home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 31 / XENIATGM31.iso / terademo / teracide / data / gui.dat < prev    next >
Text File  |  1997-01-10  |  7KB  |  189 lines

  1. FSTPC 5
  2. Room nil
  3. 0.000000 10.000000 14.000000 0 -90 0 gui1.fsd (( :sound comp_ro4.wav ) ( :sound_vol 150 ) ( :sound_atten_start 3 ) ( :sound_atten_end 50 ))
  4.  
  5. MovLight nil
  6. 0.000000 10.000000 18.000000 0 0 0 nil (( :light Red ))
  7.  
  8. GuiMenu nil
  9. -16.000000 5.000000 22.999987 0 70 0 exit2.fsd ((:ss exit.fsd) ( :new_pos 0 0 294 ) ( :sound exit.wav ) ( :sound_vol 255 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 30 ))
  10.  
  11. GuiMenu nil
  12. -11.000000 5.000000 30.000000 0 40 0 load2.fsd ((:ss load.fsd) ( :new_pos -407 0 1 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 30 ))
  13.  
  14. GuiMenu nil
  15. 0.000000 5.000000 34.000000 0 0 0 newgam2.fsd ((:ss newgame.fsd) ( :new_pos 335 0 -2 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 30 ))
  16.  
  17. GuiMenu nil
  18. 12.000000 5.000000 27.000000 0 -45 0 network2.fsd ((:ss network.fsd) ( :new_pos 0 0 -366 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 30 ))
  19.  
  20. Visual nil
  21. 2.000000 5.000000 12.000000 0 -90 0 Nil (( :on 1 ) ( :radii 50 50 50 ) ( :sun -1 ) ( :stars 1 ))
  22.  
  23. Surface nil
  24. 0.000000 10.000000 14.000000 0 -90 0 holo.fsd (( :surface_type 2 ))
  25.  
  26. MorpDoor nil
  27. 0.000000 10.000000 14.000000 0 -90 0 oguidor2.fsd (( :open_shape cguidor2.fsd ))
  28.  
  29. Wall nil
  30. 39.000000 47.000000 157.000000 22 -11 0 earth.fsd ()
  31.  
  32. MovLight nil
  33. 1.000000 15.000000 38.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  34.  
  35. MovLight nil
  36. 39.000000 45.000000 154.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  37.  
  38. Wall nil
  39. -19.000000 32.000000 80.000000 22 11 0 guimoon.fsd ()
  40.  
  41. MovLight nil
  42. -17.000000 28.000000 74.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  43.  
  44. Room nil
  45. 0.000000 10.000000 310.000000 0 -90 0 gui4.fsd (( :sound comp_ro4.wav ) ( :sound_vol 150 ) ( :sound_atten_start 3 ) ( :sound_atten_end 50 ))
  46.  
  47. GuiMenu nil
  48. -6.000000 3.000000 325.000000 0 45 0 yes2.fsd (( :ss yes.fsd :exit ) ( :sound exit.wav ) ( :sound_vol 255 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  49.  
  50. GuiMenu nil
  51. 5.000000 3.000000 325.000000 0 -45 0 no2.fsd (( :ss no.fsd ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  52.  
  53. Room nil
  54. 335.000000 10.000000 13.000000 0 -90 0 gui4.fsd (( :sound comp_ro4.wav ) ( :sound_vol 150 ) ( :sound_atten_start 3 ) ( :sound_atten_end 50 ))
  55.  
  56. GuiMenu nil
  57. 323.000000 3.000000 25.000000 0 45 0 imposs2.fsd (( :ss imposs.fsd :impossible ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  58.  
  59. GuiMenu nil
  60. 348.000000 3.000000 25.000000 0 -45 0 hard2.fsd (( :ss hard.fsd :hard ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  61.  
  62. GuiMenu nil
  63. 336.000000 3.000000 32.000000 0 0 0 normal2.fsd (( :ss normal.fsd :normal ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  64.  
  65. Room nil
  66. 0.000000 10.000000 -351.000000 0 -90 0 gui4.fsd (( :sound comp_ro4.wav ) ( :sound_vol 150 ) ( :sound_atten_start 3 ) ( :sound_atten_end 50 ))
  67.  
  68. Room nil
  69. -407.000000 10.000000 13.000000 0 -90 0 gui4.fsd (( :sound comp_ro4.wav ) ( :sound_vol 150 ) ( :sound_atten_start 3 ) ( :sound_atten_end 50 ))
  70.  
  71. GuiMenu nil
  72. 0.000000 3.000000 -330.000000 0 0 0 digit12.fsd (( :ss digit1.fsd :netlev 2 1 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  73.  
  74. GuiMenu nil
  75. 10.000000 3.000000 -335.000000 0 -45 0 digit22.fsd (( :ss digit2.fsd :netlev 2 2 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  76.  
