home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1997 #4 / amigaacscoverdisc1997-041997.iso / amigascene / diskmagazines / necrocomicon / 6.dms / 6.adf / NCR_txt / dev.jak_pisac / dev.jak_pisac
Text File  |  1998-12-14  |  9KB  |  320 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.         J A K   P I S A Ê  ?
  5.              Devoth/SAS
  6.  
  7.  
  8.  
  9.    Wielu  ludzi  pyta  mnie  w jakim
  10. formacie przysyîaê teksty. Zazwyczaj
  11. odpowiadam  - w jakimkolwiek. Jednak
  12. nie wszystkich to zadowala. Poza tym
  13. przysyîanie  tekstów odpowiadajâcych
  14. poniûszym   wymaganiom,   choê  jest
  15. niekonieczne,  to spotka sië z naszâ
  16. gîëbokâ i dozgonnâ wdziëcznoôciâ. Po
  17. prostu  znacznie uîatwia i usprawnia
  18. to  pracë  korektorów oraz edytorów,
  19. przez   co   przyspiesza   wydawanie
  20. kolejnych numerów Necronomicona. Tak
  21. wiëc,  jeôli bëdziecie pisali teksty
  22. do  Necronomicona  - bëdziecie mieli
  23. swój  magazyn RPG, a jeôli bëdziecie
  24. pisali zgodnie z poniûszymi zasadami
  25. -  bëdziecie  mieli  duûego plusa za
  26. profesjonalne podejôcie do tematu.
  27.    Oprócz  reguî  poprawnego pisania
  28. tekstów  znajdziecie teû tutaj kilka
  29. uwag  odnoônie  przysyîanej muzyki i
  30. grafiki.
  31.  
  32.  
  33.    1.Standart     polskich    liter:
  34. AmigaPL.
  35.    Przykîad:
  36.    ^^^^^^^^^
  37.    ÂÊËÎÏÓÔÚÛâêëîïóôúû
  38.    Jeôli   powyûsza   linia  zawiera
  39. jakâô  kaszë w chwili, kiedy wîaônie
  40. jâ czytasz - masz zainstalowany inny
  41. standart   polskich  znaków.  Musisz
  42. zdobyê   i   zainstalowaê   standart
  43. AmigaPL,   który   jest   oficjalnym
  44. standartem polskich znaków na Amigë.
  45. Potrzebne  do  tego  sâ  nastëpujâce
  46. pliki:   usa-pl   (keymap),  font  z
  47. polskimi  znakami  (np.: pearl.font)
  48. oraz  komendy  SetMap  i  FF,  które
  49. instalujâ   polskie  znaki  i  ukîad
  50. klawiatury w systemie.
  51.  
  52.  
  53.    2.Nie przenosiê wyrazów.
  54.    Przykîady:
  55.    ^^^^^^^^^^
  56.    Nigdy "wy-
  57. pociny", zawsze "wypociny".
  58.  
  59.    3.Pomiëdzy    wyraz,   a   znaki:
  60. ,.!?:;"' nie wstawiaê spacji.
  61.    Przykîady:
  62.    ^^^^^^^^^^
  63.    * To jest kropka.
  64.    * Czy to jest znak zapytania?
  65.    * To jest wykrzyknik!
  66.    * Jestem pewien, ûe nie to.
  67.    *  A oto co tam byîo: pies, krowa
  68. i teôciowa.
  69.    * Pomyôlaîem "Co robiê? Nie moûna
  70. mieê wszystkiego...".
  71.  
  72.    4.Jeôli  juû  formatujesz  tekst,
  73. ustaw prawy margines na 36.
  74.  
  75.    5.Nawiasy.
  76.    Sposób  pisania  nawiasów (), {},
  77. [] jest nastëpujâcy: przy otwieraniu
  78. spacja  przed  nawiasem, po nawiasie
  79. nie   ma  spacji,  potem  zaô,  przy
  80. zamykaniu    brak    spacji    przed
  81. nawiasem, a po nawiasie spacja.
  82.    Przykîad:
  83.    ^^^^^^^^^
  84.    *  Nawias  (nawiasem mówiâc) jest
  85. bardzo przyjemnym znakiem.
  86.  
  87.    A oto sposób pisania przecinka po
  88. nawiasie:   po   zamkniëciu  nawiasu
  89. stawiasz  przecinek bez spacji przed
  90. nim, a dopiero potem spacjë.
  91.    Przykîad:
  92.    ^^^^^^^^^
  93.    *  To  jest  przed nawiasem (a tu
  94. jest   coô   w  nawiasie),  a  to  z
  95. przecinkiem po nawiasie.
  96.  
  97.    6.Akapity.
  98.    Akapity   muszâ  byê  robione  za
  99. pomocâ   trzech   spacji.  Najlepiej
  100. ustawiê   w  menu  Enviroment,  File
  101. Settings "Tabs = spaces" na wîâczone
  102. oraz "Tab size" na 3.
  103.  
  104.    7.Kolory.
  105.    Patrz niûej.
  106.  
  107.    8.Znaki specjalne.
