home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 31 / XENIATGM31.iso / terademo / teracide / surfaces.dat < prev    next >
Text File  |  1997-01-23  |  1KB  |  25 lines

  1. # Surfaces file
  2. # Number at start of line is for reference, and corresponds to the :surface_type <n>
  3. # on a surface in a .dat file - please keep this number in ascending sequence from 1
  4. #
  5. # Across is number of frames across the texture
  6. # Down is number of frames down the texture
  7. # (e.g. 4 and 4 for 4 frames by 4 frames (16 frames in total))
  8. # Don't necessarily have to be square frames, but the overall texture size must be
  9. # square
  10. #
  11. # Total is total number of frames (can be equal to or less than down*across)
  12. #
  13. # Frametime is time in centiseconds between frames
  14. # Looptype is 0 for normal cycle, or 1 for forwards then backwards cycle
  15. #
  16. #  Name   Across  Down  Total  Frametime Looptype
  17. 1  Water  4       4     8      10        0
  18. 2  Smoke  4       4     8      5         0
  19. 3  static 4       4     8      10        0
  20. 4  elec   4       4     8      4         0
  21. 5  spot   4       4     8      20        0
  22. 6  spott  4       4     8      10        0
  23. 7  sglug  4       4     8      10        0
  24. 8  pglug  4       4     8      10        0
  25.