home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 31 / XENIATGM31.iso / triple / triple.exe / ZJACB.VIV / jacb2.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  1997-07-20  |  3KB  |  124 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 38 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 798928
  6. NOGLOBPAL
  7. EAAD 0000.BMP
  8. BMP 7B +1 96 66 {-2 -2 0 0}
  9. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  10. FAN5 0001.BMP
  11. BMP 7B +1 120 18 {0 0 0 0}
  12. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  13. dgot 0002.BMP
  14. BMP 7B +1 128 32 {0 1 0 0}
  15. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  16. gren 0003.BMP
  17. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  18. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  19. bld3 0004.BMP
  20. BMP 7B +1 70 32 {0 0 0 0}
  21. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  22. brwn 0005.BMP
  23. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  24. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  25. tree 0006.BMP
  26. BMP 7B +1 18 32 {0 0 0 0}
  27. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  28. PLA1 0007.BMP
  29. BMP 7B +1 36 40 {0 0 0 0}
  30. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  31. igad 0008.BMP
  32. BMP 7B +1 96 66 {0 0 0 0}
  33. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  34. bld1 0009.BMP
  35. BMP 7B +1 86 100 {-8 0 0 0}
  36. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  37. skad 0010.BMP
  38. BMP 7B +1 96 66 {0 0 0 0}
  39. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  40. suad 0011.BMP
  41. BMP 7B +1 96 66 {0 0 0 0}
  42. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  43. FLA1 0012.BMP
  44. BMP 7B +1 10 40 {-5 1 0 0}
  45. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  46. FLA2 0013.BMP
  47. BMP 7B +1 20 194 {0 0 0 0}
  48. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  49. FOU1 0014.BMP
  50. BMP 7B +1 10 120 {0 0 0 0}
  51. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  52. INAD 0015.BMP
  53. BMP 7B +1 112 55 {0 0 0 0}
  54. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  55. wlkw 0016.BMP
  56. BMP 7B +1 64 128 {0 0 0 0}
  57. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  58. GRAS 0017.BMP
  59. BMP 7B +1 64 64 {0 0 0 0}
  60. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  61. HM16 0018.BMP
  62. BMP 7B +1 64 64 {0 0 0 0}
  63. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  64. SHOR 0019.BMP
  65. BMP 7B +1 64 64 {0 0 0 0}
  66. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  67. ROF1 0020.BMP
  68. BMP 7B +1 112 42 {0 0 0 0}
  69. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  70. ROF2 0021.BMP
  71. BMP 7B +1 96 24 {0 0 0 0}
  72. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  73. LIT1 0022.BMP
  74. BMP 7B +1 23 64 {0 0 0 0}
  75. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  76. FRA1 0023.BMP
  77. BMP 7B +1 127 14 {0 0 0 0}
  78. !PAD 2 0000
  79. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  80. FRA2 0024.BMP
  81. BMP 7B +1 16 96 {0 0 0 0}
  82. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  83. bld2 0025.BMP
  84. BMP 7B +1 40 64 {0 0 0 0}
  85. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  86. dirt 0026.BMP
  87. BMP 7B +1 64 64 {0 0 0 0}
  88. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  89. scrg 0027.BMP
  90. BMP 7B +1 96 66 {0 0 0 0}
  91. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  92. SCOR 0028.BMP
  93. BMP 7B +1 100 45 {0 5 0 -5}
  94. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  95. uprc 0029.BMP
  96. BMP 7B +1 80 80 {0 0 0 0}
  97. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  98. lwrc 0030.BMP
  99. BMP 7B +1 80 80 {0 0 0 0}
  100. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  101. rest 0031.BMP
  102. BMP 7B +1 200 76 {0 0 0 0}
  103. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  104. WAL1 0032.BMP
  105. BMP 7B +1 128 40 {0 0 0 0}
  106. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  107. WAL4 0033.BMP
  108. BMP 7B +1 128 40 {0 0 0 0}
  109. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  110. WAL6 0034.BMP
  111. BMP 7B +1 128 40 {0 0 0 0}
  112. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  113. whit 0035.BMP
  114. BMP 7B +1 35 35 {0 0 0 0}
  115. !PAD 3 000000
  116. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  117. FAN4 0036.BMP
  118. BMP 7B +1 128 28 {0 0 0 0}
  119. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  120. WAL2 0037.BMP
  121. BMP 7B +1 128 40 {0 0 0 0}
  122. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  123. #END
  124.