  108.    Nie  uûywaê  znaków  specjalnych,
  109. np.kombinacji z Ctrl.
  110.  
  111.    9.Edytor.
  112.    Teksty   muszâ   byê  pisane  pod
  113. edytorem  tekstu:  systemowym Ed'em,
  114. CED'em,  polskim Ami Tekstem (bardzo
  115. dobry   program   komercyjny),  albo
  116. innym  edytorem, który zapisuje dane
  117. w  czystym  formacie ASCII. Edytory,
  118. które  nie  robiâ tego (lub robiâ to
  119. nieodpowiednio      dla      naszych
  120. zastosowaï)  to  np.:  Polonus, Leto
  121. lub        wszelkiego        rodzaju
  122. wordprocessory.  W  przypadku  dwóch
  123. pierwszych   (Polonus  i  Leto)  nie
  124. pomaga nawet opcja zapisu teksu jako
  125. czystego ASCII.
  126.  
  127.    10.Margines.
  128.    Nigdy  nie  wstawiaj spacji przed
  129. liniami tekstu. Uniemoûliwia to jego
  130. poprawne  sfomatowanie  przez CED'a.
  131. Wyjâtkiem   sâ  oczywiôcie  poczâtki
  132. akapitów.
  133.    Przykîad:
  134.    ^^^^^^^^^
  135.       Tak nie naleûy pisaê tekstów.
  136.    Dlaczego? Otóû dlatego, ûe jest
  137.    to przestëpstwo na miarë
  138.    morderstwa. Piszâc w ten sposób
  139.    naraûasz sië na róûnego rodzaju
  140.    niebezpieczeïstwa, z przeklëciem
  141.    przez korektora wîâcznie.
  142.  
  143.    A to jest juû tekst napisany
  144. poprawnie. Nie ma juû spacji przed
  145. kaûdâ liniâ i tekst daje sië îadnie
  146. formatowaê. Piszâc w ten sposób
  147. wykazujesz sië znajomoôciâ zasad,
  148. których kaûdy przestrzegaê powinien.
  149. Oczywiôcie moûesz teû sformatowaê
  150. tekst, ustawiajâc prawy margines na
  151. 36.
  152.  
  153.    10.Korekta.
  154.    Zastrzegamy    sobie   prawo   do
  155. dokonywania korekty ortograficznej i
  156. interpunkcyjnej nadesîanych tekstów.
  157. Jeôli  ktoô  sobie  tego nie ûyczy -
  158. powinien  wyraúnie  to  zaznaczyê na
  159. poczâtku tekstu.
  160.  
  161.    11.Ûelazna zasada.
  162.    Zanim wyôlesz tekst przeczytaj go
  163. dwa   razy,  najlepiej  na  gîos,  a
  164. jeszcze  lepiej komuô (np.kumplowi).
  165. W   ten   sposób  wyîapiesz  mnóstwo
  166. pomyîek    i    bîedów,   przez   co
  167. zaoszczëdzisz pracy korektorowi.
  168.  
  169.    12.Grafika.
  170.    Grafika       przesyîana       do
  171. Necronomicona  musi  byê  zapisana w
  172. formacie  IFF  i  konieczne jest, by
  173. nie wykorzystywaîa trybów dostëpnych
  174. tylko  na  AGA. Bardzo mile widziane
  175. sâ    ilustracje    i    szkice   do
  176. scenariuszy.
  177.  
  178.    13.Clipy.
  179.    Od   tego   numeru  Necronomicona
  180. macie  moûliwoôê  wzbogacenia swoich
  181. tekstów    o   grafikë   w   postaci
  182. tzw.clipów.   Pamiëtajcie  jednak  o
  183. kilku podstawowych zasadach:
  184.    1)   clipy   muszâ  byê  najwyûej
  185. oômiokolorowe (bezwzglëdnie!!!),
  186.    2)   rozmiary   clipów  nie  mogâ
  187. przekroczyê:
  188.    160  x  180 pixeli (lowres, jedna
  189. kolumna),
  190.    320  x  180  pixeli (hires, jedna
  191. kolumna),
  192.    320  x  180  pixeli (lowres, dwie
  193. kolumny),
  194.    640  x  180  pixeli  (hires, dwie
  195. kolumny).
  196.    3)   clipy   naleûy  przesyîaê  w
  197. postaci   nieskompresowanych  plików
  198. IFF,  najlepiej  w  postaci  brushów
  199. spod Deluxe Painta,
  200.    4)  w  artykule miejsce, gdzie ma
  201. zostaê  umieszczony  clip  ma zostaê
  202. oznaczone nastëpujâcâ sekwencjâ:
  203.    [nazwa,sx,sy,x,y
  204.    gdzie:
  205.    [  -  Esc (powinieneô widzieê ten
  206.    znak w inwersie),
  207.    nazwa  -  nazwa  pliku  brusha na
  208.    dysku (bez ôcieûki dostëpu)
  209.    sx  -  poziomy  rozmiar  brusha w
  210. pixelach
  211.    sy  -  pionowy  rozmiar  brusha w
  212. pixelach
  213.    x  -  przesuniëcie  x  od  brzegu
  214. kolumny w pixelach
  215.    y  -  przesuniëcie  y od poczâtku
  216. strony  (górnej  krawëdzi kolumny) w
  217. pixelach
  218.  
