home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga ACS 1997 #4
/
amigaacscoverdisc1997-041997.iso
/
amigascene
/
diskmagazines
/
necrocomicon
/
6.dms
/
6.adf
/
NCR_txt
/
dev.jak_pisac
/
dev.jak_pisac
Wrap
Text File
|
1998-12-14
|
9KB
|
320 lines
J A K P I S A Ê ?
Devoth/SAS
Wielu ludzi pyta mnie w jakim
formacie przysyîaê teksty. Zazwyczaj
odpowiadam - w jakimkolwiek. Jednak
nie wszystkich to zadowala. Poza tym
przysyîanie tekstów odpowiadajâcych
poniûszym wymaganiom, choê jest
niekonieczne, to spotka sië z naszâ
gîëbokâ i dozgonnâ wdziëcznoôciâ. Po
prostu znacznie uîatwia i usprawnia
to pracë korektorów oraz edytorów,
przez co przyspiesza wydawanie
kolejnych numerów Necronomicona. Tak
wiëc, jeôli bëdziecie pisali teksty
do Necronomicona - bëdziecie mieli
swój magazyn RPG, a jeôli bëdziecie
pisali zgodnie z poniûszymi zasadami
- bëdziecie mieli duûego plusa za
profesjonalne podejôcie do tematu.
Oprócz reguî poprawnego pisania
tekstów znajdziecie teû tutaj kilka
uwag odnoônie przysyîanej muzyki i
grafiki.
1.Standart polskich liter:
AmigaPL.
Przykîad:
^^^^^^^^^
ÂÊËÎÏÓÔÚÛâêëîïóôúû
Jeôli powyûsza linia zawiera
jakâô kaszë w chwili, kiedy wîaônie
jâ czytasz - masz zainstalowany inny
standart polskich znaków. Musisz
zdobyê i zainstalowaê standart
AmigaPL, który jest oficjalnym
standartem polskich znaków na Amigë.
Potrzebne do tego sâ nastëpujâce
pliki: usa-pl (keymap), font z
polskimi znakami (np.: pearl.font)
oraz komendy SetMap i FF, które
instalujâ polskie znaki i ukîad
klawiatury w systemie.
2.Nie przenosiê wyrazów.
Przykîady:
^^^^^^^^^^
Nigdy "wy-
pociny", zawsze "wypociny".
3.Pomiëdzy wyraz, a znaki:
,.!?:;"' nie wstawiaê spacji.
Przykîady:
^^^^^^^^^^
* To jest kropka.
* Czy to jest znak zapytania?
* To jest wykrzyknik!
* Jestem pewien, ûe nie to.
* A oto co tam byîo: pies, krowa
i teôciowa.
* Pomyôlaîem "Co robiê? Nie moûna
mieê wszystkiego...".
4.Jeôli juû formatujesz tekst,
ustaw prawy margines na 36.
5.Nawiasy.
Sposób pisania nawiasów (), {},
[] jest nastëpujâcy: przy otwieraniu
spacja przed nawiasem, po nawiasie
nie ma spacji, potem zaô, przy
zamykaniu brak spacji przed
nawiasem, a po nawiasie spacja.
Przykîad:
^^^^^^^^^
* Nawias (nawiasem mówiâc) jest
bardzo przyjemnym znakiem.
A oto sposób pisania przecinka po
nawiasie: po zamkniëciu nawiasu
stawiasz przecinek bez spacji przed
nim, a dopiero potem spacjë.
Przykîad:
^^^^^^^^^
* To jest przed nawiasem (a tu
jest coô w nawiasie), a to z
przecinkiem po nawiasie.
6.Akapity.
Akapity muszâ byê robione za
pomocâ trzech spacji. Najlepiej
ustawiê w menu Enviroment, File
Settings "Tabs = spaces" na wîâczone
oraz "Tab size" na 3.
7.Kolory.
Patrz niûej.
8.Znaki specjalne.
