home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga ACS 1997 #4
/
amigaacscoverdisc1997-041997.iso
/
amigascene
/
diskmagazines
/
necrocomicon
/
4.dms
/
4.adf
/
NCR_txt
/
jtj.bronie_nie_magiczne
/
jtj.bronie_nie_magiczne
Wrap
Text File
|
1998-12-14
|
7KB
|
229 lines
PRZEDMIOTY NIEZBYT MAGICZNE
Jakub T. Janicki
Taa... Kto powiedziaî, ûe jak jakaô
broï jest skuteczniejsza od
normalnej, to od razu musi byê
magiczna?! No kto?! A maîo to
narwanych naukowców,
experymentatorów i wynalazców?
Poniûej znajdziecie opis kilku
takich patentów, skutecznych, choê
ni w cholerë nie magicznych.
Poloneza czas zaczâê :
------------------------------------
KARABIN MASZYNOWY SCHMEiZER
Broï ta, opracowana przez szalonego
naukowca, Hansa Schmeizera, to
prawdziwe dzieîo szatana. Jest to
arkebuz, lecz îadowany nie przez
lufë, a od tyîu. Zamiast îadowaê go
po kaûdym strzale, wystarczy
poczekaê, aû z dwóch specjalnych
magazynków umieszczonych na tyle
broni przesypië sië porcja prochu i
kula. Ta unikatowa broï jest niezbyt
wygodna ze wzglëdu na wysokâ wagë i
paîëtajâce sië z tyîu magazynki, ale
szybkostrzelnoôê i wysokie obraûenia
czyniâ jâ naprawdë skutecznâ.
''''''''''''''''''''''''''''''''''''
ZASIËG
kr. dal. max. SE czas strzaîu mod.US
30 60 280 4 2 na rundë -20
''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Magazynki mogâ pomieôciê 10 kul i
tyleû îadunków prochu naraz, a ich
wymiana zajmujë 12 rund/jeden.
Niestety, broï jest dosyê
niebezpieczna - kaûdy rzut 96-00
oznacza zîy przeskok iskry,
eksplozjë obu magazynków i K20+5
Obraûeï dla nieszczëôliwego
snajpera. Ale o tym sza...
UWAGA!!! Dokîadniejszy opis wyglâdu
broni pozostawiam Mistrzom.
Sugerujë, aby magazynki byîy
skórzane!
------------------------------------
MIECZ-NIESPODZIANKA
Rzeczywiôcie, na pierwszy rzut oka
Miecz-Niespodzianka wyglâda jak
najzwyklejszy miecz, i wyróûnia sië
jedynie parametrem -1 do Obr. Jednak
po przesuniëciu specjalnej
dúwigienki w rëkojeôci koïcówka
ostrza, umieszczona na zawiasie,
odchyla sië, a z wnëtrza wydrâûonego
miecza groúnie sterczy grot maîej
strzaîki. Aby wystrzeliê jâ w
kierunku celu wystarczy wcisnâê inny
maîy przycisk, a skomplikowany
mechanizm sprëûynowo-îaïcuchowy
poczëstuje klienta zatrutâ
przyjemnostkâ...
Wynalazek ten, opracowany przez
Harri Grungsena, znanego
krasnoludzkiego inûyniera-wariata,
jest unikatem, i istnieje w jednym
tylko egzemplarzu. Druûyna moûe
wejôê w jego posiadanie na wiele
sposobów - wszystko w rëcach MG!
''''''''''''''''''''''''''''''''''''
ZASIËG
kr. dal. max. SE czas strzaîu mod.US
5 25 100 3 1 na run. -20
''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Czas zdjëcia koïcówki miecza, tak,
aby moûna byîo strzelaê, to jedna
runda, podobnie ponowne zamkniëcie.
Magazynek moûe pomieôciê 3 strzaîki,
które czësto sâ zatrute. Gdy zdjëta
jest koïcówka, moûna uûywaê miecza w
walce bezpoôredniej, ale
modyfikatory wynoszâ : WW -20; Obr.
-2. Poza tym przy kaûdym udanym
ciosie istnieje 20% szansy, ûe
mechanizm strzelajâcy ulegî
uszkodzeniu.
UWAGA!!! Dokîadniejszy opis miecza
pozostawiam MG. Nie powinien byê on
jednak zbyt elegancki i zdobiony!