  77. GuiMenu nil
  78. -10.000000 3.000000 -335.000000 0 45 0 digit32.fsd (( :ss digit3.fsd :netlev 2 3 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  79.  
  80. GuiMenu nil
  81. -390.000000 3.000000 17.000000 0 0 0 digit12.fsd (( :ss digit1.fsd :load 1 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  82.  
  83. GuiMenu nil
  84. -393.000000 3.000000 23.000000 0 45 0 digit22.fsd (( :ss digit2.fsd :load 2 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  85.  
  86. GuiMenu nil
  87. -396.000000 3.000000 29.000000 0 90 0 digit32.fsd (( :ss digit3.fsd :load 3 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  88.  
  89. GuiMenu nil
  90. -401.000000 3.000000 33.000000 0 135 0 digit42.fsd (( :ss digit4.fsd :load 4 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  91.  
  92. GuiMenu nil
  93. -409.000000 3.000000 34.000000 0 180 0 digit52.fsd (( :ss digit5.fsd :load 5 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  94.  
  95. GuiMenu nil
  96. -415.000000 3.000000 32.000000 0 225 0 digit62.fsd (( :ss digit6.fsd :load 6 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  97.  
  98. GuiMenu nil
  99. -421.000000 3.000000 26.000000 0 270 0 digit72.fsd (( :ss digit7.fsd :load 7 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  100.  
  101. GuiMenu nil
  102. -423.000000 3.000000 19.000000 0 315 0 digit82.fsd (( :ss digit8.fsd :load 8 ) ( :sound pnoise.wav ) ( :sound_vol 100 ) ( :sound_atten_start 2 ) ( :sound_atten_end 40 ))
  103.  
  104. MovLight nil
  105. -407.000000 0.000000 14.000000 0 0 0 nil (( :light Red ))
  106.  
  107. MovLight nil
  108. 334.000000 0.000000 14.000000 0 0 0 nil (( :light Red ))
  109.  
  110. MovLight nil
  111. 0.000000 0.000000 311.000000 0 0 0 nil (( :light Red ))
  112.  
  113. MovLight nil
  114. 0.000000 0.000000 -350.000000 0 0 0 nil (( :light Red ))
  115.  
  116. MovLight nil
  117. -407.000000 5.000000 35.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  118.  
  119. MovLight nil
  120. 0.000000 5.000000 332.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  121.  
  122. MovLight nil
  123. 335.000000 5.000000 35.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  124.  
  125. MovLight nil
  126. 0.000000 5.000000 -326.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  127.  
  128. Surface nil
  129. 0.000000 10.000000 310.000000 0 -90 0 holo.fsd (( :surface_type 2 ))
  130.  
  131. Surface nil
  132. 335.000000 10.000000 13.000000 0 -90 0 holo.fsd (( :surface_type 2 ))
  133.  
  134. Surface nil
  135. -407.000000 10.000000 13.000000 0 -90 0 holo.fsd (( :surface_type 2 ))
  136.  
  137. Surface nil
  138. 0.000000 10.000000 -351.000000 0 -90 0 holo.fsd (( :surface_type 2 ))
  139.  
  140. Wall nil
  141. -11.000000 32.000000 400.000000 22 11 0 guimoon.fsd ()
  142.  
  143. MovLight nil
  144. -11.000000 28.000000 393.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  145.  
  146. Wall nil
  147. 46.000000 47.000000 481.000000 22 -11 0 earth.fsd ()
  148.  
  149. MovLight nil
  150. 44.000000 45.000000 473.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  151.  
  152. Wall nil
  153. 316.000000 32.000000 95.000000 22 11 0 guimoon.fsd ()
  154.  
  155. MovLight nil
  156. 315.000000 28.000000 89.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  157.  
  158. Wall nil
  159. 372.000000 47.000000 147.000000 22 -11 0 earth.fsd ()
  160.  
  161. MovLight nil
  162. 369.000000 45.000000 140.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  163.  
  164. MovLight nil
  165. 27.000000 45.000000 -259.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  166.  
  167. Wall nil
  168. 27.000000 47.000000 -250.000000 22 -11 0 earth.fsd ()
  169.  
  170. Wall nil
  171. -24.000000 32.000000 -256.000000 22 11 0 guimoon.fsd ()
  172.  
  173. MovLight nil
  174. -22.000000 28.000000 -264.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  175.  
  176. MovLight nil
  177. -431.000000 28.000000 121.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  178.  
  179. Wall nil
  180. -433.000000 32.000000 135.000000 22 11 0 guimoon.fsd ()
  181.  
  182. Wall nil
  183. -368.000000 47.000000 190.000000 22 -11 0 earth.fsd ()
  184.  
  185. MovLight nil
  186. -370.000000 45.000000 183.000000 0 0 0 nil (( :light Medium ))
  187.  
  188. Paths
  189.