Nie uûywaê znaków specjalnych,
np.kombinacji z Ctrl.
9.Edytor.
Teksty muszâ byê pisane pod
edytorem tekstu: systemowym Ed'em,
CED'em, polskim Ami Tekstem (bardzo
dobry program komercyjny), albo
innym edytorem, który zapisuje dane
w czystym formacie ASCII. Edytory,
które nie robiâ tego (lub robiâ to
nieodpowiednio dla naszych
zastosowaï) to np.: Polonus, Leto
lub wszelkiego rodzaju
wordprocessory. W przypadku dwóch
pierwszych (Polonus i Leto) nie
pomaga nawet opcja zapisu teksu jako
czystego ASCII.
10.Margines.
Nigdy nie wstawiaj spacji przed
liniami tekstu. Uniemoûliwia to jego
poprawne sfomatowanie przez CED'a.
Wyjâtkiem sâ oczywiôcie poczâtki
akapitów.
Przykîad:
^^^^^^^^^
Tak nie naleûy pisaê tekstów.
Dlaczego? Otóû dlatego, ûe jest
to przestëpstwo na miarë
morderstwa. Piszâc w ten sposób
naraûasz sië na róûnego rodzaju
niebezpieczeïstwa, z przeklëciem
przez korektora wîâcznie.
A to jest juû tekst napisany
poprawnie. Nie ma juû spacji przed
kaûdâ liniâ i tekst daje sië îadnie
formatowaê. Piszâc w ten sposób
wykazujesz sië znajomoôciâ zasad,
których kaûdy przestrzegaê powinien.
Oczywiôcie moûesz teû sformatowaê
tekst, ustawiajâc prawy margines na
36.
10.Korekta.
Zastrzegamy sobie prawo do
dokonywania korekty ortograficznej i
interpunkcyjnej nadesîanych tekstów.
Jeôli ktoô sobie tego nie ûyczy -
powinien wyraúnie to zaznaczyê na
poczâtku tekstu.
11.Ûelazna zasada.
Zanim wyôlesz tekst przeczytaj go
dwa razy, najlepiej na gîos, a
jeszcze lepiej komuô (np.kumplowi).
W ten sposób wyîapiesz mnóstwo
pomyîek i bîedów, przez co
zaoszczëdzisz pracy korektorowi.
12.Grafika.
Grafika przesyîana do
Necronomicona musi byê zapisana w
formacie IFF i konieczne jest, by
nie wykorzystywaîa trybów dostëpnych
tylko na AGA. Bardzo mile widziane
sâ ilustracje i szkice do
scenariuszy.
13.Clipy.
Od tego numeru Necronomicona
macie moûliwoôê wzbogacenia swoich
tekstów o grafikë w postaci
tzw.clipów. Pamiëtajcie jednak o
kilku podstawowych zasadach:
1) clipy muszâ byê najwyûej
oômiokolorowe (bezwzglëdnie!!!),
2) rozmiary clipów nie mogâ
przekroczyê:
160 x 180 pixeli (lowres, jedna
kolumna),
320 x 180 pixeli (hires, jedna
kolumna),
320 x 180 pixeli (lowres, dwie
kolumny),
640 x 180 pixeli (hires, dwie
kolumny).
3) clipy naleûy przesyîaê w
postaci nieskompresowanych plików
IFF, najlepiej w postaci brushów
spod Deluxe Painta,
4) w artykule miejsce, gdzie ma
zostaê umieszczony clip ma zostaê
oznaczone nastëpujâcâ sekwencjâ:
[nazwa,sx,sy,x,y
gdzie:
[ - Esc (powinieneô widzieê ten
znak w inwersie),
nazwa - nazwa pliku brusha na
dysku (bez ôcieûki dostëpu)
sx - poziomy rozmiar brusha w
pixelach
sy - pionowy rozmiar brusha w
pixelach
x - przesuniëcie x od brzegu
kolumny w pixelach
y - przesuniëcie y od poczâtku
strony (górnej krawëdzi kolumny) w
pixelach
Musisz teû pamiëtaê o zrobieniu w
tekôcie wolnego miejsca na clipa,
np.wstawiajâc wystarczajâcâ liczbë
pustych linii.