  219.    Musisz teû pamiëtaê o zrobieniu w
  220. tekôcie  wolnego  miejsca  na clipa,
  221. np.wstawiajâc   wystarczajâcâ liczbë
  222. pustych linii.
  223.    5)      clipy     mogâ     zostaê
  224. nieopublikowane      jeôli      bëdâ
  225. narysowane "na odwal sië" - nie mamy
  226. czasu na poprawianie waszej grafiki,
  227. a  wprowadziliômy  jâ  nie po to, by
  228. psuê, ale poprawiê wyglâd zina,
  229.    6)  powyûsza uwaga nie obowiâzuje
  230. w  numerach w konwencji "na wesoîo",
  231. ale   jak   zwykle  duûo  zaleûy  od
  232. konkretnych przypadków.
  233.  
  234.    14.Muzyka.
  235.    Muzyka  powinna  byê  zapisana  w
  236. formacie       trackerów       (np.:
  237. Protrackera).    Objëtoôê    moduîów
  238. powinna  zawieraê sië w granicach od
  239. 0 (he, he!) do 150KB.
  240.  
  241.    15.System zapisu dysku.
  242.    Ostatnio     zdarza    sië    nam
  243. otrzymywaê  dyskietki sformatowane w
  244. FFS, a czasem nawet w DirCache'u. Za
  245. takie zagrania bëdziemy Wam wysyîali
  246. bomby, zdechîe szczury albo i jedno,
  247. i  drugie. Zrozumcie, ûe nie wszyscy
  248. majâ A1200. Wiëcej! Nie wszyscy majâ
  249. zainstalowany  Kickstart 2.0! Wiemy,
  250. ûe  to moûe utrudniaê Wam ûycie, ale
  251. kaûdy dysk, który nie bëdzie nagrany
  252. w  OFS  jest  przez  nas  po  prostu
  253. formatowany,  bo nie mamy moûliwoôci
  254. jego odczytu. Tym samym wszystko, co
  255. przyôlecie   na  takich  dyskietkach
  256. (tj.zapisanych  w  DirCache lub FFS)
  257. przepadnie. Jasne?
  258.  
  259.    16.Kolory.
  260.    Jak    widzicie    istnieje   juû
  261. moûliwoôê    kolorowania    tekstów.
  262. Fajne, nie? Niestety, od tego numeru
  263. nie   bëdziemy   kolorowali  Waszych
  264. tekstów  -  po prostu nie mamy na to
  265. czasu.  Ale  jeôli sami to zrobicie,
  266. bëdziemy   bardzo  wdziëczni!  Jeôli
  267. wiëc  chcecie uûywaê kolorów w swoim
  268. tekôcie     -     procedura     jest
  269. nastëpujâca:
  270.  
  271.    a) Dostëpne kolory:
  272.    [1 - fioletowy
  273.    [2 - zielony
  274.    [3 - czerwony (róûowy)
  275.    [4 - niebieski
  276.    [5 - ûóîty
  277.    [6 - biaîy
  278.  
  279.    b)  Znajdujemy  wyraz  / zdanie /
  280. akapit,  które  chcemy  pokolorowaê.
  281. Ustawiamy   przed   nim   kursor   i
  282. naciskamy kolejno:
  283.    -  Esc  = Escape (wiecie który to
  284. klawisz? ten pojedynczy, w rogu)
  285.    - klawisz z numerem koloru
  286.  
  287.    Bëdzie to wyglâdaîo mniej wiëcej
  288. tak ('[' bëdzie w inversie):
  289.    Tu  zmieniam  kolor na [5ûóîty, a
  290. tu na [3czerwony, a tu wracamy znowu
  291. do [6biaîego.
  292.  
  293.    A efekt tego bëdzie taki:
  294.    Tu  zmieniam kolor na ûóîty, a tu
  295. na  czerwony,  a tu wracamy znowu do
  296. biaîego.
  297.  
  298.    Pamiëtajcie,    ûeby   przywracaê
  299. biaîy  kolor  po zmianie na inny. Na
  300. koïcu artykuîu nie trzeba przywracaê
  301. biaîego  koloru  -  jest  to robione
  302. automatycznie.
  303.    Jeôli  coô  jest  niezrozumiaîe -
  304. piszcie,  a  wyjaônimy. Dla chëtnych
  305. udostëpniam    konfiguracjë   CED'a,
  306. która pozwala na wygodne kolorowanie
  307. tekstów  (wystarczy nacisnâê klawisz
  308. funkcyjny  Fx,  gdzie x jest numerem
  309. ûâdanego koloru).
  310.  
  311. ------------------------------------
  312.  
  313.    To  chyba wszystkie reguîy, jakie
  314. w tej chwili przychodzâ mi do gîowy.
  315. Mam  nadziejë,  ûe  publikacja  tego
  316. artka  pomoûe  nam  i  Wam w owocnej
  317. wspóîpracy.
  318.  
  319.                             Dev
  320.