------------------------------------
NUNCZAKO
[Od Deva: Widzë, JTJ, ûe napisaîeô
nunczako, ale tak really, to nazwa
brzmi nunczaku! Fuck! Znów sië
czepiam... A miaîem przestaê.]
No co, po prostu nunczako! Dla
niezorientowanych - nunaczako to
takie dwa kawaîki drewna poîâczone
îaïcuchem. W Starym Ôwiecie tajniki
walki przy uûyciu tej broni zna
bardzo niewielu mieszkaïców, gîównie
tych, którzy kiedyô odwiedzili
Kitaj, bâdú zetknëli sië z jego
kulturâ.
W normalnej walce wrëcz broï jest
niezwykle efektywna. Jedyny
modyfikator, jaki wnosi, to Obr. -1,
no, chyba, ûe ktoô ponabija swe
nunczako gwoúdziami [Od Deva: To
wykluczone! W takim wypadku
niemoûliwe jest wykonanie wiëkszoôci
technik!!!]. Oprócz tego liczba
Ataków przy uûyciu tej broni równa
sië liczbie Ataków ze statystyki
x2!!! To nie wszystko:
Przy uûyciu nunczako moûna próbowaê
wytrâciê przeciwnikowi broï z rëki
bez posiadania umiejëtnoôci
"rozbrajanie". Aby to uczyniê,
walczâcy wpierw musi zadeklarowaê
takâ czynnoôê, a nastëpnie wykonaê
udany rzut na 1/2 WW (zaokrâglaê w
dóî, he, he). Udany oznacza, ûe
dzierûâca orëû rëka przeciwnika jest
splâtana îaïcuchem, i wystarczy test
na Siîë. Udany - przeciwnik
bezbronny!!!
Moûna teû dusiê, lecz tu postawione
jest kilka warunków. Po pierwsze -
przeciwnik nie moûe byê wyûszy niû
30 cm. Halfling duszâcy ogra nie
wyglâdaîby zbyt realistycznie! Po
drugie - naleûy znajdowaê sië z tyîu
przeciwnika. I po trzecie -
przeciwnik powinien byê zaskoczony.
W innym przypadku takûe moûna dusiê,
ale jest to trudniejsze. Przejdúmy
do konkretów. Îaïcuch naleûy fachowo
zarzuciê na szyjë wroga - rzut na
WW, a nastëpnie zacisnâê - rzut na
S. Jeôli przeciwnik sië nie
oswobodzi (a moûe, testujâc I -30),
to dostaje jeden punkt obraûeï plus
upust, z jakim udaî sië test Siîy
(jeôli nie wyszedî, to zostaje jeden
punkt Obr.). Caîâ operacjë
powtarzamy co rundë (nie testujâc
WW, oczywiôcie), mnoûâc co rundë
obraûenia x2, x3, etc. No, straszne
aptekarstwo, ale realistyczne!
Nie muszë chyba przypominaê, ûe do
powyûszych operacji potrzebne sâ
dwie wolne rëce!
------------------------------------
CIACH!
Ciach! to niezwykle fachowa broï,
stosowana przez zawodowych zabójców.
Na pierwszy rzut oka jest to zwykîy
pierôcieï ûelazny, z symbolem koziej
gîowy. Jednak po obróceniu go tak,
aby kozia gîowa byîa wewnâtrz dîoni,
i przesuniëciu maîej dúwigienki w
obrâczce, z buzi koziej gîowy (styl
lepszy niû Artura Marciniaka,
prawda?) wyskakuje zatrute ostrze -
taki gom dûabbar dla ubogich (greetz
to all Diuna fans!). Aby trafiê
jakiegoô nieszczëônika wystarczy
udany rzut na WW, a potem pozostaje
tylko wziâê nogi za pas, i czekaê,
aû goôciu sië przewróci.
------------------------------------
TOPÓR-BERSERKER
Jest to zwykîy topór, i jedyne, co
odróûnia go od caîej rzeszy
podobnych, to czerwona dioda,
umieszczona przy zwieïczeniu trzonka
ostrzem. Gdy wîaôciciel topora
przecholujë z alkoholem dioda
zaczyna ôwieciê sië ostrym czerwonym
ôwiatîem. O dziwo, przedmiot ten nie
jest wcale magiczny, a do
napeînienia diody posîuûyî dziwny
gaz neonem zwany.
------------------------------------
Jak zapewne zauwaûyliôcie po
ostatniej broni, wîaônie skoïczyîa
mi sië inwencja, a ja nie potrafië
pisaê o niczym. No to ciao!
Jakub T. Janicki