5) clipy mogâ zostaê
nieopublikowane jeôli bëdâ
narysowane "na odwal sië" - nie mamy
czasu na poprawianie waszej grafiki,
a wprowadziliômy jâ nie po to, by
psuê, ale poprawiê wyglâd zina,
6) powyûsza uwaga nie obowiâzuje
w numerach w konwencji "na wesoîo",
ale jak zwykle duûo zaleûy od
konkretnych przypadków.
14.Muzyka.
Muzyka powinna byê zapisana w
formacie trackerów (np.:
Protrackera). Objëtoôê moduîów
powinna zawieraê sië w granicach od
0 (he, he!) do 150KB.
15.System zapisu dysku.
Ostatnio zdarza sië nam
otrzymywaê dyskietki sformatowane w
FFS, a czasem nawet w DirCache'u. Za
takie zagrania bëdziemy Wam wysyîali
bomby, zdechîe szczury albo i jedno,
i drugie. Zrozumcie, ûe nie wszyscy
majâ A1200. Wiëcej! Nie wszyscy majâ
zainstalowany Kickstart 2.0! Wiemy,
ûe to moûe utrudniaê Wam ûycie, ale
kaûdy dysk, który nie bëdzie nagrany
w OFS jest przez nas po prostu
formatowany, bo nie mamy moûliwoôci
jego odczytu. Tym samym wszystko, co
przyôlecie na takich dyskietkach
(tj.zapisanych w DirCache lub FFS)
przepadnie. Jasne?
16.Kolory.
Jak widzicie istnieje juû
moûliwoôê kolorowania tekstów.
Fajne, nie? Niestety, od tego numeru
nie bëdziemy kolorowali Waszych
tekstów - po prostu nie mamy na to
czasu. Ale jeôli sami to zrobicie,
bëdziemy bardzo wdziëczni! Jeôli
wiëc chcecie uûywaê kolorów w swoim
tekôcie - procedura jest
nastëpujâca:
a) Dostëpne kolory:
[1 - fioletowy
[2 - zielony
[3 - czerwony (róûowy)
[4 - niebieski
[5 - ûóîty
[6 - biaîy
b) Znajdujemy wyraz / zdanie /
akapit, które chcemy pokolorowaê.
Ustawiamy przed nim kursor i
naciskamy kolejno:
- Esc = Escape (wiecie który to
klawisz? ten pojedynczy, w rogu)
- klawisz z numerem koloru
Bëdzie to wyglâdaîo mniej wiëcej
tak ('[' bëdzie w inversie):
Tu zmieniam kolor na [5ûóîty, a
tu na [3czerwony, a tu wracamy znowu
do [6biaîego.
A efekt tego bëdzie taki:
Tu zmieniam kolor na ûóîty, a tu
na czerwony, a tu wracamy znowu do
biaîego.
Pamiëtajcie, ûeby przywracaê
biaîy kolor po zmianie na inny. Na
koïcu artykuîu nie trzeba przywracaê
biaîego koloru - jest to robione
automatycznie.
Jeôli coô jest niezrozumiaîe -
piszcie, a wyjaônimy. Dla chëtnych
udostëpniam konfiguracjë CED'a,
która pozwala na wygodne kolorowanie
tekstów (wystarczy nacisnâê klawisz
funkcyjny Fx, gdzie x jest numerem
ûâdanego koloru).
------------------------------------
To chyba wszystkie reguîy, jakie
w tej chwili przychodzâ mi do gîowy.
Mam nadziejë, ûe publikacja tego
artka pomoûe nam i Wam w owocnej
wspóîpracy.
Dev