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Text File  |  1996-08-09  |  5KB  |  114 lines

  1. =============================================================================
  2. Title           : From The Wing Of A Plane
  3. Filename(s)     : FTWOAP.ZIP, containing : ftwoapp1.map, ftwoapp2.map, 
  4.           ftwoap.bat, ftwoap.dmo, ftwoap.art, ftwoap.txt, ftwoap.con
  5. Author          : Matt Harris A.K.A. MattCake (UK)
  6. Email Address   : 101502.1440@compuserve.com
  7. =============================================================================
  8.  
  9. * By popular request, How to use this MAP *
  10.  
  11. UNZIP all files to your duke3d directory and type ftwoap and press enter. 
  12. That's it. Any existing files will be backed up, then restored when you 
  13. exit Duke. FTWOAP replaces Episode 1, maps 1 and 2.
  14. ____________________________________________________________________________
  15.  
  16. Single Player           : Of course :-)
  17. Co-operative 2-8 Player : Sorry, too complex
  18. DukeMatch 2-8 Player    : No, my next few levels will be DM only
  19. Difficulty Settings     : Nope, waste of time, just the one. <Medium>
  20. New Sounds              : No, I'm not a musical person da-daaahhhh! <g>
  21. New Graphics            : Yeah, a new sky and a blob thing
  22. New Music               : Err, no, see above.
  23. Demos Replaced          : Yeah, had to with a new user.con, otherwise it
  24.               plays the old one on your map, which sucks!
  25.               This demo is actually really cool though, worth
  26.               a couple of mins of anyones' time !!! It will
  27.               play automatically when the game begins :)
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : Scratch Level - That's a level from scratch, dude
  32. Editor used             : BUILD
  33. Build Time              : Two months, on and off, an unhealthily (<--- This
  34.               word is not in my Spell-Checker. I thought it was
  35.                a word! But then, I thought the plural of roof was
  36.               rooves <g> ) er, oh yeah, unhealthily (!) long 
  37.               time whichever way you look at it <g>
  38. Known Bugs              : Obviously none I know about, otherwise I would
  39.               have fixed 'em. 
  40. ____________________________________________________________________________
  41.  
  42. * BIG thanks go out to... *
  43.  
  44. All of these people were subjected to test versions of FTWOAP, and my
  45. complete inability to send everything they needed in one go. The first
  46. time, I didn't attach the level, the second time I remembered but then 
  47. forgot the art file, then I had to change the level again, etc. These 
  48. people must be saints... o:-)
  49.  
  50. Bud Drakir, Ben Hinchliffe, Richard Gold AKA Phantom, Predator, Adam 
  51. Landefeld, James Healey, Andre Frey, Tom Van Der Puy and anybody else who 
  52. had a go on it or who I've forgotten <g> ( sorry :( )
  53. ____________________________________________________________________________
  54.  
  55. * Copyright / Permissions *
  56.  
  57. Please don't use this map as a base for your own levels. Examine it, rip it
  58. apart and learn from it but don't copy it. It's much more satisfying to 
  59. start from scratch and you'll learn more that way too. Oh, and feel free to
  60. put this map on any BBS, floppy disks, CD's, mags, etc. as long as no fee
  61. is charged other than costs of copying.
  62. ____________________________________________________________________________
  63.  
  64. * Other MAPS on the way *
  65.  
  66. Yep. A couple of Dukematch only levels. One called Calamity, very nearly 
  67. done, and an as yet unnamed castle style map where nearly every wall can
  68. have a chunk blown out of it. Gives a really nice effect when you've got 
  69. the RPG or Devastator !!!
  70. ____________________________________________________________________________
  71.  
  72. * Other MAPS by me *
  73.  
  74. The legendary 2009. What do you mean you haven't got it? Worth finding,
  75. still one of the best :-) 
  76. ____________________________________________________________________________
  77.  
  78. * Just stuff *
  79.  
  80. Send all comments, suggestions, ideas, feelings, compliments, ideas for 
  81. global peace, your good looking sister's phone number, the meaning of
  82. life, the proper way to say "basinger", monetary gifts, any sort of gifts,
  83. hot dogs, clogs, bogs, dogs, hops, flip-flops, drip-drops, it's not funny 
  84. any more, you get the idea :-), to me at 101502.1440@compuserve.com
  85. ____________________________________________________________________________
  86.  
  87. This file was designed to be viewed with NotePad or MSEDIT.
  88. If it looks all weird, then ha-ha-ha-haaah.
  89. ____________________________________________________________________________
  90.  
  91. * Misc. Author Stuff *
  92.  
  93. I put this at the end cos I know most people won't give a stuff. If you're
  94. curious, nosey or maybe genuinely interested, then read on...
  95.  
  96. Name       : Matthew Harris
  97. Age        : 20
  98. Occupation : Data Inputter / General dogsbody <g>
  99. Ambition   : To become a games programmer/designer
  100. Hobbies    : C++ programming, T.V., videos, cinema, tennis when I can be
  101.          bothered, listening to music (Soundgarden, Nirvana, Stone 
  102.          Temple Pilots, etc. , watching B&B huh huh, cool, working out,
  103.          games playing and, of course, Duke level designing :-)
  104. Location   : Worcester, England
  105. Fave Games : Duke3d, C&C, NFS, Screamer, X-COM, Doom(2), System Shock,
  106.          Magic Carpet, AITD trilogy and Theme Park (Look, I love it,
  107.          OK!. Make them little kiddies puke!!! What do you mean that's
  108.          not the idea of the game?)                 
  109.  
  110. OK, stop reading!!! Go and play the level!!! Have fun with it, c-ya later,
  111.     ___ ___ ___        __
  112. |\/| /\  |   | |    /\ |/ |_    <--- Is that just the worst attempt at
  113. |  |/  \ |   | |___/  \|\ |__        ascii art ever?
  114.