bind     u     "wave 4"
  59.  
  60. bind    SHIFT         +speed
  61.  
  62. bind    UPARROW     +forward
  63. bind    DOWNARROW   +back
  64. bind    LEFTARROW   +left
  65. bind    RIGHTARROW  +right
  66.  
  67. bind    SPACE       +moveup 
  68.  
  69. //
  70. // MOUSE OPTIONS
  71. //
  72.  
  73. bind    \           +mlook
  74.  
  75. //
  76. // CLIENT ENVIRONMENT COMMANDS
  77. //
  78.  
  79. bind    PAUSE       "pause"
  80. bind    ESCAPE      "togglemenu"
  81. bind    ~           "toggleconsole"
  82. bind    `           "toggleconsole"
  83.  
  84. bind    F1          "cmd help"
  85. bind    F2            "menu_savegame"
  86. bind    F3            "menu_loadgame"
  87. bind    F4            "menu_keys"
  88. bind    F5            "menu_startserver"
  89. bind    F6            "echo Quick Saving...; wait; save quick"
  90. bind    F9            "echo Quick Loading...; wait; load quick"
  91. bind    F10            "menu_quit"
  92. bind    F12            "screenshot"
  93.  
  94. bind    t           "messagemode"
  95.  
  96. bind    +           "sizeup"
  97. bind    =           "sizeup"
  98. bind    -           "sizedown"
  99.  
  100. bind    INS         +klook
  101.  
  102. //
  103. // MOUSE BUTTONS
  104. //
  105.  
  106. bind    MOUSE3      +forward
  107. bind    MOUSE1      +attack
  108. bind    MOUSE2      +strafe
  109.  
  110. //
  111. // DEFAULT CVARS
  112. //
  113.  
  114. set viewsize        100
  115. set    vid_fullscreen    1
  116. set win_noalttab    0
  117. set sensitivity     3
  118. set crosshair        1
  119. set cl_run            0
  120. set hand            0
  121. set m_pitch         0.022
  122. set m_yaw           0.022
  123. set m_forward       1
  124. set m_side          0.8
  125. set lookspring        1
  126. set lookstrafe        0
  127.  
  128.  
  129. //----------------------------------------------
  130. //
  131. // userinfo
  132. //
  133.  
  134. set name Player
  135. set skin male/grunt
  136.  
  137. //----------------------------------------------
  138.  
  139. //
  140. //    DEMO STUFF
  141. //
  142. alias   d1      "killserver; demomap q2demo1.dm2 ; set nextserver d1"
  143.  
  144. //
  145. // newgame command
  146. //
  147. alias   newgame " killserver ; maxclients 1 ; deathmatch 0 ; map *ntro.cin+demo1"
  148.  
  149. //
  150. // quake2 +set dedicated 1
  151. // will run this command if no other +map is included
  152. //
  153. alias    dedicated_start    "map demo1"
  154.